Bonjour à tous,
Certains ont sans doute rencontré des problèmes graphiques assez désagréables en voulant réinstaller BG sur un PC récent. Ces soucis sont le plus souvent rencontrés avec des cartes graphiques NVidia (en tous cas, tous les gens avec qui j'ai pu discuter de ces problèmes avaient des NVidia, donc...).
Cela se traduit par de jolis carrés noirs, principalement dans les objets rapides ou autour des objets posés au sol. Ces bugs n'empêchent pas de jouer, mais c'est assez fatiguant visuellement.
Pour l'instant, la solution était de passer par le panneau de configuration du jeu et de cocher les cases Software Standard BLT et de jouer en 16 bit. Cette manip résout les problèmes d'affichage, mais en contrepartie le jeu a tendance à ramer.
Je propose une solution alternative, mais qui reste à tester (je suis en vacances, donc je n'aurai pas BG sous la main avant la semaine prochaine).
- Ouvrir le panneau de configuration et cliquer sur DirectX.
- Si par hasard l'icône de DirectX n'apparaît pas dans le panneau de config, il suffit de télécharger DirectX.clp qui installera le panneau de config de DirectX. Ce petit fichier est disponible ici :
http://www.ndfr.net/telechargements/panneau-controle-directx-9-3.html
- Pour installer le panneau de config DirectX, il suffit de copier le fichier DirectX.cpl dans C\Windows\System32
- Une fois le panneau de config de DirectX ouvert, sélectionner l'onglet 'Direct Draw'
- Décocher la case 'Use Hardware Acceleration'
Normalement, les problèmes d'affichage devraient être ainsi résolus (cette astuce fonctionne également pour BG2, IWD 1&2).
Si quelqu'un pouvait tester et nous dire si cela fonctionne, ce serait très sympathique de sa part
En effet, j'ai rencontré ce problème (nvidia 8600GTS) lorsque j'ai réinstallé toute la saga des Baldur's Gate... Et j'ai cherché une solution à ces problèmes tant graphiques que "lenteur", sans toucher quoi que ce soit aux options nvidia.
Pour le moment, j'ai réussi à obtenir quelque chose d'acceptable, si ce n'est que lorsqu'on déplace le curseur pour se voyager dans la zone, on ressent un très léger ralentissement, mais en dépit de ça, tout est impeccable =) plus de carrés noirs, plus 3heures de temps pour atteindre une bête zone de la carte!
Pour ce faire, j'ai activé les options : 16 bit et Software Transparent BLT (les autres options BLT je ne les ai PAS activées!), j'ai également désactivé l'option "Environnement Audio" - il me semble qu'il y avait un problème qui se posait à ce niveau là également.
Voilà =)
De retour à la maison, je viens de tester et ça marche au poil
Plus de bugs graphiques et plus de ralentissements (ralentissements qui étaient encore plus flagrants à IWD et qui ont disparus).
Et bien ravi que ça fonctionne alors =D
Bon jeu ;)
Merci Digi_phenix tu gères ! Ça marche impeccable
Haha je voulais dire "jul79"
Je sais bien que ce poste date d'un ptit an mais je tenais à dire merci parce que je viens d'avoir ce problème et ta méthode fonctionne à merveille. bien
Petit up pour dire que j'ai eu le problème avec une carte ATI (+ directx 9.0c), et que la technique proposée par jul79 fonctionne parfaitement.
Merci !
Un gros bravo pour avoir recherché ton problème dans les topics qui servent à ça. 10 points pour Griffondor !
des gens qui font ça ça existe alors...
Ué c'est incroyable, hein !!
Alors... Moi j'ai toujours une problème ...
http://img560.imageshack.us/i/bugn.png/ regardez ça.
J'ai décoché "Use hardware acceleration" mais maitenant, lorsque je bouge ma souris, il y a des particules d'icones qui restent dans l'écran. C'est vraiment étrange et dommage.
Quelqu'un peut m'aider ?
Essaie de jouer en fenêtré
Super, le windowed mode a réglé mon problème, mais c'est dommage de jouer en petit écran
Donc... quelqu'un pour régler mon problème?
Je veux jouer en décochant "use hardware acceleration", mais quand je fais ça, je dois jouer en windowed mode aussinon il y a des particules dans mon écran ( si vous ne savez pas de quoi je parle, remontez un peu la page, vous allez voir mon post avec un lien)
Désolé de contredire mon palouf préféré (enfin, je dis ca, mais ça me fait quand même un peu plaisir ), mais il y a encore mieux que cette méthode.
En effet avec cette méthode, si les bugs graphs ont effectivement disparu, on a un "effet de vague" pas très agréable lors du scrolling et des carrés noirs qui remplace le brouillard de guerre (obligé de changer d'écran (ex: game=>inventaire=>game) pour que ça disparaisse).
Alors qu'en utilisant le nvidia_fix dispo sur cette page, c'est nickel-chrome.
http://www.shsforums.net/topic/30840-ie-games-and-nvidia-series-8-video-cards/
Fix pour les mvidia 8 et sup' sur les jeux BG1 avec ou sans TOSC, IWD1 sans HOW & PST.
Merci Kero, t'es un dieu, ta technique marche bien mieux et elle est bien plus rapide !
Menn'
désole de ramener ce sujet c'est la première foi que j'ai une question a poser sur ce site et je savais pas trop si je devais faire un un nouveau sujet ou non car c' est dans le même genre. Alors voila problème graphique sur baldur's gate comme vous vous en doutez. si vous pouvez m'aider j'appréciré grandement! je viens de j' installé et et des que j' appuis sur jouer et que le jeu passe en mode grand écran j'ai des problème le curseur bouge comme je lui demande mais laisse derrière lui des image de curseur et l'écran fais de " flache" a rendre cinglé. j vous demande votre car j'vois pas ce que ca pourrai étre
Faut jouer en mode fenêtre ou installer le mod widescreen (cela dit l'interface n'est pas super-top pour Bg1, mas y pas d'alternative).
http://www.gibberlings3.net/widescreen/
donc c'est pas ma faute ca vous arrive a tous? une idée de la raison? Et merci je vais tenter.