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boi2grl
- Posté le
15 avril 2004 à 22:49:48

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Bon voilà un topic pour réunir le meilleurs de l´enchant ( dsl pour ceux qui connaissaient déjà, mais bon…)
Ici des astuces ascucieuses et la liste des sorts possibles ( pour plus de détails, DL la carte interactive
)
http://membres.lycos.fr/universmorrowind/astuces.html
LA solution, les maths, simplement merveillerux ( c´est la base de tout)
http://www.phuphus.com/ rubrique morrowind/l´enchantement
Voir aussi " la valeur des âmes", rien de mieux sous le soleil
Voilà et merci
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vieux_senile
- Posté le
15 avril 2004 à 23:00:06

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Bien de mettre un lien sur phuphus, c´est à mon avis trop peu usité comme site...
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boi2grl
- Posté le
15 avril 2004 à 23:01:02

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Trop fort, ce site déchirre tout
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vieux_senile
- Posté le
16 avril 2004 à 09:11:19

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Je confirme ! ^^
Le seul problème c´est qu´il n´indique pas la probabilité de réussir un enchantement...
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 12:09:21

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MAJ
Enchantement constant ( v.0.2) :
1) Posséder une puissante gemme supérieure ( jaune et ronde)
2) Tu vas vers une sainte doré ou un dormeur élevé, tu lui balance le sort de " capture d´âme"
3) Pendant le temps imparti par le sort, tu bute la/le méchant/e
4) Tu vas voir un enchanteur ( où son pendant féminin, je connais pas le terme ( enchanteresse?)) et tu lui dit " Enchanter".
5) Tu séléctionne l´objet à enchanter.
6) Tu séléctionne la gemme ( âme )
7) Tu choisis un sort
8) Tu clique sur " usage unique " (en bas à gauche) pour mettre l´indic sur " constant".
9) Tu modifie la durée, la force, la distance, etc. du sort
10) Tu paie ( cher).
Annexe :
On peut changer le nom de la pièce enchantée, on peut faire la même chose avec la gemme d´Azura plein de fois.
Faire Attention aux capacités de l´objet.
je crois c´est tout.
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 14:31:57

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MAJ :
Ou trouver des gemmes ordinaires :
- Dans les tombeaux sur les Seigneurs des
ossements
_________________________________________________
Ou trouver ( facilement) les gemmes puissantes :
-Dans les grottes occupées par des voleurs, un peu partout.
-Dans les maisons Telvannis
- Pour Tribunal : Marchand de la boutique de Magie ( illimité)
note : la chance aide, elles sont générées aléatoirement
_________________________________________________
Enchanter fort dès le début :
Au début du jeu, impossible de trouver les méchants qui peuvent faire un enchant permanent, donc :
- Invoquer les saintes dorée avec un parchemin d´invoquation
- Jeter capture d´âme / parchemin avale-gemme
- Tuer l´invocation ( prier, parcequ´au début, c´est rude)
Astuce du début ( triche) :
Console ( §) cliquer sur l´ennemi et taper sethealth 0
_________________________________________________
Sorts et vendeurs :
Appel de Sainte dorée :
Felen Maryon, Tel Branora, niveau sup de la tour, quartiers de Thérana
Capture d´ame :
Salyni Nelvayn, Ald´Ruhn, Siège de la Morag Tong ( sous Skar)
Gildan, Ald´Ruhn, maison de Gildan
Faréna Arélas, Tel Uvrith, maison d´Arélas
Minnibi Selkin-Adda, Vivec, l´Arène, zone dissimulée
Llaros Uvayn, Caldéra, palais du gouverneur
Arnand Liric, Fort Silène, intérieur
Arielle Phenciel, Sadrith Mora, Compl. Du Serval, Guilde des mages
Ranis Athrys, Balmora, Guilde des mages
Masalinie Merian, idem
_________________________________________________
itch
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Delivrance
- Posté le
19 avril 2004 à 14:34:04

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boi2grl Posté le 15 avril 2004 à 23:01:02
Trop fort, ce site déchirre tout
ILS MANGENT DES CHATS !
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 14:35:53

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miaou aussi
:chat:
*ronronne
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 15:00:17

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boi2grl Posté le 19 avril 2004 à 14:35:53
miaou aussi
:chat:
c´était pour de faux
*ronronne et se frotte aux jambes de Delivrance
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Delivrance
- Posté le
19 avril 2004 à 15:12:59

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Alors ça va
*gratouille le matou*
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lucienalizard
- Posté le
19 avril 2004 à 15:16:28

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vive les chat
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 16:47:34

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Etoile Azura ( plus puissante entité chargeable) :
Cette " gemme" fait partie de la quête principale mais peut aussi être activée en allant au sanctuaire d´Azura ( Aura´s Shrine sur la carte interactive
) , attention, la porte ne s´ouvre que de 18-6h, dormir devant pour avoir la quête, ensuite :
Il faut aller tuer une sainte dorée envoyée par Shéograth, sans déranger la prétresse envoyée par Azura.
Une fois sur place, ne pas ouvrir la porte de la cabane, sans quoi, c´est raide.
Tuer les deadras et ne pas oublier de prendre la bage d´azura sur la Sainte dorée.
Ramener la bague à Azura.
Recevoir l´étoile.
Dire merci à la statue.
ouala
_______________________________________________
ps. je crois que je vais faire un condensé sur la suivante page
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 17:06:14

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ENCHANTEMENT FAQ :
Ici des astuces astucieuses et la liste des sorts possibles ( pour plus de détails, DL la carte interactive
)
http://membres.lycos.fr/universmorrowind/astuces.html
LA solution, les maths, simplement merveilleux ( c´est la base de tout )
http://www.phuphus.com/ rubrique morrowind / l´enchantement
Voir aussi " la valeur des âmes", rien de mieux sous le soleil
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ENCHANTEMENT CONSTANT ( v.0.3) :
1) Posséder une puissante gemme supérieure ( jaune et ronde)
2) Aller vers une sainte doré ou un dormeur élevé, et lui balancer le sort de " capture d´âme"
3) Pendant le temps imparti par le sort, tuer la/le méchant/e
4) Aller voir un enchanteur ( où son pendant féminin, je connais pas le terme ( enchanteresse?)) et choisir " Enchanter " .
5) Sélectionner l´objet à enchanter.
6) Sélectionner la gemme ( âme )
7) Choisir un sort
8) Cliquer sur " usage unique " (en bas à gauche) pour mettre l´indic sur " constant".
9) Modifier la durée, la force, la distance, etc. du sort
10) Tu paie ( cher).
Annexe :
On peut changer le nom de la pièce enchantée, on peut faire la même chose avec la gemme d´Azura plein de fois.
Faire Attention aux capacités de l´objet.
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GEMMES :
gemmes ordinaires :
- Dans les tombeaux sur les Seigneurs des
ossements
_________________________________________________
gemmes puissantes :
-Dans les grottes occupées par des voleurs, un peu partout.
-Dans les maisons Telvannis
- Pour Tribunal : Marchand de la boutique de Magie ( illimité)
note : la chance aide, elles sont générées aléatoirement
_________________________________________________
Etoile Azura ( plus puissante entité chargeable) :
Cette " gemme" fait partie de la quête principale mais peut aussi être activée en allant au sanctuaire d´Azura ( Aura´s Shrine sur la carte interactive ) , attention, la porte ne s´ouvre que de 18-6h, dormir devant pour avoir la quête, ensuite :
- Il faut aller tuer une sainte dorée envoyée par Shéograth, sans déranger la prétresse envoyée par Azura.
- Une fois sur place, ne pas ouvrir la porte de la cabane, sans quoi, c´est raide.
- Tuer les deadras et ne pas oublier de prendre la bage d´azura sur la Sainte dorée.
- Ramener la bague à Azura.
- Recevoir l´étoile.
- Dire merci à la statue.
ouala
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ENCHANTER FORT DES LE DEBUT :
Au début du jeu, impossible de trouver les méchants qui peuvent faire un enchant permanent, donc :
-Invoquer les saintes dorée avec un parchemin d´invoquation ( ou les invoquer, mais il faut pas mal de mana, alors au début, nada)
-Jeter capture d´âme / parchemin avale-gemme
-Tuer l´invocation ( prier, parcequ´au début, c´est rude)
Astuce du début ( triche) :
Console ( §) cliquer sur l´ennemi et taper sethealth 0
_________________________________________________
_________________________________________________
SORTS ET VENDEURS :
Appel de Sainte dorée :
Felen Maryon, Tel Branora, niveau sup de la tour, quartiers de Thérana
Capture d´ame :
Salyni Nelvayn, Ald´Ruhn, Siège de la Morag Tong ( sous Skar)
Gildan, Ald´Ruhn, maison de Gildan
Faréna Arélas, Tel Uvrith, maison d´Arélas
Minnibi Selkin-Adda, Vivec, l´Arène, zone dissimulée
Llaros Uvayn, Caldéra, palais du gouverneur
Arnand Liric, Fort Silène, intérieur
Arielle Phenciel, Sadrith Mora, Compl. Du Serval, Guilde des mages
Ranis Athrys, Balmora, Guilde des mages
Masalinie Merian, idem
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ANNEXE :
Carte interactive : http://www.wiwiland.com
aller sous : " Utilitaires"
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spykovic_
- Posté le
19 avril 2004 à 17:51:33

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depuis qd l´etoile d´azura fait partie de la quete principale ? ???
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 18:06:07

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bien, en fait je suis pas sûr du tout de ce que je marque pour l´étoile, j´ai des doutes, alors si tu veux bien m´aiguiller...
herci
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 18:11:06

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j´lai fait y a pfouuuuu, . ...longtemps
*loser, c´est dans le titre
*va raser sa barbe
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boi2grl
- Posté le
19 avril 2004 à 18:22:12

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le reste c´est juste, c´est juste que je sais plus pour Azura, voila, bon alors je vais l´enlever du prochain MAJ, ça m´apprendra à faire le malin
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Dorisa_Darvel
- Posté le
20 octobre 2005 à 10:42:24

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Pour en finir avec l´enchantement, et pour les besoin de la bonne cause (à venir), je uppe ce topic, sorry pour ceux que ça dérange... et pour boi2grl, bien que je ne pense pas que ça le dérange, vu qu´il a abandonné ce topic...depuis longtemps, bien qu´il soit pas mal je trouve
cqfd.
voilà.
ENCHANTEMENT FAQ :
Ici des astuces astucieuses et la liste des sorts possibles (pour plus de détails, DL la carte interactive )
http://membres.lycos.fr/u[...]rowind/astuces.html
LA solution, les maths, simplement merveilleux (c´est la base de tout)
http://www.phuphus.com/ rubrique morrowind / l´enchantement
Voir aussi "la valeur des âmes", rien de mieux sous le soleil
_________________________________________________
_________________________________________________
ENCHANTEMENT CONSTANT (v.0.3) :
1) Posséder une puissante gemme supérieure (jaune et ronde) ou l´étoile d´Azura (voir plus bas)
2) Aller vers une sainte doré ou un dormeur élevé, et lui balancer le sort de "capture d´âme"
3) Pendant le temps imparti par le sort, tuer la/le méchant/e
4) Aller voir un enchanteur (où son pendant féminin, je connais pas le terme (enchanteresse?)) et choisir "Enchanter " .
5) Sélectionner l´objet à enchanter.
6) Sélectionner la gemme (âme )
7) Choisir un sort
8) Cliquer sur "usage unique " (en bas à gauche) pour mettre l´indic sur "constant".
9) Modifier la durée, la force, la distance, etc. du sort
10) Tu paie (cher).
Annexe :
On peut changer le nom de la pièce enchantée, on peut faire la même chose avec la gemme d´Azura plein de fois.
Faire Attention aux capacités de l´objet.
_________________________________________________
_________________________________________________
GEMMES :
gemmes ordinaires :
- Dans les tombeaux sur les Seigneurs des
ossements
_________________________________________________
gemmes puissantes :
-Dans les grottes occupées par des voleurs, un peu partout.
-Dans les maisons Telvannis
- Pour Tribunal : Marchand de la boutique de Magie (illimité)
note : la chance aide, elles sont générées aléatoirement
_________________________________________________
Etoile Azura (plus puissante entité chargeable) :
Cette "gemme" doit être acquise en allant au sanctuaire d´Azura (Aura´s Shrine sur la carte interactive).
- Il faut aller tuer une sainte dorée envoyée par Shéograth, sans déranger la prétresse envoyée par Azura.
- Une fois sur place, ne pas ouvrir la porte de la cabane, sans quoi, c´est raide.
- Tuer les deadras et ne pas oublier de prendre la bage d´azura sur la Sainte dorée.
- Ramener la bague à Azura.
- Recevoir l´étoile.
- Dire merci à la statue.
ouala
_________________________________________________
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ENCHANTER FORT DES LE DEBUT :
Au début du jeu, impossible de trouver les méchants qui peuvent faire un enchant permanent, donc :
-Invoquer les saintes dorée avec un parchemin d´invoquation (ou les invoquer, mais il faut pas mal de mana, alors au début, nada)
-Jeter capture d´âme / parchemin avale-gemme
-Tuer l´invocation (prier, parcequ´au début, c´est rude)
Astuce du début (triche) :
Console (§) cliquer sur l´ennemi et taper sethealth 0
_________________________________________________
_________________________________________________
SORTS ET VENDEURS :
Appel de Sainte dorée :
Felen Maryon, Tel Branora, niveau sup de la tour, quartiers de Thérana
Capture d´ame :
Salyni Nelvayn, Ald´Ruhn, Siège de la Morag Tong (sous Skar)
Gildan, Ald´Ruhn, maison de Gildan
Faréna Arélas, Tel Uvrith, maison d´Arélas
Minnibi Selkin-Adda, Vivec, l´Arène, zone dissimulée
Llaros Uvayn, Caldéra, palais du gouverneur
Arnand Liric, Fort Silène, intérieur
Arielle Phenciel, Sadrith Mora, Compl. Du Serval, Guilde des mages
Ranis Athrys, Balmora, Guilde des mages
Masalinie Merian, idem
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ANNEXE :
Carte interactive : http://www.wiwiland.com
aller sous : "Utilitaires"
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Sujet : « Enchant, la solution du loser »
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