Les forums de JeuxVideo.com
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Fg-1-
- Posté le
19 juin 2009 à 13:47:00

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flemme de mettre le lien
15 ans apres jeuxvideo.com se decident a noter ce jeu et lui 19 sur 20
voila dicutez en
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Toninjinka
- Posté le
20 juin 2009 à 12:45:11

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Maintenant je dis : à quand le Gaming Live ? ^^
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d-tyrant
- Posté le
20 juin 2009 à 22:09:53

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Moi je dis que c'est très bien, j'ai noté 20 dans "les avis des joueurs"... Et en effet vivement le prochain Gaming Live (que j'aurai bien aimé faire)...
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Boo78
- Posté le
20 juin 2009 à 22:18:39

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Ouaip, un bon GL ferait du bien. è_é
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karotoss
- Posté le
6 août 2009 à 15:18:53

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ya des truck que tu deblocker en avancant dans le jeu sauter plus hauts des truck comme ça???
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d-tyrant
- Posté le
6 août 2009 à 23:05:57

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Oui, dans le jeu tu dois trouver de nombreux objets pour l'équipement de Samus, quasiment tous indispensable pour finir le jeu. Ce jeu est superbe, on ne s'ennuie jamais.
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Boo78
- Posté le
7 août 2009 à 15:12:45

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Tu rigoles ou quoi, c'est le contraire, la plupart ne sont pas indispensable, genre les bottes de saut, le space jump ( pour les confirmés ) le screw attack, la jump ball, voir les costumes si on a de la patience.
Même la plupart des rayons ne sont pas utiles, si on a de bonnes réserves de missiles et de super missiles.
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d-tyrant
- Posté le
7 août 2009 à 16:19:59

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C'est vrai que les Screw Attack, Space Jump, Spring Ball ou même Spazer ne sont pas forcément indispensables comme le X-Ray Scope qui est un petit gadjet, mais les costumes je ne suis pas d'accord: comment fais-tu pour explorer Norfair sans Varia ou Maridia sans le Gravity ? c'est impossible.
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Boo78
- Posté le
7 août 2009 à 16:45:10

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Si, faut beaucoup de patience et jouer sur émulateur, vas sur youtube et tape un truc genre : " Super Metroid Impossible playthrough " tu verras.
Regarde sur ce forum mon topic si tu veux y jouer, c'est un patch pour ceux qui trouvent l'original trop facile.
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d-tyrant
- Posté le
8 août 2009 à 14:36:34

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ah okay, moi aussi avec Smile et SABS j'ai refais Super Metroid en modifiant les caractéristiques energie & puissances attaques ennemies et j'ai modifié la répartitions des items et les portes pour créer davantage de recherches donc d'explorations, comme des portes bleues qui deviennent vertes ou autres, les plans de chaque secteurs accéssibles plus tardivement car dans l'orginal ils sont dispos en début de zone, ce que je n'aimai pas.
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