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Epidor50
- Posté le
4 mai 2008 à 21:04:56

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Salut,
J'ai remarqué que Cossacks:E.W. avait un problème: l'éditeur de carte, qui lui contrairement au jeu traduit en français, est en ukrainien.
Alors je pour aider je vous fais un ch'tit topic dessus.
Là j'ai écris que sur le lancement de l'éditeur.Je bosse pour écrire le fonctionnement total.
Si vous avez des remarques je vous écoute.
Désolé pour les éventuelles fautes d'orthographes.
Cossacks
Éditeur de carte
Chapitre 1 : Lancement et Base de l’Éditeur
I. Lancement de l’Éditeur
a) Lancer l’Éditeur
- Au menu du jeu, maintenez la touche Ctrl enfoncé et sélectionnez « Intro »
b) Les ressources de départ
- Arrivé dans l’éditeur, appuyez sur la touche R ; une fenêtre « Start Ressources » s’ouvre.
- Au départ, vous Joueur 1.Changez de joueur avec le Pavé Numérique (de 1 à 8)
- Modifiez les ressources comme vous le souhaitez.
c) Nom de la carte
- Appuyez sur F12.
- Sélectionnez le 2ème rectangle (voir 1 « II. Menu de l’Éditeur » ci-dessous)
- Tapez un nom de sauvegarde dans la fenêtre de texte en haut.
- Validez avec CoXpaNNTb (en bas à gauche) - Retour avec OtmENa (en bas à droite)
d) Sauvegarder la carte
- Appuyez sur F12.
- Sélectionnez le 3ème rectangle (voir 2 « II. Menu de l’Éditeur » ci-dessous)
- Sélectionnez le nom que vous aviez choisi précédemment dans la liste.
- Validez avec $arpyeNTb (en bas à gauche) - Retour avec OtmeNa (en bas à droite)
II. Menu de l’Éditeur (F12)
Bo$BpaT B menio = Retour au menu du jeu
1CoXpaNNTb KapTy = Charger la partie
2$arpyeNTb KapTy = Sauvegarder la partie
NoBaR KapTa = Effets inconnus
OnuNN = Options
OtmeNa = Retour au terrain à éditer
III. La base de la carte
a) Je viens de lancer le jeu
- Si vous venez de lancer Cossack: E.W., alors la carte sera vierge avec une texture herbe standard.
b) Je viens de jouer une partie
- Si vous venez de jouer, alors la carte sera la même que votre partie précédente (cela garde tout, y compris les montagnes et les traces de bâtiments)
- Si vous avez attendu au menu du jeu et que les « Batailles d’attentes » se sont activées, alors la carte sera la même que ces batailles.
c) Le mer
- Je ne sais pas comment créer de la mer.
- Si vous en voulez, reportez vous au b) ci-dessus.
Voilà, plus tard le Chapitre 2.
En attendant j'espère que ca vous aidera et que ca évitera des Topic-Flood sur le forum.
A+ et Bon jeu
Epidor50
- Lien permanent
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TNTX33
- Posté le
13 juillet 2009 à 16:10:09

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Je voulais faire un tutorial sur ca, je suis très bien a l'éditeur de maps dans Cossacks: EW
J'aimerais bien t'aider a faire ton guide car je connais toutes les touches
- Lien permanent
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LEUROPEEN
- Posté le
5 août 2009 à 11:46:15

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Si l'Editeur de map de Cossacks vous interesse et que vous avez une maîtrise d'ukrainien dans la poche ,
sachez qu'en cliquant sur le bouton INTRO dans le menu du jeu en maintenant la touche CTRL enfoncée ,
vous pourrez accèder à un éditeur de carte en ukrainien. Si vous n'avez pas pris ukrainien 2ème langue
au Lycée lisez ce qui suit :
Tout d'abord sachez que le mot "Aa" veut dire OK et "Otmena" annuler. Vous apprendrez très vite à vous servir des options accessibles par les menus que proposent l'éditeur.
Cependant , certains menus ne sont accessibles que par des raccourcis clavier dont voici la liste :
Esc: Quitter l'outil.
F2: Sélectionner une texture pour le sol.
F3: Activer le mode d'édition du relief.
F4: Placer un rocher ou un minerai.
F5: Placer un champs de blé.
F6: Paramètres du relief à définir.
F7: Cacher le relief.
F8: Placer un arbre ou des plantes.
F9: Passer en mode sélection.
F12: Menu principal de l'éditeur.
1-9: Taille du pinceau.
0: Désélectionner les unités et batiments.
R: Définir les ressources de départ.
T: Paramètrer le domaine d'affichage des textures.
P: Placer les unités et batiments de chaques nations.
S: Créer/Supprimer des zones inaccessibles.
F: Activer/Désactiver brouillard de guerre.
J: Ecrans statistiques.
L: Sortie de Cossacks.
W: Activer/Désactiver mode pacifique.
C: Créer une étendue d'eau.
V: Luminosité du soleil.
N: Supprimer les objets tels les arbres et rochers.
Suppr: Supprimer les unités et batiments sélectionnés.
1-8(pavé num): Sélectionner le joueur à paramétrer.
Ctrl R: Entrer le répertoire ou se trouvent les fichiers .dll de l'AI.
Ctrl S: Paramètres de l'IA.
Ctrl F: Supprime tous les batiments, unités et objets (radical).
Ctrl G: Coordonnées systèmes.
Ctrl X: Activation des unités et batiments.
Ctrl C: Enregistrer le relief sélectionné.
Ctrl V: Charger un relief.
Tous les autres raccourcis claviers (voir la page du même nom) sont également utilisables.
Si vous avez l'add-on il n'y a rien de plus simple : utilisez la barre du menu de gauche pour faire ce
que vous voulez. Juste peut-être quelques précisions : dans le menu textures servez vous de la touche
CTRL en cliquant sur plusieurs textures. Vous pourrez ainsi mélanger plusieurs textures. N'oubliez pas
d'appuyer sur la touche Mode Pacifique (C'est la colombe en bas) pour éviter que les unités se battent
entre elles. Les raccourcis du paragraphe ci-dessus sont encore valables. N'oubliez pas que vous pouvez
régler la taille du pinceau à l'aide des chiffres 1 à 9. Voilà je pense que vous en dire plus serait
superflu... alors je m'arrête
Pour utilisez cette méthode , il faut posséder l'add-on. Elle vous permettra de créer une carte rapidement
pour un résultat plus que satisfaisant. Pour cela , allez dans C:\Program Files\Cossacks -
The Art Of War\User Terrain. Ouvrez alors le fichier Europa.bmp : ce fichier comporte 3 cartes.
Il vous suffit donc de remodeler ces trois cartes pour en créer une nouvelle. Sur la première carte ,
le noir représente la terre , le bleu la mer et les fleuves , le blanc les montagnes. La deuxième carte
permet de modeler les montagnes. Les zones grisatres de la 2ème carte n'ont d'effet que sur les zones
blanches de la 1ère. En fait la 2ème carte sert à obtenir des collines et plateaux non uniforme.
Enfin , la dernière carte sert à précisez les lieux où l'on pourra passer dans la montagne.
Je vous avouerais que l'utilisation des dernières cartes n'est pas très pratique , puisqu'il
faut s'imaginer les 3 cartes empilées pour pouvoir les utiliser. Mais bon , avec de bons logiciels
ça ne devrait pas poser trop de problème.
source sda
Si l'Editeur de map de Cossacks vous interesse et que vous avez une maîtrise d'ukrainien dans la poche ,
sachez qu'en cliquant sur le bouton INTRO dans le menu du jeu en maintenant la touche CTRL enfoncée ,
vous pourrez accèder à un éditeur de carte en ukrainien. Si vous n'avez pas pris ukrainien 2ème langue
au Lycée lisez ce qui suit :
Tout d'abord sachez que le mot "Aa" veut dire OK et "Otmena" annuler. Vous apprendrez très vite à vous servir des options accessibles par les menus que proposent l'éditeur.
Cependant , certains menus ne sont accessibles que par des raccourcis clavier dont voici la liste :
Esc: Quitter l'outil.
F2: Sélectionner une texture pour le sol.
F3: Activer le mode d'édition du relief.
F4: Placer un rocher ou un minerai.
F5: Placer un champs de blé.
F6: Paramètres du relief à définir.
F7: Cacher le relief.
F8: Placer un arbre ou des plantes.
F9: Passer en mode sélection.
F12: Menu principal de l'éditeur.
1-9: Taille du pinceau.
0: Désélectionner les unités et batiments.
R: Définir les ressources de départ.
T: Paramètrer le domaine d'affichage des textures.
P: Placer les unités et batiments de chaques nations.
S: Créer/Supprimer des zones inaccessibles.
F: Activer/Désactiver brouillard de guerre.
J: Ecrans statistiques.
L: Sortie de Cossacks.
W: Activer/Désactiver mode pacifique.
C: Créer une étendue d'eau.
V: Luminosité du soleil.
N: Supprimer les objets tels les arbres et rochers.
Suppr: Supprimer les unités et batiments sélectionnés.
1-8(pavé num): Sélectionner le joueur à paramétrer.
Ctrl R: Entrer le répertoire ou se trouvent les fichiers .dll de l'AI.
Ctrl S: Paramètres de l'IA.
Ctrl F: Supprime tous les batiments, unités et objets (radical).
Ctrl G: Coordonnées systèmes.
Ctrl X: Activation des unités et batiments.
Ctrl C: Enregistrer le relief sélectionné.
Ctrl V: Charger un relief.
Tous les autres raccourcis claviers (voir la page du même nom) sont également utilisables.
Si vous avez l'add-on il n'y a rien de plus simple : utilisez la barre du menu de gauche pour faire ce
que vous voulez. Juste peut-être quelques précisions : dans le menu textures servez vous de la touche
CTRL en cliquant sur plusieurs textures. Vous pourrez ainsi mélanger plusieurs textures. N'oubliez pas
d'appuyer sur la touche Mode Pacifique (C'est la colombe en bas) pour éviter que les unités se battent
entre elles. Les raccourcis du paragraphe ci-dessus sont encore valables. N'oubliez pas que vous pouvez
régler la taille du pinceau à l'aide des chiffres 1 à 9. Voilà je pense que vous en dire plus serait
superflu... alors je m'arrête
Pour utilisez cette méthode , il faut posséder l'add-on. Elle vous permettra de créer une carte rapidement
pour un résultat plus que satisfaisant. Pour cela , allez dans C:\Program Files\Cossacks -
The Art Of War\User Terrain. Ouvrez alors le fichier Europa.bmp : ce fichier comporte 3 cartes.
Il vous suffit donc de remodeler ces trois cartes pour en créer une nouvelle. Sur la première carte ,
le noir représente la terre , le bleu la mer et les fleuves , le blanc les montagnes. La deuxième carte
permet de modeler les montagnes. Les zones grisatres de la 2ème carte n'ont d'effet que sur les zones
blanches de la 1ère. En fait la 2ème carte sert à obtenir des collines et plateaux non uniforme.
Enfin , la dernière carte sert à précisez les lieux où l'on pourra passer dans la montagne.
Je vous avouerais que l'utilisation des dernières cartes n'est pas très pratique , puisqu'il
faut s'imaginer les 3 cartes empilées pour pouvoir les utiliser. Mais bon , avec de bons logiciels
ça ne devrait pas poser trop de problème.
source sda
http://www.autunnois.com/
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Epidor50
- Posté le
22 août 2009 à 13:05:59

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Désolé si j'ai pas posté depuis très longtemps mais j'ai abandonné mon tuto, depuis je suis passé sur d'autre jeu.
Mais bon LEUROPEEN a apporté beaucoup de précisions donc je pense que ca aide.
A+ Bon jeu
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antoine-b
- Posté le
24 août 2009 à 17:01:46

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L'hallu y'a encore des gens qui jouent sur Cossacks ! J'y ai passé des heures dessus en mode solo mais je suis sûr que je tiens pas 5mn face à vous. A bientôt peut être ingame.
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Tan-n
- Posté le
5 septembre 2009 à 17:46:46

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Commen tu connais tous sa toi ? c'est genial jai toujours voulu editer une carte merci beaucoup LEUROPEEN ;)
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Sujet : « Cossacks E.W. Éditeur: MODE D'EMPLOIS »
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