Bonjour, bonsoir tout le monde,
Voici mon problème : Je réalise actuellement un jeu (Petit screen du menu ) et en fait j'aimerai que les joueurs aient des balles infini, mais je ne sais absolument pas comment faire !
Help please ? Merci d'avance !
Stocker les balles dans quelque conteneur à leur création, les en enlever lorsqu'elles sont sorties de l'écran, et parcourir ce conteneur à chaque rafraîchissement du jeu pour faire varier leur position et tester les collisions?
Conteneur = tableau ?
Coucou Mehdi
A chaque tir, tu créé un nouvel objet balle, et tu le fait voler, et à chaque fois qu'une balle sort de l'écran ou au bout de 5 sec par exemple, tu la supprime pour pas que y'en ait trop.
... Who are you ?
Merci, je vais essayer.
"... Who are you ? "
Quelqu'un qui a regardé attentivement ta capture d'écran.
Hé, pour ton problème (qui va être de faire un tableau à dimention variable), ce serait l'occasion de s'essayer aux splendides LISTES CHAîNÉES, pourquoi pas?
Listes chainées ? (Débutant ^^)
http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/les-listes-chainees-2
Cadeau l'ami
Sinon, au lieu de faire une implémentation homemade de liste chainé boiteuse, tu peux directement utiliser l'implémentation des listes chainés contenues dans la lib standard.
http://www.cplusplus.com/reference/list/list/
+1 Ace
On peut aussi faire confiance a stroustrup et se dire que les listes chaine ne sont probablement pas super utile de toute facon...
http://www.youtube.com/watch?v=YQs6IC-vgmo