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lucas_le_gamer
- Posté le
6 juillet 2009 à 15:47:25

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deja, moi, je serait content si je créée un jeux en noire et blanc, avec des personnage super mal fait et trop pixeliser, avec des cube sur le chemin ou il suffit de sauter par dessus.
nan, mais le but, c'est pas de faire un metal gear solide. créée un mario bross super pourrie, pire que le 1, et en noir et blanc, c'est mon rêve
je n'ai que 12 ans, et serieux, si tu arrive a faire un simple jeux ou il faut sauter au dessus de gros cube, ça serait super. on est pas la pour les commercialiser ni rien, juste pour s'amuser a faire un jeux a nous. et je pense suivre le guide du zero, qui a l'air bien expliquer.
flat-6, normal que t'en ai chier, faut mettre plein de calcule pour faire un sudoku, alors qu'un mario brosse mais en 10 fois pire, je pense que c'est beaucoup moin dur. après, je n'y connais rien, donc ce n'est qu'une supposition.
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MrTrollolo
- Posté le
6 juillet 2009 à 15:52:46

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" flat-6, normal que t'en ai chier, faut mettre plein de calcule pour faire un sudoku "
Clair, sans un doctorat en matémathiques t'es foutu.
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caelacanthe
- Posté le
6 juillet 2009 à 16:11:53

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moi, quand j'étais au lycée, j'ai crée un jeu de mortiers avec terrain destructible comme dans worms, écran d'accueil+menu et générateur de terrains aléatoires sur ma casio graph 65, j'avais quinze ans
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UntilThen
- Posté le
6 juillet 2009 à 17:00:30

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# caelacanthe Voir le profil de caelacanthe Citer Ignorer caelacanthe
# Posté le 6 juillet 2009 à 16:11:53 Avertir un modérateur
# moi, quand j'étais au lycée, j'ai crée un jeu de mortiers avec terrain destructible comme dans worms, écran d'accueil+menu et générateur de terrains aléatoires sur ma casio graph 65, j'avais quinze ans
Merci de nous avoir montré ton E-penis caelacanthe c'etait très instructif...
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MrTrollolo
- Posté le
6 juillet 2009 à 17:01:30

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Encore que bon...il voit un peu toujours des exploits la ou il n'y en a pas ce garcon...
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Shakaan
- Posté le
6 juillet 2009 à 19:28:58

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Ce genre de témoignages peut se montrer motivant pour qui hésite a se lancer, notez le.
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lucas_le_gamer
- Posté le
7 juillet 2009 à 09:37:20

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oui. ca a été difficile a créée ton jeux de mortier??
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Sujet : « comment créer et programmer un jeu »