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Sujet : Le journal du forum pour etre au courant

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Niveau 10
05 mars 2002 à 19:33:20

Edition du Mardi 05 Mars 2002
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Le 23éme Journaux!

Les titres du Mardi 05 Mars 2002
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TOP5
TEST
Actualité

TOP 5
tjr pas de changement c les mêmes.

1. Forum Grand Theft Auto 3
2. Forum Harry Potter
3. Forum Golden Sun
4. Forum Metal Gear Solid 2
5. Forum Gran Turismo 3

TEST DE SONIC ADVANCE GBA
La mascotte de Sega fait une apparition remarquée sur Gameboy Advance dans un épisode inédit qui ne manque pas d´arguments.

Voici donc notre célèbre hérisson bleu, mascotte incontournable de Sega depuis les origines de la firme, et emblème de toute une génération de joueurs, pour la première fois sur une console appartenant à son ennemi de jadis : Nintendo. Une page de l´histoire vidéo-ludique vient d´être tournée, et les pro-Sonic rejoignent désormais les inconditionnels de Mario sur GBA pour assouvir leur passion commune. Dans un tel contexte, Sonic Advance constitue l´occasion rêvée pour tous les joueurs qui étaient passés à côté des aventures speedées du hérisson bleu de rattraper le temps perdu, et pour tous les autres de renouer avec une expérience ludique qui date de l´époque bénie des consoles 8 bits.

Car si le temps a passé, la recette est restée la même depuis les premiers épisodes sur Master System puis sur Megadrive. Sonic, c´est toujours des parcours semés d´embûches régis par une seule loi : la vitesse. A peine le joueur a-t-il effectué quelques pas hésitants sur le sol peu rassurant du premier niveau qu´il se voit soudain projeté dans un méli-mélo de pentes abruptes à une vitesse supersonique. Les sensations sont les mêmes qu´une première descente dans un grand-huit, et c´est sans vraiment comprendre ce qui se passe à l´écran que l´on enchaîne les loopings de folie et les sauts au-dessus du vide. L´architecture des niveaux se révèle étonnamment bien pensée, chaque stage regorgeant d´embranchements et de raccourcis, sans oublier la multitude de bonus cachés que seul un joueur connaissant chaque niveau sur le bout des doigts sera à même de collecter dans leur totalité.

Mais Sonic, c´est aussi un univers graphique original et coloré qu´il eut été sacrilège de saboter pour cette version GBA. Le soft adopte donc le même type de réalisation en 2D, mais la cartouche profite du support 32 bits de la portable pour afficher de nombreux effets et une fluidité absolue qui rendent cet épisode largement plus riche visuellement que les précédents titres sortis sur Megadrive. Le jeu propose le choix entre quatre personnages jouables et comporte toutes sortes de modes de jeux intéressants. Le Time Attack (incontournable pour un titre estampillé Sonic), le Sound Test (pour les mélomanes), les Special Stages (parfois en fausse 3D), divers modes multijoueurs et un mini-jeu intitulé le Jardin des Chaos qui tient lieu de Tamagochi. Vous pourrez ainsi dépenser les anneaux collectés dans les niveaux en achetant des fruits qui auront des effets plus ou moins variés sur votre créature. Un bonus qui devrait enchanter les plus jeunes.

Le jeu comporte une sauvegarde intégrée qui évite ainsi au joueur d´avoir à tout recommencer du début en cas d´échec, deux niveaux de difficulté, la possibilité de désactiver le chrono, et bien sûr les inévitables confrontations avec Robotnik en fin de niveaux. On redécouvre l´importance des anneaux qui constituent bien plus que de simples bonus, véritables symboles de vie qui vous sauveront la mise tant qu´il vous en restera au moins un. Le gameplay se renouvelle considérablement en fonction du personnage joué, dans la mesure où chacun possède des capacités qui lui sont propres.

Sonic assure toujours avec son dash, son attaque spirale et son somersault ; Knuckles étonne avec son dragon punch et sa capacité à planer, nager, et grimper aux murs ; L´efficacité de Tails réside toujours dans sa technique de l´hélico, sa capacité à évoluer dans l´eau et son coup de queue ; enfin Amy n´est pas en reste avec ses techniques d´attaque au marteau. Sonic Advance propose également un mode multijoueur très complet qui autorise même le jeu en équipe. Les pouvoirs des personnages

pourront alors être combinés. Ainsi Tails pourra soulever Sonic dans les airs, tandis que Knuckles l´aidera à planer et à escalader les parois, Ami pourra projeter son partenaire en l´air à l´aide de son marteau, quant à Sonic il pourra faire profiter les autres de son super dash.

Avec autant de cartouches que de joueurs (jusqu´à 4), on peut accéder au Chaos Hunt (une course-poursuite effrénée dans des niveaux spéciaux pendant deux minutes, à celui qui parvient à attraper le Chaos) et au mode Course Simple (l´intérêt est renforcé par le fait qu´on voit son adversaire évoluer à l´écran). Avec une seule cartouche, les challenges s´avèrent nettement plus limités puisqu´il est seulement possible de concourir pour les anneaux. Celui qui en attrape le plus en 3 minutes a gagné, mais le stage est imposé. Les joueurs ne partent pas du même endroit et sont tous à égalité puisque les personnages ne disposent pas de leurs capacités spéciales. On le voit, Sega a tenu à faire de son premier Sonic sur GBA un soft très complet, qui saura à la fois ravir les nostalgiques du hérisson et conquérir également ceux qui ne juraient jadis que par Nintendo.

Graphismes 15/20
Jouabilité 16/20
Durée de vie 14/20
Bande son 15/20
Note générale 16/20

Actualité

Raven Shield PC XBOX
Raven Shield c´est le nom que portera le prochain opus de la célèbre série des Rainbow Six. Prévu pour la fin de l´année 2002 sur PC et Xbox, ce nouveau volet sera développé par le studio Ubi Soft de Montréal en étroite collaboration avec les gens de Red Storm et fera appel aux dernières technologies du moteur Unreal. Le jeu proposera une quinzaine de missions aux quatre coins du monde, parmi les objectifs de Rainbow, des caches d´armes biologiques ou encore des interventions musclées en plein milieu d´un braquage de banque. Rainbow Six : Raven Shield fera l´objet d´une présentation au cours du prochain E3 qui se tiendra à Los Angeles, voici en attendant les toutes premières images.

Everblue PS2
C´est à un concept assez innovant auquel se frotte Capcom en nous présentant Everblue. Ce titre attendu pour le printemps prochain proposera en effet au joueur de jouer les plongeurs et de partir à la recherche de trésors enfouis au plus profond de la mer. Les phases de jeu se diviseront entre les temps de plongée et l´interaction sur terre avec les habitants des villages auxquels il sera possible de revendre le fruit de ses découvertes ou encore de demander différentes informations sur les environs pour progresser dans sa chasse au trésor. Un principe rafraîchissant illustré par ces quelques images.

Soft-Wars PC
INSA Soft-wars est une association d´étudiants de l´Institut National des Sciences Appliquées qui organisent un concours aussi intéressant qu´amusant puisqu´ils proposeront les 4 et 5 mai à l´INSA de Lyon aux étudiants de moins de 21 ans de s´affronter dans un tournoi de programmation. Le but, coder en Java l´intelligence artificielle de créatures qui s´affronteront dans un univers avec rendu graphique ( en gros c´est un peu comme dans le jeu PC Colobot si vous avez pas tout suivi ). Les inscriptions sont ouvertes jusqu´au 14 avril minuit sur le site de l´association où vous retrouverez par ailleurs toutes les infos relatives à cet événement. 40 participants seront retenus alors tâchez d´être brillants, un hébergement sera prévu sur place pour les personnes sélectionnées.

jonathan jonathan
MP
Niveau 10
05 mars 2002 à 19:41:35

haaaaaaaaaa tu voit tout ce que tu marque ????
rien qu´un message fait 30 lignes

jonathan jonathan
MP
Niveau 10
05 mars 2002 à 19:42:31

POur repondre a ta question moi sa vas ;)et toi ?

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
05 mars 2002 à 19:43:16

Ouais sa va ,Tu as reçu la NewsLetter?

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 08:25:04

Les jeux XBOX moins chers que prévu !
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Ce sera ma dernière news du jour et pas des moindres !!!! En effet, voilà une nouvelle qui pourrait bien vous donner envie de vous mettre à acheter sur internet si vous ne l´avez pas déjà fait !
Le site amazon.fr vous propose un bon de réduction de 10 euros pour l´achat de 2 jeux Xbox et 18 euros pour l´achat de 3 jeux.
Comme je suis bon en calcul (enfin pas trop quand même ), je vous calcule le prix moyen d´un jeu vendu 70 euros (comme dans le commerçe traditionnel en fait). Pour 2 jeux, vous écnomiserez 5 euros par jeu, soit 65 euros par jeu et pour 3 jeux, vous économiserez 6 euros par jeu soit 64 euros/jeu. Certes, ce n´est pas énorme mais 30 ou 40 balles d´econome sur un jeu, c´est toujours ça de pris surtot quand on sait que les frais de port sont offerts....A bon entendeur....

Grand Prix 4 au warm-up....
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Certains d´entre vous se sont pêut-etre levés pour voir le Grand Prix d´ouverture de la saison de la F1, dimanche dernier à Melbourne. Inconscients, insomniaques ou bien tout simplement fans de F1 comme moi, vous connaissez sûrement également la série des jeux Grand Prix sur pc. Programmé par le magicien Geoff Crammond, cette série a toujours su attirer les foules grâce à d´excellentes sensations de pilotage avec des graphismes superbement lechés. La Xbox verra le quatrième épisode débarquer à la rentrée et on peut déjà avoir une première idée du résultat .

Les jeux XBOX au cinéma!!
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futurs jeux Xbox, notamment Halo) ont tout pour faire de bons fims au cinéma. Mieux encore, ils pensent pouvoir élargir leur champ d´action à la bande dessinée ou des adaptations en séries televisées (imaginez, chaque jour, la série tv dead or alive avec tina et kasumi en maillot de bain ,comme ca serait bien ). Enfin bref, pour l´instant , c´est juste une parole du general marketing manager, on ne sait pas si cette idée progressera vraiment (même si décidemment une serie tv DOA .....)

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 12:05:37

Herdy Gerdy : le berger sans étoile
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Encore une fois, toutes les bonnes intentions du monde ne suffisent pas à faire un bon jeu vidéo. Malgré toutes ses promesses artistiques, ce mélange de Zelda et Disney n’atteint pas ses objectifs. C’est ce qu’on appelle un ratage. Explications…

Editeur : Eidos
Développeur : Core Design
Distributeur : Eidos
Plateforme : PS2
Genre : Action / Aventure
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erdy Gerdy était sous haute surveillance depuis le début du projet. Le style graphique était marqué, la volonté de croiser un univers entre le Zelda de Nintendo et les rondeurs de Disney était perceptible et plein de promesses.
Une première prise en mains délicate lors de l’E3 de mai 2001 avait pourtant déçu et, malheureusement, le jeu maintenant terminé et disponible dans les boutiques confirment les craintes : Herdy Gerdy est techniquement mal réglé. Les premiers et interminables temps de chargement face à des écrans fixes donnent le ton. Les ambitions artistiques à l’origine du projet sont trahies sans ménagement par la technique. Le logiciel n’est pas optimisé, le gameplay est défaillant.

Herdy Gerdy met entre les mains du joueur un petit bonhomme qui, à l’instar de la légende allemande du Joueur de Flûte de Hamelin, est capable d’attirer les animaux avec de la musique. D’abord à l’aide d’un bâton musical, une houlette, puis avec une flûte, Gerdy le berger envoûte (passivement, la musique se joue toute seule) les animaux pour ensuite les guider dans des endroits bien spécifiques. L’idée est aimable, d’autant que le monde champêtre où évolue le héros est jalonné de chaumières à la Astérix, de petites barrières à travers champs, de ruisseaux et cascades. Un monde écologique qui se veut chaleureux et qui pourtant tombe à plat. Si les personnages rondouillards forcent la sympathie, la palette de couleurs volontairement pâle baigne habitants et environnements dans une fadeur inquiétante. Le choix artistique d’une gamme de couleurs ocres était audacieux, plutôt bienvenue en comparaison des contrastes exagérés auxquels habituent les jeux vidéo, hélas, le résultat à l’écran est plus triste que culotté. Les textures et décors sont vides, l’eau dans les ruisseaux rudimentaire, et même si un espace de jeu assez grand est disponible après un long temps de chargement, un brouillard digne de la génération 32 bits limite la distance d’affichage des décors. La caméra d’observation tourne vite et bien sur son axe, mais au prix de pop ups visibles malgré le brouillard de camouflage. Imitant laborieusement le village natal Kokiri de Link (Zelda), des particules de pollen balaient un peu l’air, mais une triste pâquerette par champs fait vraiment trop chiche. En résumé, le jeu pourrait presque provenir d’une PlayStation 1. Quand les graphismes déçoivent, avant de condamner un jeu, il faut se tourner vers le gameplay, la maniabilité. Là aussi, le jeu rate ses objectifs.

L’idée de rassembler avec de la musique puis de guider des animaux plus ou moins imaginaires (Doupys = des poules, les Blips = des Mogways, les Gromps = des "Baloo" balauds) dans des enclos et pièges est une idée pacifiste à saluer, même si elle est empruntée directement à des séquences de Zelda : Ocarina of Time. A condition quand même de la faire évoluer, ou de lui donner un peu plus d’épaisseur, ce qui n’est pas le cas ici. Guider les poules / Doupys vers un enclos est beaucoup plus hasardeux qu’il ne le faudrait. Défier les gros Gromps croqueurs pour qu’il poursuivent le héros jusqu’à un vague piège en bois est d’une simplicité consternante…

En vrac, on peut encore dénoncer les mauvaises distances de collision et de saut, l’impossibilité de contrôler l’axe horizontal de la caméra et donc de repérer un précipice, une rivière aux pieds du personnage. La difficulté à repérer dans l’espace les items comme les cloches de vaches éparpillées dans les champs à cause, notamment, de l’absence d’ombres. Tous les éléments de gameplay sont approximatifs, même l’affichage des sous-titres des dialogues est absurdement en décalage avec les voix.
Si le jeu n’avait pas cette patte graphique à la fois classique et cherchant à se démarquer, Herdy Gerdy serait à oublier. L’ambiance musicale et les bruitages campagnards changent agréablement du mitraillage des armes à feu. En l’état, et à condition de ne pas avoir goûté au réglage fin d’un Jack and Daxter sur la même console ou à un Zelda sur N64, Herdy Gerdy trouvera donc sa place sur l ‘écran familial de gens non avertis du niveau de qualité requis pour un jeu vidéo. Pour les autres, il ne reste plus qu’à soupirer : dommage…

[esqaud] [esqaud]
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Niveau 10
06 mars 2002 à 12:07:06

Monstres & Cie aussi sur GameCube
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THQ vient d´annoncer aujourd´hui le développement d´un jeu GameCube mettant en scène les personnages de Monstres & Cie, la dernière production de Disney / Pixar. D´après le communiqué de presse, le gameplay s´apparente à un Dodge Ball (semblant de la balle aux prisonniers). Les monstres s´enverront à la tête des "ballons hilarants". Le jeu comportera également un mode multijoueurs pouvant accueillir jusqu´à quatre petits monstres. Sortie prévue en 2002.

C´était à prévoir, les petits monstres de Disney / Pixar arrivent sur GameCube.

[esqaud] [esqaud]
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Niveau 10
06 mars 2002 à 16:12:29

007 : Agent Under Fire se dévoile
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On vous l´avait déjà dit, le dernier jeu d´Electronic Arts exploitant la licence James Bond sera adapté sur Xbox après un petit tour remarqué sur ps2. EA nous a laissé ces quelques photos....

Une date pour Resident Evil 0 ?
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Le prochain Resident Evil complètement inédit de la GameCube pourrait sortir l’automne prochain aux USA.
Capcom nous avait prévenus, ce ne sont pas moins de 5 Resident Evil qui sortiront en moins d’un an sur tous les territoires. Alors que tous les efforts de Capcom se concentrent actuellement sur le premier remake de Resident Evil, le mystère reste pour l’instant entier sur les épisodes à venir.

Ainsi, d’après la presse US et les revendeurs américains, le prochain volet à venir (et inédit qui plus est), Resident Evil 0, pourrait sortir en octobre prochain. Sur GameCube exclusivement bien sûr. C’est dans cet épisode que l’on prendra les commandes de Rebecca Chambers. Aucune image de ce titre n’a encore été dévoilée, depuis le passage de son développement de la Nintendo 64 à la GameCube.

La sortie de Resident Evil 0 devrait être suivie par celle de Resident Evil 2 vers la fin novembre, début décembre, toujours aux Etats-Unis. Cet épisode ne devrait pas bénéficier de la même qualité graphique que le remake du premier Resident Evil.

Ces dates concerneraient le marché américain, les sorties japonaises devraient donc intervenir quelques semaines avant…

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 18:00:41

Knockout Kings 2002 en magasin
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Aujourd’hui, EA Sports a annoncé que son jeu de boxe Knockout Kings 2002 était maintenant disponible en magasin pour PS2 et Xbox. EA Sports nous offre ce jeu dans une version totalement refaite pour offrir la meilleure simulation de boxe de toute l’histoire de l’industrie.
Chez EA Sports, on a utilisé une nouvelle technique pour reproduire les visages et ainsi mieux les recréer dans le jeu. Les expressions faciales seront par le fait même mieux réalisées. La version 2002 de ce titre se veut la plus réaliste de toute la série.

Pour ce qui est des boxeurs en tant que tel, EA Sports à réussi à obtenir l’exclusivité de plusieurs légendes de la boxe. Vous pourrez donc contrôler Muhammad Ali, Joe Frazier, Sugar Ray Leonard, Lennox Lewis et Oscar De La Hoya. En tout, une quarantaine de boxeurs vous sont proposés, vous aurez aussi l’opportunité de faire votre boxeur personnalisé. Un mode carrière sera aussi disponible, et après l´avoir fini, il vous faudra gagner la ceinture dans les divisions poids léger, poids moyen et poids lourd.

Le jeu comprendra des musiques d’artistes tels LL Cool J, Doc Levi & Kevski et plusieurs autres. Pour assurer les commentaires, Larry Michael et Max Kellerman seront là. Les arbitres du combat seront Mills Lane et Richard Steele. Jimmy Lennon Jr. sera l’annonceur d’avant combat. Knockout Kings 2002 est disponible en magasin au coût de 80$ et est coté T, pour adolescents

Rayman 3 : premiers indices (vidéo teaser !)
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Cela a commencé avec une adresse diffusée sur le web par Ubi Soft : www.hoodlumsworld.com (voir lien). Un nom qui met déjà la puce à l’oreille puisque les " lums " sont les petites créatures lumineuses qui peuplent le monde de Rayman. Une fois sur le site, seule une petite vidéo est disponible, mettant en scène une armée de personnages, coiffés de sombreros et armés de grands fusils, dans une série de gags que n’auraient pas renié notre farceur de Rayman et le gros Globox. D’ailleurs, il n’y a pas de doute possible, le design de ces nouveaux personnages a été réalisé par les créateurs de Rayman.

Aujourd’hui, une nouvelle vidéo tombe sur le site, avec cette fois un petit soldat qui placarde une affiche " Wanted Rayman " sur un arbre, un lum virevoltant autour de la scène. Quoi, quoi, quoi, ne s’agirait-il pas d’un teaser sur le prochain épisode de Rayman ? Une inscription sur le site " The Rayman 3 Website 15th of April " achève de nous laisser penser qu’il s’agit ici des premiers éléments de Rayman 3. A priori, nous en saurons donc plus le 15 avril prochain… En attendant, allez donc faire une petite visite sur le site.

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 19:53:11

Edition du Mercredi 06 Mars 2002
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Le 24éme Journaux!

Les titres du Mercredi 06 Mars 2002
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TOP5
TEST
Actualité

TOP5
Et oui,TJR PAS DE CHANGEMENT!!
1. Forum Grand Theft Auto 3
2. Forum Harry Potter
3. Forum Golden Sun
4. Forum Metal Gear Solid 2
5. Forum Gran Turismo 3

TEST Warrior Kings PC
Warrior Kings c´est la sortie houleuse d´un STR qui gâche son potentiel en raison d´une foule de bugs et d´un jeu mal finalisé.
C´est donc une version qui laisse bien dubitatif que nous avons reçue à la rédaction. Pas de son, sauf lors de l´apparition du logo du développeur, un framerate déconcertant même avec une machine qui correspond à la configuration recommandée par l´éditeur, tout ça pour tourner avec options et une résolution au mini, beurk ! Bref, d´emblée on se dit qu´il va falloir beaucoup de courage pour trouver l´envie de jouer à ce titre. On essaie sur une première config, puis sur une seconde pourtant pas forcément plus puissante et là on constate les différences. D´une GeForce DDR à une TNT2 les écarts sont tangibles et c´est alors que l´on se rue sur des tas de forums pour constater que des types avec des configurations de brute ont également des problèmes ( comble, il est parfois recommandé par exemple d´installer des drivers nVidia plus anciens que les derniers sortis pour que le jeu tourne autrement que comme une patate). C´est donc visiblement avec les technologies nVidia qu´il y aurait souci, nous n´avons par exemple rencontré aucun problème une fois passé sur une machine équipée d´une 3D Prophet 32 Mo ( Nous aurons tout de même passé en revue 4 configurations différentes ).Tout ceci laisse donc songeur, mais ne faisons pas trop vite le procès de Warrior Kings et voyons plutôt ce qu´il propose.

Tout d´abord en mode solo c´est campagne ou... campagne (où ki l´est le mode escarmouche ?). Nous voici donc chassé de notre royaume par les infâmes du camp d´en face et passé le premier niveau pas intéressant du tout et très directif, ce n´est qu´ensuite que l´on peut véritablement commancer à jouer. C´est alors à ce moment précis que l´on oublie un peu les soucis rencontrés avant pour ce focaliser sur ce qu´il y a d´intéressant dans ce titre, et des choses intéressantes il y en a. STR classique, avec une arborescence qui reprend globalement ce à quoi on avait été habitués dans le domaine. Tout ou presque part des paysans qui permettront de collecter les ressources et de construire de nombreux bâtiments. On fait des découvertes, on upgrade ses troupes mais surtout il est ensuite possible de choisir sa voie. En effet l´une des particularités de ce soft est de proposer au joueur de s´orienter vers la voie du bien et de la technologie ou à l´inverse vers celle du mal et de la violence. Outre ce choix manichéen, d´autres sous-divisions apparaîtront dans la campagne pour proposer finalement cinq possibilités et trois grandes orientations déterminantes pour le reste de la partie. La durée de vie de Warrior Kings s´annonce rien qu´avec ça assez conséquente puisqu´il sera permis au joueur de rejouer l´aventure en prenant des orientations différentes.

Mais si la campagne solo offre déjà de quoi se faire plaisir c´est également au niveau du multijoueur que le jeu révèlera son véritable potentiel. Pas facile de savoir quelle voie choisira l´adversaire ce qui influera sur toute la dimension à la fois tactique et stratégique. Côté prise en main c´est du tout bon grâce à une interface assez claire et sobre qui ne devrait rebuter personne. De même, le système de ressources est assez simple même si ensuite on dispose de modes économiques plus complexes ceci permettra une fois les différentes upgrade accomplies de se focaliser sur la stratégie pure et dure. Les unités disposent de nombreuses formations pour les amateurs de tactique et l´on aura même recours à des armes de siège pour la voie de la renaissance mais également à des unités avancées dont notamment l´archange pour la voie céleste et le redoutable Abaddon du côté païen. Les possibilités sont donc des plus intéressantes à ce niveau avec par ailleurs un environnement très riche qui influera sur le déroulement des combats avec des positions hautes des forêts ou encore des étendues d´eau.

C´est finalement au niveau de sa réalisation que Warrior King déçoit. Le concept est bon, le gameplay plus que correct, mais alors que c´est moche lorsque l´on est contraint de jouer avec un minimum d´options. Le zoom impressionnant permettra de profiter de superbes paysages et de riches environnements, mais une fois au plus près des troupes à basse résolution c´est une soupe de pixels. En augmentant la définition le tout prend une dimension nettement plus correcte, reste qu´il faudra avoir une config très sérieuse pour en profiter. On note toutefois une bonne variété au niveau des unités et un niveau de détail somme toute assez correct pour peu qu´on ne choisisse pas une vue trop rapprochée ( ce qui cela dit n´est pas forcément très utile en terme stratégique ).

En somme, le gros problème de Warrior Kings réside dans le fait qu´il s´avère mal finalisé. Testé sur différentes machines ( 4 au total ) le jeu a révélé la plupart du temps de grosses lourdeurs en terme de fluidité et à des résolutions pourtant pas terribles. Les possesseurs de cartes graphisques reposant sur la technologie nVidia ( qu´on ne saurait pourtant remettre en cause ) devront notamment se méfier. Dommage en tous les cas car le reste s´avère d´un niveau plus que correct, à acheter en connaissance de cause et si possible à essayer avant d´investir, même si des patches verront sans doute le jour ( il ne saurait d´ailleurs en être autrement ).

Graphismes 13/20
Jouabilité 14/20
Durée de vie 15/20
Bande son 9/20
Scénario 12/20
Note générale 10/20

Maximo PS2
La saga des Ghosts´n Goblins retrouve une nouvelle jeunesse sur PS2 avec Maximo, un brillant remake du titre mythique de Capcom.

Capcom n´a décidément pas perdu la main, comme nous le prouve l´efficacité redoutable de ce titre Playstation 2. Et si le soft original a pris un coup de vieux en regard de l´excellente réalisation de ce titre, c´est le même sentiment qui s´empare du joueur devant la progression désespérée de ce petit chevalier qui résiste seul aux assauts incessants des légions de morts-vivants. Le roi Arthur a cette fois été remplacé par le jeune Maximo pour tenir le rôle principal de ce nouvel opus, mais l´histoire n´a guère changé. Notre ami doit sauver sa promise du perfide Achille qui s´est emparé de son royaume pendant son absence, et a enfermé quatre sorcières pour permettre aux légions des morts de dominer le royaume. Après un détour aussi soudain qu´imprévu chez la Faucheuse qui deviendra pour un temps son alliée, Maximo repart l´épée au poing, fermement décidé à remettre de l´ordre sur ses terres désormais livrées au chaos.

Les adeptes de Ghosts´n Goblins ne manqueront pas de déceler tout de suite les références multiples aux premiers épisodes de la série. La jauge de vie du héros est symbolisée par un système d´armures qui peut être upgradé pour encaisser les chocs, et qui est visible directement à l´écran. C´est donc un chevalier à l´apparence sans cesse changeante que l´on fait évoluer, tantôt engoncé dans une solide armure équipée d´un heaume, tantôt vêtu d´un simple caleçon à pois rouges. Le jeu n´est pas dépourvu d´humour, et les gags tout comme les clins d´oeil à G& pullulent. On retrouve les fameux environnements dynamiques qui se mettent en mouvement aux moments les moins opportuns, libérant des failles lorsque vous approchez d´un sol à l´apparence solide, et dressant des montagnes sur les zones légèrement vallonnées.

Plus que jamais, le jeu se présentera sous la forme d´un gigantesque parcours du combattant : vous seul contre les légions des ténèbres, les boss énormes et les innombrables pièges et aléas du terrain. Heureusement, le gameplay se révèle excellent et c´est un véritable régal que de trancher du squelette à tout va en sautant par-dessus les précipices. Un régal, mais pas une mince affaire, car si le personnage se manie facilement et répond au quart de tour, le niveau de difficulté est suffisamment relevé pour donner du fil à retordre aux harcore-gamers.

L´efficacité du gameplay réside toujours dans la possibilité d´obtenir des power-ups qui vous octroieront toutes sortes de pouvoirs étonnants. Le héros acquiert des compétences de plus en plus nombreuses au fil du jeu, et peut manier des épées aux pouvoirs magiques. On perd toutefois les fameuses armes de jet qui faisaient la richesse des premiers épisodes, notamment dans Super Ghouls´n Ghosts où il fallait toujours choisir avec soin son arme secondaire en fonction de la situation. Le jeu n´en reste pas moins étonnamment efficace, et ne cesse de surprendre par ses challenges toujours plus corsés.

Maximo n´en est pas pour autant d´une difficulté insurmontable, et le jeu se révèle tout de même moins frustrant qu´un G& où il fallait quasiment connaître au pixel près l´emplacement de chaque piège pour progresser. La philosophie de Maximo est d´ailleurs tout à fait cohérente : le jeu ne pardonne pas les erreurs bêtes mais privilégie au contraire la vigilance, le timing et la précision. Il faut certes recommencer plusieurs fois chaque niveau avant d´arriver au bout du jeu, mais au moins le soft ne se termine pas en quelques petites heures. On assimile peu à peu les techniques les plus appropriées pour battre les ennemis, et on apprend à ne pas répéter les mêmes erreurs. Et même si le nombre de vies qui vous est attribué au départ est un peu faiblard et que les sauvegardes sont limitées, il faut reconnaître que les checkpoints sont plutôt nombreux. La collecte des items n´en devient que plus utile puisque 100 pièces récupérées vous permettront de sauvegarder dans le bassin présent dans chaque area, et que 50 âmes collectées permettent d´acquérir une Pièce de la Mort pour s´offrir un Continue supplémentaire. Une sauvegarde vous est d´ailleurs offerte après chaque boss par les sorcières que vous aurez libérées. Donc, si vous appréciez les jeux d´action originaux et que vous recherchez un challenge à la hauteur, Maximo est sans doute le jeu qu´il vous faut. Son gameplay prenant et son atmosphère originale en font un titre particulièrement séduisant qui compte sans aucun doute parmi les meilleurs jeux disponibles sur PS2.

Graphismes 17/20
Jouabilité 17/20
Durée de vie 15/20
Bande son 15/20
Scénario 14/20
Note générale 16/20

LA SUITE C APRES....

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 19:58:09

Actualité

Morrowind : The web site in french PC XBOX
Et oui les joueurs qui attendent avec impatience Morrowind et qui ne parlent pas forcément couramment l´anglais vont pouvoir accéder à présent à une version francophone. Le site n´est pas encore totalement complet mais son contenu s´enrichit progressivement, on y trouve toutefois déjà une rubrique FAQ, des téléchargements et quelques infos sur le jeu.

Monsters Inc Gamecube
THQ vient d´annoncer la sortie d´un titre inspiré du dernier film de Disney/Pixar sur Gamecube. Monsters Inc, après un passage sur PS2 fera donc également son apparition sur la console Nintendo de nouvelle génération et avec un gameplay qui devrait être légèrement différent. On devrait donc échapper au portage bête et méchant puisque que dans cette version les monstres évolueront en arènes et lanceront des ballons hilarants ayant des effets variés sur les adversaires. Les créatures devront remporter des tournois en esquivant les balles et s´entraîneront à faire rire les enfants pour faire monter leurs réserves énergétiques de rires. Le jeu proposera par ailleurs un mode multijoueur à quatre, Monsters Inc Gamecube devrait débarquer d´ici l´automne prochain.

L´ELSPA contre les Hooligans PC
L´ELSPA ( European Leisure Software Publishers Association ), chargé de classer les jeux par tranche d´âge, ne semble pas avoir véritablement accroché avec le jeu Hooligans : Storms Over Europe de la société allemande Darxabre. Le titre a en effet été classé comme étant conseillé à un public adulte par l´association chargée de représenter les intérets des éditeurs de jeux anglais. Du coup la société qui nous a pondu ce titre se retrouve dans l´impossibilité de faire distribuer son “jeu” ( ou “truc” c´est comme on veut ) par un membre de l´ELSPA en Angleterre et devra recourir à d´autres procédés pour le diffuser. L´association a jugé d´une part qu´il ne s´agissait pas d´un bon titre mais que surtout il n´était pas en accord avec son éthique. Hooligans : Storms Over Europe sortira pourtant au Royaume-Unis ternissant selon l´association des éditeurs l´attitude de ses membres à l´égard des jeux vidéo et de leur contenu, on ne peut que les comprendre...

Rayman 3 XBOX PC PS2 GameCube
Ubi Soft vient d´annoncer la sortie de Rayman 3 sur PC et consoles de nouvelle génération pour l´automne prochain. Après plus de 10 millions de jeux vendus à traver le monde le petit héros français fera donc son retour pour de nouvelles tribulations. On nous promet un jeu d´action/aventure composé notamment du système Tactical Arcade Combats ( !? ) et dans lequel le célèbre personnage découvrira des univers inédits ainsi que de nombreuses créatures. En attendant d´en savoir un peu plus sur Rayman 3 Hoodlum Havoc voici les toutes premières images accompagnant le communiqué.

Resident Evil 0 et 2 date de sortie GC
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Ca c´est de la news géniale...

Resident Evil 0 qui est totalement inédit devrait voir le jour en octobre 2002 et Resident Evil 2 lui ou en, novembre ou en décembre.Ca fait vraiment plaisir de voir des news aussi cool.

Mario Golf et Mario Tennis sur NGC ?
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Et voici la dernière rumeur sur le net...

Rassurez vous les sources sont fiables (famitsu) sur le Mario Tennis et Mario Golf qui devraient être adapté sur NGC. Pour le moment on ne sait vraiment rien, je crois qu´il va falloir attendre l´E3 pour en savoir plus.

Mario Kart au printemps 2003 GC
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Mario Kart d´après certaine rumeur devrait voir le jour au printemps 2003 au Japon alors que officiellement il est prévu courant 2003. On sait pas si c´est vrai mais on devrait vite le savoir. En plus le jeu devrait avoir plein de surprises énormes donc on est surement tous impatient.

NEWS JAP Kirby 2 arrive bientôt
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L´équipe semble arriver vraiment à la fin du développement de Koro Koro Kirby 2 et normalement le jeu sortira le 24 mai au Japon. Petit Rappel: le jeu utilisera le cable de connexion NGC/GBA.

NEWS JAP Eternal Darkness en juin
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Eternal Darkness verra le jour en juin 2002 au Japon mais apparemment il y a des doutes sur Silicon Knights qui pourrait bien retarder la sortie du jeu. On verra mais bon pour le moment officiellement c´est en juin.

NEWS EUR X Box versus Game Cube
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.Amazone vient de faire un sondage sur le site allemand et 63\% veulent acheter une NGC ce qui fait bien plus que de XBox. Ca c´est une bonne nouvelle, je trouve.

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 22:08:54

Les tops en directs
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Sur Playstation
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1. Grand Theft Auto 537 points
2. Aladdin : la revanche de Nasira 308 points
3. Metal Gear Solid 262 points
4. A Bug´s Life 211 points
5. Anna Kournikova´s Smash Court Tennis 179 points
6. Final Fantasy IX 166 points
7. Medal of Honor 129 points
8. Resident Evil 3 : Nemesis 96 points
9. Adidas Power Soccer 72 points
10. Ace Combat 3 70 points
11. Final Fantasy VIII 56 points
12. ISS Pro Evolution 54 points
13. Final Fantasy VII 44 points
14. Syphon Filter 34 points
15. Tony Hawk Skateboarding 2 34 points
16. ISS Pro Evolution 2 29 points
17. Ace Combat 2 26 points
18. Nuclear Strike 26 points
19. ISS Pro 98 25 points
20. Tekken 3 25 points
21. Actua Tennis 20 points
22. Vagrant Story 18 points
23. Alerte Rouge 17 points
24. Chrono Cross 16 points
25. Actua Soccer 16 points
26. Silent Hill 15 points
27. Tekken 15 points
28. Actua Ice Hockey 14 points
29. Alien Trilogy 13 points
30. Alundra 2 13 points
31. Driver 13 points
32. Astérix 12 points
33. Apocalypse 11 points
34. FIFA 11 points
35. Gran Turismo 10 points
36. Arkanoid Returns 10 points
37. Medal of honor : Underground 9 points
38. Gran Turismo 2 8 points
39. Aero Dancing 8 points
40. Wipeout 8 points
41. Xenogears 8 points
42. Action Bass 7 points
43. Parappa The Rapper 7 points
44. Alexi Lalas International Soccer 7 points
45. Agile Warrior 6 points
46. Assault 6 points
47. Cool Boarders 2 6 points
48. Crash Bandicoot 5 points
49. Animaniacs Ten Pin Alley 2 5 points
50. Chocobo Racing 4 points
51. Air Combat 4 points
52. Akuji the Heartless 4 points
53. Carmageddon 4 points
54. NHL Championship 2000 4 points
55. Army Men : Air Attack 2 4 points
56. Time Crisis 3 points
57. Armored Core : Master of Arena 3 points
58. Rayman 3 points
59. Syphon Filter 2 3 points
60. Atlantis 3 points
61. Canal + Premier Manager 3 points
62. A-Train 3 points
63. Worms 3 points
64. Rival Schools 2 points
65. Spiderman 2 points
66. Front Mission 3 2 points
67. Colin McRae Rally 2 2 points
68. Alone in The Dark : The New Nightmare 2 points
69. Alone In The Dark 2 2 points
70. Grandia 2 points
71. Saga Frontier 2 2 points
72. Time Crisis 2 points
73. La sélection des champions 2 points
74. Crash Team Racing 2 points
75. G-Police 1 points
76. NHL 99 1 points
77. Alerte Rouge : Mission Tesla 1 points
78. Resident Evil 1 points
79. NHL 97 1 points
80. Driver 2 1 points
81. Need For Speed 4 : High Stakes 1 points
82. Legacy of Kain : Soul Reaver 1 points
83. Azure Dreams 1 points
84. Star Ocean : the Second Story 1 points
85. Spyro le Dragon

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 22:11:14

Les tops en directs
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Sur PC
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1. Age of Empires 2 : The Conquerors 581 points
2. Age of Empires 2 : The Age of Kings 417 points
3. Deus Ex 378 points
4. Planescape Torment 353 points
5. Day of the Tentacle 336 points
6. Return to Castle Wolfenstein 165 points
7. Arcanum : Of Steamworks & Magick Obscura 146 points
8. Project I.G.I 99 points
9. The Nomad Soul 88 points
10. Quake : Scourge of Armagon 76 points
11. Counterstrike 73 points
12. Quake 3 Arena 59 points
13. Diablo 2 54 points
14. Outcast 45 points
15. Asheron´s Call 42 points
16. Baldur´s Gate 42 points
17. Les Sims 31 points
18. Max Payne 30 points
19. Age of Empires 25 points
20. Half-Life : Opposing Force 22 points
21. Darkstone 22 points
22. Anno 1503 20 points
23. Return to Castle Wolfenstein 18 points
24. Les Sims : Ca vous change la vie 15 points
25. Dungeon Keeper 15 points
26. Desperados 14 points
27. Icewind Dale 14 points
28. Diablo II : Lord of Destruction 13 points
29. Starcraft 12 points
30. No One Lives Forever 12 points
31. Taxi 2 11 points
32. Diablo 10 points
33. L´entraîneur 10 points
34. Tomb Raider Chronicles : Sur Les Traces de Lara 10 points
35. Anno 1602 9 points
36. Age of Mythology 9 points
37. Half-Life 8 points
38. Unreal Tournament 7 points
39. Tomb Raider 1 7 points
40. Tomb Raider 3 6 points
41. Alien vs Predator 6 points
42. FIFA 2000 6 points
43. Civilization 6 points
44. Age of Empires : Rise of Rome 6 points
45. Colin McRae Rally 6 points
46. Midtown Madness 5 points
47. Afterlife 5 points
48. Baldur´s Gate 2 : Throne of Baal 5 points
49. Final Fantasy VII 5 points
50. Rainbow six 5 points
51. Grand Prix 3 5 points
52. C& : Red Alert 4 points
53. NBA 99 Champions 4 points
54. NHL 2001 4 points
55. FIFA 99 4 points
56. Empire Earth 4 points
57. Alien vs Predator Gold 4 points
58. Heroes of might and magic 3 : Shadow of Death 4 points
59. NBA Live 2000 4 points
60. L´entraîneur 3: Saison 2000/2001 4 points
61. Grand Theft Auto 4 points
62. Jedi Knight 4 points
63. Madden NFL 2001 3 points
64. Tennis Masters Series 3 points
65. America 3 points
66. Operation Flashpoint 3 points
67. The Secret of Monkey Island 3 points
68. Commandos : The Call of Duty 3 points
69. Final Fantasy VIII 3 points
70. Dune 2000 3 points
71. UEFA 2000 3 points
72. Black & White 3 points
73. Unreal 3 points
74. Midtown Madness 2 3 points
75. Silver 2 points
76. Brood War 2 points
77. Dune 2 2 points
78. F1 2000 2 points
79. Delta Force 2 points
80. Heroes of Might and Magic 2 points
81. Alerte Rouge : Missions Taiga 2 points
82. Coupe du Monde 98 2 points
83. Project IGI 2 points
84. Anarchy Online 2 points
85. Warcraft 2 : Tides of Darkness 2 points
86. Klingon Academy 2 points
87. Cossacks 2 points
88. TOCA : Touring Car Championship 2 points
89. Sin 1 points
90. Commandos : Derrière les lignes ennemies 1 points
91. Starfleet Command 2 1 points
92. Starship Trooper 1 points
93. Civilization : Call to Power 2 1 points
94. Warcraft 2 Battle.net Edition 1 points
95. F-22 Lightning 3 1 points
96. Indiana Jones et la machine infernale 1 points
97. Starlancer 1 points
98. Tropico 1 points
99. Sacrifice 1 points

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 22:12:22

Les tops en directs
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Sur N64
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1. Perfect Dark 171 points
2. Golden Eye 007 157 points
3. Zelda : Majora´s Mask 141 points
4. Extreme G 48 points
5. 1080° Snowboarding 44 points
6. Zelda : Ocarina Of Time 37 points
7. Mario Kart 64 27 points
8. Conker´s Bad Fur Day 15 points
9. Super Smash Bros 12 points
10. Mario Party 3 12 points
11. Paper Mario 9 points
12. F-Zero X 8 points
13. Pokémon Stadium 2 8 points
14. Banjo et Kazooie 6 points
15. Doom 4 points
16. ISS 98 4 points
17. Mario 64 4 points
18. Road Rash 4 points
19. Pokémon Snap 4 points
20. South Park 4 points
21. Mario Party 3 points
22. Tony Hawk Skateboarding 2 2 points
23. Jet Force Gemini 2 points
24. Mario Party 2 1 points
25. Road Rash 64 1 points
26. Ridge Racer 64 1 points
27. Mario Tennis 64 1 points
28. Worms Armageddon 1 points
29. Eternal Darkness 1 points
30. Starcraft 64 1 points
31. Air Boarder 64 1 points
32. Turok 2 : Seeds of Evil 1 points

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 22:13:20

Les tops en directs
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Sur PS2
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1. Pro Evolution Soccer 454 points
2. Red Faction 403 points
3. Splashdown 237 points
4. Gran Turismo 3 194 points
5. Jak and Daxter : The Precursor Legacy 184 points
6. SSX 147 points
7. Giants : Citizen Kabuto 115 points
8. Bloody Roar 3 109 points
9. WipEout Special Edition 93 points
10. Silent Hill 2 83 points
11. Onimusha : Warlords 80 points
12. WRC 2001 71 points
13. Smuggler´s Run 65 points
14. Baldur’s Gate : Dark Alliance 60 points
15. Burn Out 52 points
16. Zone Of The Enders 47 points
17. Dead or Alive 2 28 points
18. Tekken Tag Tournament 23 points
19. Dark Cloud 22 points
20. Crazy Taxi 15 points
21. FIFA 2001 14 points
22. Crash Bandicoot : The Wrath of Vortex 14 points
23. NBA Hoopz 12 points
24. SSX add-on 9 points
25. Resident Evil : Code Veronica Complete 8 points
26. Madden NFL 2001 8 points
27. Shaun Palmer 7 points
28. Spiderman the movie 6 points
29. Ring Of Red 6 points
30. Army Men : Sarge´s Heroes 2 6 points
31. Formula One 2000 5 points
32. Heroes of Might and Magic 5 points
33. Extermination 5 points
34. Everybody´s Golf 3 5 points
35. Parappa The Rapper 2 5 points
36. Xenosaga 4 points
37. Sky Surfer 4 points
38. NBA 2K Night 4 points
39. Star Wars Starfighter 4 points
40. ATV Offroad Fury 4 points
41. Street Fighters EX 3 4 points
42. Monkey Island 4 - Escape From Monkey Island 4 points
43. Midnight Club 4 points
44. Z.O.E. 4 points
45. Armored Core 2 4 points
46. Kessen 4 points
47. Shadow Of Memories 4 points
48. TimeSplitters 4 points
49. Fantavision 4 points
50. Rayman 2 : The Great Escape 3 points
51. Moto GP 3 points
52. Silent Scope 3 points
53. Tokyo Highway Challenge 2 3 points
54. Air Ranger 3 points
55. ISS 2000 3 points
56. Super Bust A Move 3 points
57. Formula One 2001 3 points
58. Star Wars Starfighter 3 points
59. World Rally Championship 3 points
60. Wild Arms 2 2 points
61. Truck Kyoso Kyoku 2 points
62. A-Train 2001 2 points
63. Theme Park World 2 points
64. NBA Live 2001 2 points
65. Dropship 2 points
66. Donald Duck : Quack Attack 2 points
67. Ridge Racer 5 2 points
68. Oni 1 points
69. Wacky Races 1 points
70. 4x4 Evolution 1 points
71. Nascar 2001 1 points
72. Cool Boarders Code Alien 1 points
73. Quake III Revolution 1 points
74. Twisted Metal Black 1 points
75. Moto GP 2 1 poin

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
06 mars 2002 à 22:15:12

Les tops en directs
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Sur Dreamacast
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1. Shenmue 128 points
2. Quake 3 Arena 124 points
3. Unreal Tournament 80 points
4. Crazy Taxi 46 points
5. Virtua Tennis 41 points
6. Phantasy Star Online 39 points
7. Virtua Tennis 2 25 points
8. Jet Set Radio 24 points
9. Sonic Adventure 21 points
10. NBA 2K 20 points
11. Resident Evil : Code Veronica 18 points
12. Dead or Alive 2 17 points
13. Headhunter 12 points
14. Aqua GT 10 points
15. Capcom vs SNK : Millenium Fight 2000 9 points
16. Soul Calibur 9 points
17. Fighting Force 2 7 points
18. Ready 2 Rumble Boxing 7 points
19. Re-Volt 7 points
20. Hydro Thunder 6 points
21. Skies of Arcadia 5 points
22. Metropolis : Street Racer 4 points
23. Sydney 2000 4 points
24. Alerte aux Martiens 4 points
25. Capcom vs SNK 2 3 points
26. Rival Schools : Project Justice 3 points
27. Worms World Party 3 points
28. Crazy Taxi 2 3 points
29. Star Wars Demolition 2 points
30. 18 Wheeler American Pro Trucker 2 points
31. Legacy of Kain : Soul Reaver 2 points
32. Marvel Vs Capcom 2 points
33. Second Offense 2 points
34. Power Stone 2 2 points
35. Ecco the Dolphin 2 points
36. Rayman 2 : The Great Escape 1 points
37. Spawn : In the Demon´s Hand 1 points
38. Power Stone 1 points
39. San Francisco Rush 2 1 points
40. Ready 2 Rumble Boxing Round 2 1 points

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
07 mars 2002 à 17:03:10

Dead or Alive 3 dispo au lancement !
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Depuis quelques jours une rumeur court sur Internet comme quoi Dead or Alive serait disponible le 14 Mars avec la console.

Après de nombreuses recherches, notre confrère de Xbox Gazette nous a confié avoir reçu la confirmation aujourd´hui même par un contact que Dead or Alive 3 sera bien disponible le 14 Mars avec la console.

Voilà donc une bien bonne nouvelle et encore merci au webmaster de Xbox Gazette pour nous avoir fourni cette information qui espérons le ne changera pas à la dernière minute !

Le site Xbox Gazette devrait être de nouveau accessible dans la journée du Jeudi 7.

Les 3 prochains titres Konami
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ESPN NBA2 Night, ESPN INTERNATIONAL WINTER SPORTS 2002 et ESPN WINTER X-GAMES 2002 seront les 3 prochains jeux de konami sur Xbox.
Le premier est un jeu de basket, réedition de celui sorti sur Dreamcast il ya 2 ans et de qualité moyenne (18 avril aux States), le deuxième sera la simulation de JO dont on vous a déjà parlé plusieurs fois, disponible le 18 mars, et qui s´annonce très prometteuse. Le dernier sera une simulation de snowboard avec diverses épreuves reprenant le principe des X-Games, compétition de sport extrême célebrissime de l´autre côté de l´Atlantique. Celui-ci devrait débarquer en avril. On pourrait résumer cet article par : Avec Konami, perdez vos calories

dark-baal dark-baal
MP
Niveau 10
07 mars 2002 à 17:05:53

et le top game boy

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
07 mars 2002 à 17:06:10

Pour ceux qui viennent de la rue..
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et qui aiment jouer au basket, Activision a lâché les premières images de Street Hoops, un nouveau jeu de street basketball. Au programme, des affrontements virils entre esprits rebelles, où chaque ville verra son équipe lutter pour gagner le championnat national.
Voilà pour l´aspect super original du jeu, qui je l´espère aura une réalisation de haut vol ! Malheureusement la qualité moyenne des screens ne nous permet pas encore d´en juger, mais on devine néanmoins une utilisation réussie du self shading, ainsi que des décompositions de mouvements a priori réalistes. Enfin, pour l´instant nous devrons bien nous contenter de ces images.

1080° Snow 2 plus réaliste
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On peut s´attendre à du très gros...

Voici ce qu´à dit Miyamoto et c´est plutôt très bon signe pour ce volet de 1080° Snowboarding sur NGC.

Nintendo Power Magazine: "Est-ce que 1080 Snowboarding 2 comportera un Gameplay comparable celui de la version réaliste sur N64, ou bien avez vous une autre approche du jeu ?"

Shigeru Miyamoto: "En fait, nous essayons de conserver le plus fidèlement possible le style de 1080 Snowboarding premier du nom. Mais nous voulons également recréer virtuellement la sensation de surfer sur une vraie montagne. Les capacités de la GameCube permettront certainement de reproduire cette sensation encore jamais vue auparavant sur une machine. Vous aurez l´impression de surfer sur une vraie montagne."

Mario Sunshine, l´histoire
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Et oui on a enfin l´histoire du jeu...

Pour une fois Mario ne doit pas sauver Peach comme dans Mario 64 ou même Mario Paper. Voici l´histoire du jeu dit par Famitsu: "Princess Peach était en train de passer ses vacances sur Dolpic (Dolphin ?) Island lorsque soudain de larges griffonnages apparurent en grand nombre sur l´île. Mario décide donc de trouver les responsables et de rétablir la justice, il se voue au nettoyage complet de l´île par la même occasion. Princess Peach ne peut donc finir ses vacances tranquillement ! Mario devra donc trouver les coupables en utilisant son nouveau pistolet à eau."

Les dates de la GameCube
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Vous voulez y jouer alors venez lire cette news...

CALENDRIER GAMECUBE TOUR NINTENDO/MTV

Dates Villes Clubs Partenaires *

Vendredi 08 mars 2002 Lille L´Opéra Night Contact FM

Jeudi 14 mars 2002 Strasbourg Le Colisée NRJ

Vendredi 22 mars 2002 Rennes L´Espace Hit West

Vendredi 29 mars Marseille Le Millenium Radio Star

Vendredi 05 avril 2002 Lyon Le Fridge Radio Scoop

Vendredi 12 avril 2002 Bordeaux Le 4 Sans Wit FM

[esqaud] [esqaud]
MP
Niveau 10
07 mars 2002 à 17:10:41

Le Maillon Faible : moins déchainé qu´à la télé

Après Qui Veut Gagner Des Millions ?, une autre émission de grande audience est adaptée en jeu vidéo. Si Le Maillon Faible fait un "malheur" à la télévision, les joueurs ne supporteront pas forcément les sarcasmes d´une Laurence Boccolini virtuelle.
Editeur : Activision
Développeur : Activision
Distributeur : Activision
Plateforme : PS2
Genre : Réflexion

Inspiré de l´émission télévisuelle, les développeurs d´Activision Studios proposent un jeu soi-disant culturel où la méchanceté et le mépris règnent en maître. C´est plutôt amusant à plusieurs mais le titre s´essouffle très rapidement en solo.

Au cas où vous l´ignoreriez, l´émission télévisuelle Le Maillon Faible est l´adaptation française du show anglais The Weakest Link de la BBC. Activision a acquis la licence du jeu pour l´adapter sur PC et PS2. Le soft respecte bien entendu l´émission et conserve tous les attraits du jeu (série de questions, effets visuels et sonores, railler etc.). La version française a été retravaillée pour l´occasion et les joueurs retrouveront l´indélicate Laurence Boccolini et ses commentaires gratinés. L´animatrice a enregistré plusieurs vidéos et sons pour le jeu, et sa silhouette a fidèlement été modélisée en 3D.

Des candidats ridicules

Première remarque, il est impossible de créer son propre personnage. Le joueur est obligé d´incarner l´un des 24 candidats proposés. Ces postulants sont stéréotypés à l´extrême, si bien que cela en devient ridicule. On retrouve le "faux-jeune" DJ qui aime les films d´action et la techno, l´informaticien qui a toujours un stylo sur lui et qui ne parle que de science, le fonctionnaire à ses heures politicien etc. Leurs voix françaises sont vraiment exagérées et peu crédibles. Le nombre de répliques est également très faible et les candidats se répètent sans cesse.

News encore

Super Mario Advance 2 repoussé
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Nintendo France a annoncé le report de Super Mario World : Super Mario Advance 2 sur Game Boy Advance. Initialement prévu en mars, le jeu ne sortira finalement que le 12 avril. Cette nouvelle ne nous étonne guère puisque de nombreuses rumeurs stipulaient ce retard. Allez, un peu de patience...

La GBA noire : date de sortie
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Une cinquième GBA sortira en France. Nintendo a annoncé aujourd´hui la date de sortie de la bête. Ce nouveau modèle de couleur noire sortira le 12 avril en même temps que Super Mario World : Super Mario Advance 2.

Mario Tennis et Mario Golf sur GameCube ?
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Mario Tennis et Mario Golf seraient prévus sur GameCube.
D´après le magazine japonais Famitsu, le studio Camelot Software Planning (Golden Sun, Mario Tennis etc.) travaillerait sur la suite de Mario Tennis et de Mario Golf sur GameCube. Malheureusement, aucune information sur ces jeux n´a été divulguée.

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