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Sujet : Kessen 2(savoir)

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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franck24 franck24
MP
Niveau 5
12 avril 2006 à 14:03:30

salu j aimeré bien que quelq un me dise commen é le jeu(armes,généraux,le début de l histoire sans tout dire)

franck24 franck24
MP
Niveau 5
12 avril 2006 à 14:12:19

aussi je voudré m assuré si on pe controlé un Lui Bei ou quelqu un d autre pour bouzier l ennemi

franck24 franck24
MP
Niveau 5
12 avril 2006 à 14:37:24

é on pe joué a 2?

Finalwarrior Finalwarrior
MP
Niveau 6
19 avril 2006 à 21:51:55

Alors, bon l´histoire je te dis rien de toute façon ya rien à dire c´est une histire de guerre à l´eau de rose. Chaque bataille à 3 temps, stratégie politique (recrutement entrainement, etc), puis choix du plan de bataille, il ya le choix au max de 3 plans. Puis la bataille elle-même, ton armée est divisé en plusieurs regiments qui sont eux-même divisés en 5 unités. Chaque régiment est autonome, tu le déplace sur le champ de bataille manuellement ou par le biai de la carte en sélectionnant un lieu ou un ennemi, . Un régiment est constitué d´un officier avec ou sans sous-officier. Les officier ont des capacités spécials, il y en a deux sortes magique (ça lance de puissants sorts) ou de meneur (j´invente ce nom, en gros c´est tout ce qui concerne les troupes charges, volée, raid duel). Tu peux contrôler un officier, t´attends pas à du dynasty warriors, l´officier est sur son cheval et tape avec sa lance. Le combat est perdu si le régiment n´a plus de soldats, (ça m´est jamais arrivé) ou si le moral est nul. Bien sûr les capacités spéciales influe sur ça, une armée se prenant un sort (il existe mur de fer contre ça) à son moral qui diminue. Le moral peut être réhausser avec ralliement ou diminuer avec cri de guerre, duel , c´est les deux en même temps, le régiment du vainqueur verra son moral augmenté énormément et celui du perdant chutera aussi énormément à condition que tu ne sois pas confronté à un refus de duel dans ce cas-là il se passe la même chose mais à une échelle très réduite, il faut aussi noter que le duel prend son ampleur maximun quand c´est deux officier qui combattent, si c´est des sous-officier c´est moins grave.
Je parle trop du duel, mais c´est parce qu´il faut s´en servir et puis sache que les fille se battent pas mal
Chaque officier peut avoir au max 5 capacités qui ne sont plus utilisable pendant un temps après utilisation et possède 4 caractéristique: combat (puissance des capacités de meneur et capacité à les encaisser), magie (la même chose mais avec les sorts mais avec les sorts), expérience (accès au capacités spécial) et aura (affecte le nombre d´hommes (ou de femmes) et les formations apprises)
Bon bah j´ai fait le tour.

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