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punt_vassius
- Posté le
9 mai 2005 à 20:27:51

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Hmmm . ..
MISSION TITAN :
Sacré Amiral de mes deux que celui qui vous commande, ce bougre n´a pas son pareil pour se faire avoir lamentablement à chaque fois . ..
Du coup, vous voila tout seul ( vos deux escorteurs se retrouvant piégé en hyper espace)devant une base stellaire énemie, base qui plus est protégée par un cuirassé lourd et son escorte à savoir deux croiseurs et quelques destroyers . ..
Premiere objectif : Ne pas se faire repérer !
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Camouflage et les moteurs furtifs sont donc de rigueur, pensez également à couper vos boucliers sinon vous serez bien vite repéré et bien entendu, une fois en mode furtif, éviter toute action hostile vis a vis de tout vaisseau énemi ou de vous en approcher d´un peu trop pres.
Une fois camouflé, parcourrez les différentes épaves sur la carte, une fois l´apave du vaisseau " BLEEDER" repérée, dirrigez vous vers cette dernière tout en restant camouflé, cette épave offre la meilleure trajectoire d´infiltration jusqu´a la base énemie.
Remarque importante : Ne désactivez pas votre champ de camouflage avant que vos deux destroyers sortent de l´hyper espace et de les avoir rejoint, si vous êtes détecté avant d´avoir pu détruire le brouilleur IP, ou trop pres une fois ce dernier détruit vous perdrez l´angelwing et la mission !
Notez que vous pouvez booster le rendement des moteurs en allouant 200% d´énergie à ces dernier, cela vous permettra d´atteindre vos objectif plus rapidement.
Second objectif : Détruire le brouilleur IP !
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Pas de bol pour vous, il se trouve au coeur de l´armada énemie à savoir sur la station elle même, il va donc falloir s´en approcher suffisament pres pour pouvoir le détruire en douce et filer sans se faire repérer.
Une fois l´épave du bleeder atteinte, maintenez votre camouflage et avancez droit sur la base stellaire énemie, observez bien la distance qui vous sépare d´elle au fur et à mesure de votre approche, une fois la distance de 14K atteinte stoppez vos moteurs rapidement sans quoi vous risquez d´approcher un peu trop pres et d´être repéré et donc de rater la mission.
Une fois a 14K de la base énemie, passez ses équipement en revue et sélectionnez le brouilleur IP, mais n´ouvrez surtout pas le feu sur quoi que ce soit, votre vaisseau doit absolument rester camouflé !
Une fois l´équipement sélectionné comme cible principale, mettez le jeu en pause et envoyez toutes vos cannonières et vos chasseurs sur la base, ils devraient pouvoir désactiver et détruire le brouilleur IP de la base avant d´être tous détruit par la DCA et les chasseur éventuellement présent en défense.
Utilisez vos cannonières et vos chasseur jusqu´au dernier afin de mettre à mal les autres équipement de la base en ciblant un équipement à la fois, avec un peu de chance, vous parviendrez peut être a désactiver ou à détruire un second équipement avant de perdre vos escadrilles, mais quoi qu´il vous en coute, ne tentez pas de les rappeler sur votre vaisseau mère, utilisez les pour distraire les 3 gros vaisseau stationné devant la base stellaire.
Troisieme objectif : Assister vos 2 destroyer !
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Une fois le moteur IP détruir les renforts arrivent, profitez du moment de distraction offert par vos chasseur pour foncer à plein régime vers vos deux destroyers qui vont avoir besoin d´assistance, en effet, deux destroyers éclaireurs énemis sont déja en position d´interception loin derrière vous, la puissance de feu de l´angelwing est donc requise au plus vite pour faire pencher la balance à votre avantage.
Afin de maximiser la puissance de vos armes, je vous conseille de booster l´énergie dédiée à l´armement a 200%.
Vous pouvez aussi booster temporairement la recharge de vos bouclier en faisant de même, surtout lorsque leur efficacité descend en dessous de 50 ou 30 % mais repassez en puissance nominale ( 100%) une fois qu´ils sont rechargés.
Si vos bouclier descendent en dessous de 50%, booster leur recharge en portant l´énergie bouclier a 200% jusqu´a ce qu´ils soient de nouveau rechargés
Commutez aussi l´énergie de vos bouclier à 200% quand ces derniers sont a moitiémontez aussi temporairement l´énergie allouée au bouclier a 200% afin que ces derniers se rechargent plus rapidement, puis repas
Au bout de quelques minutes, le vaisseau de l´amiral aura une avarie, l´amiral étant blessé, vous serez alors chargé du commandement de la flotte, une fois ceci fait, sélectionnez les nouveau vaisseau et éloignez vous à bonne distance de la base et des vaisseaux énemis afin de récupérer un peu des dégats reçu par l´attaque massive qu´ils viennent de subir, le mieux est de rejoindre l´angelwing et ses deux destroyer.
Une fois votre force de frappe regroupée, allez y en détruirant tout les vaisseaux un par un, vous ne devriez pas avoir de mal à mettre a mal la petite armada énemie, mais n´utilisez surtout pas vos missiles et vos torpilles, vous en aurez besoin pour la base !
Coté équipement :
Laissez tomber les armes tactiques destinées à détruire les équipements et concentrez vous sur les armes anti bouclier et anti coque, l´idéal est d´avoir pour l´angelwing un rapport 4/2 au niveau de l´armement : le couple cartouches à bulles et canon plasma marche relativement bien.
Notez qu´une configuration alternative marche tout aussi bien, à savoir l´utilisation de 4 armes légères de type canon gatling à particules ( pour les coques) appuyées par deux armes lourdes anti bouclier de type bombes à énergie, cette configuration est légèrement plus redoutable que la précédente mais demande une extreme précaution, les bombes énergétiques étant des armes " de zones" vous risquez d´atteindre également vos propres vaisseaux s´ils sont trop proche de la zone d´impact, donc à utiliser avec précaution, comme toute arme " de zone" ! !!
Pour l´angelwing, inutile de s´encomprer également du scanner de donnée, l´un de vos deux destroyer ( BRUTUS) en est équipé en standard et vous ne pourrez pas vous en défaire, profitez donc pour récupérer cet emplacement afin d´y loger une 4e arme de type cartouche à bulle.
Pour les deux destroyers, le rapport utile est 2/1 à savoir deux armes anti bouclier et une arme anti coque, le premier emplacement destiné à l´armement de ces deux appareils étant " non modifiable" vous n´aurez hélas pas beaucoup de possibilités de configuration.
Quatrieme objectif : Détruire la station !
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Une fois la flotte de protection détruite, concentrez vos tirs sur la station mais sans toutefois vous en approcher trop pres car l´explosion de cette dernière entrainera la destruction de tout vaisseau situé à sa proximité, soyez donc prudent, aussi si ma mémoire est bonne vous pouvez utiliser le mode laser de siège ce qui vous permet de rester à une distance confortable de votre cible ( 10 à 12K environ)
A bientot,
Marilith
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I_zone
- Posté le
25 mai 2005 à 18:14:15

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Joli travail ! me souvient avoir sué pour cette mission...
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proxima
- Posté le
6 juin 2005 à 06:15:36

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lol
Moi me suis amuser a degommer tout les vaisseaux un par un!
Cammoufflage je m´approche au momment ou le vaisseau est le plus loin possible des autres et je balance mes torpilles avant qu´il n´active ses boucliers
les trois croiseurs sont dégommer de cette facon
ensuite les trois destroyers je m´approche en mode furtif et je les degomme aux canons plasma avant qu´il n´active leur bouclier
reste plus ke le cuirasser je m´approche en furtif attaque au canon pasma avant qu´il active ses boucliers et je repasse en furtif des que les degats deviennent trop important!Trois quatre fois de suite et c´est bon il a son compte le reste c´est une formalité!
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Hot-D
- Posté le
7 juin 2005 à 22:03:36

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Et ben merci
Je n´avais même pas pigé qu´il fallait passer par un détour
En même temps, le jeu est loin de donner des détails. Je ne sais pas la portée du camoufleur, ni où se trouve le brouilleur IP, etc
Résultat, j´y allais tout droit et je me faisais repérer et dégommer à chaque fois sans même avoir eu le temps de faire un tir...
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Koubiacz
- Posté le
31 mai 2006 à 21:01:56

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J´ai essayé et tout mes chasseurs ont été bousillé avant d´attendre le bloqueur IP, je comprend pas
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nightwish68
- Posté le
16 juin 2006 à 19:01:36

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moi g envoyer d cannoniere et d commando pr neutraliser le bloqueur ip et le bouclier d´enceinte par la meme occasion
apre si je perdai les 2 cuirasse c´etai pas grave vu que le bouclier de la base etai HS
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naruto-rendan06
- Posté le
26 août 2008 à 11:32:03

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punaise elle me saoul cette mission!chaque foi j'envoi une floppée d'escadries (4 au total) et y sont mm pas foutu de detruire le bloqueur IP ensuite je me dit "une attaque eclair avc le angel sa meut marcher" et ben nn a chaque fois C le mm cirque,y en a marre!
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naruto-rendan06
- Posté le
26 août 2008 à 11:45:38

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et si quelqu'un peut m'aider ne me dite pa de prendre des canonieres je peut pas en avoir et pour equiper l'angelwing G que 14 points et je doit changer le bouclier (C un brouilleur)
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cdup
- Posté le
2 février 2009 à 19:12:09

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proxima bonjour tu di ke tu pe repasser en mode furtif pr recuperer d domage cause mais moi kan je le fai ils continu de me toucher prkoi?? prtant g tous desactiver il ne me reste ke le camouflage e les moteurs furtif mais je me fais toujour toucher comment sa se fait pourrai tu m aider stp
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Apedemak40
- Posté le
6 juillet 2009 à 21:10:49

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Pour que le passage en furtif fonctionne, il faut le faire a une distance agréable afin que les capteurs des vaisseaux adverses ne te détecte pas... L'angelwing n'est pas un vaisseau des Ghosts malheureusement ^^
Je conseil donc une distance de mini 6000 pour repassé en Furtif, tu seras hors portée artillerie ils ne pourront envoyer que des missiles, si tu gère bien ou si le vaisseau adverse n'a pas de missile tu seras furtif, et ainsi tu pourras t'éloigner (Moteur 100 voir max 150% si tu ne veux pas être détecter)
L'avant dernière mission est un peu tendu... la derniere est bidon :o
GL a vous.
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Lord_Baltasar
- Posté le
10 octobre 2009 à 09:17:38

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J'ai lu dernièrement que les lasers lourd dispo pour cette mission peuvent tirer dès une distance de 15k.
Il serait donc "possible" de détruire le bloqueur IP au laser (à condition d'être bien aligné" et donc de garder ses canonnières en vie (ou plutôt, les envoyées sur la bouclier de la station"
A tester...
Sinon, par rapport à la soluce ci dessus, j'ai toujours fait plus ou moins comme ceci, je rajoute juste que pendant la bataille (dès que vous avez le contrôle de la flotte au complet) surveillez attentivement le bouclier de la stations, dès qu'il tombe envoyez TOUS les chasseurs, canonnières disponible dans la flotte en ciblant le bouclier de la stations.
Ils devraient normalement réussir à entrer dans le périmètre avant que le bouclier ne se recharge mais...Trop tard pour les Gorg^^ (une fois dans l'enceinte du bouclier bein...ils sont dedant quoi^^)
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