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Sujet : Les écoles type ISART, ça vaut le coup ?

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Gura19974 Gura19974
MP
Niveau 2
05 août 2014 à 18:11:27

Salut :noel:
Je vais avoir mon bac dans 1 ans et je commence à me renseigner sur les etudes post-bac :noel:
Bon déjà il faut savoir que j'ai 2 ans d'avance, que je vais utiliser pour faire un DUT info, puis surement une license.
C'est surtout pour être sur de chopper du travail si mon plan A ne marche pas, c'est à dire le game design :noel:
Ensuite je compte rentrer dans l'ecole "ISART digital" à montreal pendant trois ans, puis enchainer sur l'ENJMIN.

Mais je me demandais, les ecoles spécialisés ça vaut vraiment le coup ? Parce que
1- c'est cher, m'enfin je pense que trouver un travail en alternance ne releve pas de l'impossible avec un niveau bac+3

2- Les diplomes délivrés ne sont probablement pas reconnus à l'étranger, et c'est principalement la que se trouve le travail :noel:

Aussi savez vous si le fait de savoir programmer peut être un avantage dans le métier de game design ?

Merci d'avance :noel:

ixr_exentro ixr_exentro
MP
Niveau 5
06 août 2014 à 23:44:28

1. Les études sur le continent nord américain peuvent-être beaucoup plus chères que ça. Au final, je ne crois pas que l'inscription ISART soit si chère.

2. Pour autant que je sache, ils font les démarches d'homologation pour être reconnu (au moins sur place), de toute façon, le diplôme comme barrière d'entrée, c'est plutôt européen comme façon de penser, c'est un peu moins le cas là-bas.

La vrai question, c'est est-tu sur de vouloir faire ça ?
Et puis si tu te prépare un plan B avant même d'avoir commencé le plan A, c'est qu'il y a ptet pas assez de motiv derrière (tu cherches pas à te créer une futur excuse la ? :d)

Savoir programmer dans le game design: c'est clair que la programmation n'est pas le pilier principal du game design, mais des designeur m'ont affirmé que c'est utile pour le prototypage (le faire soi même plutôt que de devoir le demander permet d'itérer beaucoup plus vite). J'ajouterais qu'une méthodologie logique ne peut pas faire de mal (mais c'est le cas pour tous les métiers en fait...)

tecnic tecnic
MP
Niveau 3
07 août 2014 à 16:26:04

Salut Gura!
Je ne suis pas une partisane des formations post-bac souvent peu réputées dans le monde de l'entreprise. Faire directement GD après le bac n'est pas une bonne idée à mon avis. A l'époque, mes parents m'ont retenu de passer le concours de l'ISART. Au final, je pense qu'ils ont eu raison :D

Le métier de GD est vraiment spécial: tu dois avoir des bases de prog (au moins être capable d'estimer un temps de prod d'une feature de gameplay), un peu de graphisme, un peu de son, une grosse culture générale (jeu, film, histoire, langues, lettres, un peu de tout) donc si j'ai un conseil à te donner fais quelques choses de différent pendant au moins un an pour avoir un bagage intéressant, et développer ta créativité, tes références.

J'ai attendu 3 ans en dehors du jeu vidéo et j'ai finalement obtenu l'ENJMIN qui est un master gratuit, le plus réputé des diplômes (Supinfo n'est pas d'accord bien sur xD).

Bien sur l'ISART peut être bien mais je te conseille de faire autre chose avant d'y rentrer, tu auras une "plus-value" dans le monde du travail!

Lama-del-rey Lama-del-rey
MP
Niveau 8
24 août 2014 à 17:21:18

J'ai été a une journée porte ouverte à Isart Digital a Paris. C'etait pour mon frère a l'époque. Terriblement choqué, l'école était dans un coin reculé entre 2 batiments, les profs avaient pratiquement tous l'age des éléves, un look de glandeurs. Je te dis ca pour l'école de Paris, je ne sais pas si c'est la même chose à Montreal, mais j'ai eu une très mauvaise impression d'Isart :)

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