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Sujet : venez pour ce qui aime les jeux fps

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crocwilson crocwilson
MP
Niveau 3
05 juin 2009 à 17:56:24

Venez joué a phosphor le jeux fps sans télechargement sans iscripton il faut juste télecharger adobe flash player si vous l'avais eh bien jouer.Pour télécherger adobe il faut y allé sur phosphor.cliquer ici pour jouer: http://www2.rasterwerks.cks.com/game/phosphor/beta1.asp

crocwilson crocwilson
MP
Niveau 3
05 juin 2009 à 18:00:01

voici les instuction du jeu en français:

Multi-sessions avec des ordinateurs (serveurs et clients) au sein du même réseau local sont généralement de bonnes performances avec 4 à 6 joueurs.
Pour multi-sessions avec des ordinateurs connectés via Internet, il est recommandé au joueur count être conservés à 4 ou moins.
Bots et spectateurs ne compte lors de la détermination de nombre maximum de joueurs dans une session.
Simple (Méthode A):

Exécuter un exemple du jeu avec le mode mis en réseau au serveur (communément connu sous le nom de la session d'accueil)
Réglez le mode du réseau d'autres ordinateurs à la clientèle et d'entrer l'adresse IP du serveur pour chaque machine. Si tous les ordinateurs sont dans la même maison ou le bureau, utilisez l'adresse IP locale (LAN)
Démarrez le serveur en premier. Les clients doivent se connecter en quelques secondes en cliquant sur Démarrer, si les choses fonctionnent.
Lancement d'un serveur public (Méthode B):

Sur la machine serveur, entrez un nom de serveur, et de vérifier Publish. Cela entraînera le serveur à un ping Lobby application (en cours d'exécution sur le serveur Web) périodiquement au cours de la session de jeu avec les statistiques de jeu (joueurs, les bots, match limites, etc.)
Lorsque le client le cas cliquez sur Actualiser la Global Server navigateur, il affiche une liste de tous les serveurs qui sont actuellement en cours d'exécution "Publié" En cliquant sur l'un de ces serveurs se remplir l'adresse IP et Port domaines. Si le serveur est protégé par mot de passe, vous devez entrer vous-même.
Cette disposition suppose que le serveur dispose d'un internet IP valide, ou si elle est derrière un périphérique NAT comme un routeur, il doit avoir le port d'écoute (par défaut 1626) qui lui sont transmises. UDP ne fonctionne pas si le serveur est derrière un NAT, ne l'ont pas compris pourquoi, mais je vous recommande un maintien UDP vérifié dans tous les cas (c'est à dire utilise le protocole TCP).
S'il vous plaît ne pas faire de "publier" votre serveur, sauf si vous avez correctement configuré votre routeur (sinon, voir les joueurs de votre serveur, mais ne sera pas en mesure de s'y connecter).
Lancement d'un serveur LAN (méthode C):

A utiliser de préférence la méthode, il suffit d'entrer l'IP du LAN Server.
Ou essayez le Client LAN, LAN Server sélection. Qu'est-ce qui essaie de faire une liste de serveurs qui ont publié le même Internet (WAN) IP comme par exemple la navigation des clients, et de les connecter par le biais de leur local (LAN) des adresses IP. Pourrait ne pas fonctionner du tout simple, sauf pour les LAN avec un seul routeur / passerelle, typique dans une maison ou les petites entreprises.
NAT / routeur / pare-feu de questions:

Voici une excellente ressource pour obtenir des instructions sur la configuration de votre routeur et de pare-feu:
http://www.portforward.com/

Exploiteuse Exploiteuse
MP
Niveau 10
18 octobre 2009 à 01:36:52

Awais

Exploiteuse Exploiteuse
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18 octobre 2009 à 01:37:07

M'okay

Exploiteuse Exploiteuse
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18 octobre 2009 à 01:37:24

Han

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