Cette simulation est vraiment intéressante pour comprendre les effets d'un impact d'un astéroïde
http://www.purdue.edu/impactearth/
Les chercheurs de l’Université de Purdue (États-Unis) ont mis en ligne un site web très original permettant de simuler les conséquences d’un impact d’astéroïde ou d’une comète.
Pour cela, les visiteurs sont invités à entrer les paramètres du météore (diamètre, densité, vélocité, angle d’entrée dans l’atmosphère, type de zone d’impact (terre, mer....). Une fois cela fait, le site fourni des estimations sur les conséquences de la collision : équivalent magnitude de la secousse engendrée, hauteur du tsunami provoqué, taille du cratère produit...
http://www.notre-planete.info/actualites/breve.php?id=73
oups
Bof, ça fait juste donner des chiffres! Y a rien de visuel!
Moi je cherche depuis longtemps, un simulateur d'impact dans le même genre, mais où on pourrais réellement voir notre astéroïde en 3D créé aléatoirement selon nos donnés entrés, puis de le voir percuter la terre et voir les dégats simulés en 3D! Ce serais vraiment !! On pourrais zoomer sur la terre, voir les raz-de-marées de 200m de hauteur avaler les villes côtières, ou encore voir la méga onde de choc telle qu'une bombe atomique! On pourrais voir les nuage se retirer très rapidement, puis soudain un immense mur de feu de 500m de haut avançant à 2000Km/h sur soi en rasant tout sur son passage!
Bref, le spectacle visuel quoi!
Là y a que des chiffres comme résultats... Bof bof quoi!
Mi aussi je m'attendais à un truc comme tu viens de le décrire, mais bon ...
Non mais quand on sera capable de créer un truc du genre, et le proposer sur le net sans qu'il rame, on sera déjà capable de créer des tas de fusées capable de nous envoyer en quelques jours sur la lune !
Rien qu'un accélérateur de particule recueil 40 terra octet je crois de données par jours juste pour la collision de quelques protons ou je ne sais quoi.
Alors imaginez le temps qu'il faudrait pour un impact d’astéroïde qui calculerait tout les impacts macro comme microscopiques, disponible sur le net, sans ramer...
Albanie J'en demande pas tant non plus hein! Tien regarde, dans le jeu Crysis par exemple, il arrivent à simuler l'onde de choc d'une bombe atomique, et pourtant on n'a pas besoin de 40 terra octet de donnés par jour pour ça!
Une simple animation avec un logiciel 3D dans le style de Celestia par exemple, question de rendre le tout + intéressant que de simples chiffres! ça devrait pas être trop compliqué à faire me semble avec tout les jeux vidéo qu'on fait aujourd'hui!
Et je ne demande pas non plus que ce soit obligatoirement sur le net! Un programme à télécharger comme Celestia ou Orbiter, ça serait parfait!
ce serait très bien,mais je pense que un traduction en français est plus urgent
Sauf que là, c'est une simulation ( je connais pas crysis ). Comme une "vidéo" !
Moi je te parle d'un truc qui calculerait réellement tous les paramètres pour nous retranscrire complètement chaque modifications !
Vegapunk Pourtant, je comprend pas qu'on arrive à faire des simulations hyper complexe comme Flight Simulator X, Orbiter, Celestia, IL2-1946, etc...
Et des jeux vidéos avec un moteur physique hyper réaliste comme Crysis et Red Faction guérilla!
Mais on est pas capable de simuler un simple caillou qui frappe un autre caillou!
D'accord, un astéroïde et une planète sont de très gros cailloux, mais le principe reste le même, ça reste des cailloux.
Up !
Personne n'a trouvé de bon logiciel comme décrit plus haut ?