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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:12:34

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Ce topic regroupera tt les trucs utile!!!!!!!
Si vs voulez que je vs parle d´un sujet poster un message et je detaillerai a fond se sujet!!!
@@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:15:26

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Pour chaque perso,
- liste des magies qu´il apprend
+ sa technique ou limite de combat
+ ses stats max
DURAN :
Combattant :
- pas de magie
+ tech : entaille
Chevalier (L) :
- lumière de soin (3 PM) pour 1
+ tech : entaille 3-étapes
+ stats max :17,15,17,13,14,14
Paladin (LL) :
- lumière de soin (3 PM) pour 1
- saint-sabre (4 PM) pour 1
+ tech : épée flashante
+ stats max : 21,17,21,15,17,16
Seigneur ou Lord (LD) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2PM) pour 1
+ cercle magique
+ stats max : 21,18,21,16,16,17
Gladiateur (D) :
- sabre diamant (4 PM) pour 1
- sabre foudre (4 PM) pour 1
- sabre glace (4 PM) pour 1
- sabre flamme (4 PM) pour 1
+ tech : épée tournoyante
+ stats max : 18,16,17,14,13,13
Epéiste (DL) :
- sabre diamant (4 PM) pour tous
- sabre foudre (4 PM) pour tous
- sabre glace (4 PM) pour tous
- sabre flamme (4 PM) pour tous
- sabre de vie (4 PM) pour 1
- sabre feuille (4 PM) pour 1
+ tech : épée du vide
+ stats max : 21,18,21,17,15,15
Duelliste (DD) :
- sabre diamant (4 PM) pour 1
- sabre foudre (4 PM) pour 1
- sabre glace (4 PM) pour 1
- sabre flamme (4 PM) pour 1
- sabre dark (4 PM) pour 1
+ tech : éruption de l´épée
+ stats max : 22,19,21,17,15,15
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:16:47

-
ANGELA :
Magicienne :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
+ tech : double attaque
Sorcière (L) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- saint rayon (5 PM) sur 1
- séisme (4 PM) sur 1
- orage (4 PM) sur 1
- explosion (4 PM) sur 1
- méga splash (4 PM) sur 1
+ tech : typhon rose
+ stats max : 14,14,14,17,17,14
Grande divine (LL) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- saint rayon (5 PM) sur tous
- séisme (4 PM) sur tous
- orage (4 PM) sur tous
- explosion (4 PM) sur tous
- méga splash (4 PM) sur tous
- triple magie (9 PM) sur tous
+ tech : baton spiral
+ stats max : 17,17,18,21,19,16
Archimage (LD) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- saint rayon (5 PM) sur tous
- séisme (4 PM) sur tous
- orage (4 PM) sur tous
- explosion (4 PM) sur tous
- méga splash (4 PM) sur tous
- arc-en-ciel (10 PM) sur tous
+ tech : danse du baton
+ stats max : 16,16,18,20,20,17
Delvar (D) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- force sombre (4 PM) sur 1
+ tech : attaque étoilée
+ stats max : 13,13,14,18,16,13
Maitre rune (DL) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- force sombre (4 PM) sur tous
- pluie de boue (7 PM) sur tous
- vent stupéfiant (7 PM) sur tous
- éclat froid (7 PM) sur tous
- mur de flammes (7 PM) sur tous
- sort de mort (8 PM) sur 1
+ tech : 10 tonnes
+ stats max : 15,15,18,21,19,16
Magus (DD) :
- boules sacrées ( 2 PM) sur tous
- missile diamant (2 PM) sur tous
- coup de vent (2 PM) sur tous
- trou noir (2 PM) sur tous
- fracas de glace (2 PM) sur tous
- boule de feu (2 PM) sur tous
- force sombre (4 PM) sur tous
- méga splash (2 PM) sur tous
- explosion (4 PM) sur tous
- ancient (12 PM) sur tous
+ tech : hot shot
+ stats max : 16,16,18,22,18,15
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:17:25

-
CARLIE :
Clerc :
- lumière de soin (3 PM) pour 1
- pluie de vie (2 PM) pour 1
+ tech : bonkle
Prêtre (L) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour 1
- boules sacrées (2 PM) sur 1
- sabre diamant (4 PM) pour 1
- sabre foudre (4 PM) pour 1
- sabre glace (4 PM) pour 1
- sabre flamme (4 PM) pour 1
+ tech : saut
+ stats max : 14,16,15,14,15,18
Eveque (LL) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour tous
- boules sacrées (2 PM) sur 1
- sabre diamant (4 PM) pour 1
- sabre foudre (4 PM) pour 1
- sabre glace (4 PM) pour 1
- sabre flamme (4 PM) pour 1
- saint sabre (4 PM) pour 1
- bouclier magique (4 PM) pour 1
- turn undead zombies (1 PM) sur tous
+ tech : chopchop
+ stats max : 16,20,19,16,18,21
Sage (LD) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour 1
- boules sacrées (2 PM) sur tous
- sabre diamant (4 PM) pour tous
- sabre foudre (4 PM) pour tous
- sabre glace (4 PM) pour tous
- sabre flamme (4 PM) pour tous
+ tech : boomboom
+ stats max : 17,21,19,17,17,22
Enchanteuse (D) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour 1
- invocation unicorn (1 PM)
- invocation machine golem (2 PM)
+ tech : tête baissée
+ stats max : 15,18,15,15,14,17
Necromancienne (DL) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour tous
- sabre dark (4 PM) pour 1
- black curse (6 PM) sur 1
- invocation unicorn (1 PM)
- invocation machine golem (2 PM)
- invocation âme (3 PM)
- invocation fantôme (5 PM)
+ tech : foooooou
+ stats max : 17,22,19,18,16,21
Shaman du mal (DD) :
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- pluie de vie (2 PM) pour 1
- anti-magie (4 PM) pour 1
- invocation unicorn (1 PM)
- invocation machine golem (2 PM)
- invocation gremlin (3 PM)
- invocation grand démon (5 PM)
- souffle du démon (6 PM) sur tous
+ tech : foufou
+ stats max : 18,21,19,17,17,20
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:18:03

-
HAWK :
Voleur :
- pas de magie
+ tech : entaille arriere
Ranger (L) :
- flèches (1 PM) sur 1
- pics (2 PM) sur 1
- fleur dodo (3 PM) sur 1
- transformation (3 PM) sur 1
+ tech : lance volante
+ stats max : 14,16,15,14,15,18
Vaurien (LL) :
- flèches (1 PM) sur 1
- pics (2 PM) sur 1
- fleur dodo (3 PM) sur 1
- transformation (3 PM) sur 1
- mine (4 PM) sur 1
- missile coupeur (3 PM) sur 1
- chute de pierre (3 PM) sur 1
- dard d’argent (2 PM) sur 1
- grenade (7 PM) sur 1
- lanceur fusée (5 PM)
- croissant (4 PM) sur 1
- hache (6 PM) sur 1
+ tech : milliers de coups
+ stats max : 16,20,19,16,18,21
Rogue (LD) :
- flèches (1 PM) sur 1
- pics (2 PM) sur 1
- fleur dodo (3 PM) sur 1
- transformation (3 PM) sur 1
- bulles de poison (5 PM) sur 1
- lunatic (5 PM) sur 1
- transparent (2PM) pour 1
- half vanish (3 PM) sur 1
- vague aura (3 PM) sur 1
- life booster (4 PM) pour 1
- counter magic (6 PM) pour 1
- energy ball (6 PM)
+ tech : danse de roses
+ stats max : 17,21,19,17,17,22
Ninja (D) :
- shuriken (1 PM) sur 1
- terre jutsu (3 PM) sur 1
- feu jutsu (3 PM) sur 1
- eau jutsu (3 PM) sur 1
- foudre jutsu (3 PM) sur 1
+ tech : silhouette entaille
+ stats max : 15,18,15,15,14,17
Maitre ninja (DL) :
- shuriken (1 PM) sur tous
- terre jutsu (3 PM) sur tous
- feu jutsu (3 PM) sur tous
- eau jutsu (3 PM) sur tous
- foudre jutsu (3 PM) sur tous
+ tech : plongeon de l´ombre
+ stats max : 17,22,19,18,16,21
Lame de la nuit (DD) :
- shuriken (1 PM) sur 1
- terre jutsu (3 PM) sur 1
- feu jutsu (3 PM) sur 1
- eau jutsu (3 PM) sur 1
- foudre jutsu (3 PM) sur 1
- souffle poison (3 PM) sur 1
- souffle flamme (3 PM) sur 1
- coup aiguille (3 PM) sur 1
- pluie noire (6 PM) sur tous
- arme mortelle (4 PM) sur 1
+ tech : coup dédoublement
+ stats max : 18,21,19,17,17,20
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:18:33

-
KEVIN :
Bagarreur :
- pas de magie
+ tech : poing de rêve Ashura
Moine (L) :
- pression (1 PM) pour 1
- lumière de soin (3 PM) pour 1
+ tech 1 : pied tournant
+ tech 2 : tornado
+ stats max : 15,14,18,13,14,14
Main de dieu (LL) :
- pression (1 PM) pour 1
- lumière de soin (3 PM) pour 1
- vague aura (3 PM) pour 1
+ tech 1 : vague de choc byakko
+ tech 2 : bombe étoilée
+ stats max : 18,17,22,15,17,16
Moine guerrier (LD) :
- pression (1 PM) pour 1
- lumière de soin (3 PM) pour tous
- sabre feuille (4 PM) pour 1
+ tech 1 : Genbu 100-coups
+ tech 2 : souffle impact
+ stats max : 17,16,22,16,16,17
Cogneur (D) :
- pas de magie
+ tech 1 : eau de lune
+ tech 2 : grondement
+ stats max : 16,15,18,14,13,13
Main de mort (DL) :
- energy ball (6 PM)
+ tech 1 : Seiryuu Death Fist
+ tech 2 : dead crush
+ stats max : 19,18,22,16,15,15
Dervish (DD) :
- sabre feuille (4 PM)
+ tech 1 : danse du ciel Sazuku
+ tech 2 : veritubach
+ stats max : 18,17,22,17,16,16
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:19:03

-
LISE :
Amazone :
- pas de magie
+ tech : lance tournoyanre
Valkyrie (L) :
- protection (2 PM) pour 1
- rapidité (2 PM) pour 1
- pouvoir plus (2 PM) pour 1
- esprit plus (2 PM) pour 1
+ tech : lance vague du vide
+ stats max : 17,16,16,15,16,14
Vanadis (LL) :
- protection (2 PM) pour 1
- rapidité (2 PM) pour 1
- pouvoir plus (2 PM) pour 1
- esprit plus (2 PM) pour 1
- invocation Freya (6 PM)
+ tech : light ball spear
+ stats max : 20,19,20,17,19,16
Etoile Lancier (LD) :
- protection (2 PM) pour tous
- rapidité (2 PM) pour tous
- pouvoir plus (2 PM) pour tous
- esprit plus (2 PM) pour tous
- invocation Marduck (6 PM)
+ tech : étoile filante
+ stats max : 19,18,20,18,18,17
Vierge runique (D) :
- ralentissement (2 PM) sur 1
- a découvert (2 PM) sur 1
- pouvoir moins (2 PM) sur 1
- esprit moins (2 PM) sur 1
+ tech : lance des cieux
+ stats max : 16,17,16,16,15,15,
Maitre Dragon (DL) :
- ralentissement (2 PM) sur 1
- a découvert (2 PM) sur 1
- pouvoir moins (2 PM) sur 1
- esprit moins (2 PM) sur 1
- invocation Jormungand (7 PM)
+ tech : lance dent du dragon
+ stats max : 18,19,20,18,18,18
Maitre Fenrir (DD) :
- ralentissement (2 PM) sur tous
- a découvert (2 PM) sur tous
- pouvoir moins (2 PM) sur tous
- esprit moins (2 PM) sur tous
- invocation Lamian Naga (7 PM)
+ tech : danse 100 fleurs
+ stats max : 19,20,20,19,17,17
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:22:01

-
Angela magicienne lv 18 donne
sorciere (light)
devlar (dark)
sorciere lv 38 donne
grande divine (light) LIVRE ARCANE
archimage (dark) LIVRE DES SECRETS
devlar lv 38 donne
maitre rune (light) LIVRE RUNE
magus (dark) LIVRE OUBLIE
classe conseille archimage ou magus
Carlie clerc lv 18 donne
pretre (light)
enchanteresse (dark)
pretre lv 38 donne
eveque (light) EAU SACREE
sage (dark) FLACON DE SEL
enchanteresse lv 38 donne
necromancienne (light) FLACON DE CENDRE
shaman (dark) FLACON DE SANG
classe conseille shaman ou eveque
Duran combattant lv 18 donne
chevalier (light)
gladiateur (dark)
chevalier lv 38 donne
paladin (light) PREUVE PALADIN
seigneur (dark) PREUVE SEIGNEUR
gladiateur lv 38 donne
epeiste (light) PREUVE MAITRE
duelliste (dark) PREUVE DUELLISTE
Classe conseiller epeiste ou paladin
Hawk voleur lv 18 donne
ranger (light)
ninja (dark)
ranger lv 38 donne
vagabond (light) MORT CHANCE
vaurien (dark) MORT MALCHANCE
ninja lv 38 donne
maitre ninja (light) MORT TAUREAU
lame nocturne (dark) MORT NOCTURNE
classe conseille maitre ninja ou lame nocturne
Kevin bagareur lv 18 donne
moine (light)
bashkar (dark)
moine lv 38 donne
main de dieu (light) AME DU LOUP D´OR
moine combattant (dark) AME DU LOUP D´ARGENT
bashkar lv 38 donne
main de mort (light) AME DU LOUP MORT
derviche (dark) AME DU LOUP DEMON
classe conseille main de mort ou main de dieu
Lise amazone lv 18 donne
valkirie (light)
vierge runique (dark)
valkirie lv 38 donne
vanadis (light) BREINSINGAMEN
lanceuse d´etoile (dark) ETOILE DU MATIN
vierge runique lv 38 donne
maitre dragon (light) MAILLE CHEVALIER DRAGON
maitre fenrir (dark) GLEIPNER
classe conseille maitre dragon ou fenrir
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:23:06

-
de plus, tous les objets d´évolution peuvent servir a faire des magies. les voici :
pour Duran :
- preuve paladin : saint-sabre pour tous
- preuve seigneur : lumière de soin pour tous
- preuve duelliste : sabre dark pour tous
- preuve maitre : sabre diamant pour tous
pour Carlie :
- flacon de sel : pluie de vie pour tous
- eau sacrée vial : lumière de soin pour tous
- flacon de cendres : malédiction sur un ennemi
- flacon de sang : stop magie sur un ennemi
pour Kevin :
- âme du loup démon : sabre lune pour tous
- âme loup argent : sabre feuille pour un perso
- âme du loup d´or : vague aura pour un perso
- âme du loup mort : lunatic (max HP moins)
pour Angela :
- livre de secrets : explosion sur tous les ennemis
- livre d´arcanes : rayon saint sur tous les ennemis
- livre oublié : force sombre sur tous les ennemis
- livre rune : sort de mort un ennemi
pour Hawk :
- mort taureau : mur de flammes sur tous les ennemis
- mort nocturne : orage sur tous les ennemis
- mort chance : max HP plus
- mort malchance : explosion sur tous ennemis
pour Lise :
- maille chevalier dragon : a découvert sur tous les ennemis
- gleipnir : esprit moins sur tous les ennemis
- étoile du matin : rapidité pour tous
- breinsingamen : pouvoir plus pour tous
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:24:02

-
la liste des boss et de leurs faiblesses :
1) Full Metal Hugger (le crabe) Vous n´avez aucune magie donc corps a corps oblig. Des que vs avez votre limite allez y. Faites attention au point de vie. Magie recue Lumina
2) Machines Golem (les tas de ferrailles) Avec lulina tt recemment gagner par angela (si vs l´avez) bourrez les de boule sacree.
3) Jewel Eater (la taupe) La moi je favorise le corps a corps mais lumina peut vs aidez magie. Magie recue Gnome
4) Tzenker (le zozio) Gnome quasi indispensable et pour les autres perso corps a corps. Magie recue Sylphide
5) Genova (la cheminee) Aucun objet de type feu sur elle 2 des perso s´occupe de ce qu´elle envoie et un autre (le + puissant) bourre comme un fou.
6) Bill et ben (Ninja) IL faut rapidement les separe et + on utilise de magie + il font des tech. puis quand y sont en 2 partie occupez vs d´un seul puis de l´autre.
7) Gorva (Fantome) Ombre donc Lumina evident donc allez y de bons coeurs. Magie recue Ombre
8) Bill et ben (encore) no comment. Magie recue Athanor
9) Machine Golems (re) no comment Magie recue Ondine
10) Lugar (Loup) Frittez le au corps a corps. Magie recue Luna
11) Gildervine (plante) Elle aime pas trop la lumiere doc Lumina vient a notre secours yahou!!!
Magie recue Driade
12) Les dd destructeurs suivant leur magie faites l´oppose :
le Dieu Destructeur de l´eau, Fiegmund, craint le feu (Explosion marche très bien)
_ le Dieu Destructeur de l´air, Dangaard, craint la terre (Séisme lui fait relativement mal)
_ le Dieu Destructeur de la lune, Dolan, craint la lumière (Rayon saint est le plus efficace)
_ le Dieu Destructeur du feu, Xan Bie, craint l´eau (la combo Méga Splash + Sabre glace s´avère particulièrement puissante contre lui)
_ le Dieu Destructeur de la terre, Land Umber, craint l´air (voilà une combo efficace : Orage + Sabre foudre )
_ le Dieu Destructeur de la lumière, Lightgazer, craint l´ombre (Trou noir)
_le Dieu Destructeur de la foret, Mispolm, craint la lumiere (St rayon)
Puis la je ne peux plus car ca depend de votre scenario principal.
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Guiiil
- Posté le
27 juin 2002 à 22:25:24

-
Liste Des Objets :
objets de soin :
bonbon : restaure 100 HP
chocolat : restaure 300 HP
boisson au miel : restaure HP complètement
noix magique : restaure 20 MP
herbe puipui : guérit statut maladif
herbe d´étoile : fin de tout effet magique
coupe de vie : ressuscite un partenaire
objets spéciaux :
corde magique : retour a l´entrée
herbe rêve : saute entre jour et nuit
poudre à canon : poudre à canon des nains
marteau Chibiko : transforme en Chibiko
flûte Pihyara : appelle Booskaboo
tambour du vent : appelle Flammie
miroir illusion : ? ? ?
badge Moogle : transforme en Moogle
objets d´attaque :
dard : dommage sur ennemi distant
hallebarde : dommage sur ennemi distant
shuriken : dommage sur ennemi distant
bombe citrouille : dommage sur ennemi distant
graines :
graine objet : plante pour un objet
graine étrange : plante pour un objet de soin
graine aérienne : plante pour un objet de vol
graine magique : plante pour un objet magique
graine ? ? ? : plante pour ? ? ?
graine armure : plante pour arme ou armure
objets magiques :
Type Terre
pièce Terre : dommage magique de terre (missile diamant)
statue de Gnome : dommage magique de terre (séisme)
croc de Basilisk : dommage pétrifiant (pluie de boue)
écaille Bulette : défense plus (protection)
oeil Needlion : agilité moins (ralentissement)
griffe de taupe : attribut de terre sur arme (sabre diamant)
Type Eau
pièce glace : dommage magique d´eau (fracas de glace)
statue de Ondine : dommage magique d´eau (méga splash)
croc Dragon blanc : dommage bonhomme de neige (éclat froid)
écaille Sahagin : intelligence/esprit plus (esprit moins)
oeil Slime : force moins (pouvoir moins)
griffe Poséidon : attribut de l´eau sur arme (sabre glace)
Type Feu
pièce flamme : dommage magique de feu (boule de feu)
statue d´Athanor : dommage magique de feu (explosion)
croc lézard feu : dommage de brûlure (mur de flammes)
écaille canard : force plus (pouvoir plus)
oeil Battum : intelligence/esprit moins (esprit moins)
griffe Kerberos : attribut de feu sur arme (sabre flamme)
Type Vent
pièce tempête : dommage magique de vent (coup de vent)
statue Sylphide : dommage magique de vent (orage)
croc de Harpie : dommage de silence (vent stupéfiant)
plume d´oiseau : agilité plus (rapidité)
oeil d´abeille : défense moins (à découvert)
griffe sirène : attribut du vent sur arme (sabre foudre)
Type lumière
pièce lumière : dommage magique de lumière (boules sacrées)
statue de Lumina : dommage magique de lumière (rayon saint)
huile Poto : recouvre les HP (lumière de soin)
huile Pakkun : dommage magique moitié (bouclier magique)
huile Mama Poto : soigne statuts anormaux (pluie de vie)
griffe Papa Poto : attribut lumière sur arme (saint-sabre)
Type Ombre
pièce ombre : dommage magique d´ombre (trou noir)
statue d’Ombre : dommage magique d´ombre (force sombre)
oeil de fantôme : tue les ennemis faibles (sort de mort)
oeil de spectre : jauge sabre annulée (anti-magie)
oeil ombrezéro : toutes les habilités moins (black curse)
griffe du Démon : attribut d´ombre sur arme (sabre dark)
Type Lune
pièce lune : dommage magique de lune (lunatique)
statue de Luna : dommage magique de lune (half vanish)
oeil ChibiDémon : dommage Chibiko (transformation)
huile Porobin : HP max plus (life booster)
huile Loup Démon : coup critique plus (energy ball)
griffe Carmilla : arme vole HP (sabre de vie)
Type Bois
oeil Myconide : dommage de sommeil (fleur dodo)
oeil assassin : dommage de poison (bulle de poison)
statue Dryade : devient transparent (transparent)
huile Grell : jauge technique pleine (vague aura)
huile Matango : barrière réflexion magique (counter magic)
huile Crawler : arme vole MP (sabre feuille)
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Guiiil
- Posté le
28 juin 2002 à 12:51:14

-
Vous voulez autre chose???
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Gif54
- Posté le
28 juin 2002 à 13:08:29

-
salut
est-ce ke par hasar tu sai ou trouver d images de chacun d objets ???
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-
Nayrue
- Posté le
28 juin 2002 à 13:10:21

-
Guiiil... !!!
tu as tapé tout ca ? o___O
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-
Skyben
- Posté le
28 juin 2002 à 19:46:00

-
euhhh no utlise koi contre le DD Ombre ? :p
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-
Skyben
- Posté le
28 juin 2002 à 19:46:50

-
Je te fais une grande felicitations pour le travail de recherche et d´ecriture ( ou du copier coller je sais pas )
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-
Guiiil
- Posté le
28 juin 2002 à 21:07:50

-
Gif je c pas du t!!!!
Nayrue t folle!!!!!
Skyben boule sacree!!!!!
Et aucun merite!!!!!
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Donku
- Posté le
28 juin 2002 à 23:19:47

-
D´ailleurs, si je ne me trompe pô, tu peux dire merci à Diddu, non?
Enfin, c bien quand même
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Breizh
- Posté le
28 juin 2002 à 23:34:24

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? pk?
en tout cas ya une partie qui est dans l´ETAJV, avec sa signature a la fin pour ceux qu´auraient des doutes :p
sinon contre Zable Farh, si t´a Saint Rayon et Sabre Lumière, c très pratique aussi (ca a tellement bien marché avec moi que j´ai trouvé ce dd un des plus facile ^-^)
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Guiiil
- Posté le
29 juin 2002 à 02:17:08

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La moitie des trucs sont de moi quand meme!!!
@@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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Sujet : « TT LES TRUCS POUR FINIR SOM2!!!!! »
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