a present oui les jeux auront toujours des defauts entre es bugs les scenarios bidons les suites commerciales ect...
Avant c'etait autre chose et je n'hesiterai pas non plus a mettre un 20 a ce genre de jeu histoire de dire au developeur retrouver l'esprit d'antan a savoi des jeu simpe et efficace les gaphismes c'est une chose mais ça ne fais pas tout...
La note n'est qu'une appréciation globale du jeu.
Ils notent pour dire à quel point ils ont apprécié le travail des développeurs, et non pour le juger.
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Super Metroid me scotche toujours autant meme apres 15 ans passe donc...20/20 car rare sont ce genre de jeux qui font effet aux joueurs de cette facon !
"a present oui les jeux auront toujours des defauts entre es bugs les scenarios bidons les suites commerciales ect...
Avant c'etait autre chose et je n'hesiterai pas non plus a mettre un 20 a ce genre de jeu histoire de dire au developeur retrouver l'esprit d'antan a savoi des jeu simpe et efficace les gaphismes c'est une chose mais ça ne fais pas tout..."
Je suis entièrement d'accords avec toi "chainsaw54"
Le probleme c'est que beaucoup de personne ne voient que par les graphismes et la puissance des consoles donc sa semble logique que les développeurs travaille plus les graphismes que le scénario enfin pour ce jeu je mettrais bien un 20 car il a tout pour mérité cette note
Pour ma part je pense qu'on doit prendre en compte le fait qu'il est sorti depuis un certain temps et qu'il est d'actualité (la preuve on parle bien maintenant. C'est la difference fondamentale entre un jeu de légende imperméable à l'usure du temps et ceux que l'on finit rapidement par oublier apres avoir dit "Tiens, la taille des pixels à encore diminuer". Les jeux de la premiere catégorie sont assez rares et dénotent d'un certains trait de génie. C'est pourquoi Super Metroid mérite son 20/20