Bonsoir à tous,
Je cherche un jeu de stratégie dans l'espace, si possible avec un système ressemblant de près ou de loin à celui de l'ancien jeu de Game Workshop "Battlefleet Gothic" (qui ressemble à ça pour les curieux: http://www.figurepainters.com/picture/gothickhornfleet.jpg?pictureId=10860446&asGalleryImage=true )
En bref un jeu où on constitue notre flotte et où on la gère (si possible en tour par tour mais je ne serai pas trop pointilleux là-dessus). Pouvoir personnaliser nos vaisseaux ainsi qu'un système permettant de microgérer le truc serait un must.
(en gros dans Battlefleet chaque emplacement d'arme a sa direction et ces armes peuvent être changées, ce qui permet de spécialiser nos vaisseaux et de vraiment avoir autre chose à faire que l'équivalent "d'attaque-clic", voila l'exemple d'une fiche d'un vaisseau: http://i177.photobucket.com/albums/w217/4evaChang/ImperialWarspiteclassbattleship0-2.png )
En espérant qu'un jeu comme ça existe.
Merci d'avance
Sins Of A Solar Empire peut etre ?
https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00017472-sins-of-a-solar-empire.htm
ou Endless Space peut etre ?
https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00044029-endless-space.htm
Endless Space j'ai essayé et j'ai vraiment pas aimé le système de combat où en gros tu pries pour que ça passe et où tu contrôles plus ou moins rien.
Pour Sins j'ai été regarder un peu tout ce qui était gaming lives et autre et ça a l'air pas trop mal, je me le prendrai peut-être.
Je reste ouvert à d'autres propositions s'il y en a.
Endless space ca peut etre tres exigeant(selon le niveau de l'ia) mais niveau customisation des vaisseau c'est exactement ce que tu cherches ...
Il s'agit pas de prier pour que ca passe mais de savoir ce que l'adversaire utilise comme technologie pour trouver la parade ...
Bon chacun ses gouts mais moi j'ai vraiment kiffé ce jeu.
Au niveau des ciblages c'est vraiment trop aléatoire déjà et les cartes "bonus" contre l'ia ça passe car elle répète souvent les mêmes schéma mais dans un pvp ça finira en pierre-papier-ciseaux donc une chance sur deux à chaque round.
Après c'est vrai que niveau customisation c'est pas mal mais le déroulement des combats est vraiment mauvais à mon goût.
Spore
Alpha centauri
Starcraft
Homeworld
FTL
Et le future Civilization Beyond Earth
Planetary annihilation ? Suite spirituel de total annihilation
Carre-rouge:
Spore: J'ai rigolé, aux dernières nouvelles ce jeu a une durée de vie tellement faible que je me suis demandé wtf la première fois que j'y ai joué.
Chemistry101:
Starcraft: Les vaisseaux n'y ont pas assez d'importance, j'y joue parce que le jeu me plait bien mais pas pour ses vaisseaux.
FTL: La stratégie de flotte n'y est pas du tout puisque tout est en un contre un.
Je vais regarder les autres.
Man-of-location:
Je vais regarder ça.
Merci à vous
star wars empire at wars: les combats spatiaux sont funs: (d'ailleurs je cherche aussi des jeux similaires)
Moi, je cherche exactement le meme genre de jeux que l'auteur
Je retiens toutes vos propositions. Je precise que Star Wars Empire at War est bien mais un peu simpliste.
Sins of Solar Empire est tres bien aussi mais un peu repetitif.
Salut !
Je ne te conseille pas un jeux de stratégie spatiale a proprement parler , mais plutot un "shooter" spatiale avec une petite composante gestion et une GROSSE composante exploration .
J'ai nommé : Freelancer .
L'un des meilleurs jeux spatiaux de la précédentes décénie , c'est peut etre pas un STR , mais croit moi , si tu kiff l'espace et que tu te laisse tenté , tu le regrettera pas !
sur ce , bonsoir :D
Star Wars Empire at War, tu as plein de mods qui complexifie grandement la stratégie.
Ogame
J'irai check Empire at War et ses mods.
Pour ce qui est du shooter j'ai ce qu'il me faut en jeux spatiaux, c'est vraiment la stratégie qui manque à ma bibliothèque. :p
Ogame? On fait s'affronter des flottes? La dernière fois que j'en ai entendu parler la stratégie de "ghoster" ses flottes pour qu'elles ne se fassent jamais engager au combat était la norme.
Nexus, the jupiter incident
Celui là devait être la suite des "Impérial Galactica"
Sinon t'as Supreme Commander, c'est pas à proprement parler dans l'espace mais la stratégie (complexe) et l'univers futuriste sont là
Pour tous ceux qui aime constituer de très grandes flottes (ici je parle de milliers de vaisseaux, il y a un mmostr spatial très bien et qui a eu son heure de gloire mais qui ne se joue pas par navigateur, faut télècharger un client.
Je nomme Mankind, http://www.mankind.net/
Par contre ici il faut pas s'attendre à rentrer dans une bataille au bout de 5 minutes ou même une vingtaine d'heure, non non, pour constituer votre flotte (des millers de vaisseaux) si vous jouez en indépendant, c'est à dire hors alliance il vous faudra plus de temps (quelques jours pour des Higtliners ou X60 (petits unités mais très éfficace) à quelques semaines pour des S5 galaxy (unités moyenne à fort pouvoir destructeur ) et quelques mois pour des Csysb2000 ou des protectors ( les plus grosses unités du jeu).