Questions sur Skulltag - Doom II sur JeuxVideo.com

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Sujet : « Questions sur Skulltag »

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  • ToToRiinaDu11 Voir le profil de ToToRiinaDu11
  • Posté le 22 mai 2009 à 10:23:06 Avertir un administrateur
  • Bonjour à tous amis doomers !

    Ce la fait longtemps que je joue à Doom II avec Skulltag et je n'ai toujours pas tout découvert xD.
    J'ai quelques petites questions à poser pour les connaisseurs. Les voici :

    1/ Est-il possible de mettre un viseur à l'écran ? Si oui comment le mettre ? J'en ai marre des fois de viser à côté des ennemis.

    2/ En mode coop avec un bot que je fais apparaître dans le jeu, j'ai pu constaté que le bot ne se servait pas de ses armes. Il passe son temps à courrir et à sauter comme un kangourou. Existe-t-il une commande pour corriger ce problème ?

    3/ J'aimerais créer un wad avec toutes mes armes préférés. C'est-à-dire que je voudrais copier les modèles d'armes de différents wads pour les rassembler dans le mien (et pourquoi pas de mettre aussi mes maps préférés). Comment faut-il faire ? Avec quel(s) programme(s) ? Quel est la procédure ?

    En vous remerciant d'avance, à bientôt !
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  • silentopera Voir le profil de silentopera
  • Posté le 23 mai 2009 à 11:27:26 Avertir un administrateur
  • si tu lisait les autres post (c'est à dire les 2 précédant, on répond déjà à la question !!!)

    1) oui, escape puis option, et là tu cherche un peu

    2) bonne question, mais peu de réponses... ^^

    3) éditeur de map: doombuilder 2
    éditeur de wad: XWE (cfr, St-Tails)
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  • ToToRiinaDu11 Voir le profil de ToToRiinaDu11
  • Posté le 23 mai 2009 à 11:52:39 Avertir un administrateur
  • Ok merci beaucoup.
    Pour le viseur j'ai trouvé (pas facile). Il suffit de trouver la commande "crosshair", il y aura alors différents models proposés.
    Pour les bots, à part un mod je ne vois pas comment les rendre intelligents. Celà dit j'ai trouvé un truc sympa à faire.
    Si vous voulez jouer à une partie très dure et sans utiliser de codes mais que vous avez la flême de tout recommencer en cas de décès, suivez ces instructions:
    - Faites apparaître un bot (ou plus)
    - Dans "option">"gameplay">"coop"> choisissez "yes" à l'option faire aparaître le bot à l'endroit où il est mort
    Et voilà maintenant lors de décés vous pourrait apparaître avec votre progression sauvegardé (monstres tués, boutons actionnés)
    Note : vous pouvez également choisir si à votre résurection vous désirez conservez votre inventaire et vos armes, à vous de voir.

    Et pour les wads je vais m'y mettre. J'espère que c'est pas trop dur.
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  • St-Tails Voir le profil de St-Tails
  • Posté le 26 mai 2009 à 11:55:24 Avertir un administrateur
  • On parle de moi :hap: ?

    Ps : C'est Onee-Chan ou Aer0N, pas St-Tails, merci :>

    @Toto => C'est une fameuse option : Spawn when Dead ; donc c'est pas trop méchant en coop :>

    Ps 2 : Heu, les bots Sont plus intelligents Si tu joues contre eux en mode Skull Dm hein ;>
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  • ToToRiinaDu11 Voir le profil de ToToRiinaDu11
  • Posté le 26 mai 2009 à 19:03:29 Avertir un administrateur
  • C'est vrai que les bots sont plus intelligents en Deathmatch qu'en Coop, là au moins ils savent se servir de leurs armes xD.

    J'ai commencé à faire mon wad et à remplacer les textures. En faites c'est super facile! Mais est-ce qu'on peut choisir également les maps que l'on veut y mettre?
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  • St-Tails Voir le profil de St-Tails
  • Posté le 26 mai 2009 à 20:17:20 Avertir un administrateur
  • Euh, tu peux pas vraiment, tu dois plutôt les créer avec Doom Builder, qui est le plus complet et le meilleur loin de la ;>
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