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Sujet : Montrez vos animations !

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vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 12:07:06

Essaye de regarder des tutos, l'anim ça s'apprend :ok:

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 08:35:19

Petite flame du matin :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/20/1399876471-flame-2014.gif

Captain_gigi Captain_gigi
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 12:41:05

Ca fonctionne. Le feu comme effet c'est pas évident en plus :snif:

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 17:59:39

J'en chie sévère avec le feu ouais :noel:
J'ai surtout du mal à faire de bonnes boucles :( ça marche pas encore tout bien

Mais merci :)

Et un petit truc fait cet aprem
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/20/1399910116-fx-cigarette.gif

3Ryn 3Ryn
MP
Niveau 2
12 mai 2014 à 18:32:14

Si tu veux faire un feu plus convainquant essaie de faire un cycle d'anim un peu plus long et de virer quelques images par-ci par-là ou de les changer de place, c'est pas trop compliqué à faire et ça sera vite plus réaliste :)

J'ai un peu la flemme de regarder toutes les vidéos du topic, y en a qui sont dans l'anim 3D ici ? (sur Maya, de préférence)

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 19:15:37

Je crois pas qu'il y ai de gens en 3D là :(

3Ryn 3Ryn
MP
Niveau 2
12 mai 2014 à 19:29:56

Dommage, j'aurais aimé pouvoir en discuter avec d'autres gens vu que je fais des études de 3D/effets spéciaux et qu'en ce moment on est sur un projet de groupe ou je m'occupe de l'anim. Je posterai la vidéo finale si ça vous intéresse, on rend le projet dans une semaine (et on est trèèès loin d'avoir fini, mais dormir c'est pour les faibles alors ça va le faire).

Captain_gigi Captain_gigi
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 19:35:06

Il y a un topic 3D sinon. Ici il m'a semblé en voir en animation 3D mais c'était pas Maya.

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 20:47:52

T'es dans quelle école ? :)

3Ryn 3Ryn
MP
Niveau 2
12 mai 2014 à 21:40:36

LISAA Paris (section 3D/FX) ^^

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 21:42:01

Ok ^^ j'ai un pote en 2D là bas

3Ryn 3Ryn
MP
Niveau 2
12 mai 2014 à 21:59:51

Ah tiens, en 2D2 ou en 2D3 ?

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
12 mai 2014 à 22:48:15

Aucune idée :hap:
Je sais juste qu'il y ai :noel: il m'a pas donné des masses de nouvelles :(

chinesebanana chinesebanana
MP
Niveau 10
14 mai 2014 à 01:01:58

https://www.youtube.com/watch?v=no1U3NsuXRM&feature=youtube_gdata_player

Une petite animation flash pour un sujet en cours (d'où le titre un peu niais :p)

ShootToujours ShootToujours
MP
Niveau 3
14 mai 2014 à 02:06:29

salut ! il n'y a pas de section anim3D :question:

donc je m'incruste pour avoir quelques avis sur des animes que j'ai réalisé avec maya

http://youtu.be/OIR4WVJyOlk

Jaloux des QTE à la godofwar et MGSRaising je me suis essayé à cet exercice périlleux...
Si j'ai le temps et un peu d'aide je le finirai sur Unity...

aenoor666 aenoor666
MP
Niveau 6
20 mai 2014 à 10:00:26

Voila j'ai demander et oui la balle peut etre aussi ecraser on me l a montrer en vidéo donc je ne sais pas on m a dit de me documenter pour voir comment bouge les choses

Alors voila ma balle avec un rendu un peu plus pro et une qualité assez propre comparer au autre

https://www.youtube.com/watch?v=JKMEbGwbiTc&index=8&list=PLWXetrBDdJWcK20TDcZXISMcnQfHj1s-P

3Ryn 3Ryn
MP
Niveau 2
25 mai 2014 à 01:46:22

L'anim de ta balle est à retravailler, c'est trop lent. Tu arriverais sans doute mieux à animer une balle qui tombe puis rebondit, là ta balle saute, il faut lui ajouter une intention, un but. C'est pas forcément évident.

Et ShootToujours c'est vraiment chouette tout ça !

Moi j'ai rendu mon projet (je faisais l'anim et le compo dessus), c'est pas encore en ligne vu qu'on a eu de problèmes de rendu et qu'on préfère les corriger avant de la diffuser. C'est qu'un projet de première année mais on en est quand même assez fiers. Voilà un petit gif d'une des parties que j'aime bien :

http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/25/140525015120553347.gif

J'ai donc fait l'anim (sur un rig d'étudiant, donc ça n'a pas été facile, sans parler de la carapace qu'il a fallu corriger frame par frame) et une bonne partie du compo (track 3D, préparation de la scène sur Maya, lighting, test de rendus des passes de reflection et d'ombre au sol, clean des points de track, etc.).
Donc on a des bugs de rendu, je sais, ça flick un peu par endroits, on va régler tout ça.

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 09:42:58

aenoor666
:d) Malheyresement toujours pas ça :(
Comme l'a dis 3Ryn ta balle saute. Du coup pour commencer fais là tomber tout simplement. Ensuite elle s'étire et s'écrase trop ce qui la rend pas du tout naturelle. Elle est aussi assez lente. Y'a un timing à gérer dans tout ça.
Regardes des tutos ou des livres :ok: c'est une des bases de l'anim, ça se trouve facilement.

3Ryn
:d) C'est vachement cool :-)
L'intégration est pas mal du tout :oui:

vipersnake2 vipersnake2
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 09:43:21
  • L'anim aussi bien entendu :noel:
Captain_gigi Captain_gigi
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:56:29

Pareil j'ai trouvé ton gif génial ^^
J'ai eu une impression de clignotement par moment mais pas sur. En plus si c'est ce que tu corrige ça sert à rien d'être dit :rouge:

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