Salut,
Je teste un peu pour savoir s'il est justifié d'utiliser un patch pour limiter la cadence de tir des armes à distance.
Car même si elles tirent plus rapidement que les armes de corps à corps, elles font (nettement) moins de dégâts par coup au but.
Cela étant compensé par un TACO un peu meilleur pour les armes à distance.
En prenant une Épée à 2 mains, force 19, niveau 1, 4 points dans la caractéristique, le TACO est de 15, nombre d'attaques 1,5, dégâts par coup 8-17, soit une moyenne par coup de 12,5, soit 18 pts / round si chaque coup touche.
En prenant un Arc long, dextérité 19, niveau 1, 4 points dans la caractéristique, le TACO est de 13, nombre d'attaques 2,5, dégâts par coup 1-6, soit une moyenne par coup de 3,5, soit 8,75 pts / round si chaque coup touche.
Même si l'Arc long touche légèrement plus souvent, on est bien loin d'un avantage flagrant pour ce dernier en dps total par round ; on penserait même que l'Épée fait nettement plus mal.
En voulant vérifier, j'ai quand même constaté un souci : mon Arc long (un bête arc acheté à Château-Suif) fait parfois 8 points de dégâts, alors qu'il devrait être limité à 6.
Une idée sur un bug éventuel (apparemment les flèches ferait 1D8 dégâts au lieu de 1d6)?