1/ Le gameplay du voyou est assez chiant à jouer au bout d´un moment, être en mode discrétion et surgir dans le dos tout le temps, ça devient lassant.
2/ Des 3 classes de départ, le voyou est de très loin le plus faible, il gagne je crois 6 points de vie par niveau quand le soldat en gagne 10 et l´éclaireur 8. Il gagne moins de don que les autres classes. Ce n´est donc pas du tout un perso fait pour le combat au corps à corps.
Tu peux tout à fait faire un perso voyou/jedi gardien mais en mélangeant deux classes qui s´opposent ça va te faire perdre un peu dans chaque : tu ne seras ni vraiment bon au corps à corps (handicap du voyou) ni vraiment bon dans les spécialités du voyou. D´ailleurs, sur un point de vue des caractéristiques, le gardien privilégie la force et la constitution, pas le voyou. Donc les deux classes ne vont pas trop ensemble.
3/ La combinaison voyou/consulaire est possible, le consulaire est le plus fort sur les pouvoirs de la force mais il est aussi le plus faible au corps à corps. De fait, c´est le personnage le plus dur à jouer. J´adore jouer des consulaires mais pour un débutant (si tu m´excuses) c´est peut être pas le meilleur choix, surtout coupler avec le voyou.
4/ Le voyou se couple également bien avec le sentinelle, le sentinelle est aussi spécialisé dans les compétences et la discrétion (pas le consulaire). Si tu veux conserver les atouts du voyou (à savoir le hack et la discrétion essentiellement), le sentinelle est tout désigné mais pour moi le jedi sentinelle est le plus faible de tous : ni vraiment bon au corps à corps comme le gardien, ni vraiment bon dans la force comme le consulaire, mais meilleur dans les compétences diverses, des compétences qui peuvent aisément être supléer par tes compagnons !
En gros le voyou c´est pas terrible en général
5/ Le soldat est la classe des joueurs bourrins (très utile pour un noob de faire soldat/gardien) mais bon toujours foncer dans le tas, c´est pas ma préférence. Ma préférence se porte sur l´éclaireur, entre le voyou et le soldat pour moi c´est le plus fort, j´adore le coupler avec un consulaire (mon jedi préféré).
6/ Le gardien sait maitriser la force, il a juste moins de points de force que le consulaire (comme une barre de mana) et il gagne moins de pouvoirs. Après, c´est tout niveau en sagesse et charisme qui fait le reste.
Une remarque cependant, le jeu a deux fins différentes, une dark et une light (comme souvent dans les jeux star wars d´ailleurs). Donc il serait bien de le finir deux fois, et pour pleinement profiter du jeu, je te conseillerais de le terminer une fois en light avec une classe de jedi autre que consulaire (car les pouvoirs de la force du côté lumineux sont pas les meilleurs) puis (ou avant) de le terminer en obscur avec un consulaire pour profiter pleinement des pouvoirs du dark side (éclairs, étranglement, ...)
Mais l´intérêt premier de ce jeu est de faire ton personnage comme tu le souhaites, c´est à toi de faire tes propres choix, tu es libre !
Je te donne juste ma configuration préférée :
Eclaireur niveau 5 / consulaire niveau 15, ça permet de bien s´amuser sur les pouvoirs de la force