CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : lost alpha sort le 26 avril

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
kerabera kerabera
MP
Niveau 8
04 avril 2014 à 08:34:01

sortie précipitée vu que certains beta-testeurs ont mit le jeu sur les réseaux pour essayé de se faire un peu de fric (version du jeu bien buggée évidemment puisqu'en beta).

du cout dezowave sort le jeu le 26 avril,jeu pas complètement achevé comme ils le voudraient :(

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha

free-bee free-bee
MP
Niveau 9
04 avril 2014 à 15:53:10

OMG sérieux? depuis le temps que je l'attends, j'ai retourné les 3 STALKER dans tout les sens

Pseudo supprimé
Niveau 9
04 avril 2014 à 17:50:12

Des batards ces beta testeurs :(

spayne35_jr spayne35_jr
MP
Niveau 9
04 avril 2014 à 19:53:27

C'est quand même con ! J'ai hâte d'y jouer mais en même temps, j'aurais préféré une sortie plus glorieuse pour ce Lost Alpha et son équipe...

toshin29 toshin29
MP
Niveau 7
05 avril 2014 à 22:31:30

Du coup il sera gratuit... c'est plutôt une bonne nouvelle. Ca va surement motiver d'autres moddeurs de l’améliorer.

neoflo88bis neoflo88bis
MP
Niveau 10
06 avril 2014 à 11:12:25

On l'aura attendu celui-là.

:gni:

Savant_Cosinus Savant_Cosinus
MP
Niveau 10
06 avril 2014 à 14:31:28

Il m'a pas l'air si énorme que ça, pour tout ce temps de développement en tout cas.
Et il sera gratuit et standalone, ce qui veut dire un stalker complet et gratuit ! :bave: :bave:
J'espère qu'on pourra y mettre atmosfear.

neoflo88bis neoflo88bis
MP
Niveau 10
06 avril 2014 à 19:12:23

"il ne m'a pas l'air si énorme que ça."

Tu es sérieux ?
Tu ne te rends pas compte.

Refaire une map de A à Z, créer des missions de A à Z, tout imbriquer sans accroc, sans bug...

Des milliers et des milliers de lignes de codes.

"pas si énorme"

:ouch:

NomadHardstyle NomadHardstyle
MP
Niveau 6
06 avril 2014 à 21:11:24

D'après les premiers retours de la build leakée que j'ai vue sur les sites FR spécialisés sur Stalker, le jeu serait stable, mais bourré d'incohérences graphiques, une IA perfectible et des choses bien loins de ce qu'on pouvait attendre. D'autant plus qu'il est loin d'être à la hauteur de ce que Dezowave prétendait l'annoncer. Alors, je vois de suite les gens me dire : "Normal, c'est une version leakée, qui date de Novembre 2013, on peut pas critiquer". Si, c'est bien ça le problème, ça fait 7 ans que c'est en développement et il n'y a que 6 mois qui sépare la version leakée et la version finale du 24 Avril (qui ne sera pas si finale que ça). Donc à priori le plus gros du boulot est déjà sorti sur le net... Il n'y aura que quelque correctifs et ajustements qui sépareront Novembre et la sortie officielle.

Pour en venir à l'essentiel, le but du mod était avant tout de proposer aux joueurs la base de Stalker, ce qui avait fait mouche dans la build 1975. Les devs devaient alors retravailler les maps et quelque peu le schéma narratif, etc... Mais avant tout revenir à la base. Et là, avec ce produit, fruit de 7 ans de travail, on se rend compte que l'écart est largement creusé. Tout d'abord, ils ont opté pour une refonte graphique, ce qui est bien pour coller à l'avancement de 2014 (gestion de Dx 10, etc, c'est cool, je l'admets), en revanche, ce n'est pas ce qui était le plus urgent pour un tel mod, le plus important était de se focaliser sur l'adaptation fidèle des builds.

Depuis 2 ans déjà, pendant le développement, L'équipe de Dezowave n'a pas vraiment suivi leur véritable objectif et s'est finalement focalisé sur ce qu'on pourrait presque considérer comme étant un "jeu" plutôt qu'un mod (d'où la question de financement du mod et des récents accords avec GSC). Donc, voilà, le 24 Avril, nous aurons la véritable réponse sous nos yeux, mais je doute qu'en 6 mois le jeu change vraiment, à part l'apport de corrections. D'un point de vue personnel, le plus gros étant établi, j'ai l'impression qu'une poudre aux yeux a été lâché à la va-vite. On a à faire à un très bon mod, mais bien différent de ce qu'on aurait pu penser (du moins pour les véritables fans de STALKER qui attendait Lost Alpha).

Pour ne pas alarmer les plus impatients, sachez tout de même que le mod est vraiment très bien foutu sur certains points, que le level design a bien été maîtrisé. Suite à cela, j'espère vraiment être surpris le 24 Avril moi aussi !

Savant_Cosinus Savant_Cosinus
MP
Niveau 10
07 avril 2014 à 22:29:13

Perso j'attendrais la sortie d'une version finale, j'aurais pas le courage de recommencer des parties à chaque nouvelle version, et puis certains mods valent largement autant le détour par rapport à celui là je pense (mais c'est vrai que des niveaux inédits en plus :bave: )

Unheilvoll Unheilvoll
MP
Niveau 9
13 avril 2014 à 01:02:16

J'ai essayé la beta j'suis pas sorti du cordon et j'ai pas essayé de suivre l'histoire vu que c'est quasiment tout en russe/anglais, mais bordel rien que le cordon complètement retravaillé est magnifique !
Par contre c'est un peu trop glauque je trouve, peut-être que le scénario veut ça m'enfin c'est un poil exagéré.

Si vous êtes curieux comme moi je peux vous envoyer des screens.

Savant_Cosinus Savant_Cosinus
MP
Niveau 10
13 avril 2014 à 16:46:49

Je suis intéressé par des screens du cordon (nospoil heon :noel: )

Unheilvoll Unheilvoll
MP
Niveau 9
13 avril 2014 à 23:07:11

C'est par la les screens :noel:

http://hpics.li/d7bc619

http://hpics.li/3227841

http://hpics.li/ca8db2e

http://hpics.li/d898a40

http://hpics.li/7c41515 (c'est à Agroprom là)

Bon j'ai pas cherché à cadrer ou à rendre le tout joli, parce que regler les graphismes en russkof c'est un peu galère :noel: .

neoflo88bis neoflo88bis
MP
Niveau 10
14 avril 2014 à 17:32:54

:ouch:

toshin29 toshin29
MP
Niveau 7
14 avril 2014 à 18:18:10

he he, comment mettre en anglais...
tu ouvres ce fichier:
STALKER LOST ALPHA\gamedata\config\localization.ltx
tu l'edite pour avoir ça:

[string_table]
language = eng
font_prefix = ;_cent ;_west
files = ui_st_pda, ui_st_mm_mp, ui_st_inventory, string_table_tutorial, string_table_general, string_table_includes, stable_dialog_manager, stable_dialog_manager_uni, stable_task_manager, stable_treasure_manager, string_table_level_tips, string_table_items, string_table_ui, string_table_enc_zone, string_table_outfit, stable_dialogs, stable_dialogs_escape, stable_dialogs_garbage, stable_dialogs_agroprom, stable_dialogs_deadcity, stable_dialogs_darkvalley, stable_dialogs_pripyat, stable_dialogs_labx18, stable_dialogs_bar, stable_dialogs_military, stable_dialogs_yantar, stable_dialogs_swamp, stable_dialogs_radar, stable_dialogs_aes, stable_dialogs_outskirts, mp_st_speechmenu, ui_st_keybinding, ui_mp_teamdesc, ui_st_mm, stable_stories, ui_st_mapdesc, string_table_enc_social, string_table_enc_mutants, string_table_enc_weapons, string_table_enc_equipment, ui_st_mp, ui_st_other, stable_game_credits, stable_la_dialogs, stable_la_messages, stable_npc_info, stable_pc_text, stable_pda_base, stable_pda_dlgs, stable_pda_games, stable_pda_mplayer, stable_pda_talk, stable_pda_tasks, string_table_merger, string_table_enc_vehicles, stable_bio_name, st_items_weapons_upgrades, st_crow_hunter, stable_dialogs_rostok_factory, stable_dialogs_darkscape, stable_dialogs_lost_factory, stable_dialogs_country, stable_dialogs_damned, stable_dialogs_generators, stable_dialogs_forgotten, stable_stalker_network

[languages]
eng

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment