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Sujet : help Maya XGen

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Ganko Ganko
MP
Niveau 8
29 juillet 2014 à 00:21:55

Bien le bonjour, je rencontre quelques problèmes avec XGen, j'ai voulu tester today et peux importe ce que je fait, quand j'applique Xgen sur ma modé, maya se bloque et apparait en "Ne répond pas" dans le gestionnaire de tâches, obliger de le kill ...

http://puu.sh/av6At/c3d5913e06.png

Alors que si j'essaie avec une primitive simple, sa fonctionne ... J'ai passé la soirée dessus et sa commence réellement à me faire chier. Je sais plus quoi faire, Help please.

Ganko Ganko
MP
Niveau 8
29 juillet 2014 à 19:47:41

petit up ? une idée d’où pourrais venir le problème ?

Ganko Ganko
MP
Niveau 8
31 juillet 2014 à 22:06:00

Dernier up ? please ?

Enixsoft Enixsoft
MP
Niveau 10
31 juillet 2014 à 22:16:56

Essaie de poster ça sur le topic des créations 3D. J'utilise personnellement 3DSmax. Sinon contacte autodesk, ce sera plus rapide. Ils ont un forum je crois.

michel_robert3 michel_robert3
MP
Niveau 6
01 août 2014 à 11:55:00

Ca doit venir de ta modé,tu as peut être trop de poly pour ta machine,de l'overlap,des problemes de normals,etc,etc,,,ou peut être encore,tu génères trop de splines a la fois(trop de densité par poly ou trop de step dans tes splines par exemple).

Je bosse pas avec maya mais c'est les soucis commun qu'on retrouve avec des fonctions de scattering sur beaucoup de softs

Ganko Ganko
MP
Niveau 8
01 août 2014 à 16:38:58

Cool merci pour les rep :) Pour ce qui est du nombres de polys je ne penses pas que sa vienne de la j'ai fait une petite modé rapide exprès plutot low poly, et j'ai essayer avec une primitive standard avec masse poly et mon pc accepte de foutre le Xgen dessus.
Après pour ce qui est du nombre de spline, tu peux pas le regler avant de foutre le Xgen, faut le mettre et ensuite le regler :/ M'enfin tempis au final j'pense que je vais faire les guides avec le fibermesh et l'exporter pour maya après.

Merci de vos réponses !

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