midnightwings : Si si, au contraire, je l'ai même précisé dans le GL comme dans le test, j'ai bien spotté cette manière de diriger l'ami Twinsen, seulement, en corrigeant le problème, ça en a créé un autre à mon sens : celui de la visibilité.
]Hin[ : Je vois pas trop de quelle manières ils pouvaient autrement en effet... c'est aussi pour ça que je doute de la pertinence de ce portage ;)
willcastle : Comme quoi, on a vraiment ressenti le gameplay différemment. Perso ça m'a vraiment agacé d'un bout à l'autre. Certes, quand on s'adapte au truc, le jeu se déroule un peu mieux, mais être bloqué sur certains passages faute d'une maniabilité décente, je ne trouve pas ça tout à fait normal à l'heure actuelle, enfin, dans mes critères de notation, ça fait partie des trucs que j'ai du mal à tolérer.
lasjack : Pas faux, c'est vrai que je ne l'ai pas mentionné dans mon test. Comme tu le dis très justement, on a tous galéré avec la maniabilité de l'époque, réduire la difficulté était sans doute la bonne solution.
@ Tous : je vois que dans l'ensemble vous m'avez trouvé sévère. Ce n'est sans doute pas faux. Mais vous le savez aussi bien que moi, cette note est celle que j'ai jugé bon d'attribuer au portage, et non pas au jeu en lui même, qui reste tout de même génial, en dépit des années. C'est tout la difficulté de noter un portage justement. J'ai choisi de noter ce passage au tactile plutôt que le jeu en lui même, comme je le répète dans le corps de mon test.
Et effectivement, nos avis diffèrent, c'est pas grave du tout, au contraire même, vos arguments se tiennent carrément et je comprends pourquoi vous contestez la note. J'trouve ça plutôt sain, dans le fond ;-)