Solution complete - Scooby-Doo! : Poursuite dans la Ville Fantôme sur JeuxVideo.com

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Forum : Scooby-Doo! : Poursuite dans la Ville Fantôme

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Sujet : « Solution complete »

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  • greux Voir le profil de greux
  • Posté le 12 juin 2003 à 16:40:14 Avertir un administrateur
  • Comment gagner des Croques Scooby
    deux solutions :  
    a) Cliquer sur la tarte dans le saloon (  c´est la plus facile a mon avis)
    b) Se rendre au Ranch. Pour cela aller a la gare puis appuyer sur le panneau tickets puis choisir la direction de la mine et enfin cliquer sur le ranch.


    Solution Complète
    L´entrée de la ville :  
    - Cliquez 2x sur le panneau.
    - Donner un croque Scooby a Samy ou Scooby-Doo
    - Aller à droite

    Au Saloon :  
    - Retirer le bâillon de la personne ligoté en lui cliquant dessus.
    - Pour trouver les clefs ils y a plusieurs solution :  
    a) Cliquer sur la cruche en haut de l´écran
    b) Cliquer sur le jeu de cartes sur la table
    c) Cliquer sur le panneau Root Beer 5c au dessus de la porte d´entrée
    d) Cliquer sur le siège du piano
    - Monter a l´étage en cliquant sur la porte en haut de l´escalier. Ouvrir la porte en cliquant dessus.
    - Regarder par la fenêtre et noter la tombe ou creuse le cavalier masqué.
    - Récupérer la pièce de 5c près du matelas en cliquant dessus
    - Descendre et utiliser la pièce avec le taureau.
    - Donner 4 croque Scooby
    - Cliquer sur l´entrée avec les rideaux rouge.

    Au Théâtre :  
    - Cliquer sur la scène.
    - Utiliser les 4 leviers pour libérer Jenny Bigoude
    - Retourner au saloon et sortir pour aller au bazar.

    Au bazar :  
    - Utiliser le marteau sur l´horloge.
    - Se rendre au bureau du shérif

    Devant le bureau du Shérif :  
    - Utiliser la manivelle sur la pompe.
    - Utiliser 3x la pompe
    - Recuperer la clef en cliquant dessus.
    - Parler au shérif et répondre a ses questions:
    a) Combienn y a t-il de corbeaux sur le toit de la gare = 3
    b) Quel bâtiment se trouve a côté du saloon = La Banque
    c) Quelle est la couleur des fleurs du vase du saloon = roses
    d) Combien coûte un tour de taureau mécanique = 5c
    - Donner le panneau de la ville au shérif
    - Se rendre a la banque

    A la Banque
    - Utiliser l´horloge sur la porte blindée.
    - Rentrer dans la nouvelle salle
    - Utiliser la clef sur les malles.
    - Recuperer le dentier.
    - Se rendre a la gare

    A la Gare
    - Cliquer sur la mule.
    - Utiliser les cloches de la mule pour réveiller le vieux monsieur.
    - Donner le dentier au vieux monsieur.
    - Cliquer sur le panneau Tickets.

    Chemin de fer
    - Prendre la direction de droite.
    - Recuperer la burette d´huile en cliquant dessus.
    - Reprendre le train en choisissant la direction de gauche (  vers la mine).
    - Cliquer sur le personnage.
    - Recontituer la poterie
    - Ramasser le papier volant.
    - Retourner a la gare en cliquant sur les rails
    - Se rendre au bureau du shérif

    Bureau du Shérif
    - Utiliser la burette d´huile sur la porte de la prison.
    - Donner 4 croque scooby.
    - Rentrer dans la prison.
    - Recuperer la couverture en cliquant dessus
    - Cliquer 2x sur le lit pour ouvrir un tunnel

    Dans le tunnel
    - Cliquer 2x sur la caisse.
    - Sortir du bureau de poste et se rendre a la banque.

    A la Banque
    - Utiliser le papier sur le coffre.
    - Donner 4 croque Scooby.
    - Rentrer dans le passage
    - Rentrer dans le bazar

    Au Bazar
    - Utiliser la couverture sur les serpents.
    - Recuperer la lanterne.
    - Aller au bureau de poste

    Au Bureau de poste
    - Cliquer sur les briques.
    - utiliser la lanterne sur le trou pour accéder au tunnel.

    Dans le tunnel
    - Cliquer sur le passage opposé pour accéder au cimetière.

    Au Cimetière
    - Donner 4 croque scooby.
    - cliquer sur le poteau gauche.
    - Cliquer sur la tombe vue par la fenêtre du saloon
    - Recuperer la brique
    - Sortir et se rendre a l´abreuvoir devant le bureau de poste

    A l´abreuvoir
    - Utiliser la brique dans l´abreuvoir

    Vous avez alors tout les indices et touts les suspects. a vous de designer le coupable en fonction de tout les indices.

    Voilà c´est Fini.

  • Lien permanent
  • arius2 Voir le profil de arius2
  • Posté le 21 décembre 2006 à 21:16:04 Avertir un administrateur
  • et même pas un seul remerçiement...
    Il est beau l´univers des jeux vidéo !! ! :ouch2:
  • Lien permanent
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