TT LES TRUCS POUR FINIR SOM2!!!!! - Seiken Densetsu 3 sur JeuxVideo.com

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Sujet : « TT LES TRUCS POUR FINIR SOM2!!!!! »

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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:12:34 Avertir un administrateur
  • Ce topic regroupera tt les trucs utile!!!!!!!
    Si vs voulez que je vs parle d´un sujet poster un message et je detaillerai a fond se sujet!!!
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:15:26 Avertir un administrateur
  • Pour chaque perso,
    - liste des magies qu´il apprend
    + sa technique ou limite de combat
    + ses stats max



    DURAN :

    Combattant :
    - pas de magie
    + tech : entaille


    Chevalier (L) :
    - lumière de soin (3 PM) pour 1
    + tech : entaille 3-étapes
    + stats max :17,15,17,13,14,14

    Paladin (LL) :
    - lumière de soin (3 PM) pour 1
    - saint-sabre (4 PM) pour 1
    + tech : épée flashante
    + stats max : 21,17,21,15,17,16

    Seigneur ou Lord (LD) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2PM) pour 1
    + cercle magique
    + stats max : 21,18,21,16,16,17


    Gladiateur (D) :
    - sabre diamant (4 PM) pour 1
    - sabre foudre (4 PM) pour 1
    - sabre glace (4 PM) pour 1
    - sabre flamme (4 PM) pour 1
    + tech : épée tournoyante
    + stats max : 18,16,17,14,13,13

    Epéiste (DL) :
    - sabre diamant (4 PM) pour tous
    - sabre foudre (4 PM) pour tous
    - sabre glace (4 PM) pour tous
    - sabre flamme (4 PM) pour tous
    - sabre de vie (4 PM) pour 1
    - sabre feuille (4 PM) pour 1
    + tech : épée du vide
    + stats max : 21,18,21,17,15,15

    Duelliste (DD) :
    - sabre diamant (4 PM) pour 1
    - sabre foudre (4 PM) pour 1
    - sabre glace (4 PM) pour 1
    - sabre flamme (4 PM) pour 1
    - sabre dark (4 PM) pour 1
    + tech : éruption de l´épée
    + stats max : 22,19,21,17,15,15
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:16:47 Avertir un administrateur
  • ANGELA :


    Magicienne :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    + tech : double attaque


    Sorcière (L) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - saint rayon (5 PM) sur 1
    - séisme (4 PM) sur 1
    - orage (4 PM) sur 1
    - explosion (4 PM) sur 1
    - méga splash (4 PM) sur 1
    + tech : typhon rose
    + stats max : 14,14,14,17,17,14

    Grande divine (LL) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - saint rayon (5 PM) sur tous
    - séisme (4 PM) sur tous
    - orage (4 PM) sur tous
    - explosion (4 PM) sur tous
    - méga splash (4 PM) sur tous
    - triple magie (9 PM) sur tous
    + tech : baton spiral
    + stats max : 17,17,18,21,19,16

    Archimage (LD) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - saint rayon (5 PM) sur tous
    - séisme (4 PM) sur tous
    - orage (4 PM) sur tous
    - explosion (4 PM) sur tous
    - méga splash (4 PM) sur tous
    - arc-en-ciel (10 PM) sur tous
    + tech : danse du baton
    + stats max : 16,16,18,20,20,17


    Delvar (D) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - force sombre (4 PM) sur 1
    + tech : attaque étoilée
    + stats max : 13,13,14,18,16,13

    Maitre rune (DL) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - force sombre (4 PM) sur tous
    - pluie de boue (7 PM) sur tous
    - vent stupéfiant (7 PM) sur tous
    - éclat froid (7 PM) sur tous
    - mur de flammes (7 PM) sur tous
    - sort de mort (8 PM) sur 1
    + tech : 10 tonnes
    + stats max : 15,15,18,21,19,16

    Magus (DD) :
    - boules sacrées ( 2 PM) sur tous
    - missile diamant (2 PM) sur tous
    - coup de vent (2 PM) sur tous
    - trou noir (2 PM) sur tous
    - fracas de glace (2 PM) sur tous
    - boule de feu (2 PM) sur tous
    - force sombre (4 PM) sur tous
    - méga splash (2 PM) sur tous
    - explosion (4 PM) sur tous
    - ancient (12 PM) sur tous
    + tech : hot shot
    + stats max : 16,16,18,22,18,15
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:17:25 Avertir un administrateur
  • CARLIE :


    Clerc :
    - lumière de soin (3 PM) pour 1
    - pluie de vie (2 PM) pour 1
    + tech : bonkle


    Prêtre (L) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour 1
    - boules sacrées (2 PM) sur 1
    - sabre diamant (4 PM) pour 1
    - sabre foudre (4 PM) pour 1
    - sabre glace (4 PM) pour 1
    - sabre flamme (4 PM) pour 1
    + tech : saut
    + stats max : 14,16,15,14,15,18

    Eveque (LL) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour tous
    - boules sacrées (2 PM) sur 1
    - sabre diamant (4 PM) pour 1
    - sabre foudre (4 PM) pour 1
    - sabre glace (4 PM) pour 1
    - sabre flamme (4 PM) pour 1
    - saint sabre (4 PM) pour 1
    - bouclier magique (4 PM) pour 1
    - turn undead zombies (1 PM) sur tous
    + tech : chopchop
    + stats max : 16,20,19,16,18,21

    Sage (LD) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour 1
    - boules sacrées (2 PM) sur tous
    - sabre diamant (4 PM) pour tous
    - sabre foudre (4 PM) pour tous
    - sabre glace (4 PM) pour tous
    - sabre flamme (4 PM) pour tous
    + tech : boomboom
    + stats max : 17,21,19,17,17,22


    Enchanteuse (D) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour 1
    - invocation unicorn (1 PM)
    - invocation machine golem (2 PM)
    + tech : tête baissée
    + stats max : 15,18,15,15,14,17

    Necromancienne (DL) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour tous
    - sabre dark (4 PM) pour 1
    - black curse (6 PM) sur 1
    - invocation unicorn (1 PM)
    - invocation machine golem (2 PM)
    - invocation âme (3 PM)
    - invocation fantôme (5 PM)
    + tech : foooooou
    + stats max : 17,22,19,18,16,21

    Shaman du mal (DD) :
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - pluie de vie (2 PM) pour 1
    - anti-magie (4 PM) pour 1
    - invocation unicorn (1 PM)
    - invocation machine golem (2 PM)
    - invocation gremlin (3 PM)
    - invocation grand démon (5 PM)
    - souffle du démon (6 PM) sur tous
    + tech : foufou
    + stats max : 18,21,19,17,17,20
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:18:03 Avertir un administrateur
  • HAWK :


    Voleur :
    - pas de magie
    + tech : entaille arriere


    Ranger (L) :
    - flèches (1 PM) sur 1
    - pics (2 PM) sur 1
    - fleur dodo (3 PM) sur 1
    - transformation (3 PM) sur 1
    + tech : lance volante
    + stats max : 14,16,15,14,15,18

    Vaurien (LL) :
    - flèches (1 PM) sur 1
    - pics (2 PM) sur 1
    - fleur dodo (3 PM) sur 1
    - transformation (3 PM) sur 1
    - mine (4 PM) sur 1
    - missile coupeur (3 PM) sur 1
    - chute de pierre (3 PM) sur 1
    - dard d’argent (2 PM) sur 1
    - grenade (7 PM) sur 1
    - lanceur fusée (5 PM)
    - croissant (4 PM) sur 1
    - hache (6 PM) sur 1
    + tech : milliers de coups
    + stats max : 16,20,19,16,18,21

    Rogue (LD) :
    - flèches (1 PM) sur 1
    - pics (2 PM) sur 1
    - fleur dodo (3 PM) sur 1
    - transformation (3 PM) sur 1
    - bulles de poison (5 PM) sur 1
    - lunatic (5 PM) sur 1
    - transparent (2PM) pour 1
    - half vanish (3 PM) sur 1
    - vague aura (3 PM) sur 1
    - life booster (4 PM) pour 1
    - counter magic (6 PM) pour 1
    - energy ball (6 PM)
    + tech : danse de roses
    + stats max : 17,21,19,17,17,22


    Ninja (D) :
    - shuriken (1 PM) sur 1
    - terre jutsu (3 PM) sur 1
    - feu jutsu (3 PM) sur 1
    - eau jutsu (3 PM) sur 1
    - foudre jutsu (3 PM) sur 1
    + tech : silhouette entaille
    + stats max : 15,18,15,15,14,17

    Maitre ninja (DL) :
    - shuriken (1 PM) sur tous
    - terre jutsu (3 PM) sur tous
    - feu jutsu (3 PM) sur tous
    - eau jutsu (3 PM) sur tous
    - foudre jutsu (3 PM) sur tous
    + tech : plongeon de l´ombre
    + stats max : 17,22,19,18,16,21

    Lame de la nuit (DD) :
    - shuriken (1 PM) sur 1
    - terre jutsu (3 PM) sur 1
    - feu jutsu (3 PM) sur 1
    - eau jutsu (3 PM) sur 1
    - foudre jutsu (3 PM) sur 1
    - souffle poison (3 PM) sur 1
    - souffle flamme (3 PM) sur 1
    - coup aiguille (3 PM) sur 1
    - pluie noire (6 PM) sur tous
    - arme mortelle (4 PM) sur 1
    + tech : coup dédoublement
    + stats max : 18,21,19,17,17,20

    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Posté le 27 juin 2002 à 22:18:33 Avertir un administrateur
  • KEVIN :


    Bagarreur :
    - pas de magie
    + tech : poing de rêve Ashura


    Moine (L) :
    - pression (1 PM) pour 1
    - lumière de soin (3 PM) pour 1
    + tech 1 : pied tournant
    + tech 2 : tornado
    + stats max : 15,14,18,13,14,14

    Main de dieu (LL) :
    - pression (1 PM) pour 1
    - lumière de soin (3 PM) pour 1
    - vague aura (3 PM) pour 1
    + tech 1 : vague de choc byakko
    + tech 2 : bombe étoilée
    + stats max : 18,17,22,15,17,16

    Moine guerrier (LD) :
    - pression (1 PM) pour 1
    - lumière de soin (3 PM) pour tous
    - sabre feuille (4 PM) pour 1
    + tech 1 : Genbu 100-coups
    + tech 2 : souffle impact
    + stats max : 17,16,22,16,16,17


    Cogneur (D) :
    - pas de magie
    + tech 1 : eau de lune
    + tech 2 : grondement
    + stats max : 16,15,18,14,13,13

    Main de mort (DL) :
    - energy ball (6 PM)
    + tech 1 : Seiryuu Death Fist
    + tech 2 : dead crush
    + stats max : 19,18,22,16,15,15

    Dervish (DD) :
    - sabre feuille (4 PM)
    + tech 1 : danse du ciel Sazuku
    + tech 2 : veritubach
    + stats max : 18,17,22,17,16,16
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  • Posté le 27 juin 2002 à 22:19:03 Avertir un administrateur
  • LISE :


    Amazone :
    - pas de magie
    + tech : lance tournoyanre


    Valkyrie (L) :
    - protection (2 PM) pour 1
    - rapidité (2 PM) pour 1
    - pouvoir plus (2 PM) pour 1
    - esprit plus (2 PM) pour 1
    + tech : lance vague du vide
    + stats max : 17,16,16,15,16,14

    Vanadis (LL) :
    - protection (2 PM) pour 1
    - rapidité (2 PM) pour 1
    - pouvoir plus (2 PM) pour 1
    - esprit plus (2 PM) pour 1
    - invocation Freya (6 PM)
    + tech : light ball spear
    + stats max : 20,19,20,17,19,16

    Etoile Lancier (LD) :
    - protection (2 PM) pour tous
    - rapidité (2 PM) pour tous
    - pouvoir plus (2 PM) pour tous
    - esprit plus (2 PM) pour tous
    - invocation Marduck (6 PM)
    + tech : étoile filante
    + stats max : 19,18,20,18,18,17


    Vierge runique (D) :
    - ralentissement (2 PM) sur 1
    - a découvert (2 PM) sur 1
    - pouvoir moins (2 PM) sur 1
    - esprit moins (2 PM) sur 1
    + tech : lance des cieux
    + stats max : 16,17,16,16,15,15,

    Maitre Dragon (DL) :
    - ralentissement (2 PM) sur 1
    - a découvert (2 PM) sur 1
    - pouvoir moins (2 PM) sur 1
    - esprit moins (2 PM) sur 1
    - invocation Jormungand (7 PM)
    + tech : lance dent du dragon
    + stats max : 18,19,20,18,18,18

    Maitre Fenrir (DD) :
    - ralentissement (2 PM) sur tous
    - a découvert (2 PM) sur tous
    - pouvoir moins (2 PM) sur tous
    - esprit moins (2 PM) sur tous
    - invocation Lamian Naga (7 PM)
    + tech : danse 100 fleurs
    + stats max : 19,20,20,19,17,17
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@
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  • Posté le 27 juin 2002 à 22:22:01 Avertir un administrateur
  • Angela magicienne lv 18 donne
    sorciere (light)
    devlar (dark)


    sorciere lv 38 donne
    grande divine (light) LIVRE ARCANE
    archimage (dark) LIVRE DES SECRETS

    devlar lv 38 donne
    maitre rune (light) LIVRE RUNE
    magus (dark) LIVRE OUBLIE

    classe conseille archimage ou magus




    Carlie clerc lv 18 donne
    pretre (light)
    enchanteresse (dark)



    pretre lv 38 donne
    eveque (light) EAU SACREE
    sage (dark) FLACON DE SEL

    enchanteresse lv 38 donne
    necromancienne (light) FLACON DE CENDRE
    shaman (dark) FLACON DE SANG

    classe conseille shaman ou eveque


    Duran combattant lv 18 donne
    chevalier (light)
    gladiateur (dark)


    chevalier lv 38 donne
    paladin (light) PREUVE PALADIN
    seigneur (dark) PREUVE SEIGNEUR

    gladiateur lv 38 donne
    epeiste (light) PREUVE MAITRE
    duelliste (dark) PREUVE DUELLISTE

    Classe conseiller epeiste ou paladin


    Hawk voleur lv 18 donne
    ranger (light)
    ninja (dark)


    ranger lv 38 donne
    vagabond (light) MORT CHANCE
    vaurien (dark) MORT MALCHANCE

    ninja lv 38 donne
    maitre ninja (light) MORT TAUREAU
    lame nocturne (dark) MORT NOCTURNE

    classe conseille maitre ninja ou lame nocturne



    Kevin bagareur lv 18 donne
    moine (light)
    bashkar (dark)


    moine lv 38 donne
    main de dieu (light) AME DU LOUP D´OR
    moine combattant (dark) AME DU LOUP D´ARGENT

    bashkar lv 38 donne
    main de mort (light) AME DU LOUP MORT
    derviche (dark) AME DU LOUP DEMON

    classe conseille main de mort ou main de dieu




    Lise amazone lv 18 donne
    valkirie (light)
    vierge runique (dark)


    valkirie lv 38 donne
    vanadis (light) BREINSINGAMEN
    lanceuse d´etoile (dark) ETOILE DU MATIN

    vierge runique lv 38 donne
    maitre dragon (light) MAILLE CHEVALIER DRAGON
    maitre fenrir (dark) GLEIPNER

    classe conseille maitre dragon ou fenrir

    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@


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  • Posté le 27 juin 2002 à 22:23:06 Avertir un administrateur
  • de plus, tous les objets d´évolution peuvent servir a faire des magies. les voici :


    pour Duran :
    - preuve paladin : saint-sabre pour tous
    - preuve seigneur : lumière de soin pour tous
    - preuve duelliste : sabre dark pour tous
    - preuve maitre : sabre diamant pour tous

    pour Carlie :
    - flacon de sel : pluie de vie pour tous
    - eau sacrée vial : lumière de soin pour tous
    - flacon de cendres : malédiction sur un ennemi
    - flacon de sang : stop magie sur un ennemi

    pour Kevin :
    - âme du loup démon : sabre lune pour tous
    - âme loup argent : sabre feuille pour un perso
    - âme du loup d´or : vague aura pour un perso
    - âme du loup mort : lunatic (max HP moins)

    pour Angela :
    - livre de secrets : explosion sur tous les ennemis
    - livre d´arcanes : rayon saint sur tous les ennemis
    - livre oublié : force sombre sur tous les ennemis
    - livre rune : sort de mort un ennemi

    pour Hawk :
    - mort taureau : mur de flammes sur tous les ennemis
    - mort nocturne : orage sur tous les ennemis
    - mort chance : max HP plus
    - mort malchance : explosion sur tous ennemis

    pour Lise :
    - maille chevalier dragon : a découvert sur tous les ennemis
    - gleipnir : esprit moins sur tous les ennemis
    - étoile du matin : rapidité pour tous
    - breinsingamen : pouvoir plus pour tous

    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@

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  • Posté le 27 juin 2002 à 22:24:02 Avertir un administrateur
  • la liste des boss et de leurs faiblesses :


    1) Full Metal Hugger (le crabe) Vous n´avez aucune magie donc corps a corps oblig. Des que vs avez votre limite allez y. Faites attention au point de vie. Magie recue Lumina
    2) Machines Golem (les tas de ferrailles) Avec lulina tt recemment gagner par angela (si vs l´avez) bourrez les de boule sacree.
    3) Jewel Eater (la taupe) La moi je favorise le corps a corps mais lumina peut vs aidez magie. Magie recue Gnome
    4) Tzenker (le zozio) Gnome quasi indispensable et pour les autres perso corps a corps. Magie recue Sylphide
    5) Genova (la cheminee) Aucun objet de type feu sur elle 2 des perso s´occupe de ce qu´elle envoie et un autre (le + puissant) bourre comme un fou.
    6) Bill et ben (Ninja) IL faut rapidement les separe et + on utilise de magie + il font des tech. puis quand y sont en 2 partie occupez vs d´un seul puis de l´autre.
    7) Gorva (Fantome) Ombre donc Lumina evident donc allez y de bons coeurs. Magie recue Ombre
    8) Bill et ben (encore) no comment. Magie recue Athanor
    9) Machine Golems (re) no comment Magie recue Ondine
    10) Lugar (Loup) Frittez le au corps a corps. Magie recue Luna
    11) Gildervine (plante) Elle aime pas trop la lumiere doc Lumina vient a notre secours yahou!!!
    Magie recue Driade
    12) Les dd destructeurs suivant leur magie faites l´oppose :
    le Dieu Destructeur de l´eau, Fiegmund, craint le feu (Explosion marche très bien)
    _ le Dieu Destructeur de l´air, Dangaard, craint la terre (Séisme lui fait relativement mal)
    _ le Dieu Destructeur de la lune, Dolan, craint la lumière (Rayon saint est le plus efficace)
    _ le Dieu Destructeur du feu, Xan Bie, craint l´eau (la combo Méga Splash + Sabre glace s´avère particulièrement puissante contre lui)
    _ le Dieu Destructeur de la terre, Land Umber, craint l´air (voilà une combo efficace : Orage + Sabre foudre )
    _ le Dieu Destructeur de la lumière, Lightgazer, craint l´ombre (Trou noir)
    _le Dieu Destructeur de la foret, Mispolm, craint la lumiere (St rayon)
    Puis la je ne peux plus car ca depend de votre scenario principal.
    @@Guiiil@The@Fenrir@Master@@

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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 27 juin 2002 à 22:25:24 Avertir un administrateur
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    objets de soin :

    bonbon : restaure 100 HP
    chocolat : restaure 300 HP
    boisson au miel : restaure HP complètement
    noix magique : restaure 20 MP
    herbe puipui : guérit statut maladif
    herbe d´étoile : fin de tout effet magique
    coupe de vie : ressuscite un partenaire


    objets spéciaux :

    corde magique : retour a l´entrée
    herbe rêve : saute entre jour et nuit
    poudre à canon : poudre à canon des nains
    marteau Chibiko : transforme en Chibiko
    flûte Pihyara : appelle Booskaboo
    tambour du vent : appelle Flammie
    miroir illusion : ? ? ?
    badge Moogle : transforme en Moogle


    objets d´attaque :

    dard : dommage sur ennemi distant
    hallebarde : dommage sur ennemi distant
    shuriken : dommage sur ennemi distant
    bombe citrouille : dommage sur ennemi distant


    graines :

    graine objet : plante pour un objet
    graine étrange : plante pour un objet de soin
    graine aérienne : plante pour un objet de vol
    graine magique : plante pour un objet magique
    graine ? ? ? : plante pour ? ? ?
    graine armure : plante pour arme ou armure

    objets magiques :



    Type Terre

    pièce Terre : dommage magique de terre (missile diamant)
    statue de Gnome : dommage magique de terre (séisme)
    croc de Basilisk : dommage pétrifiant (pluie de boue)
    écaille Bulette : défense plus (protection)
    oeil Needlion : agilité moins (ralentissement)
    griffe de taupe : attribut de terre sur arme (sabre diamant)



    Type Eau


    pièce glace : dommage magique d´eau (fracas de glace)
    statue de Ondine : dommage magique d´eau (méga splash)
    croc Dragon blanc : dommage bonhomme de neige (éclat froid)
    écaille Sahagin : intelligence/esprit plus (esprit moins)
    oeil Slime : force moins (pouvoir moins)
    griffe Poséidon : attribut de l´eau sur arme (sabre glace)



    Type Feu


    pièce flamme : dommage magique de feu (boule de feu)
    statue d´Athanor : dommage magique de feu (explosion)
    croc lézard feu : dommage de brûlure (mur de flammes)
    écaille canard : force plus (pouvoir plus)
    oeil Battum : intelligence/esprit moins (esprit moins)
    griffe Kerberos : attribut de feu sur arme (sabre flamme)



    Type Vent


    pièce tempête : dommage magique de vent (coup de vent)
    statue Sylphide : dommage magique de vent (orage)
    croc de Harpie : dommage de silence (vent stupéfiant)
    plume d´oiseau : agilité plus (rapidité)
    oeil d´abeille : défense moins (à découvert)
    griffe sirène : attribut du vent sur arme (sabre foudre)



    Type lumière


    pièce lumière : dommage magique de lumière (boules sacrées)
    statue de Lumina : dommage magique de lumière (rayon saint)
    huile Poto : recouvre les HP (lumière de soin)
    huile Pakkun : dommage magique moitié (bouclier magique)
    huile Mama Poto : soigne statuts anormaux (pluie de vie)
    griffe Papa Poto : attribut lumière sur arme (saint-sabre)



    Type Ombre


    pièce ombre : dommage magique d´ombre (trou noir)
    statue d’Ombre : dommage magique d´ombre (force sombre)
    oeil de fantôme : tue les ennemis faibles (sort de mort)
    oeil de spectre : jauge sabre annulée (anti-magie)
    oeil ombrezéro : toutes les habilités moins (black curse)
    griffe du Démon : attribut d´ombre sur arme (sabre dark)



    Type Lune


    pièce lune : dommage magique de lune (lunatique)
    statue de Luna : dommage magique de lune (half vanish)
    oeil ChibiDémon : dommage Chibiko (transformation)
    huile Porobin : HP max plus (life booster)
    huile Loup Démon : coup critique plus (energy ball)
    griffe Carmilla : arme vole HP (sabre de vie)



    Type Bois


    oeil Myconide : dommage de sommeil (fleur dodo)
    oeil assassin : dommage de poison (bulle de poison)
    statue Dryade : devient transparent (transparent)
    huile Grell : jauge technique pleine (vague aura)
    huile Matango : barrière réflexion magique (counter magic)
    huile Crawler : arme vole MP (sabre feuille)
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 28 juin 2002 à 12:51:14 Avertir un administrateur
  • Vous voulez autre chose???
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  • Gif54 Voir le profil de Gif54
  • Posté le 28 juin 2002 à 13:08:29 Avertir un administrateur
  • salut
    est-ce ke par hasar tu sai ou trouver d images de chacun d objets ???
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  • Nayrue Voir le profil de Nayrue
  • Posté le 28 juin 2002 à 13:10:21 Avertir un administrateur
  • Guiiil... !!!
    tu as tapé tout ca ? o___O
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  • Skyben Voir le profil de Skyben
  • Posté le 28 juin 2002 à 19:46:00 Avertir un administrateur
  • euhhh no utlise koi contre le DD Ombre ? :p
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  • Skyben Voir le profil de Skyben
  • Posté le 28 juin 2002 à 19:46:50 Avertir un administrateur
  • Je te fais une grande felicitations pour le travail de recherche et d´ecriture ( ou du copier coller je sais pas )
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 28 juin 2002 à 21:07:50 Avertir un administrateur
  • Gif je c pas du t!!!!
    Nayrue t folle!!!!!
    Skyben boule sacree!!!!!
    Et aucun merite!!!!!
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  • Donku Voir le profil de Donku
  • Posté le 28 juin 2002 à 23:19:47 Avertir un administrateur
  • D´ailleurs, si je ne me trompe pô, tu peux dire merci à Diddu, non?
    Enfin, c bien quand même
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  • Breizh Voir le profil de Breizh
  • Posté le 28 juin 2002 à 23:34:24 Avertir un administrateur
  • ? pk?
    en tout cas ya une partie qui est dans l´ETAJV, avec sa signature a la fin pour ceux qu´auraient des doutes :p
    sinon contre Zable Farh, si t´a Saint Rayon et Sabre Lumière, c très pratique aussi (ca a tellement bien marché avec moi que j´ai trouvé ce dd un des plus facile ^-^)
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  • Guiiil Voir le profil de Guiiil
  • Posté le 29 juin 2002 à 02:17:08 Avertir un administrateur
  • La moitie des trucs sont de moi quand meme!!!
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Alerte mail  Répondre  Rafraichir

Sujet : « TT LES TRUCS POUR FINIR SOM2!!!!! »

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