Serveur Krokmous - Life is feudal
Nous sommes un corps de joueurs composés de plusieurs membres environ une douzaines qui se sont connus sur plusieurs jeux dont : Arma II dayz epoch Altis life Rust Eve online Space engineers ect… celui-ci est hébergé sur un serveur dédié par Neka et Yeallia qui sont également développeurs. http://leskrokmous.forumactif.org/
Lors de la sortie de Life is Feudal nous avions l’ambition de créer notre propre serveur et de l’animer en toute amitié et sans prise de tête.
Nous voulons une communauté respectueuse des règles et prendre plaisir à jouer tous ensemble.
Les régles vous les trouverez sur le lieu suivant :
http://krok-lif.forumactif.org/t1-regles-serveurs-krokmous
Le serveur est maintenant ouvert, nous préférons avoir peu de joueurs mais des joueurs de qualité c’est pour cela que nous avons un TS à notre disposition ou nous pourrons discuter des modalités des règles de vie du serveur.
Le recrutement se fait soit par écrit sur le forum ou soit en vocal sur le TS.
Ici pas de Wype : Nous ne sommes pas sur Rust. Life est un MMO qui se joue sur la durée, la patience est une vertu sur le jeu.
Notre serveur Life is Feudal est hébergé par Neka qui s’occupe également de Altis Life sur Arma 3. De plus nous ne n'avons aucun lag grâce au serveur dédié très performant.
Ici pas d’admin abuse : ici vous ne serez ni victime de vole ni victime de tout autre abus (freekill, baserape, camp)
C’est pour cela que nous souhaitons que vous soyez sur le TS ou plusieurs chanels seront a votre disposition que vous jouez en solo ou en groupe.
Qui nous permettra de jouer avec plus de confort : pour le troc,le pvp, les events et éventuellement les motifs de ban, cela se fera sans prise de tête.
L'application des règles de vie du serveur est obligatoires, elles ont été faite avec l'ensemble des membres de la communautés. Elles peuvent êtres améliorer dans le temps et suivant les différentes mises a jour du jeu, vous en serez informé par mail.
A bientôt sur notre serveur
Amicalement
Contact :
Vous pouvez nous contacter par pm sur ce forum
Demandez en pm le teamspeak pour nous rejoindre
Directement en postulant sur notre forum : http://krok-lif.forumactif.org/f1-recrutement
Vous pouvez nous écrire : kroklif01@gmail.com
Recrutement de joueurs et team ouvert
up
Constact steam (admin serveur) : Shuri31 - Appollon57
Nouveau site : http://leskrokmous.fr
Règles serveur : http://leskrokmous.fr/fororum/viewtopic.php?f=7&t=8
Les candidatures se font soit sur TS oralement , soit par écris sur le forum ici http://leskrokmous.fr/forum/viewforum.php?f=7
Event Fr Life is feudal sur le serveur des Krokmous : http://leskrokmous.fr/forum/viewtopic.php?f=15&t=30
EVENT LIF : SERVEUR KROKMOUS
Post officiel : http://leskrokmous.fr/forum/viewtopic.php?f=15&t=71
Ici nous allons parler bataille, en effet nombreux sont se qui construisent des remparts, de belles citadelles et des armures étincelantes.
Mais que diriez vous d'évaluer leur performance de défense ? Ou encore d'attaquer vos voisins dans un but pvp commun organisé ?
L'idée générale:
Faire un event régulier de prises de châteaux\villages avec une équipe de défenseurs. Les défenseurs étant les résidents. Les attaquants : tout le serveur.
Un trésor sera caché par les défenseurs (donné par les admins). Le but est que l'event se passe à chaque fois dans une contrée différente de la précédente et ainsi tourner entre attaquants et défenseurs . Cela permettra de visiter tous les villages au fur et à mesure des events.
Les Attaquants:
- Les attaquants peuvent s'allier dans la bataille contre les défenseurs comme se tendre une embuscade sur la route du trésor, s’entre-tuer et finir dans un bain de sang des plus plaisants.
- Le but des attaquants est de capturer le trésor défendu, avant les autres villages rivaux qui tenterons de s'en emparer avant vous.
Ta bonté d'âme sera connue chez tes ennemis. Même avant que tu les combattes, mon ami.
Les Défenseurs :
- Les défenseurs sont les résidents du villages. S'ils sont en sous-effectifs il peuvent recruter des mercenaires pour les aider à défendre leur cité.
- Les défenseurs doivent défendre le trésor au péril de leur vie.
- Les défenseurs doivent veiller à ce que les portes de leur citadelle ne soit pas claim avant le début de l'event.
Tuez-les tous, Dieu reconnaîtra les siens.
Durée:
- La durée initiale de l'event est de 2h30. Elle peut être augmentée par l'équipe qui défend si son trésor est toujours présent dans ses murs et qu'elle souhaite continuer l'event au risque de perdre le trésor.
Le lieux:
- Dans un château/village du royaume, nous essayerons un maximum de varier les lieux. Chaque village peut demander à faire l'event dans ses murs et essayer de défendre le trésor.
Une moitié de la victoire est dans le choix du champ de bataille, l’autre moitié dans le choix du moment.
Règles Générales:
- Le trésor doit être placé dans un Chest (coffre) Image
- Le jour et l'heure de l'évent seront communiqués par un post sur ce même topic.
- Le début de l'event sera indiqué par des messages sur le canal Global précédé de la balise [event].
- Si le trésor est volé, et en sécurité : il faudra prévenir l’ensemble du serveur par un message sur le canal Global.
- La récompense est fournis par les administrateurs avant le début de l'event.
- Si vous tombez au combat, vous ne pouvez revenir sur les lieux de votre mort avant la fin de l'event.
- Le stuff et équipement perdu au combat ne peuvent être réclamés. Vous n'êtes pas censé savoir qui l'a pris.
- Looter vos adversaire est toujours autorisé.
- N'importe qui peut prétendre à prendre le trésor, bûcheron, chevalier, charpentier, fermier, homme d'arme, soigneur...
- Toutes les armes et armures sont autorisées.
- Il est interdit de piller le village qui reçoit l'event, l'objectif est le chest contenant les flux et autres récompenses. Tout le reste n'est que décor.
- Vous ne pouvez vous TP de l'event à moins de 500 mètres du villages qui reçoit avec ou sans le trésor. Cela pour éviter ce type de gameplay: rush trésor + TP on en veut pas, question de fair-play
Une guerre est juste quand elle est nécessaire.
La Récompense:
- 100 Fluxs qualité 55 + .......???
- La récompense peut être gagnée par l'équipe défendant ou par les attaquants.
[condition de victoire des défenseurs : Conserver plus de 2h30 le trésor pour qu'il vous appartienne]
Image
La mort et le retour sur zone:
- La mort lors d'un Event est définitive, vous ne pouvez revenir sur les lieux du calvaire qu'après la fin de l'event. Si votre point de respawn se situe dans le village de l'event (ce qui veut dire que vous êtes un défenseur), vous ne pouvez retourner au combat: restez nu, neutre, ne faites pas le spectateur au risque d'influencer le jeu [vous êtes censé ne plus être de ce monde]. Si un de vos soigneurs vous ressuscite, alors ce n'est pas un retour sur zone que de continuer le combat.
Inscription:
- Pas d'inscription requise, toute personne connectée sur le serveur lors de l'event peut décider d'aller s'emparer du trésor.
Comment organiser l'event dans votre château\village:
Prérequis : être dans un village, être sûr que vos coéquipiers sont disponibles sur toute la durée de l'event, ne pas claim les portes qui permettent l’accès à la citadelle.
- Demander a un admin d'organiser l'event au moins 48h à l'avance.
- Le trésor vous sera fourni
Pour le premier event de ce type je vous invite à proposer un village, à défaut de village disponible nous organiserons ça au châteaux de Messire Appo.
up , recrutement toujours ouvert,
Connectés en moyenne : 20 - 25
post officiel: http://leskrokmous.fr/forum/viewtopic.php?f=15&t=71
Recrutement serveur:http://leskrokmous.fr/forum/viewforum.php?
f=7
Soit sans peur face à tes ennemis. Soit juste et droit pour être aimé de Dieu. Dit toujours la vérité, même si cela doit te coûter la vie. Protège les innocents, et garde toi du mal. Tel est ton serment.
Image
Ici nous allons parler bataille, en effet nombreux sont se qui construisent des remparts, de belles citadelles et des armures étincelantes.
Mais que diriez vous d'évaluer leur performance de défense ? Ou encore d'attaquer vos voisins dans un but pvp commun organisé ?
L'idée générale:
Faire un event régulier de prises de châteaux\villages avec une équipe de défenseurs. Les défenseurs étant les résidents. Les attaquants: tout le serveur.
Un trésor sera caché par les défenseurs (donné par les admins). Le but est que l'event se passe à chaque fois dans une contrée différente de la précédente et ainsi tourner entre attaquants et défenseurs . Cela permettra de visiter tous les villages au fur et à mesure des events.
Les Attaquants:
- Les attaquants peuvent s'allier dans la bataille contre les défenseurs comme se tendre une embuscade sur la route du trésor, s’entre-tuer et finir dans un bain de sang des plus plaisants.
- Le but des attaquants est de capturer le trésor défendu, avant les autres villages rivaux qui tenterons de s'en emparer avant vous.
Ta bonté d'âme sera connue chez tes ennemis. Même avant que tu les combattes, mon ami.
Les Défenseurs:
- Les défenseurs sont les résidents du villages. S'ils sont en sous-effectifs il peuvent recruter des mercenaires pour les aider à défendre leur cité.
- Les défenseurs doivent défendre le trésor au péril de leur vie.
- Les défenseurs doivent veiller à ce que les portes de leur citadelle ne soit pas claim avant le début de l'event.
Tuez-les tous, Dieu reconnaîtra les siens.
Durée:
- La durée initiale de l'event est de 2h30. Elle peut être augmentée par l'équipe qui défend si son trésor est toujours présent dans ses murs et qu'elle souhaite continuer l'event au risque de perdre le trésor.
Le lieux:
- Dans un château/village du royaume, nous essayerons un maximum de varier les lieux. Chaque village peut demander à faire l'event dans ses murs et essayer de défendre le trésor.
Une moitié de la victoire est dans le choix du champ de bataille, l’autre moitié dans le choix du moment.
Règles Générales:
- Le trésor doit être placé dans un Chest (coffre) Image
- Le jour et l'heure de l'évent seront communiqués par un post sur ce même topic.
- Le début de l'event sera indiqué par des messages sur le canal Global précédé de la balise [event].
- Si le trésor est volé, et en sécurité: il faudra prévenir l’ensemble du serveur par un message sur le canal Global.
- La récompense est fournis par les administrateurs avant le début de l'event.
- Si vous tombez au combat, vous ne pouvez revenir sur les lieux de votre mort avant la fin de l'event.
- Le stuff et équipement perdu au combat ne peuvent être réclamés. Vous n'êtes pas censé savoir qui l'a pris.
- Looter vos adversaire est toujours autorisé.
- N'importe qui peut prétendre à prendre le trésor, bûcheron, chevalier, charpentier, fermier, homme d'arme, soigneur...
- Toutes les armes et armures sont autorisées.
- Il est interdit de piller le village qui reçoit l'event, l'objectif est le chest contenant les flux et autres récompenses. Tout le reste n'est que décor.
- Vous ne pouvez vous TP de l'event à moins de 500 mètres du villages qui reçoit avec ou sans le trésor. Cela pour éviter ce type de gameplay: rush trésor + TP on en veut pas, question de fair-play
Une guerre est juste quand elle est nécessaire.
La Récompense:
- 100 Fluxs qualité 55 + .......???
- La récompense peut être gagnée par l'équipe défendant ou par les attaquants.
[condition de victoire des défenseurs: Conserver plus de 2h30 le trésor pour qu'il vous appartienne]
Image
La mort et le retour sur zone:
- La mort lors d'un Event est définitive, vous ne pouvez revenir sur les lieux du calvaire qu'après la fin de l'event. Si votre point de respawn se situe dans le village de l'event (ce qui veut dire que vous êtes un défenseur), vous ne pouvez retourner au combat: restez nu, neutre, ne faites pas le spectateur au risque d'influencer le jeu [vous êtes censé ne plus être de ce monde]. Si un de vos soigneurs vous ressuscite, alors ce n'est pas un retour sur zone que de continuer le combat.
Inscription:
- Pas d'inscription requise, toute personne connectée sur le serveur lors de l'event peut décider d'aller s'emparer du trésor.
Comment organiser l'event dans votre château\village:
Prérequis: être dans un village, être sûr que vos coéquipiers sont disponibles sur toute la durée de l'event, ne pas claim les portes qui permettent l’accès à la citadelle.
- Demander a un admin d'organiser l'event au moins 48h à l'avance.
- Le trésor vous sera fourni
Pour le premier event de ce type je vous invite à proposer un village, à défaut de village disponible nous organiserons ça au châteaux de Messire Appo.
Système d'économie serveur est implanté : http://leskrokmous.fr/forum/viewtopic.php?f=15&t=134&p=267#p267
Nouveau village recrute : http://leskrokmous.fr/forum/viewtopic.php?f=14&t=154
recrutement ouvert
Petit trip sur serveur test [b][u][color=#BF0000]Rajeunir TOUT les arbres [/color][/u][/b]hahahaha
[img]http://img11.hostingpics.net/pics/37330820141
20100004.jpg[/img]
Claim objet passe de 5minutes à 30seconde
Le but est de facilité la coopération entre joueurs ( celui qui va a la mine , avec celui qui décharge la charrette etc...) [b]ne pas avoir à attendre 5 minutes est quand même très agréable[/b]
Nous avons décidé d'augmenter la durée des claim du serveur de 48h à 96h soit de 2jours à 4jours
Cela a pour but d'apporté encore du confort à communauté.
(actif à partir du 29/11/14 au restart de 20h)
Cordialement , les Krokmous
recrutement ouvert
up
up
up de noel
up