Bonjours, j'aimerais me mettre au jdr "l'Appel de Cthulhu", mais je ne sais pas si il faut une boite de jeu, un bouquin spécifique, ou autre chose, merci de m'aider et/ou de me conseiller.
Ben oui il te faut le jeu... Plusieurs éditions sont disponibles, ce qui ne va pas te faciliter la tâche : plus d'infos sur le GROG http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cthulhu
Tout ce qu'il te faut, c'est le bouquin de base de l'appel de Cthulhu. Le plus simple étant de prendre le dernier sortie, donc la 6ème édition.
A part ça, il te faut juste ce qu'il faut pour tout JDR.
CàD du papier, des crayons, des dés de toutes sortes (en fonction du jeu), des chips, une cabane au fond du jardin, un MJ et des potes (non, le MJ ne fait pas parti de tes potes).
Ben disons qu'à l'heure actuelle, t'as un peu 2 éditions en même temps, celle de Sans Détour et celle du 7eme Cercle. Par principe, on va dire de prendre celle de Sans Détour
Ben, je meujeute Cthulhu depuis que je l'ai découvert voici un an et demi et j'ai plusieurs amis passionné par Lovecraft et Derleth, première fois que j'entends parler de la version de 7ème cercle ôO
Faudra que je m'y intéresse, merci de l'info en tout cas.
J'en attendais un autre, ça en fait un de plus.
En fait c'est la traduction de Trail of Cthulhu de Pelgrane Press motorisé par le système Gumshoe. C'est un peu particulier comme système. Sans parler de la politique éditoriale de 7Cercle qui laisse fortement à désirer.
Je crois que le livre de base de Cthulhu (tout court) n'est plus disponible pour le moment.
Il est plus que probable que le 7ème cercle ait prévu une nouvelle impression mais je ne sais pas si c'est pour bientôt.
L'avantage de cette version c'est la grande quantité de scénarios disponibles, ils sont tout à fait jouables dans l'univers de l'Appel de Cthulhu (l'autre édition, celle de Sans Détour) pour peu qu'on ajuste les points de règles. Sur le site "Trouver Objet Caché" ils proposent pas mal d'adaptations de scénarios d'un système à un autre.
Les deux jeux sortent d'ailleurs tous les deux une campagne pour la fin de l'été.
Pour une bonne partie il faut: -Créez l'ambiance (le soir, bougie,musique stressante etc..)
-Prends des notes
-N'hesite pas à pomper lovecraft (déscription etc...)
-Je te conseil, avant une partie, de regarder (toi et les pj) un film concernant l'univers de cthulhu, meme si les films sont mauvais.. D'ailleur Del toro va sortir "les montagnes hallucinée" !!!
Allez bonne campagnes et... Ia, Ia !Cthulhu ftaghn !Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl ftaghn
Personnelement, je masterise celui de Sans détour, et il est vraiment bien, clair et précis !
7éme cercle jamais entendu parler, mais faudrais que je voye ça de + prés
Quelqu'un m'a appelé ?
Plus sérieusement, ce jdr est assez difficile à maîtriser je trouve. Je pense qu'il est nécessaire que tous les joueurs (et le Mj of course) connaissent bien l'univers pour apprécier.
Zut ...
Je ne connais pas l'univers (je n'ai lu aucun Lovecraft), et la plupart des personnes que j'y ai fait jouer non plus.
Tous ont pourtant bien aimé (MJ y compris).
C'est tant mieux justement si les joueurs ne connaissent pas l'univers, comme ça, la surprise reste présente, pas de "Oh, Innsmouth bis" et autres commentaires s'appuyant sur les bouquins.
Parole de MJ le maîtrisant depuis bientôt 2 ans : non, il n'est absolument pas nécessaire de connaître l'univers, et même plutôt l'inverse.
De mon point de vue, c'est un plus si le MJ, et lui seul, connaît l'univers. Il peut rendre l'ambiance étouffante et poser plus sûrement les trucs lors de ses scenars, en particuliers ceux qu'il écrit lui-même. Par contre, si les joueurs ne connaissent pas, on y gagne effectivement, de par la surprise et la découverte progressive des horreurs de l'univers.
Dsl pour le up.
Est-ce que les versions 7e cercle et sans-détours sont des éditions du même jeu ? Avec le même système ?
Si non, quel est le mieux ? quel est "l'officiel" ?
Non, pas le même système du tout. Perso je conseille sans hésiter la version Sans Détours.
Pareil que Tchernopuss.
L'édition 7ème Cercle m'intéresse car elle semble avoir quelques bonnes idées par contre.
J'ai l'edition 7éme cercle et j'avoue, c'est un systéme simple, complet, avec un univers en beton !
En dehors du fait que j'ai de la peine avec l'attitude de 7e Cercle et de Neko, je dirais que le système Gumshoe propulsant cette édition a l'air trop particulier. Et aussi un manque de suivi par rapport à Sans Détour.
Ah non me suis trompé, j'ai celui du sans detour ( désolé pour ma maladresse, je suis fatigué lol )
Avant de dépenser des dizaines d'euros, il existe une version simplifiée d'amateur pour savoir si l'ambiance/jeu/univers pourrait nous plaire.
http://www.jeepeeonline.be/index.php?param=P7
Bon jeu.