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Sujet : [Débat] Que pensez-vous de...

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NightHorde2 NightHorde2
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 22:43:40

...la réduction du nombre de spells ?

Personnellement je trouve que ça soulage le gameplay très lourd de certaines classes mais simplifie bien trop le gameplay d'autres classes (je pense notamment au guerrier).

Et vous, vous êtes satisfait/pas satisfait ?

baladonche baladonche
MP
Niveau 10
28 octobre 2014 à 22:46:15

C'est vrai que pour le war je trouve ça dommage, j'aimais bien l'alternance fulgurance/heurtoir, mais sinon dans la globalité ça devenait nécessaire, sinon en continuant à ajouter des spells toutes les classes seraient capables de tout faire :(

Noizylolz Noizylolz
MP
Niveau 6
28 octobre 2014 à 23:39:12

Je penses que c'est totalement nul.

après c'est mon avis.. j'ai de bon souvenir des 3 grimoires remplies, et tout leur rang *o*

Mage forst a tlk <3

Frostbolt rang 1 0.05s de cast pour slow puis cast des frostbolt normales *o* <3

challax challax
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 00:16:01

Ça me dérange pas.
C'est pas une mauvaise chose ni une bonne chose.
Enfin ça continue l'esprit qu'ils ont mis avec une simplification du gameplay. Voilà maintenant les sorts sont épurés.
Comme ils l'ont fait avec les talents.
Après c'est vrai que le war et le hunt par exemple ont trop perdus mais bon, c'est le risque.

juzs0 juzs0
MP
Niveau 6
29 octobre 2014 à 00:36:08

C'est mauvais pour la richesse du jeu mais nécessaire pour que le gameplay des classes soit diversifié.

En effet comme dit précédemment , une nouvelle augmentation du nombre de sorts aurait crée une situation où

C'est donc un mal nécessaire même si je n'en suis pas plus heureux que ça (je pleure quand je vois que le prêtre heal ne peut plus utiliser le trick SW:D par exemple).

Je regrette simplement qu'ils n'aient pas fait de cas par cas , le war aurait limite eu besoin d'une augmentation du nombre de spells , clairement pas une autre diminution.

juzs0 juzs0
MP
Niveau 6
29 octobre 2014 à 00:36:42

une situation où tout le monde aurait fini par avoir les mêmes compétences*

S-mangA S-mangA
MP
Niveau 16
29 octobre 2014 à 07:35:57

j'apprécie les changements apportés au hpriest et au mwmonk. le war fury a été rendu moins bancal mais aussi bien trop facile, tout comme la classe toute entière, comme rogue, dk et hunt, réduisant encore plus l'écart entre les bons et les mauvais joueurs et donnant toujours plus d'importance au stuff en pvp

GrimAlice GrimAlice
MP
Niveau 9
29 octobre 2014 à 07:48:16

c'est très étranger j'ai l'impression d'avoir perdu la moitié de mes sorts sur ma druide 90 sincèrement la moitié!!!!

Fablo Fablo
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 08:25:49

Noizylolz Voir le profil de Noizylolz
Posté le 28 octobre 2014 à 23:39:12 Avertir un administrateur
Je penses que c'est totalement nul.

après c'est mon avis.. j'ai de bon souvenir des 3 grimoires remplies, et tout leur rang *o*

Mage forst a tlk <3

Frostbolt rang 1 0.05s de cast pour slow puis cast des frostbolt normales *o* <3

T'es ridicule mec va t'cacher :rire:

Intothewild- Intothewild-
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 09:14:48

baladonche Voir le profil de baladonche
Posté via mobile le 28 octobre 2014 à 22:46:15 Avertir un administrateur
C'est vrai que pour le war je trouve ça dommage, j'aimais bien l'alternance fulgurance/heurtoir,

wow so dur

à wotlk tu devais changer de stance pour renvoyer les spells

et sinon ouai Noizylolz est ridicule

S-mangA S-mangA
MP
Niveau 16
29 octobre 2014 à 09:22:15

à cata aussi. ils l'ont enlevé à cata le prérequis de stance des sorts du war. c'était marquant parce que c'était fun et ça a fait un vide après

NightHorde2 NightHorde2
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 09:27:43

ça demandait plus de skill quoi. Claquer au bon moment, alterner...

jainas jainas
MP
Niveau 29
29 octobre 2014 à 10:18:09

Les barres d'action sont vides c'est tout :pf:

baladonche baladonche
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 11:10:51

La fulgurance, c'était l'exemple qui me sautait aux yeux, je sais bien qu'il y a pas que ça :pf:

NightHorde2 NightHorde2
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 11:55:31

Je sais bien que les barres de sorts sont plus vides qu'avant, mais est-ce que ça se ressent vraiment sur le gameplay ? c'est la question :-)

xAm-64 xAm-64
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 12:22:08

Ça facilite le jeux mais change les habitudes car certains sorts utilises ont disparus (ex : Explosion des Arcanes pour le mage).
Après comme WoW ne se préoccupe pas de nous et qu'ils savent pas lire les suggestions. Ça aurais servi à rien de leur suggerer de mettre les sorts qui allais disparaitre en rouge 2 mois avant la 6.0.
Mais quand on ne réfléchit pas on perd des abonnés :sarcastic: .

Toutes les améliorations et suggestions qu'ils ont pris :d) viennes d'autres jeux (les contours des mobs vert rouge bleu et jaunes viennent de Aion et avant Dungeon siege 2)

Bref si vous avez des suggestions faites les à un autre jeux comme Aion : WoW copiera bêtement dessus :rire: .

S-mangA S-mangA
MP
Niveau 16
29 octobre 2014 à 12:33:58

c'est la marque de fabrique de blizzard ça. même warcraft ils l'ont plagié. ils se contentent juste de faire en mieux les idées d'autrui qui ont échoué sur la mise en pratique

on dit souvent de world of warcraft que c'était un accident

S-mangA S-mangA
MP
Niveau 16
29 octobre 2014 à 12:34:13

réaliser*

jainas jainas
MP
Niveau 29
29 octobre 2014 à 12:38:51

Druide feral, oui tu le sens, chasseur survie aussi.

legolas420 legolas420
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 12:55:21

Chasseur tout cour en fait. En precision c'est visee chimère, tir assure x2 visee x2 et on recommence.

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