Salut
Assez amateur de Microsoft, j'observe vaguement son mouvement, et je trouve que de là on peut déduire (et spéculer énormément ) quant à l'avenir de notre chère Xbox.
Pour commencer, je vais émettre ma thèse : il n'y aura pas de nouvelle console Xbox.
Bon peut-être que cela a déjà été dit, je m'en excuse d'avance.
Voilà, depuis un moment, on peut voir un mouvement de concentration chez Microsoft, tout ce qu'ils ont créé ces dernières années et qui se retrouvait totalement dispersé est entrain de s'unifier dans un écosystème unique, sous une même plateforme Windows.
Pour symboliser cette unification, il y a le fameux design Metro UI, ce design qu'arbore la nouvelle interface Xbox, comme celle de Windows Phone 7 et Windows 8 prochainement.
Parallèlement, on peut encore se demander : qu'est-ce qu'une console ? Un PC avec un OS bridé, tout simplement ?
Peut-être que Microsoft s'est dit que la vision de la console traditionnelle relève plus du psychologique que du réel, une console c'est comme un PC, donc les composants sont standardisés durant une durée déterminée, alors pourquoi continuer à fabriquer des "consoles" comme on l'entend aujourd'hui ?
Il y a aussi la grande dématérialisation du jeu vidéo, les plateformes virtuelles prennent de plus en plus d'importance, à tel point qu'elles sont devenues des "consoles dans la console".
On sait aujourd'hui que Windows 8 viendra avec le Xbox Live intégré, ainsi qu'une compatibilité avec les jeux X360. Et si le futur de la Xbox était simplement le Xbox Live ? Une plateforme de jeux intégrée dans Windows.
Pour ce qui est de la configuration requise, il faut savoir que Microsoft travaille énormément dans le développement du "cloud", service par lequel il serait possible, par exemple, de jouer à un jeu qu'on ne pourrait jamais faire tourner sur sa machine, en le faisant tourner sur un serveur à distance (bonne bande passante requise néanmoins ) un peu comme les jeux sur navigateur.
Voilà voilà
J'ai oublié d'ajouter un élément de taille : Windows 8 est développé, comme vous le savez, pour tourner sur des tablettes. Windows deviendrait alors un véritable écosystème tournant sur divers appareils, alors pourquoi fabriquer des Xbox séparément ?
Le cloud? Ce système de merde qui ne marche que si tu as la fibre ... C'est très peu probable,ils savent très bien chez M$ que tout le monde n'a pas une connexion d'Américain
Dans 2 ou 3 gen* peut être
"tout le monde n'a pas une connexion d'Américain"
T'es au courant qu'en France t'as une meilleure connexion que l'américain moyen ?
Anarcapisme
Posté le 15 décembre 2011 à 20:37:11
"tout le monde n'a pas une connexion d'Américain"
T'es au courant qu'en France t'as une meilleure connexion que l'américain moyen ?
T'es au courant que c'est une expression?
Forerunner owned
les ricains ont des connections a mousse
"T'es au courant que c'est une expression? "
"tout le monde n'a pas une connexion d'américain" est une expression ? WTF
ah ok la thèse en mousse
T'as aucune justification mec, ton avis je m'en tape du coup
Et donc?
De quoi "et donc?"
Il faut une conclusion
ta "thèse" comme tu dis est interessante, mais ne tient pas,
car se qui fait le succés des consoles de jeu (c'est pour cela que je me suis remis à jouer sur console en 2003) c'est son hardware unique.
On peut fait l'analogie avec Apple : qu'est ce qui fait la fiabilité et le succès d'Apple ? c'est le fait d'avoir un O.S developpé pour une architecture matériel quasi commune.
Produire 10 000 000 de fois un meme matos coute moins cher et c'est donc plus rentable, et surtout ça permet de mieux maitriser / contrôler le hardware et de ce fait pouvoir jouer dans la minute. (sur PC par exemple tu peux mettre à jour tes pilotes, appliquer le patch A, B, C ? R1, R2....etc régler la résolution ....blbababla t'en fini plus.
Alors non la console de jeu n'est pas un PC ! meme si elle a un coté "multimedia" de plus en plus prononcé.
L'avenir nous le dira, mais moi je suis sur qu'on aura une Nouvelle console de Jeu XBOX.
PS: pour la fiabilité, il est vrai que Microsoft a merdé pour cette version de console tout le monde le sait... mais le succès est au RDV.
corrs78 a tout dit.
corrs78 Oui pour cela il y a des cahiers des charges.
Regarde Windows Phone 7, tous les modèles (HTC, Samsung, LG, Nokia, ...) sont identiques niveau hardware, avec les mêmes marques de composants et tout, seulement quelques modèles prennent des composants un petit peu plus performants, mais tout cela dans une grande limitation. C'est parce que Microsoft impose un hardware très précis, histoire d'avoir un OS extrêmement fluide, peu gourmand car mieux optimisé, et toutes les applis tournent à fond sur tous les modèles.
Comme je disais, une console c'est comme un pc, mais avec un petit plus : le fabriquant te garantit qu'il te fournira un catalogue de jeux qui tournera à fond sur ta machine.
Imagine Microsoft impose un cahier des charges pour avoir Windows, voire tout simplement pour avoir Xbox Live dessus. Avec l'engagement de te fournir des jeux qui tourneront parfaitement sur ton appareil, ça revient exactement au même qu'une console.
De plus pour les PCs nous ne sommes plus à l'époque où il fallait changer de carte graphique tous les six mois. Maintenant un PC vieux de 3/4 ans (qui était puissant à son époque) peut encore faire tourner à fond des jeux récents.
Il suffit de standardiser encore un peu, et on a des PC consoles.
De toutes façon il est dans l'intérêt des développeurs, des éditeurs et des fabriquants d'avoir des jeux qui tournent sur un max de machines, donc t'inquiète pas que ça se fera
De toutes façons l'intégration native du Xbox Live dans Windows 8 est assez interpellante je trouve.
Euh lol, c'est quand même rare ce que tu dis, un PC (même de guerre) de 4 ans qui fait tourner un jeu actuel en high...y aura toujours une couille quelque part et rachat d'un matos derrière "mon jeu se lance pas" "problème de texture" ololz
Une console a une logique totalement différente. Un hardware qui reste gelé mais où tu as aucune prise de tête malgré qu'un jeu de 2005 et un jeu de 2011 sur 360 tu vois quand même largement la différence.
Je trouve quand même que la communauté et la philosophie console/pc sont encore pour longtemps différentes et c'est pas un mal.
Je vois pas non plus Microsoft ne pas faire de console de salon, et je suis aussi contre ce foutu système de tout dématérialiser car tu ne peux plus revendre le jeu par la suite.
Saso_Riz Bon j'ai un peu exagéré, mais ce n'est pas le sujet.
La différence entre console et PC est formelle, mais pas fondamentale.
Tu prends un PC, tu lui mets un nom, avec un OS bridé, tu en produis pendant cinq ans, en garantissant une ludothèque régulière pendant cette durée, et t'as une console.
Il suffit que Microsoft impose un CAHIER DES CHARGES (vous savez ce que c'est ? ) pour qu'un support fasse tourner Xbox Live, et t'auras la même qu'une console. Certes les appareils pourront être plus puissants que le minimum imposé par le cahier des charges, mais les jeux qui sortiront sur Xbox Live devront respecter une configuration requise maximale.
Avec un tel système, t'auras une plateforme virtuelle Xbox Live avec laquelle tu pourras jouer à tous les jeux disponibles (parce que tu as la garantie que ton appareil les fera tourner), et si un jour on décide de passer à la prochaine génération, au lieu de racheter une console tu pourras te contenter de changer quelques pièces
Bref, ça sera sans prise de tête, avec en prime une possibilité de réduire les frais en cas de changement de génération.
amst3r13 Ouais j'avoue le business de la dématérialisation va dans le sens des éditeurs/développeurs, au détriment des consommateurs.
Mais elle permet quelque chose qui était difficile avant : se passer quasiment d'éditeur, t'auras de petits développeurs qui pourront mettre en vente un jeu qu'ils ne pourraient jamais commercialiser de façon traditionnelle.