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sbko sbko
MP
Niveau 10
07 octobre 2011 à 03:22:13

Bonjour et merci caelacanthe :) armure complête avec :
chaussure, tibia, cuisse, bassin, abdomen, buste, épaule, bras, avant bras, mains, casque.

http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007030724896489.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007030734733337.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007030743557943.jpg

http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/07/111007031512678881.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007031520552779.jpg
http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/07/111007031529398496.jpg

http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/07/11100703185213059.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007031900304806.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007031907805506.jpg

http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/07/111007032512347817.jpg

sbko sbko
MP
Niveau 10
10 octobre 2011 à 07:00:30

Bonjour, visière semi-transparente et accessoires caméra et écouteur pour l'équipement casque. :)
http://nsa21.casimages.com/img/2011/10/10/111010070142620643.jpg
http://nsa22.casimages.com/img/2011/10/10/111010070151523876.jpg

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
10 octobre 2011 à 13:05:06

j'aime tes équipements, il y a de la recherche de design et ça rend bien (a part les ombres hachées). :oui:

si tu essayais de générer un vrai rendu avec blender, pour voir :question:

sbko sbko
MP
Niveau 10
25 octobre 2011 à 14:26:38

Bonjour et merci caelacanthe :)

Ces captures sont des rendus précalculé, mais je n'utilise pas d'effet précalculé pour me rapproché du rendu temps réel, comme les ombres buffered au lieu d'ombre raytracé, je tenterais peut être des rendu plus poussé mais ce n'est pas ma priorité.

Détails des dernière mise à jour avec :

Optimisation de la combinaison avec transformation de la majorité des triangles en carrés et suppression des connecteurs pour beaucoup moins de face (~10.000>~5.000).
Test d'accessoire pour le casque avec caméras, antenne et "augmenteur".
Essai de premier élément pour agrémenter l'île avec panneau solaire, roseau et corail (ce dernier à encore beaucoup trop de face)

http://nsa22.casimages.com/img/2011/10/12/mini_111012011304868663.jpg

http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/25/mini_111025012255305337.png
http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/25/mini_111025012301456562.png

http://nsa28.casimages.com/img/2011/10/25/mini_11102501231158050.png
http://nsa27.casimages.com/img/2011/10/25/mini_111025012321109879.png

panda-sournois panda-sournois
MP
Niveau 10
27 octobre 2011 à 01:07:18

Coucou sbko, ton armure complète, en vue d'ensemble et vraiment sympa, j'aime beaucoup, bon courage pour la suite .

panda-sournois panda-sournois
MP
Niveau 10
27 octobre 2011 à 01:07:30

est*

Ardell Ardell
MP
Niveau 9
27 octobre 2011 à 03:33:48

Je te souhaite aussi bon courage pour la suite, tu as du mérite. :)

panda-sournois panda-sournois
MP
Niveau 10
27 octobre 2011 à 05:17:50

Grave, j'aime beaucoup le cel-shading qu'il utilise, j'suis vraiment curieux de voir la suite, D'ailleurs tu as des idées en tête ? Ou tu fait suivant l'inspiration ?

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
28 octobre 2011 à 19:35:36

fais voir une vue détaillée du corail? (et j'aime sa couleur, sur le sable c'est génial :( )

choiji choiji
MP
Niveau 16
28 octobre 2011 à 19:40:45

Comment faire pour créer son jeux vidéo ? :)

Arc-Ore Arc-Ore
MP
Niveau 10
28 octobre 2011 à 19:43:36

J'ai une question l'auteur, tu travailles dans l'infographie 3D ? :hap:

sbko sbko
MP
Niveau 10
02 décembre 2011 à 21:51:57

Bonjour, désolé de ne pas être venu répondre plus tôt et merci et panda-sournois, Ardell, caelacanthe, Choiji, Arc-Ore. :)

panda-sournois, J'ai pas mal d'idées en tête concernant le gameplay mais je marche pas mal à l'inspiration au niveau design, j'ai d’ailleurs un peu de mal avec le level design qui va me demander pas mal d’essais et d'ajustement.

caelacanthe, pour le moment j'ai supprimer le corail qui prend trop de face si je veux en parsemer un peu partout dans le décors, je le remettrais peut être plus tard.

Choiji, très vaste question, pour ma part j'ai un concept de jeu que je ne vois pas arriver et que je développe donc moi-même, j'ai un projet de scénario depuis pas mal d'années et ce jeu en est un annexe, j'utilise ici uniquement blender et tout ce passe avec beaucoup de causes à effets paramétrable et quelques scripts en langage python.

Arc-Ore, non je ne travail pas dans l'infographie, j'ai débuté l'infographie avec ce projet, mais je faisais déjà un peu de dessin 2d à la main et à l'ordi avant.

Début d'un télescope (pas de shader).

http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/02/111202093120177613.jpg
http://nsa27.casimages.com/img/2011/12/02/111202093127718049.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/02/11120209313378037.jpg

http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/02/111202093138489106.jpg
http://nsa27.casimages.com/img/2011/12/02/111202093145594150.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/02/111202093150662781.jpg

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
02 décembre 2011 à 22:03:27

là, tu es à l'intérieur du téléscope? j'aime bien tous les petits miroirs qu'il y a autour, je sais pas si tu peux leur mettre une véritable réflexion mais ça pourrait rendre bien. :(

sbko sbko
MP
Niveau 10
02 décembre 2011 à 22:10:22

Le télescope est à l'intérieur de la demi-sphère oui.

Les miroirs sont pour du photovoltaïque, normalement ils sont au dessus de l'eau mais je dois ajouter une texture à celle-ci pour la rendre transparente donc pour le moment je l'ai enlever.

En effet de la réflexion serait pas mal mais cela demande des shader donc ça ne sera pas pour tout de suite, comme le toon, les ombres, ect. :-(

sbko sbko
MP
Niveau 10
14 décembre 2011 à 10:25:09

http://nsa27.casimages.com/img/2011/12/14/111214102951968172.png
http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/14/111214103001180258.png
http://nsa27.casimages.com/img/2011/12/14/111214103141679316.png

sbko sbko
MP
Niveau 10
15 décembre 2011 à 18:15:14

http://nsa27.casimages.com/img/2011/12/15/111215062230579669.jpg
http://nsa28.casimages.com/img/2011/12/15/111215062314245225.jpg

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
15 décembre 2011 à 18:33:24

l'image du milieu de la vue générale du téléscope est un peu confuse... tu devrais probablement revoir un peu l'éclairage :(

sinon ça va, même si l'eau fait penser à une piscine de stockage de déchets radioactifs, à cause de l'espèce de luminance cyan. :peur:

c'est une ferme de serveurs, à l'intérieur?

sbko sbko
MP
Niveau 10
15 décembre 2011 à 18:43:29

Oui j'ai déjà revu l'éclairage du soleil et je dois voir pour l'intérieur du télescope.

Concernant l'eau c'est surement à cause du soleil là aussi mais ce n'est pas très gênant.

Enfin oui les dernières images montrent des serveurs dans une salle du rez de chaussé.

sbko sbko
MP
Niveau 10
17 décembre 2011 à 20:25:42

http://nsa21.casimages.com/img/2011/12/17/111217083138805.png
http://nsa22.casimages.com/img/2011/12/17/111217083144740999.png
http://nsa21.casimages.com/img/2011/12/17/11121708334026836.png

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
17 décembre 2011 à 20:28:04

ça fait plus meublé, là, t'as eu raison de remonter les serveurs. et j'aime bien l'éclairage. :oui:

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