petit bug... de saut d'image...
Je conseille d'acheter pour votre vaisseau tout en classe 1, votre moteur (engine), bouclier (shield), ainsi que l'autre. Les armes ne sont pas nécessaire pour votre premier envol puisque vous êtes censés rester dans votre système stellaire.
En équipage , prenez un humain pour les sciences, 2 androids au début pour navigation et ingénierie, et ensuite 1 thrynn pour les communications et enfin une humaine pour la médecine mais aussi pour la communication. Plus tard vous changerez les androids par deux veloxi, et vous permuterez votre thrynn (comm )contre un elowan(medecine) selon le territoire spatial que vous explorerez!
Donnez un nom à votre vaisseau et hop, décollage au bout à droite... Plus qu'à miner la première planète.
Lancer le sensor, puis analyse. Voyez les infos données. Puis dans navigation, sélectionner Land pour là ou vous souhaitez atterir ou planetir si on veut jouer sur les mots...! Attention à toute gravité supérieure à 13 Gravités terrestres. Votre coque risque d'éclater selon les composés qui sont dans l'atmosphère. De mémoire, j'ai réussi l'exploit à le faire sur une planète 18 G infernale mais je ne me souviens plus laquelle. Et les conditions étaient déplorables pour le TV... J'ai du repartir difficilement. Les grosses roses sont en quasi totalité exclues d'atterrissage.
Avec votre Terrain Véhicule, sonder et explorer les sols de tous les minerais. Vous pouvez en restant sur la même place à condition qu'il n'y ait pas de vent qui vous pousse, miner jusqu'à 7 fois! Habituez-vous aux différents bruits!