Nan mais,à partir du moment ou un écran 4K à quatre fois plus de pixels (environ) qu'un FHD,c'est impossible d'avoir le même rendu avec un écran 1080p.Un rendu très joli,ok,mais pas égal,et encore moins supérieur.
Roxxor2014
Tu comprends pas.
La résolution correspond à un nombre de pixel. Avant, sur gameboy, pour faire les yeux de mario, on utilisaient 1 pixel par œil. Plus la résolution augmente et plus il est possible d'ajouter des détails.
Avec plus de pixel, au lieux d'utiliser un pixel pour faire un œil, on en utilisent plus, ce qui permet de rajouter DES DETAILS supplémentaire comme la pupille, les sils, les sourcils...
Si ton jeux sur PC est fait nativement en 1080p, les dev pourront par exemple mettre des poils sur le visage ou des grains de beauté, mais il seront limité au bout d'un moment par le nombre de pixel. Si maintenant ton jeux est fait en 4K nativement, au lieux d'avoir 4 poils et 2 grains de beauté en 1080p, tu aura 40 poils, 5 grains de beauté plus des rides de visible car les textures posséderont plus de pixel pour afficher plus de détail.
Donc si on en revient au DSR, quand tu fait du downsampling tu passe ton jeux fait avec une résolution native donné (différent du 4k) en 4k puis tu le remet à la résolution de l'écran. Mais le fait de faire ca, n'ajoute pas de détail supplémentaire au jeux, le jeux aura autant de poils et de grains de beauté visible qu'en 1080p.
Par contre un jeux fait nativement en 4k, les détails supplémentaire seront visible sur un écran 4k donc le jeux sera beaucoup plus détaillé. Et donc les écran 4K serviront bien à quelques et pas seulement à faire un super AA comme tu pourrai le faire avec le DSR.
pas de dsr avec mes deux 680 , c'est bidon, ils essayent de nous faire racheter la nouvelle gen ou quoi?
oui
La découverte par certains du DSR alors qu'il existait depuis pas mal de temps directement dans les drivers ou en passant par GeDoSaTo
Il faut minimum une gtx 770
ValentineS oui c'est que je dis si tu consideres que les dev n'incluent pas le niveau de details qu'ils pourraient mettre sur un 4K qu'ils se brident a 1080p alors ceux qui ont un ecran 4K ont depensé leur fric pour de la merde et font finalement du DSR egalement (mais ac plus de pixel physiques) donc aucun interet a acheter du 4K autant privilegier du DSR sur 1080p en attendant
Roxxor2014
Oui ceux qui ont acheté leurs écran 4k maintenant n'en profite pas encore c'est sur.
Mais un écran 4K restera toujours supérieur au DSR sur un écran 1080p. Mais il faudra encore attendre un peu.
Oui mais tu oublies les 144hz que j'ai avec mon rendu 4K DSR... (Pour peu que je depasse 60 fps...)
Donc actuellement pour moi:
DSR 4K @ 144hz > 4K @ 60 hz
Ouai ca ce tient pour le moment (pour le jeux en tout cas)
personnellement dans l'absolu je suis d’accord avec roxxor quand il dit que c'est peut être plus intéressent que du 4k natif pour l'instant même si a confirmer faudrait avoir les deux sous les yeux pour être sur
après sa reste un gros msaa qui comme le 4k divise par deux voire plus tes fps pour des brin d'herbe plus nette
va falloir un sli de 970 juste pour tenir un 60-70 fps constant sur des jeux récent et a peine un ans plus tard sa retombera déjà en dessous surtout en se moment ou les dev se paye nos tronches avec des opti toujours plus foireuse (evil within moche et plus gourmand que crysis)
perso je passe mon tour
La 4K c'est pas trop chiant quand on veut lire des AVI 540p ?
Sinon quelqu'un aurait un tuto pour AMD ?
Et c'est vrai que c'est l'alternative parfaite aujourd'hui parce que c'est largement moins cher et si on a des problèmes de perfs on retourne en 1080p
Même si je ne pense pas que ça puisse égaler une vrai 4K
Exactement tu peux retourner en 1080 ou meme 1440 si tu ne tient pas la 4K.
Sinon pour des jeux relativement lent ou il n'est pas trop necessaire d'avoir 60 fps c'est agreable de jouer en 4K DSR par exemple un tomb raider, meme far cry 3 en solo j'ai pas trouvé cz injouable d'etre a 35-45 fps en revanche pour un fps multi comme bf4 là c'est tendu de jouer a 40 fps...
"La 4K c'est pas trop chiant quand on veut lire des AVI 540p ?"
le plein écran est pas obligatoire, je dirai...
après la 4k, je connais pas.
Perso, c'est pas pour moi encore, quand ça sera bien démocratisé oui, pas avant.
c'est vrais que sur des jeux un peu lent et pas trop gourmand sa peut être cool
j’essayerai peut être sur dark souls ce soir
Bon l'autre topic a dégénéré c'est complètement n'importe quoi. Entre autres spéculations, trolls et ignorance, pour ceux qui pensent que ça n'apporte rien, que les jeux ne sont pas faits pour ou que la différence est faible/énorme (+ vrai/faux 4k ) je vous propose un petit comparatif sur un exemple pertinent de l'apport des hautes résolutions (switcher entre les onglets):
1080p de base (resizé pour ceux avec des écrans plus haute res, que la taille reste identique entre les screens)
http://img15.hostingpics.net/pics/406247RailWorks2014101704483043.jpg
4k
http://img15.hostingpics.net/pics/498020RailWorks2014101704483524.jpg
5k + 1x2SSAA
http://img15.hostingpics.net/pics/852950RailWorks2014101804153731.jpg
5k + 2x2SSAA (proche de la qualité ultime)
http://img15.hostingpics.net/pics/511388RailWorks2014101805153168.jpg
Dans d'autres situations certains détails fins (sur les textures par ex) deviennent visibles en montant en res.
1920
http://img15.hostingpics.net/pics/800576XR3DA2012102021023008.jpg
3840
http://img15.hostingpics.net/pics/998435XR3DA2012102021025320.jpg
Comme je l'ai écrit quelques pages plus tôt, la résolution de rendu importe plus que la résolution d'affichage, l'apport n'est pas conséquent.
Merci zaraza
J'espere que vous avez bien lu notre expert
D'ailleurs pour info zaraza a travaillé comme ingénieur chez nvidia et samsung et il vous met tous en pls niveau technique, alors keep calm, ok ?
En attendant des jeux faits 4k , c'est intéressants pour la profondeur de champ