Bonjour depuis que j'ai repris mon personnage glace après 1 an d'arrêt de jeu, j'ai la sensible impression que je fais moins de dégâts dans la branche tempête. Quelle branche fait + de dégats au niveau du dps ? Merci
T'inquiétes pas y'aura une mise à jour sur lui il va dechirer
Glace est surpuissant gros
Tu dois pas savoir le jouer
Après 1 an d arrêt Curieu... Normal le glace à du avoir des changements et reprendre les anciens mécanisme et surtout les combo d armes qu il ne connaissait pas avant
Dit-il après son topic sur le Gadget
Ben je comprends pas trop j'ai essayé de faire le niveau du pingouin et je bloquais au boss Pingouin robotisé. Donc je me dis que je tente de me refaire le mode défi j'ai plus galéré dans ces niveaux. Bon je vais m’entraîner un coup j'y arriverais bien.
dieu sauve ces ignorants
le glace na pas besoin de cette maj bidon
Quand je pense ya 8 mois tous le monde disait que le ice dps été nul maitenant il et soit disant cheatey ça me fait bien rire tous sa
le glace na jammais etait nul c juste que les gens savent pas se servir des pouvoir c tout
comme dab de tte facon
tal gt sur une alerte avarice avec un dps rag( le top du top)
il fesait weapon weapon weapon weapon vomi weapon weapon etc.....encore un abruti qui a crue quil sufisait detre rage pour reussir a faire des degats
moi c surtt ca qui me fait rire
Je suis passé de quantum à glace et honnêtement glace est largement au niveau des autres pouvoir, y a une rotation toute con qui marche très bien:
- Sort de zone clippé avec le buff d'arme (le symbole de l’épée)
- WM
- Tir de précision ou le bloc qui tombe (je sais plus le nom)
en boucle jusqu’à ce que le cooldown des 2 premier retombe à zéro et on recommence.
Bien sur c'est une rotation basique mais sa marche bien
Oui je suis dans branche tempête j'ai oublié de préciser.
En outre cette année a été particulièrement prolixe en changement en tout genre, notamment la dynamique des Maitrises d'Armes dont d'ailleurs Glace a tiré grand profit.
Il est logique que tu fasses moins de dégâts que précédemment il est temps de te mettre à la page.
Commence par te renseigner avec détails sur les principes de Maitrise d'Arme (Weapon Mastery ou WM) et je pense que ça t'amènera à repenser ta barre de pouvoirs.
Pourquoi ne nous postes-tu pas ton build, ta barre de pouvoirs, ta rotation et l'arme que tu emploies, histoire de savoir ce que tu fais exactement ?
Oui j'ai un peu regardé les guides sur internet je pense que mon gros problème est d'avoir tout mis uniquement dans une branche j'ai que mis dans tempête.
J'ai a peine pu mettre 1 point dans le style d'arme hier car j'ai gagné 1 point de compétence.
Mais peut être qu'au lvl 30 je devrais peut être commencer par avoir un bon équipement qu'elle est la bonne méthode ?
Je veux bien distribuer mes points dans les plusieurs branches mais bon je n'aime pas trop me disperser mais si il faut..je veux bien avoir des conseils. Donc pour pour les rotations d'arme je ne peux pas pour l'instant.
Comme nous en avons parlé tantôt en MP, effectivement tout mettre dans la même branche n'est pas une fin en soi et ne doit pas être un choix de principe pour toi. Il y a de très bons builds qui ne tapent que dans une branche, d'autres aussi bons qui prennent dans les deux. Ce n'est pas "se disperser" mais au contraire avoir un focus dans ton build.
De même tu dois placer tes points de compétences dans de multiples armes, pour aller chercher à la fois les combos de WM et les bonus inhérents dont tu as besoin. Selon ton build tes priorités pourront être les chances et les dégâts critiques, la Précision, la Puissance.
Je pense que tu ne m'as pas compris pour ce qui est du sens de la "rotation", ou "séquence". Ce que j'appelle ainsi , c'est l'enchainement dans lequel tu emploies tes pouvoirs et tes attaques dans une situation optimale. Un dps doit ABSOLUMENT avoir une rotation autour de laquelle s'articule les lancers de ses pouvoirs. Une rotation typique est une succession de pouvoirs, de clippages et de combos d'armes lancés dans un ordre destiné à optimiser leurs effets. Le post de Kantumas en est un bon exemple.
Si tu ne penses pas ta rotation, tu feras des dégâts misérables.
Pour te montrer l'importance de la rotation regarde cette page, ne fait pas forcement un copier coller de la barre mais regarde surtout le petit dessin expliquant les différente phase de la rotation
http://dcuobloguide.com/tm/traits/powers/ice-dps-guide/
Pour info sans rotation mon tir de précision seul fait environs 1500 de dégât
Avec rotation (ouverture de pouvoir + WM) mon tir de précision fait entre 4000 et 6000 de dégât.
Sans compter que tu fera aussi plus de coup critique avec tes pouvoirs
Ce qu'il apl "ouverture de pouvoir" c'est l'idée de commencer cette rotation par tout ce qui va optimiser tes dégâts ensuite. Notamment les buffs, souvent clipables.
Merci beaucoup je vais étudier ça !
Revamp du Celeste et du Quantum on attend