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Sujet : Lien d'aide pour tous

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vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:10:05

Je vous demande de ne pas poster dans ce topic, il va servir de lien pour les topics d'aide car beaucoup ne prendraient pas la peine de lire les premières page comme ça a été le cas d'un de mes topics et poseraient directement leurs questions dans la dernière page du topic.
Je vais réunir toutes les soluces et astuces possibles dans ce topic, mais il n'est pas un TOPIC d'aide il est un LIEN d'aide.

:pacg: DIGIVOLUTION : (copier coller de se que j’ai écrit de ma main d’on la source n’est autre que le guide officiel stratégique prima games de bandai). :pacd:
:d) L’ordre d’importance de chaques paramètres :
1) Nombre d’erreurs de soin
2) Poids du digimon
3) Paramètres recommandés
4) Conditions bonus
DIJIOEUF VERT.

BETAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bules.

KOROMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bules.
evolu a partir de: botamon.

AGUMON.(diciple).
type: antivirus.
heures de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: dinoflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:koromon
erreure de soin: ilimiter
poig:15g
paramètres nécessaires: la capaciter offencive doit etre la capaciter la plus elever et doit representent 10 pour cent des pv max.
condition bonus : dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:
crache feu,tour de feu,bombe magma,vague de chaleure,enfer rouge,direct,gonflette.

GABUMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale : dinoflame bleu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: koromon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
paramètres nécessaires: la capaciter deffencive ou la vellociter doive etre les parametre les plus elever.
condition bonus: dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique: tour de feu,vague de chaleure,direct,dynamite latte,punch megatonne,tremeure,crie de guerre.

GREYMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: megaflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon
erreure de soin: 1 ou moin
poig:30g
parametres nessessaire:
off100
dff100
vll100
int100
condition bonus: jauge de dicipline: +90 pour cent,tecnique +35.
objet dijivolutif:griffe grise.
tecnique: crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,dynamite latte,contre,gonflette,super eteincel,tornade.

TYRANOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: tornade infernale.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon,gabumon,patamon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 30g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus:comba 5 ou moin tecnique +28.
objet dijivolutif:cro blanc.
tecnique: crache feu,rayon propulssant,enfer rouge,direct,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette.

MONOCHROMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: vulcano.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon,gabumon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
int100
condition bonus: comba +5 tecnique +35.
dijivolution speciale: tu a 30% de chance pour que ton drimogemon se dijivolve de la sorte s´il se repose et que sa jauge de dicipline est a 100 et la capaciter deff a +500.
objet dijivolutif: pierre monocrome.
tecnique:crache feu,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,punch megatonne,contre,marabunta,piege de la nature,bouclier de mousse.

desoler je doit y allez je vous promet de continuer demain mais ne metter pas de message svp a+.

MERAMON(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: boule de feu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 20g
parametre nessessaire:
off100.
condition bonus: comba +10 tecnique +28.
objet dijivolutif: boule de feu.
tecnique: crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,contre,fournaise infini,dynamite latte,crie de guerre.

CENTARUMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: rayon de soleil.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon gabumon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
int100
condition bonus:jauge de dicipline +60 tecnique +28.
objet dijivolutif: sabot de fer.
tecnique:crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,dynamite latte,contre,gonflette.

OGREMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: coup du petrin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
objet dijivolutif: massue.
tecnique:crache feu,marunbunta,bombe magma,enfer rouge,direct,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,griffe empoisonner.

BYRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: aile meteore.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig 20g
parametre nessessaire:
vll100
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +35.
objet dijivolutif:aile de feu.
tecnique:crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleur,enfer rouge,fusion,coupe vent,tornade,ouragan.

METALGREYMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: gigacisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: greymon monocromon meramon tyranomon drimogemon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 65g
parrametre nessessaire:
pv4000
pm3000
off500
dff500
vll300
int300
condition bonus: comba +30 tecnique+30.
objet dijivolutif: composant metalique.
tecnique:vague de chaleure,fournaise infini,fusion,mega rayon,punch megatonne,la bombe,tremeure,crane du pouvoir,effaceur,laser,decentralisation,decoupe metal,dimention dg,plein pouvoirs.

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:11:36

GIROMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: bombe mortel.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: centarumon ogremon bakemon unimon
erreure de soin: 15 ou moin
poig 5g
parametre nessessaire:
off400
vll300
int400
condition bonus:jauge de dicipline 95% comba +100 tecnique +35.
objet dijivolutif: tronsoneuse.
tecnique: punch megatonne,la bombe,tonner,super eteincel,nuage

electrique,megagrue,effaceure,laser,decentralisati

on,decoupe metal,mega rayon,dimention dg,plein pouvoir.

ANDROMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special:epee spirale.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: meramon centarumon ogremon leomon angemon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv2000
pm4000
off200
dff400
vll200
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: cybercomposant.
tecnique: punch megatonne,contre,la bombe,tremeure,megagru,electriciter statique,super eteincel,effaceur,laser,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,dimention dg,plein pouvoir.

DIJIOEUF VERT.

PUNIMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bule.

TSUNOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bule.
evolu a partir de: punimon.

PENGUINMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: superclac.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tusnomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: l´inteligentce et la capaciter defencive doivent etre les parametre les plus elever.
condition bonus: dijimon actuel: tsunomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,super gel,epingule de glass,iceber,blizzard,magie aquatique.

ELECMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: super tonnerre.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tsunomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:la capaciter offencive ou la vellociter doive etre les parametre les plus elever.
condition bonus:dijimon actuel tsunomon.
objet dijivolutif:aucun.
tecnique:dynamite latte,contre,gonflette,electriciter statique,super eteincel,nuage electrique,coupe vent.

BAKEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griffe noire.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: elecmon tanemon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 20g.
parametre nessessair:
pm1000
condition bonus: jauge dumeure +75% tecnique +28.
dijivolution speciale: tu a 5% de chance de te dijivolver en bakemon si tu topmbe dans le comma a cose dune maladi ou si tu est batu dans un comba.
objet dijivolutif: vetement elime.
tecniqiue:electriciter statique,super eteincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,tonner,ouraguant,super gel,blizzar,magie aquatique.

GARURUMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:hurlement de tonnerre.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon pinguinmon
erreure de soin: 1 ou moin.
poig 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
condition bonus:jauge de dicipline +90% tecnique +28.
objet dijivolutif:cristale bleu.
tecnique:crache feu,tour de feu,blizzard,bombe magma,punch megatonne,la bombe,super gel,crie de guerre,epingule de glass,statu de glass,magie aquatique.

FRIGIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: subzeropunch.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: penguinmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 30g
parametre nessessaire:
pm1000
int100

condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: cristale des glass.
tecnique:direct,gonflette,larme de glass,super gel,epine de glass,statu de glass,blizzard,iceberg geler de laurore,magie aquatique.

MOJYAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: boomerang en os.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: penguinmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
pv1000
objet dijivolutif: poilopousse.
tecnique:dynamite latte,punch megatonne,piege de la nature,bouclier de mousse,super gel,epine de glass,asberg,blizzard,geler de lorore,magie aquatique.

WHAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: bec eguise.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon penguinmon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
int100
condition bonus: dicipline +60% tecnique +28.
objet dijivolutif: etoile du nord.
tecnique: parfun ensorsoler,poison,blizzard,larme de glass,super gel,iceberg,epingle de glass,geler de laurore,magie aquatique.

SKULGREYMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h020 a 7h00.
tecnique speciale: coup malefique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: greymon devimon mojyamon garurumon bakemon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv4000
pm6000
off400
dff400
vll200
int500
condition bonus: comba +40 tecnique +45.
objet dijivolutif: os tueure.
tecnique: direct,contre,dynamitte latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,super gel,statue de glass,blizzard,laser,mega rayon.

METALMAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de4h00 a 19h00.
tecnique speciale: bombe energie.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: monocromon ninjamon kabuterimon frigimon
erreure de soin:15 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
off500
dff400
vll400
int400
condition bonus: comba +95 tecnique +30.
objet dijivolutif:armur metalique.
tecnique:direct,laser,dynamite,punch megatonne,contre,la bombe,tremeure,crie de

guerre,gonflette,effaceure,decentralisation,decoup
e-metale,mega rayon.

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:12:36

MAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: fun bombe.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: leomon ninjamon frigimon whamon mojyamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
dff300
vll300
int400
condition bonus: humeure +95% tecnique+25.
objet dijivolutif: boule argenter.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,laser,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,plein pouvoir.

DIJIOEUF JAUNE.

POYOMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.

TOKOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bulles.
evolu a partir de: poyomon.

PATAMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: bules tonner.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaires: la capaciter offencive ou l´inteligence doivnt etre les perametre les plus elever .
condition bonus: dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:direct,dynamite latte,la bombe,crie de guerre,coupe vent,tornade,orage de confusion.

BYOMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille : de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: spiro tornade.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la velociter doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus:dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:crache feu,vague de chaleure,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion,ouragan.

UNIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:attaque aeriene.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
vll100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: unicorne.
tecnique:dynamite latte,contre,ouragan,crie de guerre,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion.

LEOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: poing du roi des betes.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:patamon elecmon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
off100
vll100
int100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: criniere de feu.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,electriciter statique,super etincle.

KOKATORIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h a 16h.
tecnique speciale: tir glacer.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible elecmon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +28.
objet dijivolutif: coq.
tecnique:dynamite latte,tremeure,ouragan,crie de guerre,tornade,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,orage de confusion.

ANGEMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h002.
tecnique speciale: main du destin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon elecmon
erreure de soin 0
poig: 20g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: dijimon actuel patamon tecnique +35.

objet dijivolutif: aile imaculer.
tecnique:dynamite latte,contre,coupe vent crie de guerre,electriciter statique,supet etincel,nuage electrique,tornade,ouragan,aurage de confusion.
DEVIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griff de la mort.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: angemon
erreure de soin: ? ? ???
poig: ? ? ????
parametre nessessaire: ? ? ????
condition bonus:angemon a 50% de chance de se dijivolver en devimon si sa jauge de dicipline est en dessous de 50% et qu´il perd un comba.
objet dijivolutif: aile demoniaque.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,crie de guerre,gonflette,tonner,super etincel,nuage electrique,tornade,super gel,statue de glass.

DRIMOGEMON.(champion).

type: donner.
heure de veille: de 16h00 a7h00.
tecnique special: foret ultime.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 3 ou moin.
poig: 40g
parametre nessessaire:
off100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: foreuse metalique.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,piege de la nature,parfun ensorsoler.

AIRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale : pluie deguille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon
herreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
int100
condition bonus: il y a 30% de chance de se dijivolver en birdramon ou en seadramon lorsque qu´un dijimon se repose lorsque sa jauge de dicipline est a 100% et qu´il n´est pas du tous fatiquer.
objet dijivolutif: corne darc en ciel.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,vague de chaleure,electriciter statique,super etincel,nuage electrique, coupe vent,tornade,orage de confusion.

KABUTERIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: mega electrochoc.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon kunemon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
dff100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +35.
objet dijivolutif: cascorne.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,enfer rouge,poison,coupe vent,dard,griffe empoisonner,piege de la nature,parfun ensorsoler,bouclier de mousse.

MEGADRAMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: tir de roquette.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tyranomon devimon airdramon seadramon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 55g
parametre nessessaire:
pv3000
pm5000
off500
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: megamain.
tecnique: dinamite latte,laser,punch megatonne,super gel,blizzard,statue de glass,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,effaceur,dimention dg,plein pouvoir.

DIJIOEUF ROSE.

YURAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.

TANEMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnqiue: bulles.
evolu a partir de: yuramon.

BETAMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: choc electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive doit etre la capaciter la plus elever et doit represente 10% du pv max.
condition bonus: dijimon actuel: tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,nuage electrique,super gel, epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.

PALMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique pseciale: sumac veneneux.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:l´inteligence doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus: dijimon actuel tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,larme de glace,asberg,magie aquatique.

SEADRAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique special: soufle de glace.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
condition bonus: comba +5 tecnique +28.
objet dijivolutif: bouteille d´eau.
tecnique:crache feu,dard,bombe magma,parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:13:16

SHELMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: pression hydrolique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon penguimon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus: dijimon actuel betamon tecnique +35.
objet dijivolutif: coquillage rouge.
tecnique:parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,statu de glace,geler de laurore,magie aquatique.

NINJAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: etoile de koga.
condition pour se dijuivolver:
dijimon possible: palmon
erreure de soin 1 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
pm1000
off100
vll100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
dijivolution speciale:tu a 30% de chance pour que vegiemon se dijivolve de cette fasson si il se reponse apres avoire batu 50 adversaire et si sa jauge de dicipline est a 100%.
objet dijivolutif: loi de koga.
tecnique:tour de feu,dard,bombe magma,direct,contre,dinamite latte,crie de guerre,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.

KUWAGAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: pince sisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
off100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +28.
objet dijivolutif: dent de cie.
tecnique:direct,gonflette,coupe vent,tornade,dard,griff empoisonne,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.

VEGIEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: soufle celeste.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 10g
pm1000
condition bonus: humeure +75% tecnique +21.
objet dijivolutif: angrai.
tecnique:griffe empoisoner,dard,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,iceberg,bouclier de mousse.

COELAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: soufle de glass.
dondition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
dff100
condition bonus: comba +5 tecnique +35 dijivolution special: tu as 30% pour que wahmon ou shelmon se dijivolvent de cette maniere si tu passe 360 heure en champion dijimon.
objet dijivolutif: ecaille.
tecnique:griff empoisonner,dard,blizzard, marabunta,larme de glass,super gel,iciberg,epine de glass,statu de glass,magie aquatique.

PIXIMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: bombe a piege.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kokatorimon vegiemon ninjamon kuwagamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off300
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +95 tecnique +25.
objet dijivolutif: petite lance.
tecnique:coupe vent,dard,tornade,ouragan,orage de confusion,griffe empoisonner,piege de la nature,marabunta,insecte,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.

KUNEMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 16h0 a 7h00.
tecnique speciale: fil electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: koromon tokomon tsunomon tanemon
dijivolution speciale:tu a 50% de chance pour que ton dijimon se dijivolve en ce dijimon si tu le repose dans la clairiere de kunemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,super etincel,nuage electrique,dard,poison,bouclier de mousse.

NUMEMON.(champion).
type:???? peut etre virus.
heure veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale:????une gross crotte.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:tous les diciples dijimon
dijivolution speciale: elever mal votre dijimon ( parametre tous sof se qui faut,chier par terre).
et sa marche mieu quand vous avez un ba niveau mais bon je ne sais pas vraiment comment faire la solution complette mais la meme hose qua kunemon meme les ataque il on du se tromper.
objet dijivolutif: peut etre aucun.
tecnique:coup de pied face,putoi,jet de crotte rapide,jet de crotte geante,jet de crotte aleatoir,jet de crotte rapide aleatoire,jet de crotte geante aleatoire,bombe a crotte.

SUKAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: eclate.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:tous
dijivolution speciale:ton champion se dijivolve en cette creature des quil y a 16 petit boudin par terre.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:coup de pied face,putoi,jet de crotte rapide,jet de crotte geante,jet de crotte aleatoir,jet de crotte rapide aleatoire,jet de crotte geante aleatoire,bombe a crotte.

NANIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: fece.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tous les dijimon diciples
dijivolution speciale:reprimenter votre dijimon lorsque seluici a ses jauge de dicipline et dumeure a zero.
objet dijivolutif: lunette de soleil.
tecnique:dynamitte latte,punch megatonne,coup de pied face, putoi,contre,jet de crotte rapide,jet de crotte geante,jet de crotte aleatoir,jet de crotte rapide aleatoire,jet de crotte geante aleatoire,bombe a crotte.

MONZAEMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: attaque tendresse.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: numemon
erreure de soin: 0
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv3000
pm3000
off300
dff300
vll300
int300
condition bonus: comba +50 tecnique +49.
objet dijivolutif: pensement tendresse.
tecnique:direct,contre,dynamitte latte,punch mega tonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,tonner,electrciter statique,super etincel,nuage electrique,orage de confusion.

ETEMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: serenade damour.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: sukamon
heureure de soin: ilimiter
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
vll300
int400
condition bonus: jauge de dicipline +95% comba +100 tecnique +35.
objet dijivolutif: bananor.
tecnique:direct,tornade,dinamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,contre,gonflette,tonner,super etincel,coup de pied face,bombe a crotte.

DIJITAMAMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: cauchemar.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: nanimon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:
pv2000
pm3000
off400
dff200
vll400
int300
condition bonus: comba +50 tecnique+49.
objet dijivolutif: oeuf des brumes.
tecnique:crache feu,tour de feu,bombe magma,fusion,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,ouragan,fournaise infini,super etincel,tornade,tonner,orage de confusion,larme de glass,magie aquatique.

VADEMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: rayon mysterieu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tous les champion dijimon.
dijivolution speciale: tu a 50% de chance pour que ton dijimon se dijivolve en vademon apres avoir passe 360 heure dans le dijimonde.
objet dijivolutif: pistolet laser.
tecnique:piege de la nature,insecte,megagru,parfun ensorsoler,effaceure laser,decentralisation,decoupe metal,megarayon,dimention dg,pleins pouvoirs.

MEGASEADRAMON.(ultime).
type: donner.
heure de veile: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: tempette de nege.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: seadramon coelamon whamon shelmon garurumon
erreure de soin: le moin possible.
poig: inconu ( meme la soluce ne le dit pas).
parametyre nessessaire:?????
condition bonus:?????
objet dijivolutif: amulette de coraille.
tecnique: toute les attaque de glass ( je crois).(je sais plus).et plus encor.

HERKULESKABUTERIMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: super laser.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kabuterimon kuwagamon shelmon
le reste inconu.
objet dijivolutif: larme de skaraber.
tecnique: toute les nature ( je croit) et plus.

PHOENIXMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: souflle rouge.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: birdramon airdramon kokatorimon angemon unimon
le reste inconus.
objet dijivolutif: rubi rouge.
tecnique: toute les electrique et feu ( je croit) je pence pas plus.

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:14:06

:pacg: ASTUCE : (D’on la source est déjà accécible à tous, astuces du cite de jeux vidéos.com) :pacd:
Monzaillamon
Après avoir fait digivolver votre digimon en Numémon, rendez-vous dans la maison des déguisements à Ludobourg ( la ville des jouets). Identifiez l´ours en peluche sur la chaise. Votre digimon se digivolvera alors en un digimon très puissant du nom de Monzaillamon.

Il y a également les digimon que la vertion Française ne peut pas obtenir : metaletemon et gigadramon :
Gigadramon
Remportez le tournoi S de Greymon pour gagner la Megamain. Placez cette main sur un Tyranomon, un Airdramon ou un Seadramon. Le digimon se digivolvera lors en Gigadramon !

Metal Etemon
Pour obtenir un Metal Etemon, vous devez avoir Etemon avec 5000 PV et PM, ainsi que des caractéristiques à 550. Faites-le combattre 25 champions Digimon par jour pendant 3 jours. Il se digivolvera alors en Metal Etemon.
:pacg: Les objets digivolutifs : (source : le guide officiel stratégique prima games de bandai). :pacd:
griffes grises : pour etre greymon
boule de feu : pour etre meramon
ailes de feu : pour etre birdramon
sabot de fer : pour etre centarumon
pierre monochrome : pour etre monocromon
foreuse métallique : pour etre drimogemon
croc blanc :pour etre tyranomon
ailes demoniaque : pour etre devimon
massue : pour etre ogremon
criniere de feu : pour etre leomon
aile immaculées : pour etre engemon
vetement^élimé : pour etre bakemon
corne d´arc-en-ciel : pour etre airdramon
coq : pour se etre kokatorimon
unicorne : pour etre unimon
cascorne : pour etre kabuterimon
dents de scie : pour etre kuwagamon
engrais : pour etre vegiemon
loi de koga : pour etre ninjamon
offrande aqueuse : pour etre seadramon
marque de letoile du nord : pour etre whamon
coquille rouge : pour etre shellmon
ecaille pour etre coelamon
cristal bleu : pour etre garurumon
cristal des glaces : pour etre en frigimon
poilopousse : pour etre mojyamon
lunette de soleille : pour etre nanimon
composant metalique : pour etre metalgreymon
os tueur : pour etre skulgreymon
cybercomposant :pour etre andromon
megamain : pour etre megadramon
boule argenter : pour etre mamemon
armure metalique : pour etre metalmamemon
tronçonneuse : pour etre giromon
petite lance : pour etre piximon
pansement tendresse : pour etre mozaemon
pistolet laser : pour etre vademon
banananor : pour etre etemon
oeuf des brumes : pour etre digitamamon
rubis rouge : pour etre phoenixmon
larme de scarabées : pour etre herkuleskabuterimon
amulette de corail : pour etre megaseadramon
41 objets digivolutifs au total.
:pacg: Où trouver ces objets digivolutifs ? (source : le guide officiel stratégique prima games de bandai) :pacd:
Voici les objets digivolutifs qui se trouve chez le chercheur de tresore ( drimogemon) :
FORMULE 1

loi de koga
ailles de feu
vêtement élimé

FORMULE 2
loi de koga
ailles de feu
vêtement élimé

voici la liste des objets digivolutifs qui s’obtienne en gagnent des combats dans l’arène de greymon :

criniere de feu grade a

composant metalique , os tueure , megamain ( sa depend des foi) grade s

cros blanc coupe vertion 1

cristal bleu coupe vertion 2

sabot de fer coupe vertion 3

pierre monochrome coupe vertion 4

roubit rouge coupe vertion 0

boule de feu coupe du feu

massu coupe des armartiaux

unicorne coupe de la foudre

marque de letoile du nord coupe de glace

engrais coupe de la nature

cybercomposant coupe des tecnologies

lunette de soleile coupe de la salté

griffes grises coupe dino

aille imaculée coupe aerienne

foreuse metallique coupe animale

aile malefique coupe humanoide

objet dijivolutif obtenu apres une victoire contre pinguinmon

coq

et enfin objet digivolutifs obtenu en gagnant contre metalmamemon(se qui n’est pas faisable à cause du bug car on ne peu pas le recruter)

boule argente
armure métallique
tronçonneuse
petite lance

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:15:07

:pacg: Les problèmes que votre digimon peut avoir en combat et hors combat : (source : le guide officiel stratégique prima games de bandai). :pacd:

PROBLEME HORS COMBAT.

fain: le digimon a un gigo au dessus de sa tête(un gigo est un morceau de viande) dans se qu´a de figure nourrissez votre digimon avec des champi ou des gigo ou même de plus grosse ration celon ou vous êtes rendu dans le jeu parait t-il les digimon réagissent de façon différente si il n´ont pas fain.

pause besoin: le digimon a un excrément au dessus de sa tête emmenne le au toilette ou donne lui un pot de chambre portatif.

repos: le digimon a des zzzz au dessus de sa tête sélectionner repos dans le menu en appuyant sur rond puis en sélectionnent la case tous en bas complètement a droite.

fatigue: le digimon a une goute de seure au dessus de sa tête allez chez jijimon se reposer près de punimon en lui parlent ou pour les plus expérimenter allez dans la clinique de centarumon le repos est gratuit.

blessure: une pansement est situer au dessus de votre digimon utiliser un pansement ou allez voire centarumon si vous remet sure pied pour 300bitt.

malade: une seringue est situer au dessus de votre digimon donner lui un médicament ou allez voire centarumon qui vous remet sure pied pour 300bitt.
PROBLEME PENDENT LE COMBAT.

empoisonnement ya un nuage move au dessus du dijimon utiliser alors une medicorame omnirame ou encore ram de protection.

confusion des point dinterogation rouge sont au dessus de la tête de votre dijimon medicorame omnirame ou encor rame protecte sont la solution.

paralysie des bandes jaunes sont situer autour du digimon donne lui les trois même objet que pour la confusion et l´empoisonnement.

critalisation liquide le digimon se transforme en une image de pixels les même objets sont conseiller pour remédier au problème.

:pacg: LISTE ET LIEUX DES DIGIMON A RECRUTER : (source : le guide officiel stratégique prima games de bandai) :pacd:
Le bosquet des brumes : kokatorimon, gabumon.
Le mont eternel : devimon, metalgreymon, megadramon, digitamamon.
Le pays des glaces : garurumon, frigimon, mojyamon, penguimon, whamon.
Le grand canyon : monochromon, birdramon, shellmon.
Le manoir de lord gray: skullgreymon.
Le pays des dinos : tyranomon.
Overdell : bakemon.
La mangrove : betamon, centarumon.
La jungle tropicale : vegiemon, piximon.
La baie de coela : coelamon.
La capitale : greymon, airdramon.
La forêt originelle : agumon, kunemon, palmon, ninjamon, etemon.
Le lac de dragonnoeil : seadramon.
L’excavation/la grotte volcanique : drimogemon, meramon.
Le mont panorama : unimon, mamemon, vademon.
La mécano-savane : elecmon, patamon, biyomon, leomon.
Bourg l’industrie : numemon, andromon, giromon, metalmamemon.
La décharge : sukamon.
Le marais des lézards : gekomon.
Ludobourg : monzeamon.
Le sanctuaire des glaces : angemon.
:pacg: Liste des digimon ne pouvant pas être recrutés dans la version française (à cause d’un bug) : (source : expérience personnel). :pacd:
Whamon, Shellmon, skullgreymon (rumeur sur le 23 ou 28 mais je n’ai pas testé personnellement ces rumeurs), vademon, numemon, andromon, giromon, metalmamemon.
:pacg: Les médailles : (source : bigmon Posté le 18 août 2003 à 18:59:25 dans ce forum) :pacd:
-10 ans dans le digimonde
-10 au curling
-100 de prospérité
-pécher 100 poissons
-Gagner 100 tournois dans l´aréne de greymon
-Elever tous les digimons
-Avoir toutes les cartes
-Avoir argent à 999999bits
-Mettre tous les paramètre au maxi 9999 PV et PM -999 off, déf, vél, int
-Avoir appris toutes les techniques de combat
-gagner les tournois types D,C,B,A,S
-gagner les tournois version 1, 2, 3 , 4, 0
-gagner les tournois type de combat ( feu, foudre, glace,nature, techno, saleté)
-gagner les tournois type de digimons( Dino, aérien, animale, humanoïde, insectoïde)
-Battre machinedramon
:pacg: ASTUCES (sources : vitess) :pacd:
Avoir les statistiques maximum : Il suffit de passer la vie d’un ou deux digimon selon votre chance à chercher des champi de luxe le digimon qui suit les digimon qui ont servient pour la récoltent aura alors les statistiques maximum (9999 pv pm 999 off def vel int)).
Les champi de luxe se trouve dans divers endroit du digimonde exemple : dans la forêt originel dans la zone où il y a une porte dans un arbre caché dans les buissons ou encore à Overdell dans la zone où il y a deux gardes à l’entrée du cimetière le champi de luxe se trouve sur la droite en entrent en passent par la jungle tropicale.
Gagner un combat facilement : il suffit d’enchainer les handicapes de votre adversaires, exemple commencé par utiliser statu de glace pour paralyser votre adversaire puis cela fait utilisé gelée de l’aurore pour que votre adversaire soit cristallisé à peine sorti de la paralysie, un enchainement mortel.

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:22:16

J'aurais du faire un sommaire le voilà:

:d) DIGIVOLUTION
:d) ASTUCE
:d) Les objets digivolutifs
:d) Où trouver ces objets digivolutifs
:d) Les problèmes que votre digimon peut avoir en combat et hors combat
:d) LISTE ET LIEUX DES DIGIMON A RECRUTER
:d) Liste des digimon ne pouvant pas être recrutés dans la version française (à cause d’un bug)
:d) Les médailles
:d) ASTUCES 2

vitess vitess
MP
Niveau 10
15 juillet 2008 à 19:33:39

Vous trouverez dans se lien la soluces de jeux vidéo.com:

https://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/00202444.htm

Attention certaines afirmations de cette soluce sont fausses:

Attaques spécialesVous ne pourrez apprendre ces attaques qu'une seule fois pendant le jeu.

Tonnerre (force 586)
Allez combattre Warumonzaemon ou Machinedramon avec Monzaemon, Bakemon, Devimon, Etemon ou Digitamamon.

Insecte (force 500)
Allez combattre Piximon avec Piximon ou Vademon.

:d) faux, insect peut-être aprid au pays des scarabés contre les tentomon et aussi en parlent à kabutérimon.

Dimension DG (force 722)
Allez combattre Megadramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon ou Giromon.

Mega Rayon (force 573)
Allez combattre Machinedramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon, Giromon ou Metalmamemon.

:d) étant donné que machinedramon apparait aussi dans les dimentions parallèles on ne peut pas l'apprendre qu'une fois.

:d) toutes les attaques du jeux peuvent être apprise grace à l'intelligence de votre digimon il suffit d'avoir un coup de chance. (enfin malheureusement la chance se fait rare pour certains comme moi mais en persistent on y arrive).

Je n'ai pas vérifié la soluce de recrutement.

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:14:11

:pacg: Fiches digimon, source : vitess :pacd:

Pour certains digimon du même nom mais d’un lieu différent je n’ai pas cherché à recombattre le digimon pour obtenir son objet car c’est certainement le même (d’ailleurs certains me l’on laissé du premier cou ce qui me permet de dire que c’est effectivement le même).
Les statistiques gagné en combattent le digimon sont aléatoire, j’ai juste noté les bonus que j’ai eu en les affrontent pour donner une idée.
Certains digimon ne mon lancé que deux attaque (sens doute n’ont-ils que deux attaques ou bien possède t-il « contre » cette attaque ne se lance que lorsque votre ennemi vous attaque au corp à corp).
Certains digimon possèdent quatre attaques (peut-être pour compenser du fait qu’il n’est pas de final ou bien parce que les réalisateurs du jeu hésitaient entre deux attaques et ont fini par les mettre toutes les deux ^^’)
Toutes les affirmations ci-dessous ont étés réalisés par moi, j’ai réafronté plusieurs fois tout les digimon de l’île des fichiers binaires pour vous donner des données exactes et je l’espère qui vous seront utile :ok :
Je n’es pas encore visité les lieux dont la version Française n’a pas accès à cause d’un bug et j’ai laissé de côté le manoir de lord grey et les dimensions parallèles (d’un côté ça laissera un peu de mystère à l’aventure de plus je n’ai pas fais la fiche des digimon « BOSS » du jeux )
Trois foutu digimon ont refusés de me céder leur objet malgré d’innombrables combats,,, (Morishellmon, Rockmon et BleuMeramon)

----------------------Forêt originelle--------------

Modokibetamon :
PV : 300
Attaques : iceberg, nuage électrique, électricité statique
Objet abandonné : ram de soin
Bitt obtenue après le combat : 100
Bonus aux statistiques : + 1 off, def

Redvegiemon :
PV : 400
Attaques : poison, griffes poison, dard
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 100
Bonus aux statistiques : + 1 int, pm, off

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:14:32

Goburimon :
PV : 400
Attaques : bombe magma, direct, crache feu
Objet abandonné : gigot
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : + 1 pm, vel

Aruraumon :
PV : 500
Attaques : poison, griffe poison
Objet abandonné : se référer au mont panorama
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : + 1 vel, int, off, pm

Dokunemon :
PV : 300
Attaques : griffes poison, dard
Objet abandonné : medicoram
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 vel, def, pm

Tsukaimon : Je ne l’ai pas rencontré il me semble qu’il est au digipont mais au début du jeu,,,

-------------------------Jungle Tropicale------------------------

Redvegiemon :
PV : 600
Attaques : dard, griffes poison
Objet abandonné : supercarotte
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : + 1 off

Yanmamon :
PV : 300
Attaques : coupe vent, nuage électrique, dard
Objet abandonné : ram pm
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : + 1 pm, off

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:17:35

Aruraumon :
PV : 800
Attaques : iceberg, larme de glace, griffes poison
Objet abandonné : se référer au mont panorama
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : + 1 pm, off, int

Muchomon :
PV : 600
Attaques : épingle de glace, griffes poison
Objet abandonné : médicoram
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : +1 pm

Modokibetamon :
PV : 600
Attaques : électricité statique, magie aquatique
Objet abandonné : ram de soin
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : +1 def

J-Mojyamon :
PV : 900
Attaques : punch megatone, iceberg, dynamite latte
Objet abandonné : megagigot
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pm, pff, int

Tsukaimon :
PV : 500
Attaques : direct, dynamite latte, coupe vent, tornade
Objet abandonné : gigot
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, vel

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:17:48

-------------------Pays des dinos------------------------

Yanmamon :
PV : 600
Attaques : nuage électrique, dard, coupe vent
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 off, def, int, pm

Vermilimon :
PV : 1300
Attaques : vague de chaleur, punch megatone, rayon propulssant
Objet abandonné : herculofruit
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, def, int

Gotsumon :
PV : 600
Attaques : tremeur, punch megatone
Objet abandonné : ram de soin m
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 vell

Saberdramon :
PV : entre 800 et 2900
Attaques : enfer rouge, coupe vent, ouragan, rayon propulssant, tornade
Objet abandonné : médicoram
Bitt obtenue après le combat : entre 400 et 1800
Bonus aux statistiques : +1 int, vel, off, pm

Darkrizamon :
PV : 900
Attaques : bombe magma, vague de chaleur, enfer rouge, épingle de glace
Objet abandonné : se référer à overdell
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, def, int

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:00

-----------------------Overdell-------------------
--------------

Tsukaimon :
PV : 700
Attaques : coupe vent, crie de guerre, tornade
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 int, off, vel, pm

Soulmon :
PV : 800
Attaques : super étincèle, électricité statique, nuage électrique
Objet abandonné : ram pm m
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pm, vel , int

Darkrizamon :
PV : 900
Attaques : bombe magma, vague de chaleur, enfer rouge, épingle de glace
Objet abandonné : ram pm m
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 off, vel

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:11

----------------------Grand Canyon----------------------

Goburimon :
PV : 1000
Attaques : crache feu, crie de guerre, punch megatone
Objet abandonné : se référer à la forêt originelle
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 def, off

Gotsumon :
PV : 700
Attaques : la bombe, punch megatone
Objet abandonné : se référer au pays des dinos
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 int, off

Sandyanmamon :
PV : 700
Attaques : ouragan, tornade, crache feu
Objet abandonné : ram protec
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 pv, pm, off, vel, int

Weedmon :
PV : 900
Attaques : piège de la nature, bouclier de mousse, dard
Objet abandonné : radigimon
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pv, pm ,off, vell, int

Muchomon :
PV : 1100
Attaques : griffes poison, épingle de glace
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pv

Gururumon :
PV : 1200
Attaques : crie de guerre, blizard, punch megatone
Objet abandonné : ram de soin m
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : +1 off, def, int

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:22

--------------------Pays des glaces----------------------

Snowagumon :
PV : 1400
Attaques : gonflette, direct, blizard, épingle de glace
Objet abandonné : ram pm m
Bitt obtenue après le combat : 600
Bonus aux statistiques : +1 pv, def, vel +2 off

Snowgoburimon :
PV : 1500
Attaques : blizard, super gel, punch megatone, crache feu
Objet abandonné : gigot
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 pm, def

Hyogamon :
PV : 2300
Attaques : la bombe, épingle de glace, direct, super gel
Objet abandonné : gigagigot
Bitt obtenue après le combat : 600
Bonus aux statistiques : +1 pv, pm, off

Icedevimon :
PV : 2400
Attaques : direct, super gel, statue de glace, crie de guerre
Objet abandonné : vélociromon
Bitt obtenue après le combat : 700
Bonus aux statistiques : +1 partout

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:41

-----------------------------Sanctuaire des glaces----------------------------

Icemon :
PV : 2600
Attaques : super gel, épingle de glace, punch megatone
Objet abandonné : ram pm m
Bitt obtenue après le combat : 1200
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, vel, int

BlueMeramon :
PV : 3300
Attaques : rayon propulsant, super gel, statue de glace
Objet abandonné : Malgré d’innombrables combats BleuMeramon ne ma jamais cédé son objet,,,
Bitt obtenue après le combat : 1700
Bonus aux statistiques : +1 int

Gururumon :
PV : 2800
Attaques : blizard, statue de glace, punch megatone
Objet abandonné : se référer au grand canyon
Bitt obtenue après le combat : 900
Bonus aux statistiques : +1 off, def, vel

Hyogamon :
PV : 2900
Attaques : super gel, la bombe, épingle de glace
Objet abandonné : se référer au pays des glaces
Bitt obtenue après le combat : 1200
Bonus aux statistiques : +1 pv, off, vell

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:59

------------------------Bosquet des brumes------------------------

Morishellmon :
PV : 2100
Attaques : statue de glace, iceberg, magie aquatique, parfum ensorcelé
Objet abandonné : Malgré d’innombrables combats il ne m’a jamais cédé son objet,,,
Bitt obtenue après le combat : 800
Bonus aux statistiques : +1 pv, off, def, vel

Fugamon :
PV : 2300
Attaques : électricité statique, bombe magma, coupe vent
Objet abandonné : vélocirom
Bitt obtenue après le combat : 600
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, vel, int

Goburimon :
PV : 2300
Attaques : direct, blizard, punch megatone, super gel
Objet abandonné : se référer à la forêt originelle
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 off, def

Darkrizamon :
PV : 2300
Attaques : blizard, super gel, bombe magma
Objet abandonné : se référer à overdell
Bitt obtenue après le combat : 700
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, def, vel

Tsukaimon :
PV : 1800
Attaques : coupe vent, dynamite latte, tornade
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 1000
Bonus aux statistiques : +1 pm vel

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:19:11

Saberdramon :
PV : 1800
Attaques : coupe vent, enfer rouge, ouragan, rayon propulsant
Objet abandonné : se référer au pays des dinos
Bitt obtenue après le combat : 800
Bonus aux statistiques :+1 pv, pm, off, vel, int

----------------------ludobourg-------------------
-------

Toyagumon :
PV : 2300
Attaques : gonflette, enfer rouge, bombe magma, tour de feu
Objet abandonné : pot de chambre
Bitt obtenue après le combat : 2400
Bonus aux statistiques : +1 pv, pm, off , vel

Tankmon :
PV : 4000
Attaques : punch megatone, enfer rouge
Objet abandonné : G ram de soin
Bitt obtenue après le combat : 1400
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, def

--------------------BONUS-------------------

Warumonzeamon :
PV : 5200
Attaques : la bombe, punch megatone, tonner
Objet abandonné : rouage
Bitt obtenue après le combat : 3500
Bonus aux statistiques : +1 pv, pm ,off, def, int

Il y a une puce pv dans le coffre, nanimon prend la place de warumonzeamon si vous revenez dans cet endroit après avoir remi le rouage en place (qui est enfaite un digimon) allez lui parler et il partira comme d’hab,,,

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:19:25

-------------------marais des lézards-------------------------

Yanmamon :
PV : 1200
Attaques : dard, coupe vent, tornade, marumbunta
Objet abandonné : se référer à la jungle tropicale
Bitt obtenue après le combat : 600
Bonus aux statistiques : +1 pm, off, int

Gekomon :
PV : 2100
Attaques : iceberg, larme de glace, blizard, supergel
Objet abandonné : ram de soin m
Bitt obtenue après le combat : 500
Bonus aux statistiques : +1 pmn off

vitess vitess
MP
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:19:40

----------------Mécano-savane--------------------

ShimaUnimon :
PV : 1100
Attaques : dynamite latte, crie de guerre, super étincelle
Objet abandonné : ram de soin m
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 pm

Psychemon :
PV : 900
Attaques : direct, dynamite latte, crie de guerre
Objet abandonné : pansement
Bitt obtenue après le combat : 200
Bonus aux statistiques : +1 pv, off

Sharmamon :
PV : 1000
Attaques : crie de guerre, direct, punch megatone, bombe magma
Objet abandonné : gigot
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 off

Akatorimon :
PV : 1100
Attaques : nuage électrique, coupe vent, dynamite latte
Objet abandonné : offensorom
Bitt obtenue après le combat : 300
Bonus aux statistiques : +1 off, vel, int

Tsukaimon :
PV : 900
Attaques : crie de guerre, (ah,,, j’ai pas été patient avec lui,,,)
Objet abandonné : se référer à la jungle tropical
Bitt obtenue après le combat : 500
Bonus aux statistiques : +1 pm, off

NiseDrimogemon :
PV : 1200
Attaques : dynamite latte, direct
Objet abandonné : pilotauto
Bitt obtenue après le combat : 400
Bonus aux statistiques : +1 pv

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