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Sujet : Le topic des decks

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2JL 2JL
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 23:31:49

Salut à tous.

Etant donné qu'il commence à y avoir un peu de monde ici je me dis qu'il en faut bien un :)

Ici, déposez vos recettes si vous voulez des conseils quoi rajouter ou retirez avec d'avoir un bon deck. :)

strik3r93 strik3r93
MP
Niveau 11
04 mai 2014 à 02:15:31

Je l'attendais ce topic^^, merci de l'avoir mis :ok:

Busard Busard
MP
Niveau 10
04 mai 2014 à 18:29:18

Allez, je pose mon deck Amazone/Guerrier de 60 cartes:

Monster cards (32):
- Paladin Amazonesse x3
- Shaman Amazonesse x3
- Epée Amazonesse x3
- Apprentie Amazonesse x2
- Reine Amazonesse x1
- Bushi Immortel x1
- Cogneur Magique x1
- Mataza le Zappeur x1
- Maître Ultime du Chaos x1
- Chevalier Commandeur x3
- Rose, Guerrière de la Vengeance x3
- Capitaine en Maraude x2
- Dame Guerrière D.D. x2
- Dame Guerrière des Terres Désolées x2
- Chevalier Valkyrie x1
- Maraudeur aux Deux Epées x1
- Archer Chachaka x1
- Shogun Défense Totale x1

Spell cards (17):
- Ceal - Arc d'Etoile Filante x1
- Epées de Révélation de la Lumière x1
- Héritage Amazonesse x2
- L'Union Fait La Force x1
- Puissance du Mage x1
- Renfort de l'Armée x1
- Seigneur de la Suppression x1
- Solidarité x3
- Terra Formation x1
- Typhon d'Espace Mystique x2
- Village Amazonesse x2
- Vortex Foudroyant x1

Trap Cards (11):
- Appel de l'Etre Hanté x2
- Archère Amazonesse x2
- Epouvantail de Ferraille x1
- Force de Miroir x2
- Pion de la Reine x1
- Pot-de-Vin du Temple Maudit x2
- Trappe sans fond x1

Synchro cards (10):
- Guerrier Colossal x3
- Casse-Cou Déterminé x2
- Guerrier aux Sept Epées x1
- Guerrier Cicatrice x1
- Guerrier Foudroyant x1
- Guerrier Gravité x1
- Wayne, Sabre X

Xyz cards (5):
- Champion Héroïque - Kusanagi x1
- Cowboy Gagaga x1
- Héros de BD Roi Arthur x1
- Paladynamo Seigneur des Etoiles x1
- Papillopérative Photon x1

gamergeeklenoob gamergeeklenoob
MP
Niveau 5
04 mai 2014 à 18:55:29

un vrai petit deck de noob ne t'étonne pas qui ne tourne pas

allan103_bis2 allan103_bis2
MP
Niveau 8
04 mai 2014 à 18:56:17

et ton deck dit le nous comment il est gamermasterofnoob =)

Omnislash9999 Omnislash9999
MP
Niveau 11
04 mai 2014 à 20:33:16

Il a pas de deck, il sait pas jouer.

jeune-fou jeune-fou
MP
Niveau 10
04 mai 2014 à 21:18:28

C'est qu'un troll l'écoute pas. Même moi qui vient de débarquer ici je l'ai tout de suite compris.

2JL 2JL
MP
Niveau 10
04 mai 2014 à 22:00:41

60 cartes :noel:

je fais ce deck que quand je veux retirer les cartes du jeu.

Vu comme ça je sais pas ce que ça pourrait donner. Mais je te conseille de retirer Archer Chaka :( Vu la metagame actuelle je sais pas s'il tiendra longtemps sur le terrain.

Cocodevil Cocodevil
MP
Niveau 47
04 mai 2014 à 22:07:18

Trop de monstres, Busard. :oui:

jeune-fou jeune-fou
MP
Niveau 10
05 mai 2014 à 00:38:36

Non il n'y a pas trop de monstres. Un deck équilibré est supposé contenir environ 50 % de monstres ce qui est le cas ici.

jeune-fou jeune-fou
MP
Niveau 10
05 mai 2014 à 00:39:21

Après c'est sûr que le choix de certaines cartes comme archer chachaka est plus que discutable, mais le proportion en elle même est bonne.

rubilax62 rubilax62
MP
Niveau 14
05 mai 2014 à 11:07:00

j'ai pas mon deck complet en tete ( faut pas abuser^^) mais de mémoire j'ai quelques cartes comme:
dragon hybride
néos, héros de la destiné x3(2700 def, posable direct, avec pour effet de faire piocher une carte a l'adversaire donc l'une des meilleurs cartes défensives)
force de mirroir x2
dragon sombre métallisque
windwurm lancier x3
épée de révélation de la lumière
giga gagagigo
crane invoqué
dragon de la nuit blanche
dragon détonnant etc...
je ferai bientot un deck 100% dragon, vue toutes les cartes et les combinaisons qu'on peut faire avec, sa peut etre pas mal. vos avis?

rubilax62 rubilax62
MP
Niveau 14
05 mai 2014 à 11:14:43

sinon busard, je connais pas toutes les cartes que tu as, et personne mieux que son propriétaire ne peut connaitre un deck, mais a priori, il est assez équilibré. reste a savoir quel carte est ta plus forte, la meilleur en atk et en def, pck si tu t'en remet aux cartes magie ou piège pour les détruire mais qu'en face, ils te contre, seuls tes monstres pourront faire le boulot^^
l'avantage des 6000 cartes, c'est qu'il yen a tellement, que tout le monde peut contrer tout et n'importe quoi s'ils les choisit bien^^

gamergeeklenoob gamergeeklenoob
MP
Niveau 5
05 mai 2014 à 12:44:23

lol faite attention les noobs c'est interdit y'a risque de ban

:rire:

vous me faites les K SOS c'est tellement marrant d'ailleurs bande, de kikoulol

gamergeeklenoob gamergeeklenoob
MP
Niveau 5
05 mai 2014 à 12:45:48

vous non plus vous n'avez pas de vie vous passez votre journée à me répondre tous à pole emplois tellement vous êtes des rater

Busard Busard
MP
Niveau 10
05 mai 2014 à 14:27:28

2JL :d) Archer Chachaka permet de détruire une carte magie/piège une fois par tour pendant ma main phase (même la main phase 2 si je l'invoque avec Maître ultime du chaos pendant la battle phase), c'est une sorte de Typhon d'espace mystique gratuit à chaque tour. J'aime bien son effet même si j'ai aussi les shaman amazones qui font souvent le ménage parmis les cartes magies/pièges de l'adversaire.

En fait la seule carte monstre que je trouve inutile dans mon deck c'est le shogun défense totale (attaquer en position défensive permet d'éviter force miroir et je peux l'invoquer gratos avec le maître ultime du chaos mais à part ça, il fait pas grand chose). En plus je peux pas l'utiliser pour des synchro vu que y'a aucun monstre synchro guerrier de niveau 9+.

rubilax62 :d) C'est pas tant la puissance de mes monstres mais leurs effets qui font le boulot.

Les meilleurs attaque/défense de mes monstres niveau 4 ou moins c'est 1800~1900 (3 avec 1900 DEF, 3 avec 1800 ATK et 1 avec 1900 ATK) et ensuite tous les autres sont entre 1000 et 1600, en dessous y'a juste le cogneur magique à 600 ATK (mais lui il est cool).

Par contre leurs effets sont sympas, genre l'épée amazone c'est l'adversaire qui prend les dégâts de combat à ma place, la guerrière D.D. qui banit les monstres, la shaman amazone qui détruit les cartes pièges/magies en face, le maraudeur qui attaque deux fois si il attaque un monstre en position défensive (en plus de faire des dégâts de la différence entre son attaque et la défense du monstre en position défensive), etc...

Et puis y'a le guerrier colossal en synchro qui est bien sympa lui aussi (2800 ATK + 100 pour chaque monstre guerrier dans mon cimetière et celui de l'adversaire). Lorsqu'il est détruit en combat et envoyé au cimetière, il peut invoquer spécialement un monstre guerrier de mon cimétière, lui-même inclus (il peut s'auto-invoquer en boucle en mode défense). Et j'aime bien le casse-cou, seulement 2400 ATK mais si il combat un monstre ayant plus d'attaque que lui, il n'est pas détruit et à l'inverse c'est le monstre d'en face qui est détruit.

Sinon, pour ton deck dragon, t'as dragon totem qui est sympa pour invoquer des dragons de niveau 7+.

rubilax62 rubilax62
MP
Niveau 14
05 mai 2014 à 16:43:02

dragon totem? je connais pas, je vais farmer pour l'avoir merci^^
sinon oui pour la

rubilax62 rubilax62
MP
Niveau 14
05 mai 2014 à 16:44:53

dsl du double post fausse manip'
oui pour la puissance facultative en comptant sur les effets mais ya beaucoup trop de cartes qui bloques les effets des monstres, qui peuvent les bannir ou les détruires. donc faut pas compter que la dessus, au moins un ou 2 au dessus pour etre sur de parer a cette éventualité^^

okan38 okan38
MP
Niveau 10
05 mai 2014 à 19:59:21

bonjour donc voici mon deck irl que je souhaite faire dans ce jeu yugioh que je vais avoir demain donc ce serais sympa de me donner des conseils pour l'ameliorer et des cartes a rajouter ou bien a enlever si besoin merci :-) donc voici mon deck:
Les cartes monstres:
-endymion le maitre des magiciens
-le magicien du tourment
-voyante a la boule de cristal
-bouclier divin le chevalier magique
-fleur nécro
-magicien sombre
-enchanteur écarlate
-marionnette magique
-magicien sombre expérimenté
-magicien sombre expérimenté
-cerbère bête mythique
-cosmoreine
-transe le spadassin magique
-magicien gagaga
-Hannibal nécromancien
-croque-mort magique
-soldat du lustre noir -émissaire du commencement
-vieux magicien vindicatif
-copiechat
-sorcière des fleurs
Les cartes piège:
-sortilège de l’ombre
-force de miroir
-annulation d’attaque
-attaque impénétrable
-bouclier drainant
-pierre de puissance noirdencre
-interruption de raigeki
-tornade de poussière
-tornade de poussière
-cylindre magique
Les cartes magique :
-pot de cupidité
-violent orage
-tornade géante
-monster reborn
-explosion magique
-double invocation
-puissance du mage
-terra formation
-unité des magicien
-barrière de terrain
-fardeau du puissant
-tifon d’espace mystique
-dimension magique
-citadelle magique d’endymion
-hommage aux damnés
-champ de bataille D.D. de sargasso

Busard Busard
MP
Niveau 10
05 mai 2014 à 21:44:40

Il y a plusieurs de tes cartes magie qui sont interdites (pot de cupidité, violent orage, monster reborn, etc...) donc tu vas devoir faire quelques modifications. Et comme Raigeki est interdite, je suis pas convaincu que le piège interruption de raigeki soit d'une grande utilité.

Tu peux trouver la ban list sur ce topic:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-32552-789-1-0-1-0-ban-list.htm

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