Salut tout le monde !
Je bosse actuellement sur un survival indie, à venir (Printemps 2014) sur PC et consoles de salon.
On reprend les codes des anciens Silent Hill et Resident Evil en remettant à l'honneur le psychologique lié à l'horrifique.
N'hésitez pas à venir faire un tour sur notre page Facebook pour suivre notre actualité : https://www.facebook.com/TricksterFace
Intéressant !
Mais ce sera un vrai survival ou petit jeu en 2D comme Ascension par exemple ?
Bonjour !
Ce serait un survival en 3D temps réel, avec des graphismes de niveau current gen (même si c'est pas du the last of us, plus du SH Downpour).
Ça a l'air d'être un projet vraiment ambitieux alors !
Bonne chance.
Merci bien
Bon courage
Bonne chance!
Merci merci!
Je me demandez aussi, qu'est ce que vous aimeriez voir dans un survival horror?
Ou comme bonus si il y avait une édition collector ou des choses personnalisable?
J'aimerais personnellement qu'on puisse choisir, créer ou personnaliser le personnage que l'on joue pour pouvoir encore mieux s'identifier à lui et se sentir encore + dans l'immersion.
Une édition collector pourrait proposer un mode de jeu supplémentaire ou un scénario parallèle dans la peau d'un autre personnage qu'on rencontre à un moment ou un autre dans l'aventure.
Si on pouvait personnaliser notre personnage et faire des choix qui auront des conséquences différentes, ce serait génial.
"Je me demandez aussi, qu'est ce que vous aimeriez voir dans un survival horror? "
Des beaux décors macabres, une bande son flippante et réussie, un héros féminin, un scénario qui tient la route, mais "réel" (pas trop comme les Silent Hill en gros), des ennemis qui ont de la gueule, des énigmes qui font un peu réfléchir. Et j'adore quand un survival se passe dans un manoir ou dans un château, mais bon c'est pas très original pour le coup.
"Ou comme bonus si il y avait une édition collector ou des choses personnalisable?"
Une OST !
Salut !
Je tâcherais de faire remonter ça à l'équipe
Mais quand tu parle d'un scénario à dimension réelle, remidiablo, je pense qu'on s'approche de quelque chose comme ça.
Hey !
Nous avons mis en ligne notre premier trailer !
N'hésitez pas à y jeter un œil et à nous faire partager vos impressions
http://www.youtube.com/wam/watch?v=eXHNXGVK-eM&hd=1
Trickster Face Team
Alors rien, pas de retour?
La musique ne sonne pas un peu comme les sh pour vous?
un air un peu mélancolique et mystérieux?
Sinon j'adorerais une personnalisation de l'avatar, mais pour ce jeux là ça risque d'être délicat. ça dépendra aussi du temps qu'on aura!
Je viens de voir ça, le jeu s'annonce pas mal je pense.
J'aime bien l'ambiance du camp de vacances dans la forêt, ça rappelle un peu le premier Vendredi 13, et le design des personnages est plutôt réussi, même si il ne fait pas très horrifique.
En fait le truc, c'est qu'on est constamment poursuivi par cette femme mystérieuse ?
C'est bien que ça te rappelle ces films!
Sinon la femme ne va pas constamment nous poursuivre, mais disons qu'à tout moment elle pourrait débarquer ou on pourrait tomber dessus.
C'est un élément (essentiel) parmi d'autres.
Mouais, j'attends la sortie du jeu , ça peut être intéressant.
Pour répondre avec plus de précisions à ta question rémidiablo, la mécanique de poursuite est un ressort essentiel de l'expérience de jeu, mais également du scénario (C'est pas l'exposition gratuite d'une femme à moitié nue ^^). Ceci dit, le gameplay proposera diverses interactions (énigmes, exploration plus ou moins libre, combat contre différents boss et des petites surprises...)
Pour ce qui est du design des personnages, il va bien entendu gagner en crédibilité et consistance, au fur et à mesure que la production avance
Salut à tous !
Après déjà plusieurs mois de travail, nous avons décidé de lancer une campagne de financement participatif pour notre jeu : Long Night.
Il s’agit d’un survival horror psychologique à la troisième personne, que je vous invite à découvrir ici :
http://www.indiegogo.com/projects/long-night--2
Les fonds récoltés nous permettront de financer le projet et notamment les différents aspects couteux, tels que la motion capture, le doublage et les licences.
Bien sûr, en contrepartie, nous avons prévu tout un tas de récompenses pour vous remercier de votre générosité.
N’hésitez pas à venir voir la page du projet pour vous faire une opinion sur le jeu !
Un petit up pour vous mettre un lien vers notre première vidéo de gameplay (work in progress bien sûr), mais qui témoigne de notre volonté de revenir à quelque chose de plus atmosphérique.
Comme d'habitude n'hésitez pas à faire des retours .
http://www.youtube.com/wam/watch?v=2PJQXmos6VE&hd=1
Salut tout le monde, un petit update pour vous partager notre nouvelle vidéo de gameplay !
N’hésitez pas à nous faire vos retours et à partager !
http://www.youtube.com/watch?v=eCGmDPlUezI&feature=youtu.be&hd=1