Le 22 janvier 2019 à 13:41:33 Spiderdjango a écrit :
les graphismes, les effets et le slow mo John Woo/ Max Payne... maintenant vu qu'HM le fun était aussi de devoir apprendre par coeur des reflexes ultra rapides, ca sera peut etre naze ...
A voir selon l'input et les défis de scoring...
Je dirais plutôt que c'est un mix entre Hotline Miami et Stranglehold. Je viens de jouer 2 heures au jeu, c'est pas mal, bon défouloir. Au début, je me faisais démonter car je n'utilisais pas les esquives et les slow motion, ensuite j'ai enchainé les niveaux.
On a 4 armes à débloquer, une au choix pour commencer un niveau, que l'on peut améliorer (plus gros chargeur, balles illimitées, vitesse..), pour cela il faut gagner des étoiles que l'on obtient en finissant les niveaux et en faisant les défis (il y a du level).
Voici une vidéo de gameplay (1h50), le gars se débrouille bien, il n'utilise pas les slowmotion, ça parait facile, quand je joue c'est chaud:
https://www.youtube.com/watch?v=bir3lnwMKc4