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Benmanubis
- Posté le
29 janvier 2012 à 19:53:13

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J'ai teste la demo de ff13-2 et je sais que les ff c'est definitivement plus pour moi, en plus des autres jeux. Mon beauf m'a laisse sa console le temps qu'il trouve un appart alors j'ai eu le temps de tester.
Je fais la demo jusqu'a un combat contre atlas apres avoir fais le mini jeu pour l'affaiblir.
Premiere constatation, le mini jeu etait aussi nul que ceux des ff ps1...
Ensuite j'ai vu les failles de ff13 assez tard mais de suite dans sa suite, a savoir que c'est en fait un "j'appuye sur un bouton toutes les 15 secondes" rpg, autrement dit on rentre les commandes en 1 secondes et apres on mate, et c'est encore pire si on a 5 barres d'atb. Super mais dans un jeu y'a jouer... Et sur un combat d'une minute, tu lances 2 fois les attaques puis tu mates, ouah la classe dis donc... Non en fait c'est chiant...
Ensuite, autre probleme courant depuis ff12 et en fait toujours dans les ff mais qu'on acceptait parce que jusqu'au 10 les persos ne bougeaient pas tout seul : en fait, ces clampins ils bougent sans bouger et donc au moindre sort de zone ou attaque de zone, ils en prennent tous plein la gueule... Alors d'accord dans les anciens ff aussi, mais quand tifa, cloud et barret se prennaient un sort de zone, comme ils bougeaient pas on pouvait se dire qu'on n'aurait pas pu l'eviter de toute facon, alors que la les persos bougent tout seul mais donc en prime ils se regroupent tous... La ou evidemment les ennemis sont bien separes quand ils nous attaquent...
Bref...
Ensuite, graphiquement c'est plus beau que le 13 mais bon moi ca doit jouer avec le changement de tv, d'une hd ready de 2007 grandin a une 1080p lg de 2011.
Sinon la disparition des couloirs, euh... Parce que mettre 3 couloirs c'est les faire disparaitre? Ah, j'savais pas, j'pensais que le contraire des couloirs c'etait un open world...
Donc je dois le dire, meme en ayant actuellement la ps3 de mon beauf, je n'acheterais pas ff13-2.
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seb7601
- Posté le
29 janvier 2012 à 20:11:37

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benmanubis...
dire que c'est un jeu pour casual oui c'est le cas pour le mode principal, apres pour ce qui est de kill les plus fat mobs du jeu et les missions les plus hard c'est pas " tu fais deux attaques et tu regarde" stop dire nimp c'est sure si tu base la difficulté en tant que rpg sur les mobs ça me fait bien marré
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 11:27:00

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a tous
hier en glandouillant sur le net j'ai (enfin) trouvé un emulateur ps2 digne de ce nom, il s'appelle PCSX2
du coup je vais enfin pouvoir me faire wild arms 5 qui n'était pas rétrocompatible sur la ps3 60GB
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Zak75z
- Posté le
23 février 2012 à 11:34:11

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Benmanubis
Tu prouves que tu n'as pas réellement joué à FF12 dans tes propos.
Le principal atout de cet opus était de pouvoir déplacer ses personnages comme bon nous semble, et donc d'éviter les sorts de zone, au possible.
Et puis pour moi, hormis l'énorme passivité du gameplay ( auto-attaque, Changer stratégie, auto-attaque ) contrairement au 12 avec ses énormes possibilités pour ne citer que lui, le plus gros défaut est pour moi ce prétendu RPG qui n'est composé que de trois caractéristiques : Santé, Force, Magie
Autant se dire qu'on ne pourra pas faire prendre un chemin à chaque personnage, surtout quand on en a que deux à disposition.
de même, ne me dites pas qu'on a la possibilité kro d4rk de pouvoir capturer des mobs et les faire combattre, un monstre muet et sans personnalité ne remplacera jamais un perso à part entière, et ce même si ce sont des persos du niveau de ff13-1.
Voilà mon humble avis.
Bien mon entrée fracassante par un mini pavay
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Zak75z
- Posté le
23 février 2012 à 11:39:00

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Mr-codmat
Posté le 23 février 2012 à 11:36:17
aller voir cette vidéo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=nXwMB2H9E2w
Nous sommes sur le topic "monde du rpg". le nom n'étant peut-être pas assez explicite, je me permets de t'expliquer, même si je ne suis là que depuis 3 minutes.
Ta vidéo est complètement HS et risque de t'attirer les foudres de la communauté RPG, surtout sachant que tu postes des vidéos, comme des milliers d'autres.
Tu peux aller directement sur le forum du jeu concerné, ou bien trouver sur celui-ci un topic mieux en rapport avec le sujet
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 11:50:03

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Bah tu sais vu ce qu'il en reste de la communauté rpg
mais sinan moi ce que je repproche à FF XII c'est pas son gameplay, c'est plutot le fait qu'il y ai que ça, parce que honnetement les persos, l'histoire et tout le coté artistiques ont quand même été mis de coté ...
En gros c'est bien si on aime les RPG US quoi
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 11:55:22

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En fait plus précisement, je lui repproche la même chose que FF VIII, c'est à dire que ça a pas grand chose d'un FF, et que au moins FF XIII renoue un peu sur le plan artistique du moins avec les originaux (beaucoup plus onirique, ce qui est le charme des FF post nintendo pour moi)
après il a plein d'autres qualités c'est sur, mais pour moi l'onirisme c'est au dessus de tout
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Zak75z
- Posté le
23 février 2012 à 12:03:24

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Parlant du style artistique, je trouve justement qu'il se démarque positivement par son aspect médiéval, un petit bol de fraîcheur dans une série Japonaise justement.
Puis pour les aspects positifs et négatifs, même si on a des persos pas réellement terribles ( hormis Balthier bien sûr
), la richesse du jeu est dans son univers Ivalice, sachant que le jeu ne traite que d'une partie du monde, et que le reste est à trouver ici et là dans les lieux et les documents qu'on trouve.
Puis comme je l'ai dis, le côté artistique est différent, mais on ne peut pas dire qu'il n'est pas soigné, c'est un choix c'est tout.
Mais ce qui est clairement regrettable pour moi est le départ de Matsuno qui se fait franchement ressentir à la dernière partie du jeu, sachant qu'il voulait encore peaufiner le jeu.
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 12:09:37

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Ouai mais perso j'adhère beaucoup moins au style purement médieval que semi-futuriste de FF XIII ou FF VII mais après c'est vrai que ça dépend des gens
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ultimatesnake
- Posté le
23 février 2012 à 12:10:56

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ca depend aussi des jeux.
je n'aime pas vraiment le monde de FF7 là ou celui de FF13 me plait.
Mais j'aime beaucoup un FF6 et 9.
Question d'equilibre de jeu egalement selon moi.
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[Iorveth]
- Posté le
23 février 2012 à 12:17:39

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Mon préféré reste le 7
mais le douze, pour moi est le plus aboutit techniquement, un open world zoné, à l'époque c’était le plus beau, le jeux est le plus riche, la personnalisation en totale liberté, le système de la guilde que je trouve excellent et apporte du challenge, l'univers très remplis, et très vivant, faisant penser à un mélange entre star wars, un univers un peut steampunk, avec des airs médiévaux.
les seul défaut que je lui trouve, sont les persos pas charismatique en dehors de Balthier, Fran et Basch (un peut pareil dans chaque, 2 ou 3 persos qui en jette et les autres beaucoup mons), et sont historie disposé en récie et non en dialogue.
en dehors de sa le jeux propose une véritable liberté.
pour moi il était le meilleurs chemin pour faire évoluer la série, dommage d’être descendu si bas avec le 13 .
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 12:23:30

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[Iorveth]
Bah pour moi, le fait qu'un jeu soit riche (ce qui est indéniablement le cas avec FF XII) n'en fait pas forcément un bon jeu, j'adhère pas du tout à The elder scroll par exemple, et si mon préféré reste le 7, c'est que dans le 7, le scénario est génial, pas spécialement compliqué mais génial, les persos sont ultra charismatiques (séphiroth reste pour moi le plus charismatiques des méchants, et vincent, le plus charismatique des héros, un peu devant Dante), et que le monde est vraiment cohérent et travaillé, la cité des anciens est un pur chef d'oeuvre, un des plus beau décor de jeu, et c'est une chose à laquelle j'accorde vachement d"importance (même chose pour Valkyrie profile 2, baten kaitos, eternal sonata ...)
après c'est sur que les possibilité sont moindre et qu'on est moins libre mais c'est pas du tout ce que je recherche dans un FF, la liberté pour moi c'est du RPG-US et c'est pas ce que j'aime, c'est pourquoi je suis plutot content de FF XIII qui pour moi est un petit bijou au niveau du background (Les environnements enchanteurs, les musiques etc...) alors que j'adhère pas du tout à FF XII
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Zak75z
- Posté le
23 février 2012 à 12:33:04

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[Iorveth] : Je plusssoie totalement !
Passer de ça :
Permis : http://www.ffworld.com/images/ff/ff12/permis.gif
- Le système de contrats avec la guilde
Stèles inintéressantes ( accepter )
- Les caractéristiques des persos : Force, dextérité, puissance magique, Chance, Esquive, Rapidité, Constitution et j'en passe
Force + Magie
- Les gambits + Impulsions + Contrôle en temps réel et sans arrêt des persos
Auto-attaque + Changer stratégie
C'est clairement de la régression, et j'ai passé certains points histoire de pas descendre ff13 et ff13-2
Alors si pour certains, FF12 est un mauvais FF ou un RPG bof, J'ose même pas qualifier les opus ps3
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Zak75z
- Posté le
23 février 2012 à 12:35:32

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alex2800 : Ce que tu expliques est clairement des aspects personnels relevant du goût et des interêts que chacun recherche, ce que je respecte.
Mais objectivement, l'univers de ff12 est beaucoup plus riche et cohérent que le 13 ( ou faire de quelque chose de simple, un truc ultra compliqué ), et le gameplay est beaucoup plus riche, c'est indéniable.
Tout le reste est question de goût
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alex2800
- Posté le
23 février 2012 à 13:32:00

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Mais justement, ce que j'essaye de t'expliquer, c'est que l'univers riche et le gameplay riche ça suffit pas (en tout cas pas pour moi), sinan on jouerait tous a skyrim, fallout demon's soul et autre
pour moi la recherche artistique est aussi très importante et je l'ai pas trouvée à la hauteur dans FF XII
Il est irreprochable sur le plan technique, mais il est creux, ya pas d'âme, rien qui me donne envie de jouer si ce n'est de découvrir les capacités du jeu, alors que d'habitude je joue plutot à un jeu pour explorer, connaitre l'histoire etc ...
alors après ça tient plus du challenge et du scoring que de l'expérience vidéoludique-artistique, et moi je suis pas adepte du scoring ni du challenge, je fais même pas les quetes annexe des FF alors...
Bon bien sur là je schématise un peu mais c'est l'idée générale
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[Iorveth]
- Posté le
23 février 2012 à 13:48:08

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lex2800 Voir le profil de alex2800
Posté le 23 février 2012 à 13:32:00 Avertir un administrateur
Mais justement, ce que j'essaye de t'expliquer, c'est que l'univers riche et le gameplay riche ça suffit pas (en tout cas pas pour moi), sinan on jouerait tous a skyrim, fallout demon's soul et autre
pour moi la recherche artistique est aussi très importante et je l'ai pas trouvée à la hauteur dans FF XII
Il est irreprochable sur le plan technique, mais il est creux, ya pas d'âme, rien qui me donne envie de jouer si ce n'est de découvrir les capacités du jeu, alors que d'habitude je joue plutot à un jeu pour explorer, connaitre l'histoire etc ...
alors après ça tient plus du challenge et du scoring que de l'expérience vidéoludique-artistique, et moi je suis pas adepte du scoring ni du challenge, je fais même pas les quetes annexe des FF alors...
Bon bien sur là je schématise un peu mais c'est l'idée générale
justement le jeux à une vrais âme comparer au 13, le 13 tu passe à un uniquement basé sur les graphs et une accessibilité pour toucher le maximum de gens, l'histoire à un faut air de compliqué, et le wiki qui apporte des précisions, est un fouilli de blabla qui montre que le background reste plat.
F13 c'est très tape à l'oeil, c'est le "uncharted" des FF creux, morne, terne, avec les personnage les plus inintéressant de toute la saga, sous un voile de beauté et de mise en scène aguicheur.
c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 12, car il est plus beau, suffit juste de voir la ville de depart du 12, pour voir que niveau "artistique", c'est l'un des meilleur FF même moi qui préfère le 7 de tous, je vois que le 12 le surpasse artistiquement et de loin).
Quand on voit les architecture des temples, ou quand on se retrouve au Port de Balfonheim, ou encore la Nécropole et les marais, sa diversité autant qu'esthétisme , le 12 est magnifique.
le 12 est probablement le FF qui à était le plus travailler, c'est d'ailleurs dommage qu'il soit boudé à cause de Vaan...
Car c'est probablement le FF sur lequel "square enix" à essayer de quelque chose de grandiose en laissant cours à l'imagination des développeurs.
Pour moi qui adorent l'art, le dessins, et l’infographie 3D, FF12 et l'un des jeux avec The witcher, sur lequel j'aurais rêver de bosser (bien sur ce paragraphe est personnelle).
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[Iorveth]
- Posté le
23 février 2012 à 13:49:29

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c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 13* pardon
attention je te dénigre pas, donc le prend pas mal.^^'
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[Iorveth]
- Posté le
23 février 2012 à 13:50:39

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orveth] Voir le profil de [Iorveth]
Posté le 23 février 2012 à 13:49:29 Avertir un administrateur
c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 13* pardon
attention je te dénigre pas, donc le prend pas mal.^^'
désolé je remet 12 XD
désolé j'ai eut un bug d'affichage sur le PC du taff qui ma fait croire que j'avais fait une erreur.
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Sujet : « Le Monde Du RPG »