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Sujet : [centralisation]Liste des mods utiles

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jonathan_tech jonathan_tech
MP
Niveau 7
22 mars 2014 à 21:01:42

Comme vous avez du le constater,depuis quelques mois,le nombre de mods sur Simcity a... augmenter énormément.Du plus utile au moins utile,et donc je vais essaiyer de résumer les meilleurs mods à ce jour pour l'instant :

-CapTon's Fire Mods Pack
http://community.simtropolis.com/files/file/29356-captons-fire-mods-pack/
Ce mod rajoute les hélicos,le bureau du capitaine des pompiers,le batiment pour les incendies de matiéres dangereuses et l'alarme incendie(parcontre,il se met pas avec l'autre)

-Extended Worker Data in Rollover
http://community.simtropolis.com/files/file/29208-extended-worker-data-in-rollover/
trés utile,sa permet de se rendre compte que le jeu bug incroyablement au niveaux des employés/consommateurs/marchandises...

-street for buses
http://community.simtropolis.com/files/file/28744-street-for-busses/
sa c'est hyper cool,sa permet par exemple d'avoir des routes que pour les bus,polices,piétons et les trucs utiles(donc par les voitures normales)
dans le cas d'une énorme ville,sa permet de faire passer les flics hyper rapidement par exemple
bugs : - encore faut-il que la police l'emprunte...
- au début,j'arrivais pas a le démolir,mais aprés si,je sais pas comment :s

- real population
http://community.simtropolis.com/files/file/29290-updated-real-population/
c'est censé donné un nombre "réaliste" d'habitants,et sa semble marché

-My guides
http://community.simtropolis.com/files/file/29319-my-guides/
Améliore les guides des routes(non sans rire :bravo: )

Voila les mods que j'ai testé et qui mérite l'installation !

-SimCity Revision
http://community.simtropolis.com/files/file/29357-simcity-revision/
Posté récamment,je vais de ce pas le tester,qui a l'air prommeteur.(oui,c'est qu'une premiére version...)

merci de ne pas faire attention à mes fautes d'orthographes ^^
j'espére que des personnes compléteront ma liste de mods utiles !

zabu642 zabu642
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 21:15:47

Ton post est bourré de fautes d'orthographes élémentaires... Relis toi !

zarbyLeFr zarbyLeFr
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 21:19:47

bonne idée ce topic merci :-d

jonathan_tech jonathan_tech
MP
Niveau 7
22 mars 2014 à 21:26:26

sinon,pour l'extended worker data voila des bugs par exemple :
https://www.noelshack.com/2014-12-1395519897-spark-2014-03-22-21-24-13.png ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 mars 2014 à 21:28:19

Effectivement, dommage pour les fautes d'orthographe...

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 mars 2014 à 21:29:40

Il manque plein de mods, qui sont d'ailleurs parfois bien plus utiles que ceux que tu propose. Et par pitié, relis-toi...

jonathan_tech jonathan_tech
MP
Niveau 7
22 mars 2014 à 21:31:40

Je refais un deuxiéme topic ? ^^
HommeBrouillard --> relis ma dernière phrase, je ne vais pas tester tous les mods(vu le nombre si mon jeu arrive à ne pas bugé...)

PixelLes_360 PixelLes_360
MP
Niveau 20
22 mars 2014 à 21:41:10

est ce que ont à un mode qui peut construire en dehors de la limite de la mal ?

jonathan_tech jonathan_tech
MP
Niveau 7
22 mars 2014 à 21:51:51

correcteur d'orthographe ? ^^
pour l'instant,non.
POUR l'INSTANT ! D'aprés mes estimations au pifomètre,il devrait arriver d'ici quelques mois.La personne qui à fait Simcity Revision à l'air d'être un bon moddeur,wait and see !

mattgamer76 mattgamer76
MP
Niveau 15
22 mars 2014 à 23:34:05

Les mods peuvent être utilisés en ligne ET en solo ou que en solo ? :(

EtudieLeFlipper EtudieLeFlipper
MP
Niveau 10
23 mars 2014 à 08:56:54

Il y a un mod qui permet de construire en dehors de la map hein
Mais il n'est pas a jour avec la dernière update et il ne permet que de construire des routes et des services publics

Maax31-09 Maax31-09
MP
Niveau 7
23 mars 2014 à 11:55:47

Mattgamer76 -->Ils peuvent aussi être utilisés en ligne :ok:

EtudieLeFlipper EtudieLeFlipper
MP
Niveau 10
23 mars 2014 à 13:44:59

http://community.simtropolis.com/files/file/28690-car-crossover/

ce mod là est le plus utile de tous

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
23 mars 2014 à 18:08:26

c'est moi ou il commence à y avoir des mods de plus en plus interressants ?

Pseudo supprimé
Niveau 9
24 mars 2014 à 20:21:40

Y'a t'il ou Est-ce en préparation un mod pour agrandir la taille de la ville ?

DrVu DrVu
MP
Niveau 4
25 mars 2014 à 00:04:45

ProcsKalone avait fait un package avec ses mods qui comprenait aussi un mod qui permettait de construire des bâtiments de service publique en dehors des villes, mais pas du zoning RCI.
Si EA lui avait pas interdit de continuer, il aurait déjà trouvé pour le zoning RCI..
Peut-être qu'il va reprendre maintenant, avec le mode Offline.
Et sinon, ya un mod que j'ai trouvé je sais plus trop où, le mod DisasterUnlock qui comme son nom l'indique, permet..de débloquer les catastrophes en achetant n'importe quelle centrale; c'est pratique quand tu veux ravoir les catastrophes après un changement de serveur où que t'a juste la flemme de perdre du temps à débloquer les zombies ou le gros lézard moche.

shayolo shayolo
MP
Niveau 11
25 mars 2014 à 09:03:32

J'adorerai un mod pour le DLC ville de demain avec des voitures volantes, réservé aux riches?

Permettant de créer une nouvelle couche de circulation avec moins de bouchons pour ceux qui ont les moyens

un peut comme les drones mais pour les voitures

extrem491 extrem491
MP
Niveau 29
04 avril 2014 à 03:12:43

Très bonne idée ce topic, merci aussi pour le détail des mods traduit, surtout pour ceux qui sont des burnes en anglais... comme moi quoi...

Aguirr3 Aguirr3
MP
Niveau 5
08 avril 2014 à 07:53:03

Je n'ai vu personne parler de ce mod : http://bit.ly/1hyJs7h. Presque envie de créer un topic rien que pour lui tellement il dépote. Il renouvelle complétement le jeu qui devient vraiment un jeu de gestion pour le coup ! Jetez un oeil si c'est pas déjà fait ;-)

shayolo shayolo
MP
Niveau 11
08 avril 2014 à 09:12:09

Il déséquilibre trop le jeux supprimant toute difficultées

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