j'ai installé le complete mod je vous balance les screens de VdL bientôt :vdllove:
Ah, dsl toujours pas de screens, mais qui en a des du mod Misery?
bonjour et iaoranna
@reese2
la combi bulat ce trouve si je me trompe pas dans le dossier gamedata\config\misc\outfit.txt.
sous l'appelation de military outfit attention de ne pas trop modifier c'est caracteristique car ça fait plantée le jeux
Vos leiux preferés?
moi c'est Izumrudnoye, la cimentrie et le port de Pripyat
le passage vers Pripyat est bien puissant.
oui c'est vrai
Il est temps de ramener mon premier topic à la surface
(Je n'ai que SoC en Vanilla)
Armes: Viper5 à silencieux du Vampire, dans SoC
Combinaisons: SEVA, Exosquelette militaire.
Maps: Rostock et Prypiat parce que j'adore les guerillas urbaines post-apo.
Mutant le plus détesté: Pseudogéant. C'est les seuls qui arrivent encore à me faire peur.
PNJ: Les Stalker neutre expert premiers du classement qu'on retrouve à Prypiat.
Faction: Monolithe. Le côté fanatique est excellent, c'est un complément très appréciable au post-apo.
c'est vrai que le monolithe est assez attirant
Oh, un topic d'échanges entre joueurs ? Je précise, je n'ai joué qu'à SoC, et je n'ai jamais dépassé la mauvaise fin (l'exauceur).
Armes :
-Tunder spécial de Sidorovitch. Pour le chopper dès le début, je rush la Vallée obscure directement, avec son tas d'artefacts à revendre. Le souci est ensuite de recharger la partie jusqu'à ce que Sidorovitch le vende.
-Vintar, surtout avec les 300 balles que j'ai découvertes dans la Vallée Obscure .
-Bulldog 6, avec sa douzaine de grenades aux Entrepots militaires, très utile pour l'intérieur de la centrale.
Combinaisons :
-Devoir, parce qu'elle est accessible dès le début du jeu (sans pour autant être "de la triche" comme celle de Stalker/Mercenaire au tout début), en faisant la Vallée obscure (le repaire des bandits).
-Ecologiste spéciale (quête de Sakharov), ma favorite, car bonnes stats défensives tout en ayant 90% de résistance aux anomalies : parfaite pour l'exploration !
-J'ai vu sur le wiki qu'il existerait une combinaison au Cordon qui donne de la regen de santé et surtout de l'endurance. J'adorerais.
Maps :
-Vallée obscure, pour tout ce qu'il y a dedans ! Batiments, entrée d'un labo effrayant, combinaison du Devoir, scope, un tas d'artefacts dont les meilleurs en régénération de santé, les arnaqueurs avec le Gauss à 800 roubles, le Moine avec son Obokan à lance grenades intégré, les 300 balles de Vintar trouvables sans soluce si on est curieux, accessible dès le début...
-Agroprom car c'est à partir de ce moment que j'ai arrêté de détester Stalker la première fois que j'y ai joué. Enfin des batiments !
-Pripyat, gigantesque !
-L'extérieur de la centrale, cette ambiance de malade avec la guerre, l'émission, le ciel qui rougit, le tremblement de terre, la conversation avec les hélicos...
Mutant le plus détesté
Aucun en particulier, mais si il en faut vraiment un, la Sangsue : rapide, solide et cause des dégâts, sans parler de sa furtivité. Evidemment au début il me faisait peur (la première fois dans le souterrain...), maintenant je le trouve ennuyant dans le sens pas facile à descendre.
PNJ
Le Barman pour sa voix de Schwarzenegger !
Faction
Ecologistes, parce que je les trouve fous furieux. C'est la guerre dans la zone, et eux ils étudient bien sagement les artefacts et tout. En dehors de cet aspect "la guerre ? bof", ils sont aussi un équilibre entre le Devoir et la Liberté je trouve, ils ne veulent pas tout permettre ni interdire l'exportation d'artefacts, mais comprendre la Zone.
J'ajoute :
Artefacts
-Clair de lune (Bolide, Flash) : pour pouvoir courir indéfiniment. Souci : on n'en trouve qu'entre minuit et 5h.
-Super régénérateur (Morceau de viande, Régénérateur de base) : pour l'auto-heal. Souci : ça rend plus vulnérable aux tirs.
-Et les artefacts qui réduisent les radiations, quand je dois traverser certaines zones.
Arme : Vintar
Armure : Seva
Maps : limansk / pripyat
faction : firmament la faction la plus fort et la plus stylé en plus j'aime le coté scientifique (faction inconnu)
Bon j'ai trouvé la combinaison dont je parlais, la Skinner anomaly / Anomalie peaussier. Les deux fois que j'ai trouvé sa cachette (Cordon, tuyau près de la sortie du tunnel aux anomalies électriques), c'était en butant les militaires tout au sud du Cordon. Cette combi est en fait la combi de départ sensée être améliorée avec de le regen. de santé et d'endurance. Mais j'ai l'impression que ça donne rien du tout.
Du coup je retire cette combi de ma liste, vive la combi du Devoir et l'Ecologiste SP-99M.
petite MàJ de ma liste
Armes: Une bonne AK74 bien et un Beretta92 fs
Combis: Combi Lever de Soleil, Seva Et Vent de Liberté
Personnages: Yar, Ganja et le Loup
Factions: Solitaires Liberté et Firmament
Maps: Zaton, Marais, Cordon, Agroprom et la Vallée Obscure
Mutant detesté : Controlleur ( ils sont trop flippants )
Armes : G36, VSS, AS VAL ou encore AK 74u
Combinaison : PSZ-9md universal protection, Skat-9 Bulat et l'exosquelette sur COP
Personnages : Kremen, Oncle Yar et le barbu
Factions : Devoir, scientifiques et les solitaires
Maps : Cordon, les terres sauvages, la vallée obscure, Pripyat et Zaton
Mutant détesté : Snorks et domovoï