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Sujet : Game designer: ça vaut le coup?(ISART)

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Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
19 avril 2010 à 15:58:40

Voila j'ai passé le concours et l'entretien Isart digital pour la prepa, en attente de leur réponse, le fait de rentrer de m'impliquer vraiment m'a fait un peu remis en cause ma démarche.

Je suis apssionné de jeux video depuis longtemps, et je pense avoir un certains gout, prononcé pour le scénario et un bon niveau en langue, surtout en anglais.

Seulement voila tout cela sera pour faire 3 ans dans une école payante pas donné, surtout que je n'ai aps de diplôme avant cela, je ne voit donc pas sous quel critère une entreprise voudra me prendre en alternance pour les 2 dernières années (la première etant la prepa), donc je risque de me retrouver comme certains avec une semaine de cours intense et rapide par mois, ce qui n'est pas l'idéal pour moi à ce prix là.
Surtout pour un métier ou il est apparement difficile d'être embauché car filière un peu bouché.

Cela dit je veux bien être éclairé apr des perosnnes qui sont la dedans pour me confirmer l'avenir dans ce domaine, ou du moins comment ça se présente pour le moment.
Je n'ai pas de compétences informatiques donc je n'ai rien appris en autodidacte.

En gros je me demande si je ne vais pas perdre mont emps et mon argent pour pas grand chose...

Si quelqu'un est ici à même de me répondre merci d'avance!

MrRipley MrRipley
MP
Niveau 7
20 avril 2010 à 00:10:45

je ne vais pas te mentir, cette école est très récente et est dc présentée comme une boite qui te fait payer un diplome sans vraiment débouché à la fin toutefois il en existe d'autres un peu mieux vue:
cherche sur internet:
supinfogame
LISAA paris( seulement aprés diplome artistiques)
créajeux(moyen je crois)

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
20 avril 2010 à 14:22:33

oui supinfogame j'avais déja essayé, mais l'école est encore plus chère et le concours/entretien plus exigeant surtout vis à vis du nombre de condidat qui se présente pour le peu de places disponibles (19 places je crois).

En gros je touche presque au but pour Isart Digital, mais je me demande si je m'accroche à une fausse image que j'ai de ce métier ou cette formation....

Player_at_core Player_at_core
MP
Niveau 7
20 avril 2010 à 14:31:49

Alors, je me présente, Player at Core, l'Isartien de service du forum. ;) Je suis en section Game Art (1e année).

mrripley : :rire: Isart est à l'heure actuelle la SEULE école délivrant un diplôme reconnu par l'état et existe depuis près de dix ans. Contrairement à Créapole que tu cites, par exemple.

Bon, je vais essayer de répondre au mieux à tes questions mais je garantis rien. :)

"3 ans dans une école payante pas donné"

J'avoue que l'école est un peu chère, mais pas vraiment plus que ces concurrentes. Cependant avec l'alternance tu peux toujours payer une partie de tes études (ceux en contrat pro réussissent carrément à se les faire payer intégralement).

"je ne voit donc pas sous quel critère une entreprise voudra me prendre en alternance pour les 2 dernières années (la première etant la prepa)"

Faut pas partir perdant ! :P

Sache que l'école nous aide à trouver des stages. Ils ont des partenariats privilégiés avec pas mal de boîtes, ils t'aident à mettre en forme ton CV, etc. Ce n'est pas une garantie, mais en général ils sont assez efficaces (ils m'ont trouvé un stage mais pas à ma copine en ciné d'anim par exemple, même si ils lui ont donné pas mal de pistes pour qu'elle trouve - et elle a trouvé !).

"une semaine de cours intense et rapide par mois, ce qui n'est pas l'idéal pour moi à ce prix là."

Une semaine de cours intense suivi de devoirs tout aussi intenses ! ;)

Faut pas oublier qu'on a plus de 600 heures de cours par mois, et donc pas vraiment moins que dans les autres écoles (on tourne plus autour de 650 / 700 en fait, il y a des périodes où on a vraiment plus de cours, notamment vers la fin de l'année entre tous les projets !). Donc crois-moi que quand tu seras pas en cours, tu bosseras beaucoup quand même ! :P

"Surtout pour un métier ou il est apparement difficile d'être embauché car filière un peu bouché."

Oui et non. Bon, moi je suis graphiste mais je parle pas mal aux mecs de GD aussi (vi, Isart c'est une grande famille :rire: ), et certes, le métier de GD en tant que chef de projet, c'est chaud, mais les équipes de JV se spécialisent et il y a beaucoup besoin de GD spécialisés (Level designer, etc.). En plus avec l'alternance tu te fais un nom, les boîtes te connaissent et tu prends de l'expérience, donc tu augmentes tes chances d'être pris après coup. Et puis y a déjà des élèves qui ont créé leur propre boîte de jeu après. Et ça marche. :)

"Je n'ai pas de compétences informatiques donc je n'ai rien appris en autodidacte."

C'est aussi à ça que sert l'école : on t'apprend tout de A à Z. Perso j'avais jamais fait de 3D avant (je dessinais beaucoup, mais c'est tout) et j'ai tout appris en cours et en stage (ça permet de mettre tes compétences en pratique, c'est cool).

Bref, je ne sais pas si j'ai vraiment réussi à t'aider mais j'espère. Si tu as besoin d'autres renseignements, hésite pas. L'école a ouvert un forum, tu peux aller y faire un tour si tu te poses encore des questions. Je ne m'y suis pas encore inscrit mais j'ai vu que les forumeurs et l'administration répondaient assez vite. Bref, hésite pas ! ;)

MrRipley MrRipley
MP
Niveau 7
20 avril 2010 à 17:26:51

oui je savais pr le diplome mais c'est récent je crois non? si j'ai dit ça c'est que j'ai assisté à une présentation de l'école au salon du jeux video et les mecs autours me l'ont présenté comme ça après

Player_at_core Player_at_core
MP
Niveau 7
20 avril 2010 à 17:38:45

Ouais, je crois que ça a été homologué y a deux ou trois ans, je ne sais plus quand exactement. Mais c'est assez récent tu as raison. :)

MrRipley MrRipley
MP
Niveau 7
20 avril 2010 à 21:00:41

bon en tt cas merci aussi je me renseigné pareil alors je vais peut etre refaire un tour sur le site

Player_at_core Player_at_core
MP
Niveau 7
21 avril 2010 à 11:40:07

Pas de problème, et hésite pas si tu as des doutes. Je n'ai pas la science infuse sur tout ce qui touche à l'école, mais j'y suis depuis 2 ans (prépa + 1ere année) donc j'ai quand même pas mal de bases pour renseigner les autres. Toujours ravi d'aider ! :oui:

Ashton-BOT Ashton-BOT
MP
Niveau 6
21 avril 2010 à 11:47:45

Pour LISAA aussi le diplôme est reconnu par l'état.
Mais bon c'est très secondaire tout ça, l'important, c'est la capacité de l'étudiant à sortir de l'école avec un book sexy qui donnera envie à des boites de l'embaucher.

Player_at_core Player_at_core
MP
Niveau 7
21 avril 2010 à 14:46:05

Je viens de le voir sur leur site, mais ça date de cette année, parce que quand je suis entré à ISART l'année dernière, c'était pas le cas. :(

Mais en soi c'est clair que le book est l'aspect le plus primordial. Même si le JV s'industrialise vraiment. J'ai un pote qui a un putain de niveau qui n'a pas été pris par une boîte qui lui ont dit en gros : "t'es bon mais on veut des garanties donc reviens après avoir fait une école ou décroché un diplôme d'IUT". Heureusement c'est pas le cas partout, loin de là, on peut encore percer à la force du poignet, mais hélas faut prendre en compte le fait que le JV aujourd'hui, c'est de plus en plus spécialisé et démocratisé.

Dolly_the_movie Dolly_the_movie
MP
Niveau 8
23 avril 2010 à 11:50:05

Oui et non Player_at_core.

Le diplôme en jeu vidéo aujourd'hui est juste une blague. (J'ai le diplome de Lisaa Game depuis 2 ans, et ce n'est pas le présentant que j'ai décroché un boulot. Pour dire, je n'en parle quasiment jamais).

La SEULE chose qui COMPTE, c'est ton skill perso. Si t'es bon, tu trouveras du boulot. (Du moins plus facilement).

Les écoles de jeu vidéo à l'heure actuelle, quelles qu'elles soient, peuvent te permettre d'acquérir des bonnes bases.
Cependant, pour un cursus à 20.000€, tu as plus vite fait de bourriner les tutoriaux sur le net pendant 6 mois 1 an, et de prendre des cours de dessin/scénar/GD/LD (rayer la mention inutile)

bien à toi.

Player_at_core Player_at_core
MP
Niveau 7
23 avril 2010 à 12:07:14

Ça dépend de l'école et des relations qu'elle a avec tes futurs employeurs aussi. Avec Isart, on est en alternance, donc en général les élèves arrivent facilement à se caser après leurs études dans une des boîtes chez qui ils ont fait leur stage. Maintenant le diplôme en soi ne garantit pas de boulot, mais aussi triste que ce soit, c'est vrai dans toutes les filières... :-(

ThoRCX ThoRCX
MP
Niveau 10
04 octobre 2010 à 19:33:45

Désolé de remonter un vieux topic, mais je suis tombé dessus par hasard et je voulais apporter quelques précisions, étant étudiant à LISAA Game pour le moment, au cas où d'autres gens tombent dessus.

LISAA est une bonne école pour tout ce qui est artistique, par contre si on rêve devenir game designer ou scénariste pour jeu vidéo, mieux vaut oublier directement. On a des cours de game design, mais rien d'assez riche pour pouvoir en faire un métier. (notre prof de game design, lui-même game designer, nous l'a avoué).

Et sinon je confirme les quelques posts qui disent que c'est vraiment son book perso qui compte le plus plutôt que l'école. Même si on sort des Gobelins, si son book est moisi (ce qui arrive généralement jamais certes), on aura pas plus de chance d'être embauché. On aura plus de chance d'attirer l'attention à la limite...

Pcms2006 Pcms2006
MP
Niveau 7
27 octobre 2010 à 11:13:23

Dsl de faire remonter ce vieux topic, mais je voulais savoir si Wandering_Soul tu étais finalement entrer dans l'école ISART?

Mais ce qui m'interesse principalment c'est plutôt les conditions pour entrer dans l'école, c'est à dire le composé du test écrit, ce qui est demandé(j'entends par là, si c'est des questions de culture générale ou autres choses) et si c'est des questions, rédaction d'un paragraphe argumenté ou bien alors si un QCM?

Et je voulais savoir comment se passait l'entretien, qu'est il demandé et si un bon niveau d'anglais est requis?
Enfin, tu es venu à l'entretien avec un book? que contenait-il?

merci de ton attention.

ps : si d'autres personnes sont aptes à répondre hors mis Wandering_Soul , j'entends par là Player_at_core ou autres, je suis preneur. :)

lapdsliders2002 lapdsliders2002
MP
Niveau 10
10 décembre 2013 à 14:34:42

Je vais faire remonter encore ce topic vieux de 2010.

Faut pas croire, Isart ou n'importe quelles écoles délivrent des diplômes "Pokemon".

Qu'est ce que j'entends par Diplôme Pokemon, en gros, à la fin de vos études vous allez recevoir un diplôme que vous avez payé en gros plus de 20 000 euros sans pour autant vous garantir un poste à la fin de vos études.

Soit disant, l'école vous aide à trouver une entreprise, il faut toujours compter par soi-même et par ses compétences.

Le mieux que vous puissiez faire quand vous intégrer une école privé en GD ou GA, vous devez vous démarquer par vos projets personnels et non pas ceux que vous propose votre école.

Pourquoi ?

Imaginez, une annonce avec un poste de GA ou GD à la clé, vous êtes 20 ou 30 à postuler pour cette offre et surtout vous venez tous de la même école, qu'est ce qui va vous démarquer ? Vos projets et votre expérience professionnelle tout simplement.

N'importe quel école de Game Design ou Game Art propose un cursus mais après à vous de faire la différence.

On vous donne une base, vous faites le reste.

papy386 papy386
MP
Niveau 10
12 décembre 2013 à 06:52:54

Bonjour

Je pense que dans ton cas quelque soit l'école, il faut que tu fasse comme les graphistes:

Fait toi une sorte de portfolio de design de jeux vidéo.

emblempowa emblempowa
MP
Niveau 4
09 février 2014 à 15:30:26

Bon j'arrive encore après la guerre, mais j'aimerais entrer à Isart pour l'année 2014/2015, je suis en terminale L option cinéma(cette option c'est un plus j'imagine, parce qu'à raison de 8 heures/semaine et de trois films réalisés on travaille sa créativité et le travail en équipe...)et je vise la formation de Game Design. Ce qui me pose problème, ce sont les tests écrits : je me fais pas trop de souci pour les questions de culture générale au vu du bac que je fais, mon niveau d'anglais est sûrement amplement suffisant mais les compétences en programmation ? Pour être honnête, coder n'est pas un passe-temps pour moi, j'aime bien mais pas dans le seul but de coder, je le fais pour autre chose...Et le seul langage que je maîtrise vraiment c'est le HTML(oui je sais, comme tout le monde)quant aux autres, je comprends comment il faut faire globalement mais je suis pour le moment incapable de coder sans tuto à côté...Donc je me demandais s'il fallait que je m'y colle sérieusement, ou s'il serait plus judicieux d'utiliser le mois qu'il me reste à perfectionner mon book(dans lequel je n'ai pour l'instant qu'un documentaire sur les JV)que je suis en train de construire...

J'ai bien conscience que l'école ne donne pas un emploi d'un claquement de doigts mais je me débrouille très bien à l'oral si j'ai un entretien, et je compte faire l'école en alternance si je suis prise.

Voilà, merci d'avance aux éventuelles réponses !

luisisgood luisisgood
MP
Niveau 3
02 mars 2014 à 01:26:32

Je suis dans le meme cas que toi EmblemPowa, j'aimerai passer l'examen d'entrée pour l'Isart mais il ne me reste que quelques jours pour m'inscrire et on ne peut pas dire que je sois sur de mes qualités. Je n' ai jamais tapé une ligne de code et malgré tous mes efforts je n'arrive pas à produire quelque chose qui ne sois pas copié sur un tuto. J'aimerai savoir si le test d' entré est difficile et dans le peu de temps qu' il me reste, qu'est ce que je peut essayer de travailler (un logiciel par exemple). J'aimerai faire la formation game design en alternance mais je ne pense pas qu' une entreprise accepterai de m'embauché.
Voila, si quelqu un a une alternative ou une solution a mon problème, merci d'avance de m' en faire par.

ixr_exentro ixr_exentro
MP
Niveau 5
03 mars 2014 à 06:37:29

@luisisgood : il n'est pas insurmontable, loin de la ;)
C'est mieux d'essayer que de ne rien faire de peur d'un échec.
Donc l'examen et tu seras fixé.

Contact l'école et demande leur comment tu peux te préparer.
Trouve toi quelques trucs à lire sur le game design en attendant. :)

emblempowa emblempowa
MP
Niveau 4
04 mars 2014 à 14:14:21

@luisisgood : En fait depuis j'ai parlé à différentes personnes, et je suis également allée aux portes ouvertes de l'école. Pas besoin de savoir coder, les questions de programmation ne sont là que pour te réorienter si tu sembles avoir des lacunes pour la section que tu vises.
Ensuite, la première année, peu arrivent à obtenir un contrat de professionnalisation, mais ils font tout pour te rendre employable, c'est une école qui vise vraiment l'alternance, qui est presque basée sur ce schéma. Donc la première année tu auras juste des stages, mais la deuxième année, 90% des élèves ont un contrat en alternance(et 70% parmi eux trouvent rapidement du travail)et les autres, je suppose qu'ils continuent les stages.
Franchement ? Revois ce que tu peux de culture générale, si tu n'es pas confiant concernant tes connaissances à ce niveau-là, parce que je ne pense pas que tu puisses préparer grand-chose. Revois à la limite comment on fait des analyses en fonction de la section que tu vises(en Game Design, il faut analyser un jeu par exemple)mais il n'y a pas vraiment de préparation fixe à faire.

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