Metroid Prime 2 Echoes : Soluce 100% - Super Metroid sur JeuxVideo.com

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Forum : Super Metroid

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Sujet : « Metroid Prime 2 Echoes : Soluce 100% »

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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:14:16 Avertir un administrateur
  • Voilà ce que tout le monde attendait! Enfin, qques fans quoi

    Pour commencer, et dans la bonne humeur, j´ai jugé bon de ne pas vous faire languir avec une grosse soluce bien chiante, mais juste avec le récapitulatif des Items! Alors, en avant-première francaise (  j´exagère à peine), voilà la liste complète des items et leurs emplacements!
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:24:55 Avertir un administrateur
  • Energie tanks : 14 au total

    Ether
    Caverne de stockage B (  près de la Zone de communication)
    Porte de la chambre du vent
    Accès à l´ascenseur du temple

    Agon
    Accès station d´extraction
    Production de Bioénergie
    Site d´extraction
    Puits d´extraction

    Torvus
    Accès au temple
    Site d´extraction de Torvus
    Vision Méditative
    Tunnel de Transit Est

    Torvus Sombre
    Cache B (  près du Temple de Torvus Sombre)

    Forteresse Sanctuaire
    Coeur du Réacteur
    Accès au poste d´observation

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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:28:58 Avertir un administrateur
  • Bombes de Puissance - 8 au total

    Forteresse Sanctuaire
    Station de transit
    Entrée du Sanctuaire
    Chambre du gyro

    Torvus
    Grand Pont

    Torvus Sombre
    Alcove Putride

    Agon
    Canyon du Désert

    Agon Sombre
    Puits d´alimentation

    Ether - Terre du Temple
    Chambre de la dynamo
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:31:06 Avertir un administrateur
  • Beam Expansions - 4 Expansions de Rayons au total
    Station centrale d´extraction (  Agon)
    Poste d´observation
    Cache A
    Chemin profane
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:37:01 Avertir un administrateur
  • Beam Expansions - 4 Expansions de Rayons au total
    Station centrale d´extraction (  Agon)
    Poste d´observation (  Forteresse Sanctuaire)
    Cache A (  près Marais Empoisonné) (  Torvus Sombre)
    Chemin profane (  Ether Sombre)


    Beam Combos
    Explosion Sombre : Station d´extraction B (  Agon)
    Explosion de Lumière : Grande chambre du vent (  Ether - Terre du Temple)
    Déflagration Sonique : 2e Cache Ing (  près Site Phazon) (  Agon Sombre)


    Petite erreur d´envoi précédemment
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:46:52 Avertir un administrateur
  • Missiles Expansions - 49 au total, soit 255 Missiles!
    Voilà ce que je redoutais à retranscrire... 49 Expansions!

    Ether - Terre du Temple : 6 au total
    Chambre A de la Ruche
    Chambre B de la Ruche
    Zone de communication
    Chambre de la Dynamo
    Site d´assemblage du Temple
    Enceinte de la Fédération Galactique

    Ether Sombre : 3 au total
    Terre du Phazon
    Terre du Rituel Guerrier
    Plaine du culte sombre

    Agon : 11 au total
    Entrepot A (  près station d´extraction B)
    Entrepot B (  près Bio-entrepôt)
    Entrepot C (  près Production de Bioénergie)
    Station d´extraction A
    Cache du désert (  près station d´extraction A)
    Traitement du sable
    Réacteur principal
    Centre de commande
    Zone de ventilation A
    Accès au portail
    Centre de transport

    Agon Sombre : 4 au total
    Site de jonction
    Marche des guerriers
    Croisée des chemins
    4e cache Ing (  près Plateforme de Duel)

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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:53:16 Avertir un administrateur
  • Torvus : 12 au total
    Pont oublié
    Accès au site d´extraction
    Chambre du portail
    Station de la dynamo hydraulique
    Chemin des racines
    Tunnel souterrain
    Chambre d´entrainement
    Lagon de Torvus
    Plantation de Torvus
    Tunnel de Transit Sud
    Chantier abandonné
    Point de rassemblement

    Torvus Sombre : 2 au total
    1er Transit souterrain (  près chambre sacrificielle)
    Zone souterraine du Temple

    Forteresse Sanctuaire : 7 au total
    Salle d´armes
    Chantier de la dynamo
    Recherche principale
    Accès au temple
    Ascenseur ouest du secteur central
    Chemin de la sentinelle
    Terminal de cartes du Sanctuaire

    Ruche Ing : 2 au total
    Falaise de la Brume
    Site d´entrainement aérien

    Ether - Grand Temple : 2 au total
    Accès à l´ascenseur A
    Accès à l´ascenseur B
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 4 décembre 2004 à 16:56:17 Avertir un administrateur
  • Voilà, c´est tout pour aujourd´hui, c´est déjà pas mal en fait! Prochainement, les clés et leurs emplacements...

    See you next mission
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  • JONTRO92 Voir le profil de JONTRO92
  • Posté le 8 décembre 2004 à 13:47:16 Avertir un administrateur
  • et yen a 1à des bombe de puisance arte tes coneries
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 8 décembre 2004 à 17:30:23 Avertir un administrateur
  • Un modèle d´intelligence vient d´arriver sur ce forum

    Plus sérieusement, le premier item de bombe de puissance que tu trouves te donnes direct 2 bombes de puissance... C´est cette item qui n´est pas répertorié dans ma liste, tout comme ne l´est pas le premier Missile expansion (  dans l´Enceinte de la Fédération).
    Maintenant, si t´es fort en Maths, compte avec moi : premier item de deux bombes de puissance + 8 autres items d´une bombe chacune donnent...

    OUI! Bien! 10 bombes de puissances en tout!

    P.S. : il manque un item de Missiles dans ma liste, j´aurais préféré que tu pointes ce fait au lieu de flooder, parigot!
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 8 décembre 2004 à 18:01:07 Avertir un administrateur


  • Je viens de le retrouver cet item manquant! Il s´agit du tout premier que l´on peut trouver en dehors de l´enceinte de la Fédération! donc voilà la mise à jour des Missiles expansions!


    Missiles Expansions - 51 au total, soit 255 Missiles!

    Ether - Terre du Temple : 8 au total
    Enceinte de la Fédération Galactique (  le premier obligatoire)
    Ascenseur du Désert d´Agon (   petit oubli )  
    Chambre A de la Ruche
    Chambre B de la Ruche
    Zone de communication
    Chambre de la Dynamo
    Site d´assemblage du Temple
    Enceinte de la Fédération Galactique (  sur le croiseur)

    Ether - Grand Temple : 2 au total
    Accès à l´ascenseur A
    Accès à l´ascenseur B

    Ether Sombre : 3 au total
    Terre du Phazon
    Terre du Rituel Guerrier
    Plaine du culte sombre

    Agon : 11 au total
    Entrepot A (   près station d´extraction B)
    Entrepot B (   près Bio-entrepôt)
    Entrepot C (   près Production de Bioénergie)
    Station d´extraction A
    Cache du désert (   près station d´extraction A)
    Traitement du sable
    Réacteur principal
    Centre de commande
    Zone de ventilation A
    Accès au portail
    Centre de transport

    Agon Sombre : 4 au total
    Site de jonction
    Marche des guerriers
    Croisée des chemins
    4e cache Ing (   près Plateforme de Duel)

    Torvus : 12 au total
    Pont oublié
    Accès au site d´extraction
    Chambre du portail
    Station de la dynamo hydraulique
    Chemin des racines
    Tunnel souterrain
    Chambre d´entrainement
    Lagon de Torvus
    Plantation de Torvus
    Tunnel de Transit Sud
    Chantier abandonné
    Point de rassemblement

    Torvus Sombre : 2 au total
    1er Transit souterrain (   près chambre sacrificielle)
    Zone souterraine du Temple

    Forteresse Sanctuaire : 7 au total
    Salle d´armes
    Chantier de la dynamo
    Recherche principale
    Accès au temple
    Ascenseur ouest du secteur central
    Chemin de la sentinelle
    Terminal de cartes du Sanctuaire

    Ruche Ing : 2 au total
    Falaise de la Brume
    Site d´entrainement aérien
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  • decollin Voir le profil de decollin
  • Posté le 8 décembre 2004 à 18:51:49 Avertir un administrateur
  • Pk ta soluce tu l´a fait pa sur le forum de MP2 ?  ??
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 8 décembre 2004 à 22:39:45 Avertir un administrateur
  • Une question de "  convivialité"

    Le forum de Super Metroid convient mieux à mes attentes. Rares sont les pélerins en fait, et ca empêche les topics "  importants" d´être noyés sous une flopée de topics quasi inutiles. Combien y a t´il de topics d´aide sur le forum de Metroid Prime 2? Combien y a t´il de flooder qui viennent là pour tanner qu´Halo 2 est supérieur à MP2? Combien de prétentieux pour venir dire "  que c´est des conneries, qu´il n´y a que 228 ennemis dans Mp2 au lieu de 220"? Combien de pédants pour pavaner en disant "  Moi, ma soluce elle est mieux" tout en se gardant évidemment de faire quoi que ce soit?
    Rien de tout ca ici. C´est cette tranquilité qui me conforte
    Aussi poste-je ici une petite aide pour les items, pour être "  tranquille"

    Et puis, je reste un grand fan de Super Metroid
    Et par mes petites soluces, je maintiens en vie ce petit forum presque oublié
    Souvenez-vous, "  c´est sur les chemins détournés qu´on fait les plus belles rencontres", autrement dit qu´on trouve les passionnés
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  • Toninjinka Voir le profil de Toninjinka
  • Posté le 12 décembre 2004 à 01:12:22 Avertir un administrateur
  • Salut Amiral !  

    J´passais par là par hasard et qu´est-ce que j´vois ?   Un amiral avec sa soluce tout fraîche (  ou toute chaude, ça dépend comment on voit les choses oO)

    Moi j´ai acheté MPII ya pas très longtemps (  pas à sa sortie en fait, je me suis quelque peu tâté j´avoue ^^´) et là j´suis à 17% et j´suis pas déçu du tout !   Quoique, j´eusse aimé trouvé plus de "  mondes" plutôt que des mondes dédoublés... Mais bon, ne crachons pas dans la soupe et pis j´arrête là, j´voudrais pas faire du HS lol...

    Bon see you et... dis-toi bien que j´ignorerais très certainement ta soluce jusqu´à ce que je finisse le jeu (  et puis après baaaah elle me servira plus lol...)
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  • super_mario_64 Voir le profil de super_mario_64
  • Posté le 12 décembre 2004 à 01:12:43 Avertir un administrateur
  • je compren pas !   Jai tous les objets !   mais jai ke 99% !   aidé moi !   (  vous ete sur kil y a 255 missiles ?  
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  • nicozeus Voir le profil de nicozeus
  • Posté le 12 décembre 2004 à 09:46:33 Avertir un administrateur
  • aidez moi ,gé eu la boule turbo et il me mette un point d´interrogation entre la salle d´honneur des disparus est celle du bas(dans la région du grand temple ou du temple).ge vais dans la salle d´honneur des daisparus mais il n´y a rien et ge pe po allé dans la pièce du bas.

    de maidé
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  • nicozeus Voir le profil de nicozeus
  • Posté le 12 décembre 2004 à 10:10:12 Avertir un administrateur
  • répondeé
    sa fait une semaine qe ge suis bloqé
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 12 décembre 2004 à 12:46:39 Avertir un administrateur
  • Super Mario, il y a bien 255 Missiles! J´ai été le premier étonné vois-tu, je suis un habitué des Metroids, et donc de leur 250 missiles, mais là, le dernier missile expansion que j´ai trouvé était celui de l´enceinte de la Fédération, celui sur le vaisseau, me propulsant à 255 msl! Du cp, il y a bien 51 pack de msl!

    Nicozeus, il y a pourtant les missiles à têtes chercheuses dans la salle d´honneur des disparus! Quoique le chemin pour y parvenir est assez tortueux! ne fais pas l´erreur d´aller dans le Grand Temple, et passe par les Terres de rencontre. Tu utiliseras la boule Turbo dans la structure en croissant de lune (  half-pipe) pour prendre un conduit en boule morphing. Là tu atterriras dans l´Accès de service, en prenant soin de ne pas tomber (  faut utiliser la Boule Turbo pour éviter de tomber des blocs), traverser le Chemin de l´honneur avant d´arriver enfin à la salle d´honneur des Disparus. Là se trouve alors quatre dispositifs à actionner avec la boule Turbo!

    Prends d´abord le rouge : actionne-le jusqu´à ce que le cercle qu´il fait tourner brille d´une lumière jaunâtre. Prend alors le jaune et fais de même! Pareil pour le bleu (  les trois premiers "  cercles de protection" doivent alors briller). Termine maintenant avec le Spinner (  le dispositif actionné avec la boule Turbo )  violet. Maintenant tu devrais avoir les missiles à têtes chercheuses!

    Et par la suite, il te faudra chercher le Turbo Gravité, dans les profondeurs de Torvus
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  • EpilepsyWarning Voir le profil de EpilepsyWarning
  • Posté le 13 décembre 2004 à 13:25:52 Avertir un administrateur
  • Mon très cher amiral,
    l´une des bestioles de MP2 me pose un problème. Il s´agit d´un robot que l´on trouve dans la forteresse sanctuaire. Il répond (  si peu) au doux nom de Quad CP. Il s´agit d´une espèce d´araignée à quatre pattes et le problème réside dans le fait que ladite bêbêtte resiste à toutes mes attaques.
    Que faire?
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  • Amiral_Aesir Voir le profil de Amiral_Aesir
  • Posté le 13 décembre 2004 à 19:10:30 Avertir un administrateur
  • Oh que j´aime qu´on me parle ainsi
    Ca risque par contre de rendre jalouse Kitsune

    Plus sérieusement,
    Concernant le Quad CP, tu vas voir, c´est très couillon à battre! De un, détruire le commande central avec un bon petit Super Missile ^^ .   Un classique du genre, mais ils aiment pas. C´est perso ce que je fais le + souvent. On peut très bien le décalquer au laser, mais bon, un super suppo et hop, au lit radical! Une fois fais, il ne reste que les quatre pattes. Là par contre la technique est un peu plus délicate! Mais ca reste simple à assimiler. Il finira Par faire la "  toupille". IL SUFFIT DE LUI RENTRER DEDANS EN BOULE TURBO! Là, il va se mettre à chanceler, et tu poses une bombe morphing sous la lumière rouge qu´il sortira (  entre les quatre pattes)! Une bombe suffit
    Concernant le Boss Quadraxis, c´est sensiblement la même chose au début, mais prépares-toi à un combat dantesque
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