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Sujet : [Officiel] Optimiser Améliorer Stlaker

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neoflo88 neoflo88
MP
Niveau 10
23 janvier 2008 à 11:13:20

Exact...
Sinon les fichiers s'entremêlent, et c'est la poisse !

Salut les copains !!

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
24 janvier 2008 à 06:31:38

:salut: neo :coeur:

-daedalus- -daedalus-
MP
Niveau 10
27 janvier 2008 à 21:57:13

J'voudrais me relancer dans stalker, mais ma premiere partie m'avait refroidi, gestion des armes affreuse, bugs graphiques, mauvaise optimisation... vous me conseillez quels mods à installer pour rendre le jeu le meilleur possible?

BGDS BGDS
MP
Niveau 10
28 janvier 2008 à 11:46:26

vous pouvez me dire ou il est le fichier .ini (si y en a un) pour modifier certain truc, j'voulais ajouter le bloom

sinon, j'ai pas les ombre de l'herbe non plus, il me semblais qu'il y avais ca avant... y a une commande dnas le ini pour les activer ? (je suis en 1.005)

anaconda703 anaconda703
MP
Niveau 10
28 janvier 2008 à 13:37:31

Dans les options tu a cet option :o))

Sinon c'est dans "document and setting/nom du compte/stalk je sais plus" en gros XD

BGDS BGDS
MP
Niveau 10
28 janvier 2008 à 15:54:06

ouais je sais que y a dans les option, mais j'ai pas l'impression qu'elle soient activée (j'en vois pas en tout cas). la nuit quand y a des eclaire par exemple je vois pas d'ombre ..

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
28 janvier 2008 à 18:31:23

je sais plus qui disait que le 1.0005 faisait disparaitre l'herbe avec tels ou tels réglages...

reprenez le 1.0003 c'est le + stable (1.0004 et 1.0005 créateurs de nouveaux bugschez certains -moi? l'inventaire buggait...- et ajoutez-y le mod Fload32 pour le fluidifier (GSC a inclut le F32 dans son 1.0004 c'est dire si il est bon...sauf que le 1.0004 c'est "la merd* chez beaucoup de gamers")

-daedalus- le mod Float32 + patch 1.0003 pour les bugs

et les
TWEAKS de ce topic (arrêtes d'avoir la flemme de les lire)

et pour les armes : vas les maîtriser comme un dieu après un accident de camion et un traumat tout en pesant 45kilos tout mouillé, ok?
c'est FPS soupoudré de RPG : donc au ébut le personnage est NUL

après 1/4 de jeu fait les armes deviennent bien mieux : le + dur du jeu avec les armes => le début :ok:
bugs pas mal corrigés avec le 1.0003

trop de mods = conflits de mods = bugs nouveaux, choississez avec parcimonie, et tranchez sur leqyuel doit dégager dès que ça foire :ok:

bon jeu :ok:

anaconda703 anaconda703
MP
Niveau 10
28 janvier 2008 à 18:39:50

N'empeche que au début, si on se démerde pas trop mal, on peux gardez notre équipement un bon moment... Je comprend pas comment certain fond a toujours tous foutre en l'aire >_<

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 janvier 2008 à 19:44:22

svp ou faut t'il rentrer les commandes qu'a poster le créateur du topic !!!

:merci: d'avance ! car la j'ai actuellement mon jeu en options graphique a fond et je pense que je peut avoir un meilleur rendue avec les réglages misent au maximum ( par exemple : meme sur éclérage au maximum , le HDR n'est pas top , j'aimerai surtout améliorer ca ! et certaines texture blanche trop pâle.... )

BaaDMaan BaaDMaan
MP
Niveau 6
30 janvier 2008 à 21:09:31

Si vous avez encore des problèmes avec vista et une 880, je vous reposte ce
topic-->https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7108-141
51237-1-0-1-0-0.htm
mariocool: tu peu changer ton user.ltx si tu veux, dans
STALKER-SHOC

Je vous donne la mienne si vous voulez:

ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.1
r2_gi_depth 5
r2_gi_photons 64
r2_gi_refl 0.99
r2_gloss_factor 3.
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 0.27
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.
r2_ls_depth_bias 0.
r2_ls_depth_scale 1.
r2_ls_dsm_kernel 2.
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.3
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.72
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.15
r2_sun_lumscale_hemi 0.6
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 1.
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.1
r2_sun_tsm_proj 0.4
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.1
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r__detail_density 0.6
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 1
r__tf_aniso 1
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.

neoflo88 neoflo88
MP
Niveau 10
30 janvier 2008 à 21:36:39

Je testerais ça à l'occase !

:coeur: les potos !

Tribinal Tribinal
MP
Niveau 10
05 février 2008 à 11:03:03

Salut à tous les Stalkers et Stalkeuses :-)

Voilà j'ai une config' pas trop génial (voir profil) mais j'aimerais quand même y jouer et que le jeu soit le plus beau possible :-p
'fin ma mère m'a confisqué l'ordi du bureau (qui est une bete de course avec une 8800GTS, E6300 @ 3ghz, 2go ddr2,...) alors je suis obligé d'y jouer sur un PC en mousse...

Y a t-il quelques modif's a faire dan sle user.ltx pour le rendre plus beau et virer les effets superfuls qui pompent un max (du genre les reflets sur la peau d'un chien situé a 500m :noel: 'fin on se comprend).

Merci.

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
05 février 2008 à 13:47:18

Salut Tribinal (de retour? ben bon retour, ou me gourre de forum)

primo installes le mod float32

deuzio relis bien le 1er post de ce topic (des tas d'astuces décrites simplement par ]KriegerKorps[ )

puis si ça te va pas cherches ici dans ce topic le tweak qui te va, ou sur les liens donné dans le 1er post (les gars les explique toujours un peu, alors voit ce qui te conviendrais)

:d) recopies-le et colle-le dans ton fichier USER à la place de ton fichier original (dont tu auras pris soin de faire une sauvegarde dans un coin au cas ou tu détestes le résultat :ok: )

bon jeu :ok:

Tribinal Tribinal
MP
Niveau 10
05 février 2008 à 15:19:41

salut rintintin :fier:
nan nan tu te gourres pas :-)

j'ai déjà essayé quelques tweaks mais le problème c'est que soit ca ramouille un chouia soit c'est trop flash :-p
je suis en train (d'essayer hin) de faire un tweak pour les mini configs comme la mienne tout en gardant un zouli rendu :ok: mais c'est pas simple :peur:

'fin merci pour le float32 ca rame déjà un peu moins :-)

merci et bonnes vacances...'fin si t'es en vacances bien sur :content: (encore une semaine moi :content: )

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 06:52:25

de rien cool :ok:
bonnes vacances :fete: et bon courage pour ton tweak (c'est pas super hard mais ça se fait pas en 5mins)

MrDionne MrDionne
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 14:36:01

euh moi j'ai une question, j'ai encore un problème de l'umière de lampe de poche fantome!! voir ce topic: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7108-14132168-1-0-1-0-0.htm

la dernière fois que j'ai joué c'étais uniquement dans le bar ou le barrage des soldat du devoir que j'avais ce problème, mais là même dans le cordon dans le p'tit village où on commence le jeu ça fais ce problème!!!

y a pas une manip a faire pour effaçer ces lumière fantome??

:merci:

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 14:53:17

tu as fais ce qu'on t'a conseillé dans ce topic?
passer de "statique" à "dynamique" ou vice versa (si "dynamique" trop lourd choisis juste "dynamique des objets")

MrDionne MrDionne
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 15:28:32

bin on m'as juste conseillé de passer en eclairage dynamique complet, m'ais le probleme c'est que je suis déjà en eclairage dynamique complet!!

Rintintinfr Rintintinfr
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 15:38:11

test dynamique des objets alors ou met-le et statique

quand je regarde tes screen de l'autre topic ben y'a rien de vraiment "choquant"
ok, les poteaux en béton on leur base éclairée et y'a aucun projo dans l'herbe...
mais pas de quoi soffosquer pour ça

et pour ton nouveau problème que je pige qu'à moitié (tu m'étonne : "l'umière de lampe de poche fantome" réexplique ou screen)
ben ça sens le tweak mal bidouillé

sur les 1eres page de ce topic (ici) ils parent surtout de leurs bugs nouveaux créés eux même...la lampe torche qui déconne y est)

alors si t'a trifouillé ton user j'peux pas t'aider, j'espère que t'as fais un backup avant de jouer au sorcier
si oui, recolle celui d'origine dedans

moi je peux pas t'aider + j'ai aucun soucis de lampe torche

(conseil : un "mod trader" et au début du jeu en 2h si tu joues bien tu fais facile 48000Ru et tu t'achètes une combie écolo -cherches pas c'est la meilleure du jeu- elle a la vision de nuit bleue -la + nette- intégrée => et dès lors on se passe aisément de lampe torche...et on se fait moins repérer par le PNJ ennemi qu'avec la lampe)

bon jeu :ok:

anaconda703 anaconda703
MP
Niveau 10
06 février 2008 à 16:31:29

Tout est expliqué pour se bug la Rin (la lampe qui merde a cause d'un tweak) j'avais trouvé la solution et j'avais filé les 2lignes en cause :o))

Maintenant va savoir si c'est sa XD

Et les NV font du bruit je tien a le rapellé

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