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Topic PlayStation 4 : Résumé + discutons-en

Sujet :
PlayStation 4 : Résumé + discutons-en

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Hapocalyptic
Hapocalyptic
MP
21 février 2013 à 02:10:37

Résumé de la conférence. :)

I :d) Bref résumé très court.

II :d) Résumé détaillé étapes par étapes.

:d) I /

Caractéristiques techniques :

http://www.quozzy.fr/wp-content/uploads/2013/02/medium-128143-e1361405322882.png

Processeur (CPU) : x86
Carte Graphique (GPU) : -
Mémoire Vive (RAM) : 8 Go GDDR5
Disque Dur : -
Manette : la Dualshock 4 va inclure un pavé tactile. La console est capable de situer la manette dans l’espace afin de suivre les mouvements du joueur et détecter sa position. L’expérience sociale semble avoir été au centre des attentions puisque Sony a annoncé qu’elle allait supporter nativement Facebook via un bouton de partage intégré.

http://www.quozzy.fr/wp-content/uploads/2013/02/128144-e1361405441646.png

- La sortie est bel et bien prévue pour Noël 2013, au moins aux Etats-Unis et probablement au Japon.

Cross Play :

Une fois connectée à la PS4, la PS Vita pourra afficher un jeu sur son écran. Ainsi, grâce au streaming, les joueurs auront accès à une large partie du catalogue des anciennes générations des consoles de la marque. La console portable pourra également servir d’écran secondaire.

Partage de vidéos :

Grâce à la nouvelle interface, les joueurs pourront capturer des vidéos de leurs jeux pour ensuite les partager en ligne très facilement. Mais ce n’est pas tout, vous allez également avoir la possibilité de diffuser en direct vos parties.

Jeux :

Infamous
Drive Club
Killzone
Un nouveau Final Fantasy sera présenté lors de l’E3
Watch Dogs
Diablo III
Destiny

:d) II / En détails.

Tout d'abord les développeurs veulent une architecture plus simple, plus souple. La PS4 reprend donc un architecture PC, avec un processeur x86 et un GPU de PC.
Elle intègre 8 Go de mémoire vive.

Le nouveau contrôleur ressemble beaucoup au prototype dévoilé il y a quelques jours. En façade, un pavé tactile (pas d'écran). La zone lumineuse sert bien à la détection via une nouvelle barre PS Eye.
- http://img1.lesnumeriques.com/news/28/28395/PS4-DS4-PSM2013.jpg
- http://img1.lesnumeriques.com/news/28/28395/PS4-DS4-PSM2013_02.jpg

Bien sûr une démo de l'Unreal Engine 4 a été montré en temps réel.

GDDR5 confirmée, 8 coeurs et presque 2 Teraflops de puissance. Moteur physique accéléré par GPU.

Présentation du nouveau jeu de Mark Cerny, Knack, qui devrait visiblement beaucoup miser sur le moteur physique.

Multi-tâches et puce secondaire confirmée, afin d'interrompre un jeu à tout moment et permettre le fonctionnement de tâches de fond (téléchargements, etc). L'accent est également mis sur le partage de vidéos et captures d'écran.

Connectivité avec les smartphones et tablettes, social.

Présentation du Cloud-gaming. Connectivité avec facebook annoncée.

Un bouton spécial sur la manette ("Share", à gauche du touchpad) permet de partager automatiquement du contenu avec des amis (enregistrement vidéo du jeu, etc). Une fonctionnalité permet également de confier sa partie à un ami pour qu'il nous aide, via le réseau, en temps-réel. Pas besoin de l'inviter chez soi (contrôle à distance).

"Remote Play" mis en avant pour jouer à un jeu PS4 depuis une PS Vita (démo avec Knack). On retrouve ici le principe de la Wii U, où l'on peut jouer sur un autre écran que le téléviseur auquel est reliée la console.

Les développeurs prennent la parole et mettent en avant la simplicité de l'architecture qui devrait assurément bien les changer des précédentes consoles Sony.
Le joueur ne doit plus avoir à attendre de longues minutes avant de pouvoir démarrer un jeu et doit pouvoir rester connecté à son système (smartphone, etc).

Infamous Second Son, DriveClub (qui mise sur l'aspect social) et Killzone Shadow Fall sont présentés.

Nouveau projet en monde ouvert, The Witness, un jeu de type puzzle-game qui devrait offrir environ 25 heures de jeu. Un style graphique qui nous rappelle un peu Journey.

Mise en avant sur l'émotion dans les jeux. Pour cela, on compte sur la puissance graphique de la PS4 pour modéliser des personnages photo-réalistes, avec des visages capables d'exprimer de vraies émotions.

Media Molecule (LittleBigPlanet) présente son projet et veut encore plus de créativité plutôt que de la puissance brute utilisée simplement pour les graphismes. Leur prochain titre utilise le PS Move. A voir en pratique...

Yoshinori Ono (Capcom) fait son entrée pour présenter le nouveau moteur graphique du studio : Panta Rhei (nom de code). Une vidéo du jeu Deep Done pour présenter la bête. Le moteur n'a certainement pas à rougir face au Luminous Engine, par exemple.

En parlant du moteur de Square Enix, Yoshihisa Hashimoto nous montre la démo du Luminous Engine que l'on connaît déjà.

Yves Guillemot (Ubisoft) arrive et revient pour présenter Watch Dogs. Nouvelle démo de gameplay jeu, ça pourrait finalement très bien sortir sur un bon PC ou une PS3/X360 avec quelques détails en moins (ça tombe bien, c'est justement ce qui est prévu). Un mélange de GTA pour le côté monde-ouvert et d'Assassin's Creed pour les déplacements et l'escalade, le tout saupoudré de high-tech. Le jeu est bien sûr annoncé sur PS4 au passage.

Chris Metzen entre sur scène pour annoncer un partenariat entre Blizzard et Sony pour "conquérir le monde" (blague). Le studio a la volonté de passer du PC à l'univers console. Suspense... Diablo 3 sur PS4 !
Contrôles de jeu et interface adaptés pour fonctionner avec une manette. Un mode multijoueurs à 4 en coop est prévu.

Eric Hirshberg (Activision) prend la suite pour en dire plus sur le nouveau FPS en monde ouvert de Bungie, intitulé Destiny. Une démo avec le moteur du jeu est présentée. C'est propre, du niveau d'un beau jeu PC récent, mais le jeu est conçu comme une sorte de MMO gratuit.

La conférence touche à sa fin, nous n'en apprendrons pas plus sur la PlayStation 4 aujourd'hui, il faudra sans doute attendre l'E3 désormais. Qu'en est-il de la compatibilité Ultra HD ou du design de la console ? Nous le découvrirons plus tard. La sortie est bel et bien prévue pour Noël 2013, au moins aux Etats-Unis et probablement au Japon.

Yomanih
Yomanih
MP
21 février 2013 à 02:11:00

First + Futur bide :noel:

SuperKikooKevin
SuperKikooKevin
MP
21 février 2013 à 02:11:00

osef de cette conférence à deux balles :pf:

espero
espero
MP
21 février 2013 à 02:11:08

Je te file un coup de pouce. :oui:

moderater
moderater
MP
21 février 2013 à 02:11:26

http://www.youtube.com/watch?v=uS-sfzrEyjs

Résumé des jeux ici :-)

KOUROXX
KOUROXX
MP
21 février 2013 à 02:11:33

Square Enix m'a décu + ça va être nul.. le cloud gaming.. FB obligatoire.. pitié..

x-raptor52-x
x-raptor52-x
MP
21 février 2013 à 02:11:36

pas de Ps4 physique = conf de merde :ok:

Nitrure20
Nitrure20
MP
21 février 2013 à 02:11:40

first page + cetai nul !

Serird
Serird
MP
21 février 2013 à 02:11:46

La France a encore brillé par son accent. :oui:

Cryolite
Cryolite
MP
21 février 2013 à 02:11:47

Ce Troll de SquareEnix :noel:

Kamasoutra
Kamasoutra
MP
21 février 2013 à 02:11:51

| http://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-129269832-1-0-1-0-playstation-4-resume-discutons-en.htm#message_129269864
| Citation d’espero, 21 février 2013 à 02:11:08
| « Je te file un coup de pouce. :oui: »

Bonne idée et beau boulot ! :)

Yze
Yze
MP
21 février 2013 à 02:11:51

First page + Bien la PS4 ?

XarKoD
XarKoD
MP
21 février 2013 à 02:12:00

je suis présent. :)

Doublepseudal
Doublepseudal
MP
21 février 2013 à 02:12:02

C'est fini. La ?

CARPEDIEM-
CARPEDIEM-
MP
21 février 2013 à 02:12:08

First + elle promet. :coeur:

InAGaddaDaVida
InAGaddaDaVida
MP
21 février 2013 à 02:12:15

Watchdog, c'est tout ce qu'il y a a retenir.

RageMaker
RageMaker
MP
21 février 2013 à 02:12:18

Ni prix ni design de la console :(
Déçu :(

LordRizzen
LordRizzen
MP
21 février 2013 à 02:12:19

C'tait chaud ces coupures et j'ai trouvé ça un peu long :(

Destinataire
Destinataire
MP
21 février 2013 à 02:12:23

Destiny :bave:

Tolify
Tolify
MP
21 février 2013 à 02:12:25

Coucou. :noel:

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