Nintendo doit être l´un des premiers producteurs de jeu au monde...
C´était une façon polie de lui dire de se taire .
Ah ok.
"jaurais pu faire halo"
...mais c´est plus rentable de faire un 50eme mario toujours aussi bien vendu
miyamoto lui il qu´a se concentrer sur le dev des futur jeux de la wii, car elle en a besoin la wii.
Je suis désoler mais les mario dans lesquels Miyamoto s´investit sont ceux qui n´apparraissent que tout les 4 ou 5 ans. Il ne font pas confondre les jeux dérivés du jeu d´origine.
Miyamoto s´investit certainement plus dans SMG que dans un quelconque Mario Party ou Mario Sport, surtout que c´est pas Nintendo qui développe ces jeux-là.
nan mais qu´il vienne pas se la péter "moi je fait des jeux différents" alors que ses franchises sont les premières à être exploitée jusqu´à la moelle depuis l´aube des jeux-video...
alors c´est bon, on a compris qu´il a innové y a 20 ans...
et un jeux comme halo est bien plus complexe a dévelloper qu´un mario, sans parler qu´il parle d´un genre sur-exploité où la concurence est peut être la plus rude et où il faut assurer pour se faire une place! c´est pas comme un jeux de platforme qui a le monopole depuis toujours dans un genre pas très représenté il faut le dire...
Justement si Halo s´impose dans le FPS c´est uniquement grace à son budget publicité de ouf, et vas-y les pubs sur msn, etc...
Quant à Miyamoto je crois me rappeller que Pikmin c´était pas y´a si longtemps que ça, tout comme nintendogs et j´en passe
"nan mais qu´il vienne pas se la péter "moi je fait des jeux différents" alors que ses franchises sont les premières à être exploitée jusqu´à la moelle depuis l´aube des jeux-video..."
Bah quand il a fait Pikmin et Animal Crossing récemment il a un peu innové.
Puis il y a Nintendogs, Brain Training mais c´est qu´il s´occupe aussi des casuals.
"et un jeux comme halo est bien plus complexe a dévelloper qu´un mario, sans parler qu´il parle d´un genre sur-exploité où la concurence est peut être la plus rude et où il faut assurer pour se faire une place! c´est pas comme un jeux de platforme qui a le monopole depuis toujours dans un genre pas très représenté il faut le dire..."
Je sais pas si un halo est plus difficile à développer que SMG, c´est au moins égal.
sur le plan tehcnique un halo demande plus de trvail c´est sur mais sur le plan de la creativité, du gameplay ,level design , un mario platforme ca demande enormement de talent et plus plus de travail
"Justement si Halo s´impose dans le FPS c´est uniquement grace à son budget publicité"
bien sur, mais t´oublie l´argent qu´ils ont du envoyer a chaque testeurs de la presse et du net et bien sur tous les billets verts envoyés aux joueurs pour qu´ils entretiennent eux meme le buzz.