Si Clear_Strelok passe par ici... tu as adapté ton mod sous CoP? Si oui, t'a un lien? Comme je vais le recommencer ... =D
Ceux qui comme moi ont un OS 32bits avec 4Go de Ram ( ) et qui ont " forcé " le réglage des textures pour avoir la qualité maximum, vous avez pu constaté quelles sont assez gourmandes en Ram, alors j'vous conseille un p'tit programme pour que COP puisse utiliser pleinement vaut 3.25Go de Ram dispo et retire cette restriction de 2Go.
Le logiciel s'appelle Laatido, vous l'installez puis vous patcher l'application "stalker COP.exe"
http://www.musikbanken.se/laatidosetup.exe
Maintenant COP pourra utiliser totalement les 3.25Go dispo sur votre OS 32bits, ça marche aussi sur les OS 64bits.
Le rendu des textures réglées au max est bien meilleur que tous les packs textures dispo
Salut,
moi j'ai un petite question concernant la modif pour débloquer la limitation des textures détaillées:
je suis donc sous Win Xp 32bits, mais le fichier boot.ini ne se trouve pas à la racine de windows (même si les fichiers cachés ne le sont plus). En faisant une recherche, il se trouve dans windows/pss ..... Et en dessous de boot.ini, il est marqué "fichier backup".
C'est normal ?
Merci
Normalement il est sur le C:
Regarde le 1er paragraphe ça pourra t'aider http://poloastucien.free.fr/boot-ini.html
Sérieux regardez moi ces jolies textures
http://img30.imageshack.us/img30/2299/ssodjob021610235553jupi.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/3122/ssodjob021610235444jupi.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/6990/ssodjob021610235353jupi.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/4291053611724_xrengine_20100217_17542868.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/13532720492610_xrengine_20100217_17550019.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/20078475441651_xrengine_20100217_18024906.jpg
ça vaut vraiment pas le cout de mettre un texture pack...bon par contre je monte à 75% d'utilisation sur un total de 3.25Go de ram...
Eh bah j'ai beau faire, ya pas de boot.ini à la racine de c: ..... . Il est planqué ailleurs ...
http://img213.imageshack.ck.us/img213/2681/29860192.jpg
"Cliquer avec le bouton droit sur Poste de travail, puis cliquer sur Propriétés. Sous l'onglet Avancé, cliquer sur Paramètres sous Démarrage et récupération. Sous Démarrage du système, cliquer sur Modifier"
"ça vaut vraiment pas le coup de mettre un texture pack...".
Je ne suis pas d'accord car même si les textures d'origine sont déjà bonnes à fond, en extérieur le clipping sur l'arrière plan est assez désagréable et ne se remarque pratiquement plus avec les nouvelles textures qui les rendent plus riches et donc visuellement l'arrière plan est bien mieux intégré.
Aussi la richesse des textures au sol même de près est nettement améliorée sans baisse de framerate, alors pourquoi s'en priver...
c'est drôle car je les trouve horrible les textures du sol avec le terrain pack et encore plus de loin, quand un Sharper mod, Metal & Concrete Pack ou le Graphics Pack, je préfère de loin les textures que proposes CoP quand elles sont au max.
Apres pour le clipping peut etre qu'augmenter dans ton user les lignes r2_ssa_lod_a, r2_ssa_lod_b et r__dtex_range résoudra ton probleme.
Je n'ai pas parlé du "terrain pack" mais du "graphics_pack_Clear_Sky".
c'est la même chose car le Terrain pack est inclus dans le Graphics pack.
Ceci dit çà n'engage que toi si tu trouves que les packs de textures n'améliorent pas les textures d'origine, je ne pense pas que ce soit l'avis de la majorité des joueurs qui ont fait la manip (et qui l'ont réussi) vaut mieux le préciser quand même...
Faudrait faire un sondage.
les screens au dessus parlent d'eux même non ?
Kamehameha, les screens que tu as posté tu les as obtenu juste en installant le logiciel Laatido?
Merci!
Non c'est en débloquant les textures élevées qui sont par défaut réservées qu'aux OS x64bits.
Laatido sert à "patcher" CoP pour enlever la restriction des 2Go de ram.
"3) DÉBLOQUER LES TEXTURES DÉTAILLÉES
Pour contourner la limitation du jeu qui empêche d’avoir les textures les plus détaillées sous un OS 32 bits (regardez bien quand vous foutez tout à fond: le slider des textures revient toujours aux 3/4 dans les options), il faut éditer le fichier boot.ini à la racine du disque où est votre install de Windows (C:/ dans les trois quarts des cas, donc).
Sous XP, cela se fait simplement grâce à Wordpad et à l’explorateur Windows: une fois le fichier ouvert, il faut rajouter à la suite de la dernière ligne les infos suivantes, séparées de celles qui précèdent par un espace: “/3GB /USERVA=2500″ (sans les guillemets).
Pour Vista et Seven, il faut procéder un peu différemment.
Lancez donc la ligne de commande (cmd.exe via la fonction “exécuter” du menu démarrer) puis entrez les commandes suivantes, validées à chaque fois par “Entrée:
bcdedit / export “C: \ BCDBackup”
(ça fait un back-up au cas où, que vous pourrez restaurer en cas de pépin en mode sans échec via la commande suivante: bcdedit / import “C: \ BCDBackup”)
bcdedit / set IncreaseUserVa 2500
Redémarrez. Retournez dans les options du jeu et foutez le slider des textures au taquet.
Si c’est bien pris en compte, la ligne “texture_lod” du user.ltx devrait ensuite afficher “0″.
http://blogs.wefrag.com/Mawwic/2010/02/13/stalker-call-of-pripyat-graphic-tweaks/
"/3GB /USERVA=2500" (sans les guillemets)
petite erreur de copier/coller
Merci je vais tester
Je suis sous xp mais pas moyen de trouver le fichier boot.ini, même avec l'explorateur
Sais tu dans quel dossier exactement se trouve t'il? merci!
parce que c'est un fichier "caché", décoche cette option sinon dans Exécuter tape : bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
redémarre et puis dans CoP mets les textures au max.
j'ai bien trouvé le fichier bootcfg, le problème c'est que c'est un fichier exécutable, pas possible de l'ouvrir avec quoi que ce soit...
Et quand je double cliques dessus, une console apparait une demi seconde et disparait et c'est tout