Yop,
Novice en prog je me suis éclaté à faire un jeu d'échec (en console ).
Bref pour le moment mon adversaire virtuel se contente de lister les mouvements autorisés par le jeu et d'en choisir un au hasard.
Voilà je veux pas concurrencer deep blue, mais ma question est générale, comment faire pour que la machine agisse de sorte à "gagner" ? Je parle pas seulement du jeu d'échec où il faut alimenter la machine en éventails d'ouvertures et de milliers de parties déjà jouées, mais vraiment d'une "volonté" de gagner. Par contre je parle pas des IA de fps ou suffit de pointer le viseur sur la tête ...
Question floue, effectivement, mais c'est par pur manque de connaissances, j’espère que vous m'aurez compris et que vous arriverez me faire comprendre la notion (simplement ?) que j'arrive juste pas à appréhender, même en théorie ...
Merci les gars