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nemolechien
- Posté le
8 février 2012 à 02:35:57

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Ok ok... Le titre de mon poste fait un peu vieux con... Mais j'en suis presque un !
Donc je voudrai parler du déclin du jeu vidéo.
Pour moi le vrai déclin a déjà eu lieu il y a 15 ans, quand les boîtes historiques ont commencé à fermer les unes après les autres à la suite de rachats. Ceci a coïncidé avec l'arrivée grandissante de la 3D à toutes les sauces. Le jeu vidéo n'était pas mort mais très mal en point pour les amoureux de la première heure (et au contraire florissant pour les jeunots nés de la dernière pluie à qui on pouvait vendre tout et n'importe quoi pourvu que ce soit en 3D).
Le milieu du jv était devenu une industrie brassant de plus en plus de fric, les jeux étant "fabriqués" avec des équipes de plus en plus grosses, plus rien à voir avec les jeux faits par 2 passionnés dans les années 80.
En ce moment ça commence à puer autrement : les casual games commencent à prendre le dessus, les jeux sur portables se vendent mieux que les jeux consoles, les ventes des consoles portables sont en berne...
Et là je dis "aie !!". Loin de moi de dénigrer les casual mais bon c'est super d'y jouer dans le métro, dans une salle d'attente, à la récré... Mais sont-ce encore de vrais jeux vidéo ? Où est la créativité ?
Où êtes-vous Eric Chahi, Peter Molyneux, Richard Garriot, Roberta Williams... ? Même si certains d'entre eux sont encore de la partie on sent bien qu'ils ont été formatés eux aussi.
Quel avenir pour le jv ? Dans 15 ans n'y aura-t-il plus que des resucées de doodle jump ? En 3D relief ?
snif !!!
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haut_bastion
- Posté le
8 février 2012 à 02:46:21

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Perso, je pense que l'age d'or du jeu video c'était à la fin des années 90 début 2000 avec des jeux comme descent, unreal, incoming, tribes, outcast, l'amerzone, les monkey island.
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haut_bastion
- Posté le
8 février 2012 à 02:49:33

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"Le milieu du jv était devenu une industrie brassant de plus en plus de fric, les jeux étant "fabriqués" avec des équipes de plus en plus grosses, plus rien à voir avec les jeux faits par 2 passionnés dans les années 80."
Il y a coïncidence avec une augmentation du coût des jeux et avec le développement de la financiarisation de l'industrie videoludique qui a obligé les éditeurs à vouloir être plus rentable, du moins il me semble que c'était à cette période.
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haut_bastion
- Posté le
8 février 2012 à 02:53:56

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"Et là je dis "aie !!". Loin de moi de dénigrer les casual mais bon c'est super d'y jouer dans le métro, dans une salle d'attente, à la récré... Mais sont-ce encore de vrais jeux vidéo ? Où est la créativité ?"
Je pense qu'il y avait plus de diversité avant, toutefois il est nécessaire de relativiser, la scène indépendante a pu se développer grâce à des plateformes de téléchargement de jeux en ligne
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silvestre81
- Posté le
8 février 2012 à 03:07:39

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Ouh là, ça sent le coup de blues nocturne ça ! ;)
Tu sais, vu le message de haut_bastion, on voit bien que chaque joueur garde en mémoire sa période de pratique intense et émerveillée du jeu. Pour certains ce sont les jeux NES des années 80, pour d'autres les point'n click LucasArts et le renouveau des RPG PC à la fin des années 90. Je ne pense pas que l'un se défende mieux que l'autre !
Je comprend qu'on puisse déplorer le côté ultra commercial et agressif de certaines compagnies actuelles, mais concernant la qualité des jeux, ça ne tient pas. Ca a changé, c'est tout.
Ce qui te manque, c'est la difficulté des anciens jeux ? Mais si les jeux d'aujourd'hui sont plus facile, c'est qu'ils veulent plutôt privilégier le spectacle et l'immersion. Regarde le prochain Bioshock : au vu des vidéos ça n'a pas l'air difficile, on a l'impression de rentrer dedans comme dans du beurre... on voit bien que ce n'est pas du challenge que le jeu propose, mais plutôt une manière de nous plonger la tête la première dans une histoire captivante. Et ça semble plutôt bien marcher !
Quand au casual, je suis plutôt d'accord avec toi. Dans l'idée,pourquoi pas : ça nous apporte quantité de jeux-concepts, avec quelques belles perles (notamment dans le domaine du puzzle-game et de ses variations). Mais bien souvent, les jeux sont peu inventifs et dans la répétition stricte de ce qui existe déjà... En même temps, les jeux baclés, ça existait déjà dans les années 80/90, et en grand nombre. C'est juste qu'on y était moins exposés car on ne disposait pas d'infos sur tous les jeux qui sortaient (rappelons-nous de nos vies sans internet !). Donc hier comme aujourd'hui, même donne : il faut trier !
Moi je suis plutôt optimiste aujourd'hui. Je suis content qu'une certaine partie des jeux évoluent vers quelque chose de plus facile (en terme de challenge) afin de privilégier l'expérience narrative et les sensations. C'est un peu pareil avec certains films depuis quelques années.
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_Sepultura123_
- Posté le
8 février 2012 à 03:25:27

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C'est vrai que c'étais beaucoup mieux quand c'étais a l'époque des jeux NES et Super NES !!!! Ca c'étais la belle époque !!
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mish80
- Posté le
8 février 2012 à 03:32:52

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Ce sujet revient une fois par semaine :/
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CapitaineFlam10
- Posté le
8 février 2012 à 03:47:14

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Toutes les générations ont eu leurs perles et leurs daubes, et les anciennes générations sont loin de faire exception à la règle. Et ne me dis pas que t'as eu que des bons jeux sur Amstrad ou sur NES, des bouses y'en avait un sacré paquet !
Après c'est au joueur de faire le tri, sauf que c'est plus facile aujourd'hui, car les infos circulent. De bons jeux, ils y en a encore, ils sont juste moins porté sur le scoring, mais le fait qu'ils soient différents ne les rend pas forcément plus mauvais
Après c'est sûr, si tu t'obstines à vouloir retrouver les sensations d'antan, c'est peine perdue, car le ressenti personnel et les souvenirs pèsent trop lourd dans la balance.
Perso je suis comme toi, j'ai débuté sur Amstrad CPC et j'ai vu passer toutes les générations depuis ; et les jeux de cette époque ont pour moi une saveur très particulière, non pas parce qu'ils étaient meilleurs, mais parce qu'ils symbolisent une période de ma vie que -comme beaucoup- j'aimerais revivre si on m'en donnait la possibilité (l'insouciance de la jeunesse...).
Cela ne m'empêche pourtant pas d'apprécier les bons jeux... et il y'en a encore !
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frendid
- Posté le
8 février 2012 à 04:02:06

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Faut pas déconner quand même !
J'ai grandi avec le, les jeux vidéos, tous les jeux vidéos et y a tjs eu ceux que j'adorrais et les autres...
Alors la nostalgie d'accord, moi aussi de temps en temps je me refais une partie de s-nes et même pong le vrai l'original mais après j'suis désolé mais y a pas photo !
A choisir moi j'hésite pas une seconde entre un f-zero sur nes ou un wipeout sur ps3...
Et comme çà y en a par dizaines parce que les bons et même très bons jeux il en reste un paquet et l'avenir réussira à nous surprendre encore et encore...
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haut_bastion
- Posté le
8 février 2012 à 04:23:15

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La génération des consoles 128 bit a quand même marqué son époque, les meilleurs jeux 3D sont sortis à cette époque.
Par exemple :
_final fantasy 12 mieux que le 13
_ resident evil 4 mieux que le 5
_metal gear solid 2 et 3 meilleurs que le 4
_The legend of zelda : twilight princess mieux que skyword sword
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mish80
- Posté le
8 février 2012 à 04:34:56

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En même temps, sin on continue ta logique.
FF12 moins bien que FF7 qui était moins bien que FF6.
MGS2 et MGS3, moins bien que le premier.
RE4, moins bien que Re1 et Re2.
Twilight Princess, moins bien que Ocarina of time et que A Link to the past.
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DxSparkPc
- Posté le
8 février 2012 à 07:07:59

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Hum,pour MGS,pas tout le monde est d'accord.
Idem pour Zelda.
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demonsurf
- Posté le
8 février 2012 à 08:34:41

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Point de vu trop restrictif.
Il existe plein de trucs géniaux sortis ces dernières années, mais ce n'est pas nécessairement ce qu'on trouve dans les rayons d'Auchan, ou en première page des sites spécialisés. Et un jeu réussi qui se fait un nom auprès du grand public n'est pas synonyme de réussite future, d'un jeu à l'autre tout reste à faire.
L'industrie du jeu à prit une tournure de masse, j'en conviens, mais cela profite tout de même à pleins de mondes, des petits jeunes de la dernière pluie auxquels les jeux grands publics conviennent, à certains développeurs débordants d'imaginations pour les amoureux des idées géniales (comme moi pour n'en citer qu'un).
Les licences baissent en qualité ? Pas toutes, et de nouvelles émergents, et pour ma part avec le temps qu'il me reste pour jouer au quotidien, il y a largement ce qu'il me faut. Il faut chercher un peu.
Quelques jeux pas si anciens que je retiens :
- Mount&Blade
- ArmA
- GTR
- STALKER
- Limbo
- Braid
- Portal
Et en fait je vais arrêter là parce que je me dis que : non, vraiment si on cherche un peu, des bons jeux (je pèse mes mots, des petites merveilles en vérité), ça existe toujours.
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Timorite
- Posté le
8 février 2012 à 09:25:20

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D'abord, je ne peux qu'être globalement en désaccord avec l'auteur du topic, puisque pour moi l'âge d'or du jeu vidéo a justement commencé quand pour lui le déclin a commencé. Il y a 15 ans on a vu la 3D arriver à maturité, où le frein dû aux contraintes techniques commençait à se réduire et que la créativité pouvait s'exprimer un peu plus.
Ensuite, pour rentrer dans les détails, des bonnes boîtes de jeux vidéo ferment et d'autres ouvrent, et ce depuis le début de ce média - et sa pire crise est plutôt ancienne (1983). Et je n'ai pas l'impression que les game designers cités soient plus inactifs ou formatés qu'avant - à part Roberta Williams qui a pris sa retraite.
Par ailleurs, de nouveaux grands noms du jeu vidéo ont été découverts relativement récemment.
Et enfin je rejoins demonsurf quand il dit qu'il y a encore plein de bons jeux de nos jours, même si je vais pas ma lancer dans une liste.
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]Sonique[
- Posté le
8 février 2012 à 12:47:45

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L'auteur du topic dit n'importe quoi ...
A l'epoque de la Playstation 1 et 2 c'était une très belle époque avec beaucoup de créativités ...
Par contre actuellement depuis l'arrivé next y a vraiment un ralentissements au niveau de la production...
Première hypothèse le langage de programmation est trop complexe et demande plus de recherche :
La qualification des développeurs est beaucoup plus exigeante à ce niveau.
D'ou alors l'intérêt de devoir développer des jeux simples comme casual game
Deuxème hypothèse : les entreprises sont plus motivés par l'appât du gain donc développent des jeux grand public.
Y a bien d'autres facteurs
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Pierce-Brosman
- Posté le
8 février 2012 à 14:26:03

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Moi je pense qu'il y a du bon et du mauvais dans chaque génération (non je ne suis pas Suisse
), comme pour toute industrie, le jeu vidéo suit son cours selon les changements technologiques, mais aussi les besoins de la société, il s'adapte.
J'ai connu la génération Super Nes, mais j'en ai peu de souvenirs
Mais regardez:
Sur la N64: Goldeneye 64, Perfect Dark, Super Mario 64
Sur PSONE: MGS1 (
), Crash Bandicoot, Tomb Raider
Sur Gamecube, PS2, Xbox: Splinter Cell, PoP, MGS2 et 3, Resident Evil 4 (sur NGC
)
Sur PS3, 360: MGS4, Uncharted, Red Dead Redemption, Batman...
C'est bien sur une liste non exhaustive des jeux cultes par génération. Aucune génération n'en manque, mais aucune n'est exempte de belles bouzes non plus
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Belhifet
- Posté le
8 février 2012 à 15:11:28

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En fait l'auteur appelle "déclin" une évolution qui ne lui plait pas ?
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Glast
- Posté le
8 février 2012 à 15:13:02

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En fait depuis pong, on n'a jamais rien fait de mieux en matière de jeux vidéos.
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Belhifet
- Posté le
8 février 2012 à 15:16:56

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Glast
C'est clair ! J'ai souvent entendu dire que les jeux récents étaient moins profonds que les anciens.
Mais CLAIREMENT !!!
Les backgrounds de Pong, de Tetris, de Pac-Man... putain ça t'explose tous les bioshock, fallout, mass effect, halo, assassin's creed et compagnie !!!
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nemolechien
- Posté le
8 février 2012 à 17:00:46

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Attention je ne dis pas qu'il n'y a plus de bons jeux, mais que l'atmosphère s'est détérioré, que la créativité est en berne même s'il existe quelques pépites, que l'univers du jv est devenu extrêmement mercantile.
Bien sûr il y a les indépendants mais bon leur diffusion est confidentielle.
Je ne suis pas contre l'évolution mais une évolution qui respecte les joueurs.
De plus regardez le nombre de jeux estampillés "18+", est-ce normal ? Les éditeurs courent après le sensationnel, la provoc', la surenchère, ils feraient mieux de concentrer leurs efforts dans la créativité par exemple. C'est comme si au ciné on avait 80% des films qui seraient des films d'horreur, de cul, de guerre avec de la violence gratuite. On ferait bien la gueule...
Je ne dis pas non plus que tous les jeux sortis il y a plus de 15 ans étaient tous des bombes, et d'ailleurs même les meilleurs jeux des années 80 sont difficilement jouables plus d'1h de nos jours à cause de la réalisation qui a mal vieilli (les machines comme l'amstrad 464 tournaient à 4MHz, 64ko de ram avec un lecteur de cassette). Je pense que ceux qui n'ont pas connu cette époque ne peuvent pas comprendre de quoi je parle quand je parle de déclin. (quand on a 23 ans, les premières références sont les jeux PS2 ou xbox).
Je suis pas là pour troller mais pour exprimer mon point de vue de vieux con ;)
PS : pour info les monkey Island datent du début des années 90 et pas de la fin.
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Sujet : « Déclin du jeu vidéo »