Sur ma PS3, je l'ai acheter l'année dernière ^^
Et je suis en train de le refinir a 100% pour la troisième fois, sauf que le niveau "Le Lac" bug 9fois sur 10 quand les monstre tombe dans l'eau, il ne réapparaisse plus parfois, mais bon si j’insiste sa va être bon ^^
Parce que dans Medievil si on veut le 100% il faut avoir tout les Calices des Ames et pour les remplir faut tuer tout les ennemis de chaque niveau ^^
Ok, je vois
Tout le monde travail ici ?
Bonjour tout l'monde! Moi y'a un truc que j'me demande, c'est qu'est ce que l'on gagne ig quand on paye 20$ pour l'early access. Parce que forcément tu vas pas payer pour avoir aller une semaine de jeu avant la sortie f2p
Je pense qu'en plus d'être le 1er tu gagne l'avantage de gagner des boost pour te procurer plus facilement des armes, du moins si ca marche comme PlanetSide 2
Ou alors c'est juste qu'on peut y accéder avant, mais c'est longtemps, genre 3 mois
L'early access c'est avant l'alpha normalement. Enfin ça dépend des early access mais en général ça veut dire ça.
Ah et rebonjour à tous ! 4 pages pendant que je dormais les mecs faut arrêter là ! :p
Bonjour docteur
C'est pas plutôt l'accès dès l'alpha ?
Ca dépend des éditeurs en fait. DayZ n'est pas une alpha c'est encore avant l'alpha.
Il est très soigné alors
DayZ est soigné ? oO...... C'est une blague ? XD
T'en connais beaucoup des jeux aussi "jouables" et aboutis graphiquement à ce stade de leur développement ?
Non, ils sont tous mauvais en MMO les jeux de survie ^^. 7 days to die reste encore celui qui bug le moins.
Hors MMO tu as State of Decay quand même ^^
Bien bugué lui aussi tout de même
State of Decay buggué ? oO. On a joué au même jeu ? Je n'ai eu que des bugs mineurs en jeu. Si tu veux comparé ceci à un jeu comme dayZ, il faut pas déconner. DayZ est totalement buggué et n'a aucune âme.
J'ai vu que la version 360, j'ignore dans quel état il est sur PC. De toute façon, même sur le jeu buggé, j'ai jamais de soucis : Skyrim est célèbre pour ses bugs en pagaille, or moi en 250h j'ai rien eu ou presque.
DayZ, aucune âme ? Pas d'accord, car c'est un jeu pensé pour le multi et la coop... ou la confrontation. Son "âme" va dépendre de ce que vont en faire les joueurs.
Ce que je veux dire c'est que le DayZ S.A n'a aucune âme. Par contre le mod Arma II était mieux ce qui n'est pas logique d'ailleurs.
Ils ont un plus gros studio, les fonds nécessaire, un nombre de salarié à rendre jaloux un certain nombre d'entreprises et un meilleur moteur. Alors expliquer moi POURQUOI ils sont incapable de faire mieux ???
Parce que Rocket est un abruti, manifestement.
Et de toute façon, le développement n'est pas finis... la migration en stand alone ne s'est pas faite toute seule, et il y avait un urgent travail technique d'optimisation à réaliser (pas très utile de sortir un jeu en early access s'il demande des ressources telles que seule une élite PCiste peut y jouer), ça explique donc le "retard" du SA sur le mod originel...
Ca ne donne pas la raison sur laquelle qu'ils ont des moyens énormes et de ne pas sortir un jeu digne d'un énorme studio de jeux. Ils ont le budget maintenant d'un studio de jeu comme EA ou Sony... Et encore ! Là ils sont ont le budget pour un SEUL et UNIQUE jeu !