le problème des jeux actuelles c'est qu'ils se ressemblent tous !
Tout le temps FPS, FPS, FPS...
il n'y a pas que ça dans les jeux
J'avouee l'auteur a raison surtout pour la derniere phrase.
La plupart des joueurs sont trop gatés.
Parce qu'etant dans le developpement je peux vous dire que c'est enormement de travaille de develloper un jeux comme COD ou autre et qu'il faudrait un peu de respect rien que pour ca.
Ceux qui l'ouvre n'ont qu'a faire leur propre jeux et voir le boulot que c'est avant de la ramener.
RPG Maker, ça compte ? Non parce que des jeux comme Aedemphia valent bien des jeux actuels...
Pourquoi ce topic en mousse est épinglé ?
_Nicokroox_
Posté via mobile le 15 novembre 2012 à 13:53:12
le problème des jeux actuelles c'est qu'ils se ressemblent tous !
Tout le temps FPS, FPS, FPS...
il n'y a pas que ça dans les jeux
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Et avant c'était: Scrolling horizontal, scrolling horizontal, scrolling horizontal...
Evolution du procédé, voilà tout.
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ASNL_
Posté le 15 novembre 2012 à 13:53:44
J'avouee l'auteur a raison surtout pour la derniere phrase.
La plupart des joueurs sont trop gatés.
Parce qu'etant dans le developpement je peux vous dire que c'est enormement de travaille de develloper un jeux comme COD ou autre et qu'il faudrait un peu de respect rien que pour ca.
Ceux qui l'ouvre n'ont qu'a faire leur propre jeux et voir le boulot que c'est avant de la ramener.
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Dans un monde ou tu es dépendant de tout un système qui te permet d'avoir une vie convenable, je te trouve un peu prétentieux. Pourquoi ne favoriser que le jeux vidéo alors que tu seras le premier a gueuler sur l'éboueur car il aura oublié de vider ta poubelle, ou le premier a gueuler si jamais EDF te coup l'électricité, ou qu'on te retir l'eau chaude. Ce sont des petit confort qu'on apprécie bien hein? surtout quand on paye. Quand on paye, on souhaite une finition valable et c'est entièrement normal et ce, ça ne concerne pas que le jeux vidéo, ça me fait donc doucement rire.
" Parce qu'etant dans le developpement je peux vous dire que c'est enormement de travaille de develloper un jeux comme COD ou autre et qu'il faudrait un peu de respect rien que pour ca.
Ceux qui l'ouvre n'ont qu'a faire leur propre jeux et voir le boulot que c'est avant de la ramener.
"
les jeux comme COD justement ne sont pas extremement difficile a coder pour des prog... sachant qu'il reprenne a chaque fois la version precedente pour la majorité du jeux c'est la meme chose , c'est les designer qui ont le plus de taf pour les COD (quoique... )
de plus l'argument du : si t'aime pas t'a qu'a en faire est totatelement debile et montre juste ton manque d'argument...
de plus en plus de jeux aujourd'hui sont fait dans le seul but d'amasser de l'argent et uniquement dans ce but que l'editeur le face poru sa ok , mais aujourd'hui meme l'equipe de devellopement a cette esprit la...
le probleme vient essentiellement du faut que les devellopeur ne font pas le jeux par amour du jeu , mais seulement par contrat . et sa nous donne des jeux comme COD/BF/ME3 et j'en passe , des jeux sans ame , baclé...
pour comparer natural selection est un jeu fait par 7 mecs seulement , mais il est fait avec passion , par amour du jeu.
et le resultat se voit , ce jeu est superbement fait , graphiquement c'est pas crysis , mais sa osef.
a coté ta COD avec ses equipe de 50 mec qui font un jeu a la campagne daubé , et au multi encore et toujours le meme.
la passion des devellopeur pour leur jeux c'est sa qui fait du jeu un bon jeux
http://digitalbattle.com/wp-content/uploads/2010/11/BITmX.jpg
En gros c'est ça, globalement c'était mieux avant.
Le jv s'est bien dégradé, y'a qu'à voir cs 1.6 qui reste plus joué sur steam que ses descendants, la simplification de jeux à grosses franchises genre diablo, wow, TES, cod (oui, les 2 premiers étaient juste extra), les final fantasy qui passent d'open world à couloirs etc.
Y'a toujours des bons jeux cependant, mais moins qu'il y a 10 ans pour moi.
varanzyo Voir le profil de varanzyo
Posté le 15 novembre 2012 à 14:36:58 Avertir un administrateur
http://digitalbattle.com/wp-content/uploads/2010/11/BITmX.jpg
En gros c'est ça, globalement c'était mieux avant.
Le jv s'est bien dégradé, y'a qu'à voir cs 1.6 qui reste plus joué sur steam que ses descendants, la simplification de jeux à grosses franchises genre diablo, wow, TES, cod (oui, les 2 premiers étaient juste extra), les final fantasy qui passent d'open world à couloirs etc.
Donc pour toi, le mieux, c'est d'avoir un jeu qui dure depuis bien des années comme CS 1.6 ou une suite de jeux où les joueurs font la transition comme COD ?
Et si tu veux des RPG open world, y'a Skyrim. Et c'est loin d'être simplifié.
Enfin, pour te prouver que c'est mieux maintenant qu'au vingtième siècle :
- Des nouveaux concepts comme Mirror's Edge, Little Big Planet, Echochrome, etc ...
- Des jeux avec des scénarios dantesques comme MGS
- Le photoréalisme de Gran Turismo et de Heavy Rain
- GRAND THEFT AUTO
(oui, GTA existe depuis 1997, mais c'est grâce à la 3D que c'est devenu génial)
Skyrim, loin d'être simplifié
-GPS encore plus présent qu'Oblivion, les marqueurs de quête peuvent apparaitre pendant que tu joues (hors carte donc)
-Energie qui remonte toute seule
-Régénération de magie à vitesse hallucinante
-Cris cheatés et régénération très rapide aussi
-Quêtes raccourcies (surtout les guildes)
-Et bien sur, toujours moins d'armes, de compétences, etc...
-Toutefois, commencer à 0 partout et augmenter ce que tu veux, avec les arbres de compétences, est une idée que j'ai beaucoup aimé
achich, MGS c'est un jeu oldschool hein c'est pas recent o.O
GTA pareille
tu parle du photo realisme..
sur les 4 point cité 'en a un seul de bon mais vus qu'on a jamais dit qu'il n'y avait pas de bon jeux qui sortaient encore , il tombe a l'eau
les graphisme c'est technologique et si tu juge un jeu aux graphisme c'est que tu fais partie des kikoo casual dylan.
les MGS c'est des vieux jeux mais les nouveaux MGS sont loin d'egaler les anciens...
GTA pareil vieux jeu dont tu attribue la principale qualité a une question de graphisme...
nous on parle de maniere globale toi tu parle au cas par cas , globalement la qualité des jeux a grandement baissé et celui qui dit le contraire n'a soit jamais joué a d'autre jeux de sa vie plus vieux que 2005/2007 soit c'est un abrutis fini.
mirror edge le concept est pas nouveau , c'est un jeu de plateforme 3D a la troisieme personne en gros meme si le jeu est original en soi.
donc non les jeux de maintenant ne sont pas mieux que les jeux d'avant , la compensation graphique ne suffit pas
Damascus, si seulement il n'y avait que ça...
Tout se qui création de sort, d'alchimie, d'enchantement, qui sont soit tronqué soit inexistant...
Ce qui m'a fait le plus mal, c'est la création du personnage, plus de stratégie pour faire personnage valable, non là dès de début c'est bon, t'es sur un fil d’Ariane et tu ne pourras pas avoir un mauvais personnage.
et tellement de petite chose du genre qui font que ça peut faire mal ^^
Je préfère les jeux de l'époque, j'suis pas très fun du 3D perso.
Bon après y a une grosse dose de nostalgie derrière
tealc26 Voir le profil de tealc26
Posté le 15 novembre 2012 à 14:59:40 Avertir un administrateur
achich, MGS c'est un jeu oldschool hein c'est pas recent o.O
GTA pareille
tu parle du photo realisme..
sur les 4 point cité 'en a un seul de bon mais vus qu'on a jamais dit qu'il n'y avait pas de bon jeux qui sortaient encore , il tombe a l'eau
les graphisme c'est technologique et si tu juge un jeu aux graphisme c'est que tu fais partie des kikoo casual dylan.
les MGS c'est des vieux jeux mais les nouveaux MGS sont loin d'egaler les anciens...
GTA pareil vieux jeu dont tu attribue la principale qualité a une question de graphisme...
nous on parle de maniere globale toi tu parle au cas par cas , globalement la qualité des jeux a grandement baissé et celui qui dit le contraire n'a soit jamais joué a d'autre jeux de sa vie plus vieux que 2005/2007 soit c'est un abrutis fini.
mirror edge le concept est pas nouveau , c'est un jeu de plateforme 3D a la troisieme personne en gros meme si le jeu est original en soi.
donc non les jeux de maintenant ne sont pas mieux que les jeux d'avant , la compensation graphique ne suffit pas
J'ai dit vingtième siècle. Certes, MGS 1 est sorti il y a longtemps, mais c'est Snake Eater qui a vraiment boosté la série. Pareil pour GTA, le gameplay change avec GTA III, avec plein de références, de caricatures, de cinématiques, et d'immersion.
Et surtout, admire les GTA sur PS3, pour moi ce sont les meilleurs jeux de l'histoire. Et les graphismes ne font pas tout, certains trouvent même GTA IV moche. Mais, dans l'univers, dans le scénario, dans la variété d'ambiances, dans à peu près tout, GTA IV cartonne. T'en connais beaucoup, toi, des jeux qui te donnent l'impression que t'as vécu toute ta vie à New York ?
Je suis pas d'accord pour dire qu'une génération est meilleure qu'une autre, y'a des bons jeux et des mauvais jeux dans les deux faut arrêter ça.
ça a sûrement déjà été dit mais voici ma réponse à l'auteur
t'es juste une saleté de pro cod.
un jeu n'a pas besoin de multi pour être un bon jeu, à t'entendre c'est impératif de jouer en ligne pour te la péter devant tes potoz
durée de vie plus longue? Tu te fous de qui bordel de dieu? Bien évidement si tu comptes les speedruns la durée de vie des ancien jeu chute, mais sur le moment un jeu PSX te prenait des dizaines d'heures, et tu y rejouais après, j'ai refais 100x les CD démo de ma PS1
venir dire que la durée de vie est meilleur c'est pisser dans la bouche d'un lépreux, ça ne se fait pas, c'est un immonde mensonge, je me demande sérieusement d'où tu peux sortir une abomination pareille, des calomnies on en voit souvent mais jamais des aussi grosses
COD 4h de campagne
Pokémon Snap 35h
et c'était un jeu soit disant "court"
Donc ferme ta pu**** de gueu*e et va mourir dans un caniveau, là où aboutissent les autres trolls par ruissellement.
AH OUI AUSSI, tout indique que tu n'étais même pas né à l'époque des jeux 90', donc tes propos je me les tailles en biseau
Et c'était mieux avant.
Counter Strike c'était mieux avant ça c'est clair.
Comment je suis déçu du dernier (Global Offensive)
C'est vrai que les jeux sont plus accessibles qu'avant, globalement. Mais ça répond à une certaine logique aussi, plus on veut toucher un large public et plus il faut s'adapter audit public. Un jeu trop difficile ou trop axé dans un certain style peut plaire aux "puristes" mais ne séduira pas la masse.
Le problème est que l'évolution technique des jeux vidéos en est arrivé à un point tel que le coût de développement d'un jeu est devenu exorbitant, très peu de développeurs peuvent se permettre de prendre le risque de mettre un max de fric dans un nouveau concept de jeu ou dans un titre très "spécialisé" fait pour les puristes d'un genre précis ou autres hardcore gamers.
A côté de ça la difficulté ne fait pas tout. On peut traverser un jeu de part en part sans rencontrer de difficulté et malgré tout prendre beaucoup de plaisir. La frustration de devoir recommencer 30 fois le même niveau avant de passer au suivant a fait son temps, les gens veulent du plaisir immédiat et ça se comprend aussi. Le jeu parfait reste, à mes yeux, le jeu pas trop difficile, assez long et avec un fort potentiel de rejouabilité, pas le jeu super relévé où chaque erreur se paie cash.
De manière générale, pour avoir de grands jeux vidéo exploitant à fond le potentiel technique actuel, il faut y mettre le fric, et pour avoir ce fric, il faut que le jeu marche, et donc cibler le plus large public possible, CQFD. Ce n'est pas pour autant que tous les jeux actuels sont sans âme et prévus pour le joueur casual.
Il ne faut pas non plus négliger l'aspect nostalgique des choses qui nous rend un peu aveugles et pas très objectifs. On a vite tendance à se rappeler uniquement des jeux d'exception qui sont sortis à une certaine époque, en zappant toutes les daubes qui sortaient pourtant en masse également.
Sans compter le fait qu'on a naturellement tendance à préferer les jeux qu'on a connu pendant son enfance/adolesence comme référénce ultime. Vous verrez qua dans 10 ans les enfants d'aujourd'hui viendront dire que les jeux actuels étaient fantastique et que les jeux de 2020 sont à chier... ^^
les MGS c'est des vieux jeux mais les nouveaux MGS sont loin d'egaler les anciens...
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Ca me rappel furieusement quelque chose....
Ah oui!!! C'est ça! A chaque nouvel épisode ou trouve à redire en lui crachant sur la gueule!
MGS 1?
la caméra est à chier, c'est trop cinématographique, ça ne fonctionnera jamais!
MGS 2?
on joue une tafiole blonde, y a trop de dialogue, c'est trop suréaliste, c'est trop pointilleux sur l'infiltration, ça ne fonctionnera jamais!
MGS 3?
on nous parlait d'un monde ouvert, c'est quoi cette merde, on parlé de survie, on fait que bouffer du serpent, ocelot est ridicule, les camouflage ils servent à rien, ça ne fonctionnera jamais!
MGS 4?
on incarne un vieux, y a trop d'action, y a plus assez d'infiltration, y a trop de révélation, la saga est trop finie, ça ne marchera jamais!
....
Vous êtes ridicule...
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GTA pareil vieux jeu dont tu attribue la principale qualité a une question de graphisme...
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Il est vrai que GTA 1 2 et 3 étaient excellent!
Ils ont été reconnu, indéniablement, mais c'est vice city avec de nouvelle possibilité, tel les hélico, l'achat d'appartement, la variété de mission et de situation qui a fait un carton, san andréas, je n'en parle même pas. Mais tous deux furent critiquer pour leur moteur graphique vieillissant, comme quoi ça comptait.
Et GTA 4, lui a tout misé sur l'émotion, et l'implication du joueur, avec Niko, un personnage torturé, à qui on s'attache, tout ça dans une Liberty City Haute en couleurs! acclamé, certe moins apprécié à son homologue san andréas de par le manque de liberté, il a été plus qu'acclamé.
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mirror edge le concept est pas nouveau , c'est un jeu de plateforme 3D a la troisieme personne en gros meme si le jeu est original en soi.
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Ouai enfin pour toi depuis la NES plus rien n'a été inventé quoi... Alors je ne sais pas si tu as vraiment touché au jeu, mais mirrors edge était du jamais vu, completement novateur.
C'est ptête toi qu'a des souci
Débat de merde avec un premier post pro-graphisme rageant des jeux de l'époque
"les durées de vie des jeux qui sortent aujourd'hui sont juste 100 fois plus grande que les jeux de l'époque"
OH PUTAIN