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Sujet : cmb de fps pour qu'un jeu soit jouable ?

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eniotan3000 eniotan3000
MP
Niveau 6
08 juillet 2008 à 16:47:56

Bonjour à tous,
Je me posais une question : à partir de combien de fps un jeu est dit jouable ?

Merci d'avance pour vos réponses

xavier92700 xavier92700
MP
Niveau 36
08 juillet 2008 à 16:50:33

Ca dépends des jeux. Entre 20 FPS pour un STR ou la fluidité absolue n'est pas obligatoire, et 40 FPS pour les jeux de FPS (First Personnal Shooter), après certains pourront dire que pour CS, il faut au moins 90 FPS sinon ca rame...
_______________________________________

Google is your friend: http://www.google.fr

http://fr.youtube.com/user/Zavier92

_Super_flamby_ _Super_flamby_
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 16:52:44

35 GPS en général.

_Super_flamby_ _Super_flamby_
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 16:53:02

FPS*

Deodato Deodato
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 16:53:21

GPs :noel:

Environ 30 :ok:

silverfodeD9 silverfodeD9
MP
Niveau 8
08 juillet 2008 à 16:53:22

pour une fluiditée parfaite à l'oeil humain il faut 24 images par seconde....

_Super_flamby_ _Super_flamby_
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 16:54:42

24 FPS en jeu c'est pas super fluide :(

silverfodeD9 silverfodeD9
MP
Niveau 8
08 juillet 2008 à 16:57:27

un signal vidéo courament utilisé comme à la télé par exemple est de 24 images/seconde...

_Super_flamby_ _Super_flamby_
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 17:00:33

J'peux t'assurer que crysis à 24FPS, c'est pas fluide. :hap:

louisgecko louisgecko
MP
Niveau 6
08 juillet 2008 à 17:04:13

Les images vidéos, film, télé etc. utilisent un effet de flou (le fameux motion blur ouais), mais un jeu n'utilisant pas de flou n'est pas du tout fluide à 25/30 fps. Donc ça dépend vraiment des jeux...
Pour Quake ou Unreal, faut vraiment être de mauvaise foi pour pas faire la différence entre 30 et 100 fps, ou même 50 et 100. Après Crysis utilise énormément de flou, et on peut effectivement dire qu'il est fluide à 25/30 fps.

Et puis un STR ou un jeu de course ça demande effectivement pas beaucoup de fps pour être bien jouable. Après il faut bien être conscient que la précision de la souris est directement affectée par le nombre de fps (dans un FPS plus y en a mieux c'est, point barre).

silverfodeD9 silverfodeD9
MP
Niveau 8
08 juillet 2008 à 17:05:03

tout à fait dacord, mais es que c'est 24 fps constant, j'entend par la sans jamais de chute en dessous....? Car normalement là on devrais le voir fluide, en gros comme à la télé quoi...

bagwell_t bagwell_t
MP
Niveau 6
08 juillet 2008 à 17:08:40

rien à voir quoi...

fin bon lis ça
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

_Lumpy_ _Lumpy_
MP
Niveau 9
08 juillet 2008 à 17:10:07

24 fps fluide on aura tout lu :(
déjà que quand cs est a 72 fps ou 100 je m'en rend compte alors 24...
vous vieillissez vite des yeux non ?
crysis quand on le regarde a 24 fps avec le motion blur a la limite on peut croire que c'est fluide mais avec la souris entre les main on sens tout de suite la grosse latence dans les mouvements
minimum fps pour un jeu solo (moins exigeant au niveau du skill) : 40 fps
minimum pour le multi : 60 fps

louisgecko louisgecko
MP
Niveau 6
08 juillet 2008 à 17:11:56

Bah ça sera fluide peut être... Mais c'est tellement plus joli et plus agréable avec un nombre de fps plus élevé^^ M'enfin perso sur un jeu très gourmand je vais pas crier au scandale et je peux très bien jouer avec 25/30 fps, surtout si ça peut me permettre d'avoir tout à fond.

deadlock93 deadlock93
MP
Niveau 8
08 juillet 2008 à 17:12:38

Pour moi le minimum pour que ça soit jouable (STR...) c'est 25 FPS, mais un FPS en multi 50 FPS mini et l'ideal cest 70 et +

Gerber_file Gerber_file
MP
Niveau 5
08 juillet 2008 à 17:14:14

"minimum pour le multi : 60 fps"

De toute façon la plupart des moniteurs LCD ne rafraichissent pas plus que 60Hz alors 100...

louisgecko louisgecko
MP
Niveau 6
08 juillet 2008 à 17:15:54

Juste, mais la précision de la souris t'en fais quoi? :-)))

Ancien-Pseudo Ancien-Pseudo
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 17:17:18

0 --> 30 fps = c'est limite pour jouer... .. voir injouable en Réseau

30 --> 50 fps = jouable trenkil :) (sauf en réseau encore)

au delà de 60Fps c'est le top :) :hap:

Ancien-Pseudo Ancien-Pseudo
MP
Niveau 10
08 juillet 2008 à 17:19:15

aprés ça dépend du jeu..

mais moi pour CSS je jouer a 35FPS en réseau.. et c'est jouable mais bon.. des gros coup de lag etc..

et quand tu passe a 100Fps tu voie direct la différence le jeu est largement plus fluide.. bref plus ten a mieux c'est :ok:

Gerber_file Gerber_file
MP
Niveau 5
08 juillet 2008 à 17:21:22

"Juste, mais la précision de la souris t'en fais quoi? :-))) "

:gne:
A 5fps je comprend que ce soit pas précis avec cette sensation de lag, mais à partir de 45fps ça devient assez précis :(

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