Euh Crockey, ce n'est pas du tout mon projet, je m'intéresse juste à son avancement mais moi je suis complètement nul en programmation, je ne sais absolument rien faire ^^. A ce jour, c'est neg282 le responsable du projet.
Quand je parlais de décor, je voulais simplement dire que les personnages connus du jeu, un exemple concret, FunFrock, ne seraient pas jouables, on les trouverait dans le jeu mais sans jamais pouvoir les controler. Mais bon, ça c'est mon idée, comme tu proposes les tiennes, après c'est à celui qui conçoit le jeu (neg en l'occurrence) qui décide.
C'est pareil pour tout ce que tu as proposé, si neg pense pouvoir le réaliser, alors pourquoi pas
Il y a eu plusieurs projets (abandonnés) de LBA online sur ce topic Crokey. Les pages précédentes du topic ne sont donc plus d'actualité. Neg282 a repris un nouveau projet sur LBA online il y a environ deux semaines (?). Donc les races zeelichiennes c'etait pour les anciens projets.
ouais en plus ils avaient bien preciser que ca se passait avant l'histoire du jeu (avec twinsen).
Sinon quoi de neuf? Ca avance ?
Pour ça il faut attendre que neg282 repasse sur le forum.
Si jpeux vous donner un conseil au niveau de la demarche du Quetch,allez sur youtube tapez LBA remake et prenez la video behavior modes.Remarquez que le personnage et légèrement plus lent dans sa demarche discrète (que l'on voit un peu juste a la fin de la vidéo) ainsi que dans sa demarche normale.Je trouve que ca fait moin Robot.Parce que dans le vrai LBA j'avais l'impression qu'il marchait un peux vite.Comme un soldat si on fait bien gaffe.
Salut tout le monde.
Neg282 si tu repasse sur le forum où en ai ton projet ca fait pas mal de temps qu'on a plus de nouvelle.
je crois avoir trouvé une faute sur un des screens.
pour avoir accès auX zones rouges, t'a oublié le X.
Bien vu mais bon à ce stade c'est qu'un détail bien que l'orthographe soit importante
Salut a tous,
Vous aurriez pas de nouveau screens de LBA online svp ?
Juste pour voir un peu comment ca avance.
Tiens sinon sur un de vos dernier screens j'ai remarquer un petit détails qui m'a un peu embeter.Les lapichons aurront toujours des shorts et des marcels ?
Juste pour savoir.
Sinon jvoudrais surtout ravoir des screens svp.
Merci,a la prochaine.
Pour ça, il faut voir avec neg282, que l'on n'a plus vu depuis un moment d'ailleurs. Mais je pense pas que le projet soit bien loin à moins qu'il nous ait réservé une surprise ^^
J'ai trouvé cette vidéo => http://fr.youtube.com/watch?v=JLbTMW5c83I&feature=related quelqu'un en sait un peu plus ? En tout cas je trouve le menu pas mal fait
Bonjour tout le monde. quelques nouvelles : Il n'y a pas grand chose de nouveau depuis mon dernier passage. Juste quelques détails en plus dans les maps, la possibilité de ramasser, s'échanger et déposer des objets, quelques bugs corrigés, et la création d'un compte pour les joueurs qui peuvent maintenant sauvegarder leur progression sur le serveur.
Pas mal la video fanlba, mon interface ne sera pas aussi belle. En fait j'ai pas envi de dépenser de l'energie à faire une beau menu principal, je me concentre sur le jeu en lui même.
Vaut mieux à ce stade du projet Le principal c'est que tu n'abandonnes pas en cours
Tu as trouvé quelqu'un pour te seconder en fait ou tu fais tout le travail seul ?
Rebonjour neg
je voulais te redemander (comme dans mon message precedent) si t'avais pas de nouvelles images de lba online.
de + ca m'embete un peu car je ne peu pas allez sur youtube en ce moment.c'est bloquer.
sinon j'aurrais bien regarder la video.
mais vois pour les images stp.
a + tard
Pour les images, y a pas grand chose de nouveau, alors j'en ai pas fait.
Le prochain truc, ca devrait etre la gestion des armes et du combat. je bosse toujours seul, donc c'est long, surtout avec mon boulot a côté....mais j'ai bon espoir...ca sera peut-etre pas le plus beau, mais il devrait quand même être jouable.
Qu'est ce que t'entend par "ce ne sera peut-etre pas le plus beau" ?
Parce que d'après ce que j'ai vu sur les images ca ressemble vraiment a l'original.
Sinon est ce que les personnages bougeront aussi bien que dans l'original d'LBA ?
Bonjour, je me présente, Kirbendo, fan de Little Big Adventure depuis très longtemps.
Je suis de passage ici, et je vois qu'il existe réellement en ce moment un Little Big Adventure Online en projet. Tout d'abord, laisse-moi t'encourager, vue que tu es seul dessus.
Je ne sais absolument pas programmer, mais tu ne cherches pas de programmeur, tant mieux. Par contre je ne sais pas non modéliser, or je vois que tu en recherches. Je ferai mon possible pour voir si quelqu'un voudrait bien t'aider, car quand on travaille seul, avec tant d'occupations extérieurs, sur un projet comme celui-ci, on finit par ne plus tenir et par abandonner. Ce serait regrettable.
Mais tu as raison, de faire de ce LBA un jeu si proche de l'original. Ne change pas d'objectif, cette optique est géniale et mieux que toutes. Par contre, j'aurai tout de même préféré que ce soit dans l'univers de LBA², qui m'a toujours bien plus enchanté ... Mais bon, c'est ainsi.
Bye, à bientôt.
Ah oui, j'oubliais, il y a quelques fautes sur les screens, fautes d'orthographes. Tu verras ça plus tard ?
Non je crois que mon idée de faire évoluer le personnage serait meilleur
Evitons d'être orgueilleux, et soyons modeste.
Pour ma part je ne pense pas que faire de LBAonline un MMORPG est l'idée principale de son créateur. Si ?